Ett retrodoftande 2D bullet‑hell‑roguelite: flyg ett anpassningsbart skepp, plocka fiendekärnor för att uppgradera arsenalen och jaga belöningar i en rymdodyssé med höga insatser.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Vi bygger en välbalanserad roguelite shoot’em up med hög återspelningsbarhet och långsiktig progression. Early Access låter oss utveckla spelet tillsammans med spelare som värdesätter build-varietet, rymdaction och meningsfull feedback. Vi vill förfina upplevelsen baserat på verkliga runs, inte teoretiska kalkylblad.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Målet är att lämna Early Access när spelet når en nivå av fullständighet och polering vi är stolta över. Det kan ta flera månader eller längre — beroende på feedback och vad spelarna värdesätter mest. Vi stannar i Early Access så länge det behövs, men inte för alltid.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Vi planerar att expandera spelet med fler spelbara skepp, fler fiende- och bossmöten, nya stjärnsystem, större fraktionsvariation samt ett bredare urval av uppgraderingar och utmaningslägen. Vi tänker också förfina grafik, ljud och berättande baserat på communityns feedback. Den slutliga omfattningen utvecklas med spelarnas input — men köp gärna spelet för vad det är idag, inte för vad det kanske blir imorgon.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Vid Early Access-lansering kommer spelet att innehålla:
- 2 eller 3 spelbara skepp
- 4 unika miljöer (planeter och stjärnsystem)
- 4 bossar
- Dussintals uppgraderingsbara vapen, implantat och passiva system
- Fullständig roguelite-loop med bounty- och skuldsystem
- Kärnsystemen är spelbara, stabila och roliga — men räkna med ojämnheter och pågående justeringar.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Vi förväntar oss att priset höjs när spelet släpps fullt ut, i takt med att mer innehåll och funktioner läggs till. Tidiga supporters får tillgång till ett lägre pris som tack för att de hjälper till att forma spelet.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Community-feedback är centralt i vår utveckling. Vi kommer att aktivt följa Discord, Steam-forum och feedbackformulär för att förstå vad som fungerar, vad som inte gör det och vart spelarna vill att spelet ska ta vägen. Balans, tempo, build-varietet och svårighetsgrad kommer starkt påverkas av communityn. Vi planerar också att köra testbuilds och enkäter då och då när vi lägger till nytt innehåll.”
Läs mer

Ladda ned Cole Hunter: Payback Demo

Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Kommer snart

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Du är kapten Cole Hunter – pank, jagad och tungt beväpnad.

I detta retrodrivna rymd‑roguelite tar du dig igenom bullet‑hell‑prövningar, plockar kärnor från fiender för att uppgradera skeppet och betalar av en galaxstor skuld – samtidigt som du undviker Syndikatet, som hellre vill ha ditt huvud än dina pengar.

Ju längre du flyger, desto hetare blir jakten. Få varje skott att räknas… annars går du upp i lågor och i konkurs.

Cole Hunter: Payback är ett 2D‑shoot’em up med sidscrollning som kombinerar en roguelite‑struktur, hög‑risk/hög‑belönings‑looper för uppgraderingar och attityden hos en rymdopera. Du flyger anpassningsbara skepp genom fientliga stjärnsystem, väjer genom vågor av fientlig eld, samlar kärnor och löser in efterlysningsbelöningar för att bit för bit minska din krossande skuld till galaxens hårdaste fordringsägare.

Med tajt moment‑to‑moment‑gameplay, magnetiska plock med risk‑/belöningsval och en kvicktänkt drönarpartner bjuder Cole Hunter på en modern tolkning av klassikerna — precisionen från R‑Type möter progressionen i Enter the Gungeon, kryddat med rå rymd‑western à la Firefly.

Varje run är en kapplöpning för livet – och plånboken.



Huvudfunktioner

  • Skjut. Väj. Plocka. Uppgradera.
    Skörda ”kärnor” från nedskjutna fiender mitt i striden för att utveckla ditt arsenal. Byt eldkraft mot byte — på egen risk.

  • Skulden sover aldrig.
    En dynamisk värmekarta spårar ditt försenade saldo. Dröj inte, annars jagar Syndikatets indrivare dig från system till system.

  • Byggen som gärna ”bryts”.
    Utrusta vapen, drönare och passiva ”implantat” mellan dina run. Mixa och matcha för galna synergier — eller en storslagen katastrof.

  • Retro‑pixelart, modern känsla.
    Handgjorda pixelbilder som hyllar shoot’em up‑guldåldern, fintrimmade för dagens action‑ och roguelite‑fans.

  • En rymdopera med bett.
    Lätta berättartakter och munhugg mellan Cole och Lucy balanserar högtrycksaction med svart humor och personlighet.

  • Snabba run, djup progression.
    Stridsloopar på 5–10 minuter fulla av val och belöningar — perfekt för maraton av ”bara en till” eller snabba sessioner i farten.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

During the development process, we may use AI-based tools to assist with content creation.

In those cases, the final product reflects our creativity and expression.

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10 eller senare
    • Processor: Intel i5 2,0 GHz eller bättre
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 1060 eller bättre
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: inbyggt
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • DirectX: Version 11
    Minimum:
    • OS: macOS 13 Ventura (64‑bitars) eller senare
    • Processor: Apple M1 (8‑kärnig CPU) / Intel Core i5‑8259U @ 2 GHz
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple M1 8‑kärnig GPU / AMD Radeon Pro 560 4 GB (Metal Feature Set GPUFamily2 v2)
    • Lagring: 4 GB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: Mål: 60 FPS i 1080p; Intel‑iGPU äldre än Iris Plus 655 stöds ej.
    Rekommenderade:
    • OS: macOS 15 Sequoia
    • Processor: Apple M2 / M1 Pro / Intel Core i7 3 GHz
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: Apple M2 10-core GPU or better / AMD Radeon RX 5700 8 GB
    • Lagring: 4 GB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: 60 FPS locked at native Retina 1440p-2160p; compatible with Xbox, PlayStation and Switch Pro controllers via Bluetooth or USB-GIP.
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.