「Beasts of Steel」は、第二次世界大戦を舞台にした半リアルなゲームで、FPSとストラテジーを組み合わせており、ソロまたはオンラインで戦闘ができます。歩兵、戦車のクルー、またはパイロットとして空を舞い踊る体験をしてください。混沌を解き放ち、戦場を制覇しましょう!
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ゲームが完全に完成するのを待つということは、プレイヤーが楽しむために数ヶ月または数年待つことを意味します。楽しさは今すぐ手に入れられます。
ゲームには楽しい再プレイ要素を提供する十分なコンテンツがあります。
おそらくバグがないわけではありません(本当に努力していますが、皆さんの助けを借りてすべてを解決できると確信しています)、しかし、このゲームのスコープや将来の方向性を良く感じることができます。
現在ゲーム内には追加する予定のコンテンツや機能がすべて含まれているわけではありません。ただし、この段階ではフィードバックとコミュニティとの対話が必要で、正しい方向に進み、ゲームを磨くためのものです :)”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“それは難しい質問ですね。私たちが自分たちの製品に満足するまでの間です。私たちは現在、ゲームがかなりプレイ可能であるため、最大で1年間の早期アクセスを目指しています!”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンでは、物理エンジンの向上、パフォーマンスの向上、オンラインおよびオフラインの対戦人数の増加、新しいマップ、フロント、人間に見える歩兵、より良いサウンド/グラフィックス、UIを提供する予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Here's the translation of the provided text into Japanese:

現在のゲームには、4つのプレイ可能な国があります: アメリカ、ドイツ、イギリス、ソビエト連邦です。

戦場に投入できる戦車と飛行機は70両以上ずつあり、また170種以上の武器も利用可能です(これには車両に搭載されている武器も含まれます)。

あなたは任意の役割を果たすことができます(歩兵、機関銃手、パイロット、戦車のクルー...)。
エンジニアは試合中にマップ上にさまざまな構造物(砲、建物、地雷など)を建設できます...

現在、1つのテストマップ(ノルマンディーの野原、2km × 2km)があり、さまざまなゲームモードが用意されています: デスマッチ(通常のもの)、フラッグキャプチャ、パラトルーパーの攻撃(攻撃側チームは輸送機から降下)、サバイバル(防御側チームは1つの旗を守る必要があります)。

このゲームは10以上の言語に翻訳されており、おそらく母国語でプレイすることができます。

オフライン/ソロゲームは最大128人(あなた+ボット)でプレイできますが、オンラインゲームは最大32人までです。

Windows、Mac、Linuxでネイティブにプレイできます。

再プレイ性が高く、新しいマップも追加されます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“おそらく、はい、現在のものの2倍になる可能性があります。私たちはプレイヤーと協力して、ゲームが提供するスコープと可能性に見合った適切な価格を検討します。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちは早期アクセス中およびその後もコミュニティと連携して取り組んでいきます。これは常に私たちにとって大切なことであり、それを変更するつもりはありません。私たちと直接チャットしたり、アイデアを提供したり、バランスの調整を提案したり、歴史的な誤りを指摘したり、バグを報告したりするためのDiscordサーバーがあります。

Discordをお持ちでない場合、同じ範囲でゲーム内のフィードバックシステムを使用できます。したがって、私たちとのやり取りはメール形式で行われます。

一般的なコミュニケーションは、DiscordサーバーおよびSteam(イベント/投稿)の両方で行われます。”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて


私たちは2人のチームです。兄と私だけです。彼はアーティストで、レベルデザインやモデリングを担当しています。一方、私はプログラマーです。建設的なフィードバックを歓迎し、それに対応します。どうぞお気軽にご連絡ください!私たちはプレイヤーの声に耳を傾けています(私たちはゲーム開発者である前にプレイヤーです)。


このゲームのリアルさのビジョンは中間に位置しています。敵を倒すために全弾倉を空にする必要はありません。メイン武器として機関銃を持ち、副次武器としてライフルを持つことはできません。現実的な装備に固執しようとしています。平均的な兵士としてプレイします。
敵の攻撃にさらされると非常に速く死にます。銃が発射されている近くにいるとシェルショックを受けます(本当に、やめてください)。
木々は撃つか、戦車で轢いて(または飛行機で衝突して)破壊することができます。
地形は変形し、砲弾や爆弾が地面に当たった場所にはクレーターができます。
戦車はさまざまなリアルな振る舞いをするシェルを備えています(AP、APC、APCBC、APHE、APCR、HE、HEATなど)。戦車の被害モデルは装甲の傾斜、衝撃点での装甲の厚さ、衝撃の角度、シェルの種類を考慮しています。すべての車両にはモジュール(エンジン、砲塔、銃、履帯など)があり、すべてが損傷/破壊される可能性があります。クルーも死亡することがあります。
跳弾もあり、その回数に制限はありません。物理を駆使して攻撃してください!


さて、「Beasts of Steel」の真に新しい点は、戦術レベルの上に戦略レベルがあることです。最後のスクリーンショットで見ることができるように、六角形のマスで構成されたマップから成るいくつかのキャンペーンが用意されています。ターン制ですが、戦闘は戦術的レベルで、従来のシューターとして解決できます。
ユニットの生産、軍隊の編成、勝利ポイントの制圧には資源(鋼、石油、ゴム、アルミニウム、タングステン)が必要です。初のゲーム「Hex of Steel」と似たようなプレイスタイルですが、より多くのリソースを持ち、希望すれば第一人称シューター形式での戦闘が行われます。


  • マップ: ノルマンディーの野原(2km × 2km)
  • 国家: アメリカ、イギリス、ドイツ、ソビエト連邦
  • 飛行機: 71機
  • 地上車両: 75台
  • 武器: 179種(小火器および車両用武器を含む)
  • 静的武器: 30種(対戦車/対空/機銃など)
  • ゲームモード: デスマッチ、フラッグキャプチャ、パラトルーパーの攻撃
  • オンラインゲーム: 最大32人
  • オフラインゲーム: 最大128人


  • より多くのマップ
  • より多くの車両
  • バグ修正
  • 安定性の向上
  • より良いローカリゼーション
  • UI/UXの改善
  • 物理エンジンの向上
  • より多くのプレイヤーを収容するマルチプレイヤーゲーム
  • 人間のような歩兵ユニット
  • 新しい派閥(DLC): 日本(太平洋)、フィンランド(冬戦争)


プレイヤーとのコミュニケーションは非常に重要です。最初のゲームから私を知っている方々は、予期しない動作がある場合やプレイヤーのアイデアを実装する場合、私(プログラマー)が非常に迅速にパッチをリリースすることをご存知かもしれません(数時間以内に)。私を知らない方々のためにも、最初のゲーム「Hex of Steel」のいくつかのレビューをお読みいただいても構いません。
すべてのことを言いたいのは、私たちはコミュニケーションと建設的な批評を大切にしているということです。ゲーム内で気になることがあるか、素晴らしいアイデアがある場合は、どうぞお知らせください!リアルタイムでチャットできるDiscordもあります(ほぼ24時間体制で対応しています)、または従来のメールでもご質問を受け付けています。

Discordリンク:
サポートメール: valentinstudio@icloud.com

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: Intel i5 or equivalent
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1070 or equivalent
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i7 or equivalent
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3080 or equivalent
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: MacOS X 10.12 (Sierra)
    • プロセッサー: Intel i7
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 555X
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Latest MacOS version
    • プロセッサー: M1 Pro / Max
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: M1 Pro / Max
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    最低:
    • OS: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • プロセッサー: Intel i5 or equivalent
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1070 or equivalent
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    • サウンドカード: ALSA compatible
    • 追記事項: Game supports both OpenGL and Vulkan
    推奨:
    • OS: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • プロセッサー: Intel i7 or equivalent
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3060 or equivalent
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    • サウンドカード: ALSA compatible
    • 追記事項: Game supports both OpenGL and Vulkan
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