Uno shooter roguelite bullet hell 2D dal sapore rétro: pilota una nave personalizzabile, raccogli i nuclei dei nemici per potenziare l’arsenale e dà la caccia a taglie in un’odissea spaziale ad alta posta.

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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“Stiamo costruendo uno shoot’em up roguelite finemente tarato, con alta rigiocabilità e progressione a lungo termine. L’Accesso Anticipato ci permette di modellare il gioco insieme ai giocatori che tengono alla varietà delle build, all’azione spaziale e ai feedback concreti. Vogliamo rifinire l’esperienza partendo da run reali — non da fogli di calcolo teorici.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“L’obiettivo è uscire dall’Accesso Anticipato quando il gioco raggiungerà un livello di completezza e rifinitura di cui andare fieri. Potrebbero servire diversi mesi o più — dipende da come evolvono i feedback e da ciò che la community ritiene prioritario. Resteremo in Accesso Anticipato finché servirà per raggiungere quella soglia, ma non all’infinito.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“Prevediamo di ampliare il gioco con ulteriori navi giocabili, più incontri con nemici e boss, nuovi sistemi stellari, maggiore varietà di fazioni e un set più ampio di potenziamenti di progressione e modalità sfida. Intendiamo anche rifinire visual, audio ed elementi narrativi sulla base dei riscontri della community. L’ambito finale evolverà con i giocatori — acquistate però il gioco per ciò che è oggi, non per ciò che potrebbe diventare.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Al lancio in Accesso Anticipato, il gioco includerà:- 2 o 3 navi giocabili- 4 ambienti unici (pianeti e sistemi stellari)- 4 boss- Decine di armi, impianti e sistemi passivi potenziabili- Loop roguelite completo con meccaniche di taglia e debito- I sistemi fondamentali sono giocabili, stabili e divertenti — aspettatevi però spigolosità e bilanciamenti in corso d’opera.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Ci aspettiamo un aumento di prezzo all’uscita della versione completa, man mano che verranno aggiunti più contenuti e funzionalità. I sostenitori della prima ora avranno accesso a un prezzo inferiore, come ringraziamento per il loro contributo.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“I feedback della community sono centrali nel nostro sviluppo. Monitoreremo attivamente Discord, i forum di Steam e i moduli di segnalazione per capire cosa funziona, cosa no e in che direzione volete portare il gioco. Bilanciamento, ritmo, varietà delle build e calibrazione della difficoltà saranno fortemente plasmati dalla community. Prevediamo inoltre build di test e sondaggi occasionali man mano che aggiungiamo nuovi contenuti.”
Altre informazioni

Scarica Cole Hunter: Payback Demo

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Informazioni sul gioco

Sei il capitano Cole Hunter — al verde, braccato e pesantemente armato.

In questo roguelite spaziale dal gusto rétro, fatti strada tra prove bullet hell, raccogli nuclei dai nemici per potenziare la tua nave e rimborsa un debito grande quanto la galassia mentre un sindacato che preferisce la tua testa ai tuoi crediti ti dà la caccia.

Più a lungo voli, più la pressione aumenta. Ogni colpo deve contare… oppure fallirai tra le fiamme.

Cole Hunter: Payback è uno shoot’em up 2D a scorrimento orizzontale con struttura roguelite, cicli di potenziamento ad alto rischio e l’atteggiamento di una space opera. Piloterai navi personalizzabili attraverso sistemi stellari ostili, schivando onde di fuoco nemico, razziando nuclei e incassando taglie per intaccare poco a poco il tuo debito schiacciante verso i creditori più duri della galassia.

Con un gameplay serrato momento per momento, raccolte magnetiche basate su rischio/ricompensa e un drone spalla dalla lingua tagliente, Cole Hunter offre una rilettura moderna dei classici — unisce la precisione di R-Type alla progressione di Enter the Gungeon, condita dal ruvido sapore western spaziale di Firefly.

Ogni run è una corsa per la vita… e per il portafogli.



Caratteristiche principali

  • Spara. Schiva. Raccogli. Potenzia.
    Mieti nuclei dai nemici abbattuti direttamente in battaglia per evolvere il tuo arsenale. Baratta potenza di fuoco con bottino — a tuo rischio e pericolo.

  • Il debito non dorme mai.
    Una mappa di calore dinamica tiene traccia dei pagamenti in ritardo. Se tergiversi, gli esattori del Sindacato ti braccheranno di sistema in sistema.

  • Build da rompere.
    Tra una run e l’altra equipaggia armi, droni e impianti passivi. Mescola e combina per sinergie assurde — o per disastri spettacolari.

  • Pixel art rétro, feeling moderno.
    Visual realizzati a mano come omaggio all’età d’oro degli shmup, rifiniti per gli appassionati d’azione e i fanatici dei roguelite di oggi.

  • Una space opera con i denti.
    Accenni narrativi leggeri e le schermaglie tra Cole e Lucy bilanciano l’azione ad alta pressione con umorismo nero e personalità.

  • Run rapide, progressione profonda.
    Anelli di combattimento da 5–10 minuti, pieni di scelte e ricompense. Perfetti sia per le maratone “ancora una e basta” sia per partite mordi e fuggi.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

During the development process, we may use AI-based tools to assist with content creation.

In those cases, the final product reflects our creativity and expression.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 o successivo
    • Processore: Intel i5 2,0 GHz o superiore
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce 1060 o superiore
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: integrata
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • DirectX: Versione 11
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS 13 Ventura (64 bit) o successivo
    • Processore: Apple M1 (CPU 8 core) / Intel Core i5-8259U @ 2 GHz
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Apple M1 GPU 8 core / AMD Radeon Pro 560 4 GB (Metal Feature Set GPUFamily2 v2)
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Obiettivo 60 FPS a 1080p; le GPU integrate Intel precedenti a Iris Plus 655 non sono supportate.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: macOS 15 Sequoia
    • Processore: Apple M2 / M1 Pro / Intel Core i7 3 GHz
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Apple M2 10-core GPU or better / AMD Radeon RX 5700 8 GB
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: 60 FPS locked at native Retina 1440p-2160p; compatible with Xbox, PlayStation and Switch Pro controllers via Bluetooth or USB-GIP.
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