Боевик, приключения и удостоенная наград технология создания потрясающе реалистичного мира, в котором игрок должен думать, чтобы выживать — всё это обладатель звания «Игра года» от более чем 50 изданий, дебютная игра от Valve — Half-Life.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 7,537)
Дата выхода: 8 ноя, 1998

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Half-Life 1

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Half-Life 1 Anthology

Включенные товары (4): Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Team Fortress Classic

Купить Half-Life Complete

Включенные товары (10): Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source, Team Fortress Classic

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2, Left 4 Dead 2, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, Team Fortress Classic, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life: Source, Ricochet, Deathmatch Classic

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Experience the game that started it all. Become Gordon Freeman as he tries to escape the aftermath of an experiment gone horribly wrong."

Об этой игре

Боевик, приключения и удостоенная наград технология создания потрясающе реалистичного мира, в котором игрок должен думать, чтобы выживать — всё это обладатель звания «Игра года» от более чем 50 изданий, дебютная игра от Valve — Half-Life. Помимо всего прочего в игре присутствует увлекательный многопользовательский режим, который позволяет играть против друзей и врагов со всего мира.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Минимальные: Процессор с тактовой частотой 500 МГц, 96 МБ оперативной памяти, видеокарта 16 МБ, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор с тактовой частотой 800 МГц, 128 МБ оперативной памяти, видеокарта 32 МБ+, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Minimum: OS X Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, 4GB Hard Drive Space,NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Minimum: Linux Ubuntu 12.04, Dual-core from Intel or AMD at 2.8 GHz, 1GB Memory, nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1, 4GB Hard Drive Space, OpenAL Compatible Sound Card

Модификации от сообщества For this game

Полезные обзоры покупателей
136 из 143 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта
Бла-бла-бла, много букв.

Давным давно, когда на тему третьей части ещё никто не ныл, когда большинство пользователей стима ещё даже в школу не ходили, была выпущена Half-Life. И всё в ней тогда было замечательно - и сюжет, и геймплей, и графика, и вообще. Игра сразу заработала множество всяких наград, 40 изданий назвали её игрой года, а некоторые - лучшей игрой за всю историю. И вполне заслуженно.

Итак, что же такого в этой игре? Как известно, игра вышла в конце далёкого 1998 года. Главное, чем на тот момент поразила Half-Life - это графика. Модели выглядели просто замечательно, текстурки были хороши, и, что самое интересное - игра вполне себе хорошо шла на большинстве домашних компьютеров того времени. Но не забывайте: Half-Life - это не Срузис, игра держится не только на одной лишь графике.

Атмосфера. В Half-Life это далеко не пустой звук. Valve умело передали картину и настроение тех мест, в которых побывал Гордон. Это не какие-нибудь массовки с декорациями, как в других играх, а действительно настоящая атмосфера. Сложно передать словами то чувство, когда минут 10 блуждал по вентиляциям в надежде найти выход, а потом смотришь на эту вентиляцию со стороны.

Также достойны внимания сюжет и метод его подачи. Valve придумали нестандартный на тот момент метод подачи сюжета игроку: всю игру мы следим за историей глазами одного местного учёного, звать которого Гордон Фримен. Сценарий таков: накатавшись на вагоничках, включа сигнализацию и испортив еду в микроволновке, Гордон приступает к участию в суперсерьезном суперэксперименте с кристаллом из другого мира в суперсекретной лаборатории Black Mesa. По канонам жанра всё идёт "ну как-то не так": через новообразовавшийся телепорт из другого мира появляются эмигранты, стремящиеся навести здесь свои порядки. Правительство это не радует, после чего оно посылает в лабораторию армию - убить пришельцев и учёных заодно, чтобы никому не разболтали об этом инциденте. Фримену предстоит выбраться из Black Mesa, отстреливая военных и местную флору/фауну. Teh end. Да, сейчас сюжет может показаться весьма обыденным, но тогда, после "кто-то, где-то, зачем-то" игр, как Quake и Doom, сценарий Лэйдлоу смотрелся более, чем хорошо.

Высокий уровень взаимодействия с окружающим миром - в игре можно безнаказанно включать сигнал тревоги в мирное время, портить еду в микроволновке, направлять авиаудар на самого себя и даже выключать свет в комнате! Развлекаться можно не только пострелушками.

Персонажи. Да знаю я, что полноценных персонажа всего два, но они тоже хороши. Играем мы за одного из них - Гордон Фримен, в свои 27 он является доктор философии. Полностью молчит, что вначале позиционировалось как способ большего углубления игрока в игру. Второй - G-Man, тот самый человек с синим чумаданом, который всё время появляется в разных моментах игры. Определённо что-то знает, но молчит. Стесняется, наверное. За что и любим.

Ну что ж, пора подвести итог. Игра замечательна, как ни крути. Так называемый "Must have" для всех любителей шутеров.
Оценка: 10 из 10.

