Beasts of Steel este un joc semi-realistic din timpul celui de-al Doilea Război Mondial care combină FPS și strategie, unde poți lupta singur sau online. Experimentează lupte intense ca infanterist, echipaj de tanc sau urcă în ceruri ca pilot. Eliberează haosul și dominează câmpul de luptă!
Toate recenziile:
Nicio recenzie de utilizator
Data lansării:
urmează să fie anunțată
Dezvoltator:
Editor:

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

„Așteptarea ca jocul să fie complet terminat ar însemna ca jucătorii să aștepte câteva luni sau ani pentru a se distra. De ce să aștepți când te poți distra acum?
Jocul are suficient conținut pentru a oferi o reluare distractivă.
Probabil nu este fără bug-uri (chiar dacă mă străduiesc foarte mult și sunt sigur că, cu ajutorul tău, le vom rezolva pe toate), dar poți avea o idee bună despre ceea ce presupune acest joc și în ce direcție se va dezvolta în viitor.
Nu toate conținuturile sau funcțiile pe care intenționăm să le adăugăm sunt deja în joc, dar în acest moment, avem nevoie de feedback și interacțiune cu comunitatea pentru a merge în direcția corectă și a lustrui jocul :)”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în Acces Timpuriu?

„Este o întrebare dificilă de răspuns. Atâta timp cât nu vom fi mulțumiți de produsul nostru. Ne orientăm către un maxim de un an de Acces Anticipat, deoarece jocul este destul de jucabil acum!”

Ce diferențe vor fi între versiunea completă, finală și cea aflată în Acces Timpuriu?

„Versiunea completă ar trebui să aibă o fizică îmbunătățită, performanțe mai bune, posibil un număr mai mare de jucători pentru meciuri online și offline, precum și hărți noi, fronturi noi, infanterie cu aspect uman și sunete/GFX și UI mai bune.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

„Jocul include în prezent 4 țări jucabile: SUA, Germania, Regatul Unit și Uniunea Sovietică.

Există peste 70 de tancuri și 70 de avioane gata să fie aruncate în luptă, precum și peste 170 de arme disponibile (aceasta include armele prezente pe vehicule).

Poți juca orice rol (infanterist, mitralior, pilot, echipaj de tanc...).
Inginerii au permisiunea de a construi o varietate largă de structuri pe hartă în timpul unui joc (arme, structuri, mine...).

În prezent, există o singură hartă de test (Câmpurile Normandiei, 2 km x 2 km) cu diferite moduri de joc: Moarte (obișnuit), Capturarea Steagului, Atacul parașutiștilor (Echipa atacatoare apare în avioane de transport) și Supraviețuire (Echipa de apărare trebuie să-și țină steagul unic).

Jocul a fost tradus în peste 10 limbi și cel mai probabil poate fi jucat în limba ta maternă.

Jocurile offline/solo pot avea până la 128 de jucători (tu + bot-uri), cele online sunt limitate la 32.

Este nativ jucabil pe Windows, Mac și Linux.

Reluarea este mare, vor apărea mai multe hărți.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preț diferit față de versiunea finală?

„Foarte probabil, da, ar putea fi de două ori mai mare decât este în prezent. Vom discuta cu jucătorii pentru a vedea care ar fi un preț corect pentru amploarea și posibilitățile oferite de joc.”

Cum dorești să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Vom lucra strâns cu comunitatea pe durata Accesului Anticipat și după. Acest lucru a fost întotdeauna ceva drag pentru noi și nu avem de gând să-l schimbăm. Avem un server Discord la care te poți alătura pentru a discuta direct cu noi, a-ți oferi idei, sugera schimbări de echilibru sau inexactități istorice, dar și pentru a raporta bug-uri.

Dacă nu ai Discord, poți folosi sistemul de feedback din joc în aceeași măsură, astfel încât schimburile noastre să rămână în format de e-mail.

Comunicarea generală se va face atât pe serverul Discord, cât și pe Steam (evenimente/mesaje).”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: urmează să fie anunțată

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc


Suntem o echipă formată din doi oameni, doar fratele meu și cu mine. El este artistul, el se ocupă de designul nivelului, de modelare, în timp ce eu sunt programatorul. Vom primi cu bucurie orice feedback constructiv și vom acționa în consecință. Nu vă fie teamă să ne contactați! Suntem atenți la părerea jucătorilor (știm ce înseamnă, suntem amândoi jucători înainte de a fi dezvoltatori de jocuri).


