Eine durchdachte Puzzelherausforderung kombiniert mit einer ungewöhnlichen Story.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (380 Reviews)
Veröffentlichung: 8. Aug. 2011

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Über dieses Spiel

TRAUMA erzählt die Geschichte einer jungen Frau, die einen Autounfall überlebt. Während sie im Krankenhaus genest, hat Sie Träume, die die Erinnerungen an verschiedene Teile ihrer Vergangenheit zerstören, wie etwa die Art mit dem Verlust ihrer Eltern fertig zu werden. TRAUMA lässt Sie diese Träume in einem interaktiven Abenteuer miterleben und erinnert an alte Point-and-Click-Abenteuer. So wird eine bewährte Spielmechanik um ein gestengesteuertes Interface, Echtzeit-3D-Technologie für dynamischen Levelaufbau, einzigartige fotorealistische Grafik und ein exzellenten Leveldesign erweitert, das eine nachhaltiges Spielerlebnis bietet, anstatt nur eine komplizierte Puzzle-Herausforderung zu offerieren. Zusammen mit einer außergewöhnlichen Geschichte zielt TRAUMA darauf ab, ein dichtes und tiefgründiges Spiel für ein kundiges und Spiel-erfahrenes Publikum zu sein.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
    • Prozessor:2.0 GHz Dual Core
    • Speicher:2 GB RAM
    • DirectX®:5.0
    • Festplatte:200 MB HD frei
    • Betriebssystem: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor:2.0 GHz Dual Core
    • Speicher:2 GB RAM
    • Festplatte:200 MB HD frei
Hilfreiche Kundenreviews
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. August
Hab Trauma heute durchgespielt, war ganz nett. Aber kaufen würde ich es nicht ! Das Game ist keine 5€ wert !!
Hab alle Fotos gefunden, und alle möglichen enden erspielt, dafür hab ich ca. 3 Stunden gebraucht
Das Spiel funktioniert über den Flashplayer, ist auf Englisch mit deutschen Untertiteln und hat mMn. keinen
Wiederspielwert !
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November
Auch wenn man bemängeln könnte, dass das Spiel eine kurze Spieldauer hat, hat das Spiel viele Aspekte, die man so vielleicht nicht erwarten würde.

Wir begeben uns in die Träume und Erinnerungen der Protagonistin, die sich nach einem Autounfall im Krankenhaus befindet. Nun geht es darum, heraus zu finden, was die Eltern mit der Geschichte zu tun haben, oder wie das Studium der Protagonistin damit zusammen hängen.
Fragen über Fragen, die einem im Laufe des Spielgeschehens entgegentreten und einen zum Nachdenken anregen.

Alternative Enden in den Sequenzen machen das Spiel zu einem Erlebnis, wo man angeregt wird, sich auch die anderen Enden zu suchen, zu erfahren, was sonst wäre.

Ich persönlich kann das Spiel nur empfehlen, da es mir echt Spaß gemacht hat, es zu spielen, und es auch öfter zu spielen.
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9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni
Reminds me of a visual art project than a traditional game. Because it seems more like an art student's portfolio, I wouldn't pay more than a couple of bucks for this game, like $2 max.

PROS:
Trippy gameplay
Musical ambience
Dark atmosphere

CONS:
short (barely over an hour)
no save option

5/10 good game, but short, should be free.
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10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
3.0 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Oktober
An interactive adventure game that is based on a woman who has suffered a physiological trauma (hence the title), and tries to resolve several dreamscapes while unconscious and hospitalized. The game utilizes point-and-click and gesture-based actions to move around the scenes which are entirely composed of photographs with digitally altered features. Trauma is very short and the story isn't really engaging or exciting. Actually, it was so boring that I cannot recommend it at all.
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7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Oktober
"Trauma" is more a visual art project shaped as a point'n'click adventure than a conventional game. IMHO, a great, quite succesful experiment, with a surprising game mechanic I had never seen before and a dreamy, surrealistic atmosphere.

Having said that, the game is quite short, so try to get it at a discount.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Juni
Trauma is a casual Point-&-Click adventure game but with a slight twist. In the game, you play a young woman exploring her dreams shortly after a car accident that kills her parents and hospitalizes her. The dreams serves as metaphors for her life, exploring her childhood, her time in college, her relationship with her parents, and her feelings on her life. The dreams sequences are made up of real life photographs, which are nothing short of breath taking, arranged in a way to create a sort of segemented 3D environment. While this seems like it would lend itself to some interesting puzzles, it does not. In fact, Trauma lacks puzzles, however, instead favoring a drawing mechanic.

There are four drawings in the game (Lift, Catch, Drain, Cut) and each one allows you to interact with cetain objects in each dream to unlocks different endings. The drawing mechanic, however, is not deep, at least not mechanically, and serves more as a tool for exploring the metaphor of a dream. For instance, there is a dream where you are running along a road and come to a wall. You obviously can't Lift, Catch, or Cut the wall but the wall does have a drain on it, thus allowing you to Drain the wall. However, when you drain the wall and move past it, you find yourself right back where you started with the game zooming out to show the world is a small sphere.

Overall, the game is intesting. It's beautiful, does some unusual things and ends up touching upon certain things that most games fail to.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. August
It's an interesting artistic game that finishes quickly but completely. The photos are beautiful, but gameplay is mostly searching for hidden objects and learning all the gesture commands. It's not difficult for the most part, with only a few parts that require complicated navigation. Still, it is satisfying going from not having a clue to completing the basics to figuring out all the puzzles 100%. I'd recommend not using guides, for that reason. I completed in 2 hours, at most there is 3-4 hours of enjoyment here. I just wish that gameplay had more impact on the story and ending.

I got the game in a bundle long ago, but the game itself still holds up even being based on Flash. I'd recommend it at 40% off or better if you are into Artistic games, 65% or better if you just want a neat puzzler for a few hours.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Dezember
Strange game that makes me sad.
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November
Bad. Really, really bad. It swings between being tought to control and having surrealist themes that signify nothing. That said, the art is beautiful.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 9. November
The game is marketed as a game, but it's more of an artistic work. It uses a well-worn gesture-style of control that reminds me of many Japanese games. I'm not sure why other reviewers seem to find it original. There are no "puzzles" in the traditional sense. More importantly, the game is short and rather uninteresting.

I truly believe that this could have been a great game, but almost none of the elements were more than rudiments.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Oktober
NOTE! My recommendation is relatively neutral skewing towards positive. Please read entire review!

Setting aside the personal meaning this game shows within the life I've seen and lived through, the game plays like a standard point and click exploration game similar to Myst. If one is unfamiliar with Myst, the concept is simple screenshot photographs of areas the one clicks certain areas of to view another screenshot from a different vantage point. One can play any of the four sections in any order in any way because they all link together.

It's a relatively quick playing game experience with some creative takes on the effects of a traumatized consciousness within a broken mind of dreams. It has multiple ways out of the four scenarios with all of them leaving the gamer slightly beffudled until played through the entire game. Once navigated the portrayal of the psyche comes into focus more clearly. Although it's just a game, it leaves me wondering about the developers and what happened to inspire such a game and this is where the game begins to take on personal meaning within anyone's life through the metaphorical portrayal of the trauma. I don't recommend anyone experience real trauma however it seems to happen in life and this game brings into question many aspects. The views of the external world viewing the traumatized and the internal world viewing external while damaged.

