"Beasts of Steel" to gra osadzona w realiach II wojny światowej, łącząca elementy strzelanek pierwszoosobowych i strategii, w której możesz walczyć solo lub online. Doświadcz intensywnych starć jako piechur, załoga czołgu lub wznoszący się w niebo pilot. Rozpętaj chaos i zdominuj pole bitwy!
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
Nie ogłoszono
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Czekanie na pełne ukończenie gry oznaczałoby, że gracze musieliby czekać kilka miesięcy lub lat, żeby się dobrze bawić. Dlaczego czekać, skoro można już teraz się dobrze bawić?
Gra ma wystarczająco dużo treści, by zapewnić przyjemność z powtarzalności rozgrywki.
Prawdopodobnie nie jest wolna od błędów (choć bardzo się staram i jestem pewien, że dzięki twojej pomocy uda nam się je wszystkie znaleźć), ale możesz już teraz dobrze poczuć, jakim jest zakresem oraz w jakim kierunku będzie się rozwijać w przyszłości.
Nie wszystkie treści czy funkcje, które planujemy dodać, znajdują się obecnie w grze. W tym momencie potrzebujemy opinii i interakcji z społecznością, żeby poruszać się we właściwym kierunku i dopracować grę :)”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„To trudne pytanie do odpowiedzenia. Dopóki nie będziemy zadowoleni z naszego produktu. Celujemy w maksymalnie rok w wersji Wczesnego Dostępu, ponieważ gra jest obecnie całkiem grywalna!”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Pełna wersja powinna zawierać ulepszoną fizykę, wydajność, miejmy nadzieję zwiększoną liczbę graczy w meczach online i offline, a także nowe mapy, fronty, oddziały piechoty wyglądające jak ludzie oraz lepsze dźwięki, grafikę i interfejs użytkownika.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Obecnie gra oferuje możliwość gry dla 4 grywalnych państw: USA, Niemiec, Wielkiej Brytanii oraz Związku Radzieckiego.

Do walki gotowych jest ponad 70 czołgów i 70 samolotów, a także ponad 170 broni dostępnych (w tym również broń obecna na pojazdach).

Możesz wcielić się w dowolną rolę (piechura, strzelca z karabinu maszynowego, pilota, załoganta czołgu...).
Inżynierowie mogą budować różnorodne struktury na mapie w trakcie gry (działa, budynki, miny...).

Obecnie dostępna jest jedna mapa testowa (Pola Normandii, 2 km x 2 km) z różnymi trybami gry: Deathmatch (zwykły), Zdobądź Flagę, Atak Spadochroniarzy (drużyna atakująca pojawia się w samolotach transportowych) oraz Survival (obronna drużyna musi utrzymać swoją jedną flagę).

Gra została przetłumaczona na ponad 10 języków i prawdopodobnie możesz w nią zagrać w swoim ojczystym języku.

Gry offline / solo mogą mieć nawet do 128 graczy (ty + boty), gry online mają limit 32 graczy.

Gra jest natywnie dostępna na systemach Windows, Mac i Linux.

Powtarzalność jest wysoka, będą dodane więcej map.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Najprawdopodobniej tak, cena może być nawet dwukrotnie wyższa niż obecnie. Będziemy konsultować się z graczami, aby ustalić sprawiedliwą cenę, uwzględniającą zakres i możliwości, jakie gra oferuje.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Będziemy ściśle współpracować z społecznością podczas okresu Wczesnego Dostępu i po nim. Zawsze było to dla nas ważne i nie zamierzamy tego zmieniać. Mamy serwer Discord, do którego możesz dołączyć, aby bezpośrednio porozmawiać z nami, podzielić się pomysłami, sugestiami dotyczącymi balansu, lub niedokładnościami historycznymi, ale także zgłaszać błędy.

Jeśli nie masz Discorda, możesz korzystać z systemu opinii dostępnego w grze, który pozwoli na taką samą interakcję, zachowując format e-mailowy.

Ogólna komunikacja będzie prowadzona zarówno na serwerze Discord, jak i na platformie Steam (wydarzenia/wpisy).”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze


Jesteśmy zespołem dwóch osób, to tylko ja i mój brat. On jest artystą, zajmuje się projektowaniem poziomów, modelowaniem, podczas gdy ja jestem programistą. Chętnie przyjmiemy wszelkie konstruktywne opinie i będziemy działać w oparciu o nie. Nie krępuj się się z nami skontaktować! Słuchamy graczy (wiemy, co to oznacza, obaj jesteśmy graczami zanim staliśmy się twórcami gier).


