Mettez à l'épreuve votre chance et votre ingéniosité dans ce jeu de rôle passionnant. Fabriquez des objets, lancez des sorts et pillez pour vous frayer un chemin à travers les Donjons de Lord Dredmor.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (2,947 évaluation(s))
Date de parution: 13 juil 2011

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Inclut les 3 articles suivants : Dungeons of Dredmor, Dungeons of Dredmor: Conquest of the Wizardlands, Dungeons of Dredmor: Realm of the Diggle Gods

 

Recommandé par les curateurs

"The perfect introduction to the classic style of Roguelikes. A humourous but unforgiving adventure into rooms of brutal monsters."
Lire la critique complète ici.

Steam Workshop



Créez et partagez de tous nouveaux monstres, objets, compétences, sorts et donjons ! Vous avez toujours rêvé d'avoir une boule de feu acide ? Que diriez-vous d'une compétence qui invoque les mages Diggle ? Ou d'un bâton qui explose lorsque vous le lancez et qui transforme toux ceux qu'il tue en zombies ? Facile. Un piège qui ne peut être désarmé qu'en lui versant dessus 35 litres de slivovitz de premier choix ? Une poire magique qui invoque une orange magique qui, à son tour, invoque une pomme magique qui invoque la poire magique originelle ? C'est mieux comme ça.

Le Steam Workshop est un endroit conçu pour simplifier la recherche, le jeu et le partage de contenus personnalisés et de qualité créés par d'autres fans. Dirigez-vous simplement vers la page Steam Workshop, trouvez un mod auquel vous souhaiteriez jouer et cliquez sur "S'abonner". Le mod sera téléchargé directement au bon endroit et lors du lancement de Dredmor, vous aurez simplement à cliquer sur le bouton "Mod" du lanceur et choisir lesquels vous souhaitez charger.

Ou, si vous souhaitez mettre les mains dans la cambouis et faire vos propres créations, dirigez-vous vers http://dredmod.com/wiki/Main_Page et jetez un œil à certains tutoriels pour découvrir comment créer vos propres... créations ! Nous avons inclus des informations sur comment faire et mettre un mod à disposition, tout comme une partie du code que vous pouvez utiliser pour créer du contenu totalement unique.

À propos de ce jeu

Il y a bien longtemps, Dredmor, Seigneur des Ténèbres, fut emprisonné au fin fond de sombres cachots souterrains par des héros légendaires. Aujourd'hui, des siècles plus tard, les chaînes magiques qui le retiennent commencent à se desserrer et son pouvoir ne cesse de croître. Le royaume a besoin d'un nouveau héros : un guerrier valeureux ou un sorcier puissant comme ceux dont on parle dans les prophéties des temps anciens.
Malheureusement, tout ce qu'on a... c'est vous.
Entrez dans les donjons de Dredmor ! Accomplissez votre destin ! Affrontez les forces du mal, des horreurs que le monde n'a encore jamais vues : les terrifiants Swarmies, les ondulants Thrusties et les adorables Diggles, qui font leur nid dans les donjons. Rendez hommage à Inconsequentia, déesse des quêtes parallèles inutiles, et tentez votre chance en tant qu'adorateur du Dieu du Lutefisk. Lancez les sorts que vous auront enseigné les terribles sorciers des affaires à l'École de Nécronomiconomie, ou invoquez les runes viking de vos ancêtres pour détruire vos ennemis dans un concert de tonnerre et de foudre. Découvrez le pouvoir que peut vous conférer tout un arsenal d'armes étranges et dévastatrices comme la hache interdimentionnelle, l'anneau de plastique et le bouclier invisible (si vous vous rappelez où vous l'avez posé). Vous pourrez arborer des chaussures décorées par les fameux artisans-bling-bling nains — qui se sont tous suicidés depuis, rongés par la honte — et goûter aux joies de la destruction de démons de brique géants moustachus à l'aide d'une masse d'arme bien clinquante ornée de délicieux bacon.
Tant qu'on y est, attendez-vous à mourir. Souvent. Le genre de mort horriblement douloureuse qui vous donne envie de jeter votre clavier par la fenêtre.
Les Donjons de Dredmor vous attendent. Saurez-vous vous y confronter ?

Comprend :

  • Un rogue-like classique, mais avec une interface révolutionnaire à la souris ! Fini les Ctrl+Alt+Shift+X pour boire une potion.
  • Des donjons générés aléatoirement qui vous promettent fortune, gloire, et autres... trucs.
  • De bons gros pixels à l'ancienne. Affrontez des monstres animés-main avec amour et admirez de superbes objets dessinés un par un et posés sur un magnifique océan de carrelage.
  • Canalisez la puissance de la redoutable enclume de Krong, ou c'est elle qui vous contrôlera !
  • Un système de fabrication hyper-compliqué. Maniez les reliques du grand conflit entre les elfes et les nains ; écrasez des lingots pour en faire de la poudre d'aluminium que vous pourrez vous fourrer tout droit dans le nez !
  • Des hordes de monstres complètement inédits !
  • Placez des pièges pour défaire vos ennemis !
  • Rejouabilité à l'infini jusqu'à ce que mort s'en suive. Vous créez votre personnage en choisissant ses capacités dans un assortiment de compétences atypiques : une toute nouvelle expérience vous attend à chaque partie !
  • Ah oui, j'oubliais... On vous a dit qu'il y avait du lutefisk ?

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Core 2 Duo / Athlon 64 ou supérieur recommandé
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM minimum ; 2 Go de RAM recommandés
    • Disque dur : Au moins 400 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : N'importe quelle carte compatible DirectX avec une résolution minimum de 1024 x 600 ou 1024 x 768
    • DirectX® : 9
    • Son : N'importe quelle carte son compatible DirectX
    • Système d'exploitation : OS X version Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure.
    • Processeur : Core 2 Duo/Athlon 64 ou meilleur recommandée
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM minimum ; 2 Go de RAM recommandée
    • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 26 avril
Ce jeu n'est pas si mal, mais il y a quelques points qui m'agacent. J'y rejouerai probablement et je pense qu'en rabais, il peut en valoir le coût. Cependant, les jeux de ce type sont légions et je pense qu'il y en a de meilleurs.

Ce que je reproche :
Principalement la lenteur. Le personnage se déplace lentement, les étages sont longs à explorer, les combats prennent beaucoup de temps... tomber sur un zoo et vous en avez pour 30 minutes à tuer tous les monstres que vous y trouverez!

Lors du choix des compétences en début de partie, les effets de chacune ne sont pas clairs. En gros, pour les premières parties, il faut tester pour voir, avec le risque d'avoir une combinaison vraiment pas optimale.

Ensuite, quelques détails au niveau de l'interface : difficulté de voir certains objets lorsqu'ils sont sur le bord du mur inférieur (pareil pour les ennemis d'ailleurs) ou derrière une étagère/caisse/élément de décor; impossibilité de comparer les caractéristiques des équipements lorsque l'on tient l'un d'entre eux (si l'inventaire est plein, oblige à prendre un objet, le poser, prendre l'équipement dans l'inventaire pour voir ses caractéristiques); impossible de ramasser un objet sur une case adjacente s'il y a un allié sur cette case (créature invoquée), cliquer sur la case nous fait attaquer notre allié; option disponible pour ramasser les objets au sol automatiquement, mais ne fonctionne que sur la case sur laquelle on est (exception de l'argent, qui est ramassé sur les 9 cases) alors qu'il est possible manuellement de ramasser les objets sur les 8 cases autour; impossibilité d'avoir la carte autrement qu'en minimap et il n'est pas clair à la base de savoir quelles icônes représentent quoi (on voit facilement les escaliers, les marchands et les zoos, mais d'autres éléments seraient intéressants à voir, tels que les structures utiles aux quêtes secondaires, les statues, etc... qui sont en fait peut-être visible, mais vu la taille de la carte, c'est difficile à identifier); difficulté de savoir les dégâts que nous feront les ennemis; menus de "crafts" pouvant être fastidieux à naviguer (et je n'ai pas encore trouvé comment notre habileté dans les différents artisanats augmente), ce qui va avec une gestion complexe de l'inventaire (emplacements limités et nécessité de plusieurs objets spécifiques pour certains crafts, ce qui oblige à fouiller dans les crafts pour voir les objets que l'on peut créer, les composantes nécessaires, etc, etc, pour ne pas jeter ou vendre les composantes dont nous avons besoin); impossibilité de racheter aux marchands les objets vendus : un missclick et c'est tant pis pour toi!; voix énervante nous annonçant "your inventory is full", "your health is low", etc (je ne sais pas comment appeler cette voix).

Également, plusieurs objets n'ont pas leurs effets décrits. C'est volontaire et cela peut représenter un certain intérêt, mais je trouverais intéressant d'avoir ces effets affichés une fois que l'objet a été consommé une fois. J'ai personnellement du mal à tout retenir et je trouve énervant d'avoir à me servir d'une aide externe (notes personnelles ou site internet) à laquelle me référer constamment. (Cet élément est mineur et influe peu sur mon appréciation générale)



Côté positif, le jeu a une très grande rejouabilité, plusieurs "achievements" à compléter et certains représentants un gros défi, possibilités de modifier plusieurs options de jeu (pas de mort définitive, 3 niveaux de difficulté, choix aléatoire des compétences pour plus de défi, et quelques autres options).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
36 personne(s) sur 41 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.7 heures en tout
Posté le : 1 février
This is typical old-school roguelike. That means you will enter the dungeon many times with different characters and this time they will have really crazy sets of skills. It's worth to try how is to play as vegan, tourist or geologist. This is definitely something that other games don't allow.
If you still not convinced, maybe powerful crafting system will convince you. You will create hundreds of different items, starting on potions, ending on Chainaxe or the Historically Inaccurate Viking Helm.

VERDICT:
If you're a roguelike fan, this it's must have for you.
If you have never tried any roguelikes, this is a good game to convince you to that genre.
If you like only modern shooters, you will never have opportunity to wear the Communist Power Ushanka.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
38 personne(s) sur 55 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
34.6 heures en tout
Posté le : 1 mai
Before you get this game, I strongly advise that you do some research.
Not because the game sucks, it's actually one of the best roguelikes I've played recently, but because of a problem I'll describe.

The game has an auto-save feature that sometimes crashes the game (Runtime Error).
You can NOT remove this auto-save feature, which wouldn't be a problem if it didn't corrupt savefiles, but unfortunately it does.
The developers of this game even acknowledged the issue, but did nothing after 2 years of knowing about it.

The only workaround is to:
1) Turn off Steam Cloud
2) "Save and Continue" in the menu (unavailable if you play Permadeath mode)
3) Manually backup your savefiles from Windows folders every now and then, so when it happens you can replace the corrupted save


I lost a 28 hours savefile due to not knowing of this issue, and I'm not gonna recommend the game despite it being rather good. I might give this another try someday, but right now I'm stunned.
Do yourself a favor and do some research before you get this game, and you won't be caught offguard.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
51.2 heures en tout
Posté le : 14 février
Start the game up, throw on some music or a podcast, and subconsciously steer your way through this funny, quirky game..... Until you stumble upon a monster zoo. Then you should really pay attention.

This game has a surprising amount of depth for something so lighthearted. Completely worth your time.
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23 personne(s) sur 36 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.0 heures en tout
Posté le : 8 janvier
I started my first dungeon as a communistic, vegan Emo-Pirate who was heavily into Mathemagic, tipping my fedora to the ladies, punching my way barehanded through the dungeon. In the second room I stumbled upon a device which let me enter a pocket dimension, where I punched a machine to open up the gates to hell. Naturally I entered and tipped my fedora again. I was then embraced and slaughtered by giant demons and died.

10/10 would tip my fedora again to die.
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