P.S. Я так и не нашёл места для шутки про Гейба, так уж извините.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 47 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Лучшая игра в жанре FPS в которую я играл! Хочу еще отметить отличный ии противников и динамичность игры. Half Life не даст вам заскучать аж до финальных титров, а благодаря отличному мултиплееру игра будет жить еще долгое время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Буду краток насчет этой игры, да бы те кто не играли в нее, не знали сюжета этого шедевра, это та игра которую должен пройти каждый геймер, игроман, сюжет в этой игре просто на уровне божества, да и всех последующих частях сюжет просто говорит сам за себя, каждому советую пройти эту увлекательную линию игр, осталось только дождаться 3 части этой замечательной игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Half Life всегда оставалась такой серией игр, о которой либо говорят что нибудь хорошее, либо не говорят ничего.
Первая, она же и самая культовая часть серии вышла в такой период времени, когда понятие хорошего fps шутера диктовали такие шутеры как doom и quake.
Однако данная игра пошла в другом направлении, углубляясь больше в сюжетный план, нежели в план шутера (хотя это быстро пофиксили выпустив мод, который позже стал полноценной игрой - counter strike). И если в тех же квейках с думами важна была экшен составляющая, тут же большую часть времени мы проводили в поиске различных деталей для паззлов, которыми буквально напикчана вся игра. Серьезно, когда мне было лет 12 и я проходил эту игру впервые, я не понимал ни диалогов, ни надписей на кнопках, поэтому все проходилось вслепую. Опыт конечно незабываемый, и ~месяц потраченого времени тоже.
И сейчас, когда после тех приятных воспоминаний, оставленых игрой я решил опять взяться за монтировку то просто провалился во времени и пространстве и залип до тех пор, пока не дошел до финального босса. Много вещей изменилось с тех пор, даже если я и выучил английский, и даже начал понимать сюжет полностью, я пару раз жутко застревал в тех местах, где раньше бы прошел секунд за 10, если не меньше. Причина в том что раньше игры делались в основном без визуальных подсказок или даже туториалов, не вели игрока за нос и не указывали ему что делать. Поэтому что бы понять что делать порой приходилось реально изощраться и искать способ несколько дней, попутно обсуждая это с другом.
Но если взглянуть на игру с современной точки зрения, то у нее будет полно недостатков в виде отсутствия карты или адекватной системы квестов, а еще нужно было сохраняться самому, ведь если игра вылетала - то все чекпойнты слетали...
Но кого волнуют все эти недостатки? Это ведь Half Life.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
35.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Шедевры на все времена.Часть 1.

Эта игра 1998 года выпуска стала моей первой игрой на PC в которую я поиграл.Помню,какое впечатление она на меня произвела.Это понятно.Я как человек,который до этого играл только в Dendy был шокирован уровнем графики,звука,и т.д.
И знаете,я обожаю эту игру и по сей день.За эти 17 лет вышло огромное количество и зародились многие серии знаменитых шутеров,но Half-Life для меня на всю жизнь останется лучшим шутером XX века.Эта игра произвела на меня такое впечатление что осадок остался и по сей день.
Valve действительно гении.Желаю всем поклонникам этой замечательной серии таки дождаться Half-Life 3,я уверен на все 100% что Клапаны нас не подведут.
Спасибо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Собственно, для своего времени очень хороший шутер. Да и сейчас в него стоит поиграть не только для ознакомления, но и ради развлечения и много других причин. Сюжетная часть здесь стоит не на первом месте, но зато проста для понимания. Вы - физик Гордон Фримен, которой стал причиной страшной аварии, в ходе которой был открыт портал в параллельный мир, наполненный страшными существами, которые незамедлительно ворвались в наш мир и в быстром порядке захватили исследовательский комплекс "Чёрная меза". Начался ад. Существа уничтожили практически весь персонал, а те, кто сумел миновать их "зубы и когти", были расстреляны солдатами-чистильщиками. Повсюду трупы, кровь на стенах, следы разрушения, и страх. Страх того, что за углом может оказаться какая нибудь тварь (или твари), а патроны не бесконечные. Страх того, что вы в любой момент можете оказаться в смертельной ловушке, шанс выбраться их которой практически близок к нулю.

По сути, это шутер с элементами фантастики, который плавно перетекает в простой шутер. По сути, игра разделена на три части. Первая часть: вы, держа пистолет в руке, мечетесь по корридорам, отстреливая пришельцев и зомби. Вторая: вы, словно Шварцнеггер, крошите отряды спецназовцев и их технику (танки и вертолёты). Третья: снова возвращение к первой части, только уже в другой вселенной. Все эти три части гармонично связаны между собой прекрасной динамикой и атмосферой, а так же сюжетом, который ближе под конец превращается из "спастись, как можно быстрее" в "борьбу бобра с ослом".

Причём не стоит удивляться, что простой физик способен противостоять практически всем войскам армии, ибо разработчики снабдили его костюмом, который служит и бронежелетом, и фонариком, и противорациационным костюмом.

Геймплей, несмотря на постоянные пострелушки, зачастую становится разнообразен. Просто так пройти из точки А в точку Б нельзя: вам обязательно надо уничтожить врагов, либо повернуть рычаг, либо сделать что нибудь другое. Всё это прибавляет к общей сложности игры, и играть становится порядком интереснее.

Локации запоминающиеся, особенно последние в другой вселенной.

Вердикт: достаточно динамичная, мрачная, сложная, атмосферная, да и просто запоминающаяся игра. Отличный пример SCI-FI в игровой вселенной.

10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Half-Life - это не забываемая игра, которую можна перепроходить не один раз, и это вам будет только радостю вернутся в просторы Черной Мезы, поиграть за физика Гордона Фримена. Игра в своё время получила множество наград.

АТМОСФЕРА
В Half-Life атмосферу невозможно передать словами. Они передали атмосферу на высшем уровне. Каждое место имеет свою атмосферу.

СЮЖЕТ
Сюжет росказывает нам о главном герое Гордона Фримена, который опаздывает на роботу, и его ждет експеримент с инопланетным кристалом, после ищем всеми любимую монтировку и идем убивать монстров и миролюбивых солдат. Большая часть игры проходит в Черной Мезе, а последняя часть игры проходит в мной не любимом, очень не любимом месте мир Ксен. Во время прохождения игры вам будет появлятся он самый - G-man со своим чемоданчиком, в конце-концов в конце он предложит вам роботу. Сюжет здесь как по мне очень даже хорош.

ГРАФИКА
Графика здесь отличная для своего времени. Жаль что для некоторых: "Графика г♥♥♥о - игра г♥♥♥о" В этой игре все на высшем уровне.

ИТОГ
Если вы ище не купили эту игру-покупайте. Эту игру нельзя оценить никакой оценкой, но все же:
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Старая но легендарная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Мой донор счастья.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Игра не требующая представления. Классика. Играть обязательно всем! Понравится и затянет с первых шагов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Вы Гордон Фримен учёный физик,работаете научно-исследовательском комплексе Чёрная Меза.У вас намечается сложный эксперимент,вы берёте свой защитный костюм H.E.V,необходимый для работы в опасных условиях, и направляется в тестовую камеру С-33/а сектора C для участия в эксперименте. В ходе опыта изучаемый кристалл помещается под луч антимасс-спектрометра что вызывает неконтролируемое явление, именуемое «каскадным резонансом».Вы теряете сознание.И тут начинается игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
Игра создана в далеком 1998-ом году и прошло довольно много времени от её выпуска. Но, уважаемые товарищи, она прекрасна, настоящий шедевр: достаточно сильный ИИ, который может вас потрепать, много закрученностей на картах, что избавляет от ощущения, что все ландшафты ужасно предсказуемы, арсенал оружия весьма впечатляет...В мире точно есть люди, которые не играли в сей проект компании Valve и они просто обязаны это сделать, это самая настоящая классика!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Наконец я ее прошел! Мне всегда нравились старые игры своим сюжетом, не графикой, как сейчас, а именно сюжетом.
Сама по себе Half-Life довольно долгая в прохождении, но мне она довольно понравилась, несмотря на тяжелые уровни сложности, ее можно пройти без потери терпения и т.п.
P.s. - Не каждый может похвастаться тем, что он прошел первуюю халфу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Лучшая игра всех времен и народов! Рецензий не требуется. 100/100!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Классика бессмертна,господа.
10 Гейбов Ньюэллов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
Это шедевр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
57.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Являясь шутером от первого лица, игра представляет игровой мир глазами главного героя. Игровой процесс не разделён на миссии или этапы, поэтому действие заключается в непрерывном передвижении по целостным локациям, лишь технически разделённым на карты (хотя в середине игры протагониста оглушают солдаты HECU, и он приходит в себя уже в другой локации). Все карты линейны и, как правило, предполагают единственный возможный путь для прохождения. Связанные сюжетом и месторасположением карты объединены в поименованные главы.

Большую часть времени, как и в любом другом шутере, игроку предстоит отстреливаться от врагов. Степень жизнеспособности игрока определяется показателем здоровья и уровнем зарядки защитного костюма. Оба показателя можно восполнить несколькими способами, например, подбирая разбросанные по карте батареи и аптечки, или пользуясь стационарными зарядными станциями. В любое время игроку доступны загрузки и сохранения.

Характерной особенностью геймплея Half-Life является постоянное взаимодействие игрока с окружающей средой. Например, игрок может пододвинуть ящик, чтобы забраться на нужную высоту, или набросать в воду лёгких бочек, чтобы перебраться на противоположный берег. На основе интерактивности окружения построено множество головоломок, которые могут потребовать от игрока сообразительности.

Другое проявление интерактивности окружения — возможность использования стационарного оружия, такого как орудие танка или пулемёт. Другой пример использования нестандартного оружия — вызов авиаудара по противнику при помощи задания цели на электронной карте. В качестве транспортного средства выступает вагонетка, поездке на которой посвящена целая глава.

Особым элементом геймплея являются так называемые джамп-пазлы. Игроку приходилось прыгать по платформам, корректируя в полёте дальность и направление прыжка. Джамп-пазлы достигли своего апогея в главе «Зен», где игрок прыгает на огромные расстояния по летающим островкам мира чужих при уменьшенной гравитации с «модулем длинных прыжков» на костюме.
10 из 10 Классика жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
Шедевр на всю жизнь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Олдскул!
10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
igra ogon'!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный