Um elaborado desafio em puzzle combinado com uma história não convencional.
Data de lançamento: 8 Ago 2011
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Acerca do Jogo

TRAUMA tells a story of a young woman who survives a car accident. Recovering at the hospital, she has dreams that shed light on different aspects of her identity - such as the way she deals with the loss of her parents. TRAUMA lets you experience those dreams in an interactive way, reminiscent of Point-and-Click Adventure Games. It builds upon this established formula by introducing a gesture-based interface, real-time 3D technology for dynamic level layouts, unique photographic visuals and a level design philosophy that focuses on creating a rich experience rather than an elaborate puzzle challenge. Combined with the unconventional story, it is aimed to be a compact and deep game for a literate and mature audience.

Requisitos de Sistema (PC)

    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Processador: Dual Core de 2.0 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • DirectX®: 5.0
    • Disco Rígido: 200 MB de espaço livre

Requisitos de Sistema (Mac)

    • SO: OS X versão Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 ou mais atualizada.
    • Processador: Dual Core de 2.0 GHz
    • Memória:2 GB de RAM
    • Disco Rígido:200 MB de espaço livre
Análises úteis de clientes
6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
87 produtos na conta
5 análises
25.9 hrs em registo
I don't know why I keep on coming back to this rather short game. With four levels, each with four endings - one official and three alternative - and a set of 'colectables' (read: photos) to find, TRAUMA is short. So what is it about it which makes me come back? Is it the mechanics of actions which you can use to clear the levels? Or is it the story of someone who was caught in a car crash, and how the levels help explore her mind's state as she recovers?
Publicada: 1 março 2014
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
130 produtos na conta
17 análises
0.8 hrs em registo
Good for a point click Flash Based adventure game, Like the Photography and FMV, you don't see that too much anymore, but in all I would expect more.
Publicada: 16 junho 2014
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
273 produtos na conta
1 análise
2.4 hrs em registo
Good short game. Highly unusual and high concept as you navigate a series of dreams via photographs. It's non-linear--you gain skills from one level to find new items and "endings" in other levels. You can easily beat it 100% in 2-3 hours. It has just enough challenge to keep your attention. Due to the length, I'd grab it on a sale.

Less related, kudos to the developers for the unorthodox lead character. It's a non-traditional role that was interesting to assume.
Publicada: 2 abril 2014
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
127 produtos na conta
10 análises
2.6 hrs em registo

I keep coming back to it. Not a game you play for hours at a time, nor one with loud action. This is an atmospheric puzzler. It's really quite wonderful.
Publicada: 23 março 2014
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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14 análises
4.6 hrs em registo
This is a short game. It doesn't offer much replayability. It isn't the most interactive thing in the world.

But you should buy it right this second because it is one of the most refreshing and interesting projects I've ever seen.

Sure, it's kind of bare bones, but it's less than $10 and it's visually good looking. You'll get at least an hour or two of good old fashioned puzzilng gameplay. Seriously fantastic. I can't even articulate why, to be honest.

10/10, will one day play through again when I forget the plot, just to surprise myself with it once more.
Publicada: 30 Mai 2014
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220 produtos na conta
9 análises
3.9 hrs em registo
Aventura gráfica montada num suporte original. O jogo tem um grande desenvolvimento gráfico e sonoro: é construído inteiramente por fotografias, vídeos, uma boa narrativa, e uma banda sonora de qualidade a acompanhar. Tudo isto permite ao jogador envolver-se no ambiente pós-traumático da personagem principal.

Vale pela experiência e pela inovação. Vivam os developers independentes!
Publicada: 25 agosto 2012
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