Viziunea noastră asupra realismului acestui joc se află undeva în mijloc. Nu va trebui să goliți un întreg magazin pentru a ucide un inamic. Nu veți putea să purtați o mitralieră ca armă principală și un pușcă ca armă secundară. Încercăm să ne ținem de echipamente realiste. Veți juca în rolul unui soldat destul de mediu.
Veți muri foarte repede dacă sunteți expuși focului inamic. Veți fi șocați de explozii dacă rămâneți în apropierea unei arme în timp ce trage (în serios, nu o faceți).
Arborii pot fi distruși, fie prin împușcare, fie prin condusul peste ei cu tancuri (sau printr-un accident cu avioanele).
Terenul poate fi deformat, iar acolo unde o grenadă sau o bombă lovește pământul vor apărea cratere.
Tancurile au o varietate de tipuri de muniție cu comportamente realiste (AP, APC, APCBC, APHE, APCR, HE, HEAT...). Modelul de daune pentru tancuri ține cont de înclinația blindajului, grosimea blindajului în punctul de impact, unghiul impactului și tipul de muniție. Toate vehiculele au module (Motor, Turelă, Tun, Șenile...) care pot fi deteriorate/destroyed. Echipajele pot și vor fi de asemenea ucise.
Există și ricoșee, și nu există o limită pentru ele, dați frâu liber fizicii!


Acum, ce este cu adevărat nou la Beasts of Steel este nivelul său strategic peste nivelul tactic. În ultimele capturi de ecran, puteți vedea că vor exista mai multe campanii compuse din hărți alcătuite din hexagoane. Este un joc cu ture, dar bătăliile pot fi rezolvate la nivel tactic, ca într-un shooter tradițional.
Veți avea resurse de gestionat (Oțel, Petrol, Cauțiuc, Aluminiu, Tungsten) pentru a produce unități, a crea armate și a captura puncte de victorie. Se va juca asemănător cu primul nostru joc, Hex of Steel, dar cu mai multe resurse și bătălii în perspectivă la prima persoană, dacă doriți.


  • O hartă: Câmpurile Normandiei (2km x 2km)
  • 4 țări: SUA, Marea Britanie, Germania, Uniunea Sovietică
  • 71 de avioane
  • 75 de vehicule terestre
  • 179 de arme (Inclusiv arme mici și arme de vehicule)
  • 30 de arme statice (AT/AA/MGs...)
  • 3 moduri de joc: Moarte, Păstrarea steagului(steagurilor), Atacul parașutiștilor
  • Jocuri online: până la 32 de jucători
  • Jocuri offline: până la 128 de jucători


  • Mai multe hărți
  • Mai multe vehicule
  • Rezolvarea bug-urilor
  • Îmbunătățiri de stabilitate
  • Localizare mai bună
  • Îmbunătățiri UI/UX
  • Fizica îmbunătățită
  • Jocuri multiplayer cu mai mulți jucători
  • Infanterie cu aspect uman
  • Noi facțiuni (DLC-uri): Japonia (Pacific), Finlanda (Războiul de Iarnă)


Comunicarea cu jucătorii este foarte importantă pentru noi. Cei dintre voi care mă cunoașteți din primul nostru joc știți deja că eu (ca programator) sunt extrem de rapid în lansarea de patch-uri (vorbind în termeni de ore) atunci când ceva nu funcționează așa cum era de așteptat sau când implementez idei ale jucătorilor. Pentru cei dintre voi care nu mă cunosc, nu ezitați să citiți câteva dintre recenzii sub primul nostru joc (Hex of Steel).
Totul pentru a spune că apreciem comunicarea și criticile constructive. Dacă există ceva care vă deranjează în joc sau dacă aveți o idee strălucită, să ne informați! Avem un server Discord la care vă puteți alătura pentru a discuta cu noi în timp real (aproape oricând în zi sau noapte) sau puteți folosi adresa noastră de suport prin email.

Link Discord:
Email de suport: valentinstudio@icloud.com

Cerințe de sistem

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO *: Windows 7
    • Procesor: Intel i5 or equivalent
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: GTX 1070 or equivalent
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Intel i7 or equivalent
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: RTX 3080 or equivalent
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 8 GB spațiu disponibil
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.
    Minim:
    • SO: MacOS X 10.12 (Sierra)
    • Procesor: Intel i7
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: Radeon Pro 555X
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • SO: Latest MacOS version
    • Procesor: M1 Pro / Max
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: M1 Pro / Max
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 10 GB spațiu disponibil
    Minim:
    • SO: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Procesor: Intel i5 or equivalent
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: GTX 1070 or equivalent
    • Stocare: 6 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: ALSA compatible
    • Note adiționale: Game supports both OpenGL and Vulkan
    Recomandat:
    • SO: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Procesor: Intel i7 or equivalent
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: RTX 3060 or equivalent
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 8 GB spațiu disponibil
    • Placă audio: ALSA compatible
    • Note adiționale: Game supports both OpenGL and Vulkan
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.