Te presentamos el nuevo juego de helicópteros del desarrollador independiente Bohemia Interactive, creador de la premiada saga de simulación militar ArmA 2. Cimentado sobre más de 10 años de experiencia en el desarrollo de simuladores de máxima calidad, Take On Helicopters sumerge a los jugadores en ricos y bonitos paisajes y ofrece un...
Análisis de usuarios: Variados (474 análisis) - El 54% de los 474 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 27 oct. 2011

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Incluye 2 artículos: Take On Helicopters, Take On Helicopters: Hinds

Comprar Bohemia Interactive Bundle 2015

Incluye 29 artículos: Alpha Prime, Alternativa, Arma 2, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Private Military Company, Arma 3, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Karts, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Zeus, Arma Tactics, ARMA: Cold War Assault, ARMA: Gold Edition , Carrier Command: Gaea Mission, DayZ, Fish Fillets 2, Memento Mori, Memento Mori 2, Original War, Pat & Mat, Pound of Ground, Take On Helicopters, Take on Helicopters - Noisecontrollers, Take on Helicopters - Rearmed, Take On Helicopters: Hinds, Take On Mars, UFO: Afterlight

 

Acerca de este juego

Te presentamos el nuevo juego de helicópteros del desarrollador independiente Bohemia Interactive, creador de la premiada saga de simulación militar ArmA 2. Cimentado sobre más de 10 años de experiencia en el desarrollo de simuladores de máxima calidad, Take On Helicopters sumerge a los jugadores en ricos y bonitos paisajes y ofrece un modelo de vuelo auténtico.
El jugador asume el rol de un piloto de helicópteros civil. El negocio de aviación de Harry Larkin atraviesa tiempos difíciles, y tras décadas de duro sacrificio hasta convertirse en lo que es, ahora se encuentra a unos días de su clausura. Sus hijos encaran un futuro incierto, luchando para salvar la compañía a la que su padre dedicó toda su vida. Juntos, deberán enfrentarse a contratos y competidores; ¡juntos, deberán encargarse de los helicópteros!
Lleva a cabo tus primeros pasos para dominar el vuelo de rotor a través de un amplio abanico de entretenidos desafíos o crea tus propias misiones usando el potente pero amigable editor de misiones.
Surca los cielos en dos bonitos y amplios escenarios, basados en datos reales de terreno en Norteamérica y Sudasia.
Disfruta de la tecnología más puntera, helicópteros modelados con asombroso detalle, un mundo abierto a gran escala y una auténtica dinámica de vuelo...

Take On Helicopters te ofrece:

  • Un modelo fidedigno de la dinámica de vuelo
  • Helicópteros y cabinas ricamente modeladas
  • Amplios y detallados entornos
  • Editor de misiones potente e intuitivo
  • Multijugador con escenarios cooperativos y competitivos

Take On Helicopters dispone de dos enormes escenarios:

  • Seattle, un trozo de Norteamérica de 60x60 km.
  • Surasia, una zona poblada de vegetación y estructuras urbanas de 120x120 km.

Take On Helicopters ofrece a los jugadores tres tipos de helicóptero:

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: Intel Dual Core a 2.4 GHz, AMD Athlon Dual Core a 2.5 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 8800GT o ATI Radeon 4850 con 512 MB de VRAM y soporte para Shader Model 3 o gráfica superior
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 20 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista, Windows 7
    • Procesador: Intel Dual Core a 3 GHz, AMD Athlon Dual Core a 3 GHz o superior
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 9800GT o ATI Radeon 5850 con 1 GB de VRAM y con soporte para Shader Model 3 o gráfica superior
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 20 GB de espacio libre
    • Sonido:Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    • Otros Requisitos: Conexión a Internet de banda ancha
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
20.2 h registradas
Publicado el 27 de septiembre de 2015
·Después de leer algunos análisis de este juego y posteriormente pasarme el modo historia y hacer unos cuantos vuelos libres, e aquí mi análisis;
Es un juego en el que hay que tener ¡mucha! paciencia. El punto de ser un simulador siempre ha de tenerse en cuenta, y esto implica a ser muy pacientes y tener iniciativa a la hora de aprender y poner en práctica las cosas.
Dado que usa prácticamente el mismo motor que los juegos de 'Arma' me parece un juego bastante entretenido al fin y al cabo tiene los mismos movimientos y sistemas que este, el inconveniente que veo en el juego es lo que llega a 'pesar' a la hora de la instalación, pero por lo demás lo dicho, ponerle muchas ganas e interés para poner en práctica lo que vas aprendiendo.

En cuanto a la historia: *No spoiler* Una historia , que no dice mucho, pero que dandome cuenta al fin y al cabo, gracias a esto realizas un montón de actividades, maniobras..etc. que resulta ser bastante entretenido. A mi gusto , bastante corta la historia y eso que lo he jugado escuchando detenidamente todos los diálogos.

En cuanto al multijugador: Una pena, y es lo otro que veo de inconveniente, el único y gran problema de este apartado de juego es que 'GameSpy' (la empresa que llevaBA el multijugador en prácticamente los juegos de Bohemia) haya cerrado, esto implica a que haya que buscar bastantes otras alternativas para jugar con tus amigos.

Dirigiendome más al lector: Sinceramente, te recomiendo el juego, eso sí, tienes que estar INTERESADO y tener INICIATIVA para aprender cosas y esforzarte para comprender todos los procedimientos, al fin y al cabo esto es un SIMULADOR, que ni es un juego de helicopteros 'Facil' ni un juego "rápido" de pasar.

La verdad, que ami que me gusta el mundo del vuelo, he de admitir que me ha gustado bastante (salvo los inconvenientes mencionados).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
40.6 h registradas
Publicado el 25 de octubre de 2015
I got this game for $1, and it is worth more than that without a doubt. If you enjoy flight simulators, you can certainly enjoy this. Bohemia Interactive tries to open this story up to a broader audience by implementing a story that could possibly hint at some important concepts in ARMA 2 and 3 (oh sorry, did I spoil something?), but doesn't do a good job at it. Also, the ingame music is very familiar to those who have played many of Bohemia Interactive's titles, for example, Operation Flashpoint or what we call today, ARMA Cold War Assault. I'd say wait for this to go on sale, then buy it.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 14 personas (64%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.0 h registradas
Publicado el 19 de diciembre de 2015
This is not "brand new" in any way. It's just the arma2 engine with almost all aircraft removed and some of them now sold back at half the game price each. It's like they're mocking us. Such dishonest advertising is immoral.

+ Helpful basic flight instruments at the bottom of the screen
+ The one big-ish heli they saved is a good looking one.
+ Felt really good to beat the task "Ride as passenger".
+ Nice screenshot potential from the engine being made for ground battles and processor torture and implement more detail than a copy-paste of google earth.
- The AI shows how jerky the flying is, and this constant state of parkinsons is even more apparent when you get out of the helicopter in the first mission and have motion sickness by the third step, while the heli you just got out of crashes into the water.
- EVEN dodgier physics than arma2 (the one thing they should have put in some effort to fix)
- If you have the hardware to make this game half playable you are way out of it's leauge and wouldn't even consider it.
-The way the collective works is just... Hold half a second too long and it won't even move, hold a second too long and overtorque is likely. Had vortex ring state conditions been possible then this game would have been a nightmare.
- In real life a slight push of either pedal wouldn't generate turn sufficient to sever the tail boom.
- Every other mechanic that makes flying annoying in arma2 is still there (Especially camera control)
- The music and ATC 'things' are just bat ♥♥♥♥. All genres awkwardly out of place. ATC only mean the random unreadable radio chatter like that which you usually can't turn off in flight sims with an actual game engine for it. Yes, they had to ad that. Also, like arma, every single radio transmission is a 2/5 at best and sound like they're on the LF band.

If this was a community mod I'd think it was cute, but it's not and not.
I went in with hopes of a refined game focusing on helicopters, but was disappointed since it is completely based on an (basically unchanged) ancillary game mechanic from a complete game.

Final score: God damn it
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Publicado el 18 de enero
The flight model feels like there is zero air resistance. I dunno, kinda hard to explain. But It does not feel right.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
3.3 h registradas
Publicado el 28 de enero de 2014
Dificil de jugarlo, pero cuando aprendes te envicias.
Muy bueno el simulador :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido