Średniowieczny city builder skupiony na znaczących decyzjach i długofalowej strategii. Rządź swoimi ziemiami, zarządzaj zasobami, planuj ekspansję i prowadź swoją osadę od skromnych początków do kwitnącego królestwa wraz z upływem pór roku.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„I'm a solo developer working on an ambitious kingdom‑builder that merges city‑building, resource management, RTS battles and story‑driven campaigns. I want players to be able to construct walls brick‑by‑brick, build geared machinery, modify terrain elevation and create their own politics and religions.
Early Access allows me to involve the community early so I can balance these systems, tune the AI and improve the interface based on real feedback. Playtesters are already helping me find bugs and refine mechanics and I want to continue that open dialogue so the final game reflects what players enjoy most.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„When I think about the timeline, I prefer to keep things flexible.
I'm not interested in rushing a complex project just to meet a date. Instead, I intend to keep the game in Early Access for as long as it takes to make it stable and enjoyable. If those features need more time, I'll happily extend the process, and I'll use the community's feedback to guide when it feels ready to graduate to a full release.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„In the Early Access build I'm giving players a vertical slice of the game to try out the core mechanics. The finished version will expand on every front:

Game modes: Early Access offers a random mission mode and a basic creative mode for experimenting with building and combat. For 1.0 I plan to add full campaigns with branching stories and more robust creative tools so you can tweak world parameters, generate unique maps and jump between "god‑mode" building and play

Content: I'm starting with one civilization and a limited set of missions and props. The full release will add more civilizations, new buildings, props, behaviours and scripted missions, along with additional biomes and architectural styles.
I want players to have a wide palette of materials and decorative pieces to craft unique towns and castles.

Systems and mechanics: Early Access includes the foundations of the economy, construction and combat systems, but some mechanics like law, tax and religion are still missing. By 1.0 I aim to layer in these deeper systems, expand unit types and AI behaviours and flesh out technology and production chains.

The overarching goal for the final version is to offer complete gameplay loops from founding a settlement to defending it and steering its culture with enough content and replayability to keep players engaged for plenty of hours.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„You can play missions with the first civilization. The mission mode lets you pick a scenario and seed to unlock more challenges. The building tools have been overhauled: you can drag out roads and walls, use a mini grid for fine placement and reshape terrain with a landscaping tool. Resource management is functional. You handle production chains, craft goods, set up road and trade.
Citizens and props have auras that influence their surrounding.
There's a dashboard that displays lists and charts about your kingdom.
Combat features is working with infantry and archers.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„When 1.0 launches the price might be adjusted to reflect the new campaign and additional systems. Anyone who buys during Early Access will get all updates and the final game at no extra cost.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community feedback drives my roadmap. Backers have been beta testing since January 2024 and can submit bug reports through an in‑game tool. I post detailed dev logs on the Steam page listing what's changed and what I’m working on.
I invite players to join the official Discord where they can discuss the game, vote in polls and chat directly with me.
I also share progress videos on YouTube and quick previews on X/Twitter, Instagram and TikTok.
Early feedback has already led to major UI and gameplay improvements.
I plan to keep iterating on features like missions, civ balance and localisation based on player input.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Earth of Oryn Demo

Kup Earth of Oryn

Kup Craftlings & Earth of Oryn ZESTAW (?)

Zestaw 2 produktów: Earth of Oryn, Craftlings

Kup Earth of Oryn & TerraScape ZESTAW (?)

Zestaw 2 produktów: Earth of Oryn, TerraScape

Kup Earth of Oryn & The Wandering Village ZESTAW (?)

Zestaw 2 produktów: The Wandering Village, Earth of Oryn

Zobacz wszystkie zestawy (4).
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Earth of Oryn to gra we Wczesnym Dostępie.

Kup teraz, jeśli lubisz city buildery na wczesnym etapie rozwoju, chcesz brać udział w kształtowaniu gry w trakcie jej ewolucji i wspierać jej powstawanie.

Jeśli szukasz dopracowanego, kompletnego doświadczenia, zdecydowanie zaleca się poczekać.

Nie jest to jeszcze ukończona ani bogata w treści produkcja. Choć podstawowe systemy budowy miasta i przetrwania są grywalne, wiele mechanik pozostaje niekompletnych, eksperymentalnych lub całkowicie nieobecnych. Funkcje takie jak kampanie, rozbudowana walka, wiele biomów, zaawansowane budynki, głębokie systemy progresji czy pełnoprawne tryby sandbox nie są na tym etapie dostępne.

