Un city builder medieval centrado en la toma de decisiones significativas y la estrategia a largo plazo. Gobierna tus tierras, gestiona recursos, planifica tu expansión y guía tu asentamiento desde orígenes humildes hasta convertirlo en un reino próspero a medida que pasan las estaciones.

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como ignorado.

Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«I'm a solo developer working on an ambitious kingdom‑builder that merges city‑building, resource management, RTS battles and story‑driven campaigns. I want players to be able to construct walls brick‑by‑brick, build geared machinery, modify terrain elevation and create their own politics and religions.
Early Access allows me to involve the community early so I can balance these systems, tune the AI and improve the interface based on real feedback. Playtesters are already helping me find bugs and refine mechanics and I want to continue that open dialogue so the final game reflects what players enjoy most.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«When I think about the timeline, I prefer to keep things flexible.
I'm not interested in rushing a complex project just to meet a date. Instead, I intend to keep the game in Early Access for as long as it takes to make it stable and enjoyable. If those features need more time, I'll happily extend the process, and I'll use the community's feedback to guide when it feels ready to graduate to a full release.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«In the Early Access build I'm giving players a vertical slice of the game to try out the core mechanics. The finished version will expand on every front:

Game modes: Early Access offers a random mission mode and a basic creative mode for experimenting with building and combat. For 1.0 I plan to add full campaigns with branching stories and more robust creative tools so you can tweak world parameters, generate unique maps and jump between "god‑mode" building and play

Content: I'm starting with one civilization and a limited set of missions and props. The full release will add more civilizations, new buildings, props, behaviours and scripted missions, along with additional biomes and architectural styles.
I want players to have a wide palette of materials and decorative pieces to craft unique towns and castles.

Systems and mechanics: Early Access includes the foundations of the economy, construction and combat systems, but some mechanics like law, tax and religion are still missing. By 1.0 I aim to layer in these deeper systems, expand unit types and AI behaviours and flesh out technology and production chains.

The overarching goal for the final version is to offer complete gameplay loops from founding a settlement to defending it and steering its culture with enough content and replayability to keep players engaged for plenty of hours.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«You can play missions with the first civilization. The mission mode lets you pick a scenario and seed to unlock more challenges. The building tools have been overhauled: you can drag out roads and walls, use a mini grid for fine placement and reshape terrain with a landscaping tool. Resource management is functional. You handle production chains, craft goods, set up road and trade.
Citizens and props have auras that influence their surrounding.
There's a dashboard that displays lists and charts about your kingdom.
Combat features is working with infantry and archers.
»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«When 1.0 launches the price might be adjusted to reflect the new campaign and additional systems. Anyone who buys during Early Access will get all updates and the final game at no extra cost.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Community feedback drives my roadmap. Backers have been beta testing since January 2024 and can submit bug reports through an in‑game tool. I post detailed dev logs on the Steam page listing what's changed and what I’m working on.
I invite players to join the official Discord where they can discuss the game, vote in polls and chat directly with me.
I also share progress videos on YouTube and quick previews on X/Twitter, Instagram and TikTok.
Early feedback has already led to major UI and gameplay improvements.
I plan to keep iterating on features like missions, civ balance and localisation based on player input.»
Leer más
No disponible en Español de España

Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Descargar Earth of Oryn Demo

Comprar Earth of Oryn

Comprar Craftlings & Earth of Oryn PACK (?)

Incluye 2 artículo(s): Earth of Oryn, Craftlings

Comprar Earth of Oryn & TerraScape PACK (?)

Incluye 2 artículo(s): Earth of Oryn, TerraScape

Comprar Earth of Oryn & The Wandering Village PACK (?)

Incluye 2 artículo(s): The Wandering Village, Earth of Oryn

Ver los 4 lotes.
 
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca de este juego

Earth of Oryn es un juego en Acceso Anticipado.

Cómpralo ahora si disfrutas de los city builders en fases tempranas, quieres formar parte de la evolución de un juego en desarrollo y apoyar su crecimiento.

Si estás buscando una experiencia pulida y completa en funciones, se recomienda encarecidamente esperar.

Esta aún no es una experiencia final ni rica en contenido. Aunque los sistemas principales de construcción de ciudades y supervivencia son jugables, muchas mecánicas siguen incompletas, son experimentales o faltan por completo. Funciones como campañas, combate avanzado, múltiples biomas, edificios complejos, sistemas de progresión profundos y modos sandbox completos no están disponibles en esta etapa.

El Acceso Anticipado existe para que el juego crezca con la retroalimentación de los jugadores, a un ritmo realista y sostenible. Espera imperfecciones, iteraciones, cambios de balance y sistemas que evolucionan con el tiempo.

CONSTRUYE UN ASENTAMIENTO DESDE CERO

Inicia una nueva ciudad en las tierras de Brandford y dale forma pieza por pieza.

  • Coloca casas, granjas, talleres, caminos y mercados para crear una aldea viva

  • Expándete desde un pequeño grupo de colonos hasta una comunidad funcional

  • Investiga nuevas tecnologías para mejorar tus aldeas

DISEÑA CON CONSTRUCCIÓN MODULAR

Crea ciudades que se sientan planificadas, personales y moldeadas por tu mano.

  • Ensambla edificios mediante un sistema de construcción modular

  • Coloca muros, cercas, caminos y decoraciones para dar forma a tu ciudad

  • Modifica el terreno y adapta tu diseño al entorno

GESTIONA A LAS PERSONAS Y LA VIDA DIARIA

Guía a tus colonos asignando tareas y organizando el trabajo.

  • Controla unidades y asigna trabajos como construir, cultivar, minar y transportar

  • Define zonas para organizar la producción y el movimiento

  • Influye en el ánimo, la confianza y la comodidad mediante estructuras y auras cercanas

PRODUCE, TRANSFORMA Y SOBREVIVE

Convierte recursos en bruto en un asentamiento funcional.

  • Recolecta comida, madera y piedra para sostener a tu gente

  • Construye cadenas de producción que transformen materiales en bienes útiles

  • Defiende tus tierras comandando unidades básicas de combate cuerpo a cuerpo y a distancia

🚧 INFORMACIÓN DE EARLY ACCESS

Earth of Oryn está en Acceso Anticipado para crecer junto al feedback de los jugadores.

  • El núcleo del gameplay es jugable

  • Muchos sistemas están incompletos o son experimentales

  • El desarrollo se mantiene enfocado, realista y transparente

🌱 ESTADO ACTUAL

Esta es una versión temprana y limitada del juego.

  • Núcleo jugable de construcción de ciudades y gestión de población

  • Experiencia sandbox centrada en la supervivencia y el crecimiento

  • Varias horas de juego según el estilo

  • Aún no es rico en contenido, los sistemas seguirán evolucionando

⛔ AÚN NO DISPONIBLE

Muchas funciones importantes están planificadas, pero todavía no están presentes.

  • Disponible solo en inglés

  • Un solo bioma

  • Una sola civilización

🧭 ¿QUIÉN DEBERÍA COMPRAR AHORA?

Esta versión es para jugadores que disfrutan del desarrollo temprano.

  • Te gustan los city builders en fases iniciales

  • Disfrutas del crecimiento sistémico a largo plazo

  • Te sientes cómodo con imperfecciones y cambios

  • Si buscas una experiencia pulida y completa, es mejor esperar.

🧪 DEMO Y EARLY ACCESS

La demo es una vista previa técnica temprana.

  • El Acceso Anticipado se basa en la demo

  • El alcance sigue siendo limitado

  • La demo no representa el juego final

🛠 FILOSOFÍA DE DESARROLLO

El juego se construye con una visión a largo plazo.

  • Mejorar la claridad y la usabilidad

  • Crear decisiones y consecuencias significativas

  • Refinar los sistemas principales antes de añadir nuevos

👤 NOTA DEL DESARROLLADOR

Earth of Oryn está creado por un único desarrollador.

  • El Acceso Anticipado es una oportunidad para dar forma al juego juntos

  • El objetivo es un crecimiento constante a un ritmo sostenible

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows® 10, Windows® 11
    • Procesador: Quad Core Processor
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GTX 1060
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows® 10, Windows® 11
    • Procesador: Quad Core Processor
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce RTX 2070
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: macOS 10.13 or newer
    • Procesador: Quad Core Processor or Apple m1
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: AMD GPUs or Apple M1
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: macOS 10.13 or newer
    • Procesador: Quad Core Processor or Apple m1
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: AMD GPUs or Apple M1
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para «Earth of Oryn» Acerca de las reseñas de usuarios Tus preferencias

Reseñas generales:
Variadas (24 reseñas)






Para ver las reseñas correspondientes a un intervalo de fechas, haz clic y arrastra en uno de los gráficos de arriba para crear una selección o haz clic en una barra específica.




Filtrar las reseñas según el tiempo de juego del usuario cuando se escribió la reseña:


Sin mínimo a sin máximo

Mostrar las reseñas en el orden seleccionado





Más información
Filtros
Excluir actividad de reseñas no relacionadas con el tema
Tiempo de juego:
Partidas principalmente en Steam Deck
Operating System:
CPU:
GPU:
Device Type:
No hay más reseñas que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otras reseñas.
Cargando reseñas...