Nasza wizja realizmu tej gry mieści się gdzieś pośrodku. Nie będziesz musiał opróżnić całego magazynka, żeby zabić wroga. Nie będziesz mógł nosić karabinu maszynowego jako głównej broni i karabinu jako broni dodatkowej. Staramy się trzymać się realistycznych zestawów wyposażenia. Zostaniesz bardzo szybko zabity, jeśli narażony zostaniesz na ostrzał wroga. Będziesz doznał szoku po przebywaniu w pobliżu strzelającego działa (serio, nie rób tego). Drzewa można zniszczyć, strzelając w nie lub jeźdząc po nich czołgami (lub rozbijając się samolotami). Teren może ulegać deformacji, a na ziemi będą kratery tam, gdzie pocisk lub bomba uderzy w ziemię. Czołgi posiadają wiele rodzajów pocisków o realistycznym zachowaniu (AP, APC, APCBC, APHE, APCR, HE, HEAT...). Model uszkodzeń czołgów uwzględnia nachylenie pancerza, grubość pancerza w punkcie uderzenia, kąt uderzenia i rodzaj pocisku. Wszystkie pojazdy posiadają moduły (Silnik, Wieża, Działo, Gąsienice...), które mogą być uszkodzone/zniszczone. Załogi również mogą zostać zabite. Są odbicia, i nie ma na nie limitu, szalej i zabijaj przy pomocy fizyki!


Teraz, co naprawdę wyróżnia Beasts of Steel, to jego poziom strategiczny ponad poziomem taktycznym. Na ostatnich zrzutach ekranu możesz zobaczyć, że będą dostępne różne kampanie składające się z map złożonych z heksagonów. Rozgrywka jest tu turowa, ale bitwy można rozstrzygnąć na poziomie taktycznym, jak w tradycyjnym strzelcu. Będziesz musiał zarządzać zasobami (Stal, Olej, Guma, Aluminium, Wolfram) w celu produkcji jednostek, tworzenia armii i zdobywania punktów zwycięstwa. Gra będzie podobna do naszej pierwszej gry Hex of Steel, ale z większą ilością zasobów i bitwami w pierwszej osobie, jeśli sobie tego zażyczysz.


  • Jeden obszar: Pola Normandii (2 km x 2 km)
  • 4 Państwa: USA, Wielka Brytania, Niemcy, Związek Radziecki
  • 71 samolotów
  • 75 pojazdów naziemnych
  • 179 broni (Włącznie z małymi i pojazdowymi)
  • 30 broni stałych (Przeciwpancerne/Przeciwlotnicze/Maszynowe...)
  • 3 tryby gry: Deathmatch, Utrzymaj Flagi, Atak Spadochroniarzy
  • Gry online: do 32 graczy
  • Gry offline: do 128 graczy


  • Więcej map
  • Więcej pojazdów
  • Naprawy błędów
  • Poprawki stabilności
  • Lepsza lokalizacja
  • Poprawki UI/UX
  • Ulepszona fizyka
  • Gry wieloosobowe z większą ilością graczy
  • Piechota wyglądająca jak ludzie
  • Nowe frakcje (DLC): Japonia (Pacyfik), Finlandia (Wojna Zimowa)


Komunikacja z graczami jest dla nas bardzo ważna. Ci z was, którzy znają mnie z naszej pierwszej gry, już wiedzą, że ja (jako programista) bardzo szybko wydaję łatki (mówimy tu o godzinach) gdy coś nie działa tak, jak się spodziewamy, lub implementuję pomysły graczy. Dla tych z was, którzy mnie nie znają, zachęcam do przeczytania niektórych recenzji naszej pierwszej gry (Hex of Steel). Wszystko to po to, żeby pokazać, że cenię komunikację i konstruktywną krytykę. Jeśli coś cię niepokoi w grze, lub masz genialny pomysł, daj nam znać! Mamy kanał Discord, do którego możesz dołączyć, żeby porozmawiać z nami na żywo (prawie o każdej porze dnia lub nocy), lub możesz napisać do nas tradycyjnym e-mailem.

Link do Discorda:
Adres e-mail wsparcia: valentinstudio@icloud.com

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: Intel i5 or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1070 or equivalent
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel i7 or equivalent
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 3080 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 8 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: MacOS X 10.12 (Sierra)
    • Procesor: Intel i7
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Radeon Pro 555X
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Latest MacOS version
    • Procesor: M1 Pro / Max
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: M1 Pro / Max
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Procesor: Intel i5 or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1070 or equivalent
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: ALSA compatible
    • Dodatkowe uwagi: Game supports both OpenGL and Vulkan
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Procesor: Intel i7 or equivalent
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 3060 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 8 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: ALSA compatible
    • Dodatkowe uwagi: Game supports both OpenGL and Vulkan
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.