Wczesny Dostęp istnieje po to, aby gra mogła rozwijać się wraz z opiniami graczy, w realistycznym i zrównoważonym tempie. Spodziewaj się niedoskonałości, iteracji, zmian balansu i systemów, które będą ewoluować z czasem.

ZBUDUJ OSADĘ OD PODSTAW

Załóż nowe miasto na ziemiach Brandford i kształtuj je krok po kroku.

  • Rozmieszczaj domy, farmy, warsztaty, drogi i targi, by stworzyć żywą wioskę

  • Rozwijaj garstkę osadników w funkcjonującą społeczność

  • Badaj nowe technologie, aby ulepszać swoje osady

PROJEKTUJ DZIĘKI MODUŁOWEJ BUDOWIE

Twórz miasta, które wyglądają na zaplanowane, osobiste i ukształtowane twoją ręką.

  • Składaj budynki przy użyciu modułowego systemu konstrukcji

  • Stawiaj mury, ogrodzenia, drogi i dekoracje, aby nadać miastu formę

  • Modyfikuj teren i dopasuj układ do ukształtowania ziemi

ZARZĄDZAJ LUDŹMI I CODZIENNYM ŻYCIEM

Prowadź swoich osadników, przydzielając zadania i organizując pracę.

  • Steruj jednostkami i przydzielaj im zadania takie jak budowa, uprawa, wydobycie i transport

  • Wyznaczaj strefy, aby porządkować produkcję i ruch

  • Wpływaj na nastrój, zaufanie i komfort dzięki pobliskim budowlom i aurze

PRODUKUJ, PRZETWARZAJ I PRZETRWAJ

Zamień surowce w działającą osadę.

  • Zbieraj żywność, drewno i kamień, by utrzymać swoich ludzi

  • Twórz łańcuchy produkcyjne, które przetwarzają materiały w użyteczne dobra

  • Broń swoich ziem, dowodząc podstawowymi jednostkami do walki wręcz i na dystans

🚧 INFORMACJE O WCZESNYM DOSTĘPIE

Earth of Oryn jest we Wczesnym Dostępie, aby rozwijać się wraz z opiniami graczy.

• Rdzeń rozgrywki jest grywalny

• Wiele systemów jest nieukończonych lub eksperymentalnych

• Rozwój pozostaje skupiony, realistyczny i przejrzysty

🌱 OBECNY STAN

To wczesna, ograniczona wersja gry.

• Grywalny rdzeń budowy miasta i zarządzania populacją

• Tryb sandbox skupiony na przetrwaniu i rozwoju

• Kilka godzin rozgrywki w zależności od stylu gry

• Gra nie jest jeszcze bogata w zawartość, systemy będą ewoluować

⛔ JESZCZE NIEDOSTĘPNE

Wiele kluczowych funkcji jest planowanych, ale jeszcze ich nie ma.

• Dostępna tylko w języku angielskim

• Tylko jeden biom

• Tylko jedna cywilizacja

🧭 DLA KOGO JEST TA WERSJA

Ta wersja jest dla graczy, którzy lubią wczesny etap rozwoju.

• Lubisz wczesne city buildery

• Cenisz długoterminowy rozwój systemów

• Akceptujesz niedoskonałości i zmiany

Jeśli szukasz dopracowanej, kompletnej gry, najlepiej poczekać.

🧪 DEMO I WCZESNY DOSTĘP

Demo to wczesny podgląd techniczny.

• Wersja Early Access rozwija demo

• Zakres pozostaje ograniczony

• Demo nie reprezentuje finalnej gry

🛠 FILOZOFIA ROZWOJU

Gra powstaje z myślą długoterminową.

• Poprawa czytelności i użyteczności

• Tworzenie znaczących wyborów i konsekwencji

• Doskonalenie systemów przed dodawaniem nowych

👤 WIADOMOŚĆ OD TWÓRCY

Earth of Oryn tworzy jeden deweloper.

• Early Access to szansa na wspólne kształtowanie gry

• Celem jest stały rozwój w zrównoważonym tempie

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows® 10, Windows® 11
    • Procesor: Quad Core Processor
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 1060
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows® 10, Windows® 11
    • Procesor: Quad Core Processor
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce RTX 2070
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 10.13 or newer
    • Procesor: Quad Core Processor or Apple m1
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD GPUs or Apple M1
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: macOS 10.13 or newer
    • Procesor: Quad Core Processor or Apple m1
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD GPUs or Apple M1
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Earth of Oryn O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Mieszane (24)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…