Pondering the creative aspect, how do any of us know that we're not all traumatized and we wake from day to day in an everlasting dream state perpetuated by something else? How do we heal ourselves and focus on healing if we're unable to, by either incapacitation or lack of awareness? How do we trust a hospital that says it cares, but spirals people into debt with healthcare frivolties? How do we know if our consciousness is locked in perpetual cycles by damage and how do we find a way to better ourselves, truly, if we're broken? Trauma (both real and this game) makes me ask these questions. The trauma and answers are different to everyone and that shows some versatility from the developers.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Juli
Trauma is a short game, and maybe best bought when on sale. Nonetheless it is enjoyable, emotional despite the stark photography and simplistic voiceover, and with an interesting concept and execution. I would recommend trying to find all the photos and endings, as a way of stretching it out longer.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November
Made me wish there was an option to remove a game from your libary.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 20. August 2011
Deutsches Indie-Game. Tolles Spielkonzept, gute Atmosphäre. Sehr unterhaltsam - für etwa eine Stunde, danach kann man das Flash-Game deinstallieren und sich fragen, ob man €5 nicht besser hätte anlegen können.

Würde das Spiel bei einem anderen Preis empfehlen, aber €5 für ein Spiel, das wirkt wie das Hobbyprojekt eines Kunststudenten sind einfach nur zu teuer und unverschämt.
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4 von 7 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 27. November 2013
Selbst geschenkt ist hier noch zu teuer. Die rund 5 Euro die es regulär kostet sind eine Frechheit. Ich selbst hatte es damals für einen Euro im Sale gekauft, da ich das Konzept interessant fand und mich die Screenshots sowie der Trailer optisch ansprachen. Als ich es jedoch ausprobiert habe war ich schnell ernüchtert: Man erwirbt hier quasi eine interaktive Flash-Bildergalerie in der man ein paar difuse Mausbewegungen immitieren muss und nach Objekten suchen soll. Als kostenlose, künstlerisch angehauchte Spielerei im Internet (vielleicht auf DeviantArt oder ähnlichen Websites) wäre es sicherlich ganz ok, aber weder vom spielerischen noch vom inhaltlichen einen, geschweige denn fünf Euro wert.
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2 von 7 Personen (29%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Februar
After 30 min, you finish this game. For 100%, you may need a hour or two.
But thats it - old click and point for too much money.
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0 von 12 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Juli
Ein ser guttes spil das seer vill spssa macth
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23 von 27 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 22. November 2013
Photography, movie, poetry (why not?)...
Trauma is a very different and interesting game, where you travel through four dreams of a girl in a hospital, after a road accident. You travel by clicks and mouse gestures - like road lights in motion - in still worlds/dreams made of photographs and short cinematics.

You're are searching for one of the four ways to leave these dreams, one uncovering part of a cinematic of that girl at the hospital, three more additional ends for each dream, and a collection of polaroid photos, uncovering tips and little insights for the girl's past and thoughts.

It is not a great story, but the mood is mysterious and cool.
Created on Flash for web, so you can't expect great graphics resolutions and resources, but it still an unique experience.
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12 von 14 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2013
Trauma is pretty much a point-and-click kind of game, the cool concept that this game offers is that you move through photos in 4 different scenarios, it's very experimental and it tells the story about a woman who had an accident (car crash).
The game is very easy and you can figure everything quickly, but the real beauty is hidden behind the elements of the photos, the 'story' itself.
The idea, like I said before, is very cool and I would recommend this game for photography and cinema fans since it explores the meanings behind the composition.
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11 von 14 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
2.9 Std. insgesamt
Verfasst: 27. November 2013
This was a fun little game. Not very long, not overly complex or maddenly difficult...just a nice little journey though a trauma victim's memories and impressions. Gameplay is essentially point and click for navigation, and you learn to create these "symbols" (performed with mouse-based gestures) that have generic purposes (e.g., directional controls) and in some cases can be used in less-than-obvious (but usually clever) applications. A modicum of replayability is achieved via multiple solutions/endings to each chapter, and by finding all of the "polaroids" thoughout.

If you're worried about bang-for-the-buck, then get it on sale like I did. Take a look at the screenshots to see if you like the photographic art style. It's certainly not for everybody. But if you're looking for something simple and explorative, a touch psychological, with some light puzzle elements, then it might be for you.
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