Искусно сделанная головоломка с нетрадиционной историей.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 518) - 67% из 518 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 авг. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить TRAUMA

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$6.99
$3.49
 

Об этой игре

TRAUMA повествует об истории, произошедшей с молодой женщиной, которая выжила в дорожно-транспортном происшествии. Восстанавливаясь в госпитале, она видит сны, проливающие свет на разные стороны ее личности — такие как способ, который она использует, чтобы смириться с утратой родителей. TRAUMA позволяет вам пережить эти сны в форме интерактивного видео, напоминающего приключенческие игры с поиском предметов. Игра построена на этой укоренившейся формуле, включающей в себя интерфейс, построенный на жестах, технологию 3D в реальном времени для динамического управления игрой, уникальные фотографические визуальные эффекты и построение дизайна уровней, которые сосредоточены на создании богатого впечатления, большего, чем от обычной сложной головоломки. Все эти возможности, совмещенные в нетрадиционной истории, создают компактную и насыщенную игру, направленную на образованную зрелую аудиторию.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и лучше
    • Оперативная память: 2 Гб
    • DirectX®: 5.0
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
    • ОС: OS X версии Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и выше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 518)
Recently Posted
Loaderini
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
It is not exactly a game. It is a sequence of atmospheric dreams, where point-and-click is required to travel through the dream. The atmosphere is definitely the best part: the music and the voices fit very well to the purpose of Trauma. It is obvious that the creators worked very hard on the effects and animations, and the final product is worth its money. I only found one problem: it is very short. You can finish it in less than an hour.
TiredGamer
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
Good.
XJ9
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
Well that's a flash game at steam, very atmospheric, kind of depressing but still interesting to play and explore.

+Very nice voice work - i like that girl actor voice, it brings that charm to the game.
+A lot of things to explore - multiple endings at each level, a lot of hidden stuff to explore
+Unusual game - unusual controls you have to discover, confusing stuff happening around you. Pretty interesting.
+Cant say its too short or too long - 2 hours is enough to complete the whole game, unless you stuck with finding last parts, well then google is your friend.
-Kinda derpessing, well you were informed.
-Flash game problems - doesnt support steamcloud - if you delete the game, after some years you will have to unlock everything all over again
-No steamcards or achievements

Got this game years ago in some bundle, well its a great buy if this will be put on discount.
👌TeenJackBauer👌
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
3.5/10 TJBs
[VOF]Luce87
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
A bit of a strange one this.
Has a deeper meaning,
I wouldn't class it as a game or a puzzle, it is more of an experience.
It will either intrigue you or not
Sadly I can't recommend it, maybe if it comes up in a key bundle try it out if you are intrigued!
Makki
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
Trauma is more of an interactive story than traditional video game, in terms of gameplay there is very little to it. It starts with FMV sequence which shows main character getting hospitalized after car accident. You have to navigate through four of her dreams which consists of photographs that are stiched into a scene using different angles. Every scene has main and 3 optional endings, and 9 polaroid photographs which serve as collectibles and to tell us more about a character, like as short FMV sequences. Voice acting is decent, but nothing special.

Game is very short - you will finish it under an hour, little more if you want to find all collectibles and unlock alternate endings. Taking all into account it was still enjoyable experience, shallow from the gameplay side, much better in the art department.
Dal
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
this is terrible, tries too hard to be a deep game.

it's poorly written and borderline comical voice acting
AntonioR
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 апреля
There is an easy way you can play this game without paying for it; on a windy day at night time take 10 photos from your family's photo album and throw them out the window. While you search for them in the empty streets think about your childhood, your parents, your dreams, the choices you made that led you to where you are now, and ask where is it all going. If you are a young adult still searching for your place in this world, then you probably already had these thoughts and questions, so you already "played the game". Don't expect to find any answers to those questions here.

STORYTELLING, DESIGN AND GAMEPLAY

Even though the idea of exploring these girl's troubling thoughts via her dreams is rather interesting the execution fails in many ways. The story and the girl have no depth. There are no long monologues that would lead you a bit deeper into her past or her mind, all you get is obvious symbolism, and one or two sentences describing the location or the photos she found. You wont get to know this girl, her family or friends, and she seems to be the most average person you can imagine with the most common problems we all have.

The maps are made using an old technique where the environment is a slideshow of static photos, and you click on the part of photo to move to that area. There are also some 3D animations at the end of the dreams. The game is released in 2011 and the resolution of the photos is 640x480. There is simply no excuse for such low quality images in 2011. Other than that the locations of the dreams are visually not very interesting, plus they are very small. In the first dream/location you can only look around, you don't even move, and other dreams are just a 50 meter long walk in one direction. You can click through the whole game in 10 minutes.

You have 4 dreams/locations and each one has 1 main and 3 alternative endings. You can also collect 9 photos in each dream. The various endings are just some random symbolic 3D animations followed by the girl's short comment. Then you are sent to the main menu, and you need to restart the dream to see what the other endings/animations are about. Constant switching from game to menu just breaks the immersion.

You trigger the ending by drawing a certain shape on a certain location... and that is it. It is all made so easy that in the first dream the solution is drawn on your first screen 6 times !!! Solutions for other endings can be found either in the photos or glowing somewhere in the environment, you can't miss it. Other photos either explain the controls to move around or they are some random photo from the girls past. There are only around 10 personal photos in the whole game, but each dream contains the same photos explaining the same controls. That is simply ridiculous, instead of using the photos to tell me more about the girl, they repeat the same control instructions 4 times. It's such a waste.

CONCLUSION

The photos can be tricky to find, and after I finished the game for the first time, I was expecting that finding all the photos and getting all the various endings for each dream will give me a new "good" final ending that will give some closure to all this, but it didn't. The new ending video had few different shots, but there was no change overall. The whole game feels like a blend of various missed opportunities that could have led to a very interesting experience.
xYaTo
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
schrott scheisse
WildClown
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
очередной инди-трэш
Наиболее полезные обзоры  За все время
28 из 31 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта 2014
Сложно назвать ЭТО игрой, но я прошел ее с удовольствием. Очень необычный, привлекательный проэкт.
Подобных игр в стиме нет, я не могу подобрать слов для описания, вот такая игра. Сюжет есть и за ним интересно следить, вот только упустив хоть часть *памяти* вы ничего не поймете, это я вам обещаю. Так что вооружитесь терпением и проверяйте каждый уголок игрового мира. Мне для прохождения хватило 1 часа, это огромный плюс для такой игры.
Советовать не стану, больно необычна TRAUMA, не жалейте денег на больших скидках.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 25 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля 2015
Так и не скажешь, что главное отличие инди-игр – это то, что они разрабатываются независимыми энтузиастами, а не большими компаниями. Этот жанр больше славится необычностью, новыми идеями и сюжетами, которые никого не оставят равнодушным.

К моему личному сожалению, инди-игры постигла та же участь, что картины, глубокие фильмы и музыку: их хвалят, не понимая. Возможно, поэтому и хвалят. Пусть даже используют витиеватые слова и высокий стиль, но это не собственные мысли, а услышанные где-то штампы. Похвально, если это проявление стремления к саморазвитию, но этот путь неверный и бесполезный, коверкающий саму суть процесса, как прохождение лабиринта из конца в начало.

Суть этого вступления - не нужно искать в непонятном что-то особенное, оно само должно найти человека, зацепить его.
И «Trauma» нашла меня.

Сновидение есть тот же театр, в котором сновидец является и сценой, и актером, и суфлёром, и режиссёром, и автором, и публикой, и критиком.
(Карл Юнг)

Мой скептический настрой был развеян почти сразу, когда вступительный ролик сменился геймплеем. Притягательно таинственная атмосфера и окружающая обстановка первого сна сразу очаровывает, ненавязчиво демонстрируя своеобразность, но и являясь тем, что знакомо каждому. Спокойным, немного таинственным голосом героиня комментирует предметы окружающей действительности, искренне делясь всеми своими мыслями и воспоминаниями. Чудесный эмбиент заставляет на время забыть обо всём остальном.

Сны – это место, в котором мы остаёмся наедине с собой, но игра пускает нас в эту святыню, где прежде никто в мире, кроме её хозяйки, никогда не бывал. И через какое-то время появляется мысль, что не такое уж там всё новое и странное: у каждого человека есть набор символов, которые сопровождают нас из сновидения в сновидение: места, вещи, люди. А чтобы обнаружить в своём подсознании что-то крупное, зачастую нужно постараться, потому что оно так или иначе скрыто от глаз сновидца. Эта суть снов, с точностью ухваченная разработчиками, старательно и аккуратно перенесена в игру, что и делает её уникальной.

Впрочем, игрой «Trauma» назвать трудно, как и интерактивным фильмом. Здесь нет событий в реальном времени, всё уже случилось, а от игрока требуется минимум активности: только осматриваться, наблюдать и думать. В том направлении, которое ему самому приглянется. А потом решать подсознательные проблемы героини, применяя в определённых местах увиденные ранее символы.

Это путешествие в другую реальность, зыбкость которой и навязывает роль наблюдателя, а не активного деятеля. Умиротворяющее свидание со своим подсознанием; очень личное впечатление, поданное через фотографии, которые попали на экран вашего монитора.

Всё верно: несмотря на трагедию, случившуюся в самом начале, процесс путешествия по четырём снам способен на какое-то время подарить человеку гармонию с собой. Это один из редких сюжетов, где события реальности не драматизируются: героиня достаточно мудра, чтобы вместо этого без лишней суеты искать путь, как жить дальше. В сновидениях и не получится суетиться, ускоренные движения и мысли ничего не дадут, ты всё поймёшь, когда расслабишься и станешь к этому готов.

Очень интересно анализировать встречающиеся и повторяющиеся образы, проводить параллель с собственными, всё больше узнавать героиню и проникаться к ней симпатией или антипатией.

Для тех, кто к тому же открыт для созерцания новых граней человеческого подсознания, я рекомендую этот кусочек виртуального творчества. Любителей экшна с неприязнью к погружению в тянущиеся очень далеко мысли здесь ничего не зацепит.

P. S. На официальном сайте можно поиграть в эту любопытную вещь без скачивания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноября 2012
Может ли сон стать обезболивающим средством для окружающей действительности, а хаотичная мозговая деятельность вывести смотрителя сновидения на путь решения жизненных вопросов? Одни забываются навсегда, другие на долгое время поселяются в голове. Прислушивайтесь к своим ночным путешествиям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября 2014
Флеш-игра с поиском фотокарточек и рисованием фигур курсором. Очень на любителя и крайне короткая.
Атмосфера неплохая. Но покупать бы не стал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября 2011
Это... это незабываемо. Это волшебно. Это по-настоящему прекрасно и чувственно.
Зайдя в Травму, я уже не смог выйти, пока не прошёл до конца. Музыка, оформление и атмосфера - всё погружает если не в кошмар наяву, то в мир без цели, смысла и правил, в мир человека, жизнь которого изменилась настолько, что из мира грёз приходится возвращаться с такими страданиями, что думаешь, а не лучше ли было бы оставить всё как есть.
Игра, которая произвела на меня одно из самых ярких впечатлений. Не посоветовать такое был бы грех.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня 2013
Очень атмосферный квест. Необычный подход к геймплею: сон, как фотография, внутренние проблемы человека, в той или иной мере затрагивавшие любого, приятный нарратив... Единственная проблема этой игры - она короткая. Её можно пройти всего за пару часов, а хотелось бы ещё немного дольше )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля
очередной инди-трэш
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая 2012
Отличная игра. Мини-квест. Идея с миром построенном на фотографиях крута. 7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 марта 2013
Одна из самых бездарных и убогих инди игр, что я когда-либо видел. В этом ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е напрочь отсутствует любой намек на старания разработчиков. Наделать убогих фотографий на скорую руку, да и присобачить к этому нехитрый и банальный геймплей- это еще не означает сделать ИГРУ С ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2014
Trauma - инди игрушка с лирическим сюжетом про попавшую в автокатастрофу девушку с офигенно красивым видеорядом из психоделических рендеров и фотографий. Да, это инди, искусство и новый эмоциональный опыт. Но игры такого рода обязаны быть бесплатными. Как товар или геймплей травма мало на что годится. Я не жалею потраченых денег (с удовольствием прошел, разлочил все концовки, да и стоит она копейки), я говорю о том, что искусство, как и любовь, не продаются. Что бы там не говорили проститутки и маркетологи...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный