Das neue Helikopter-Spiel des unabhängigen Entwicklerstudios Bohemia Interactive – den Schöpfern der preisgekrönten Militär-Simulationsserie Arma 2. Basierend auf den Erfahrungen aus zehn Jahren hoch akkurater Simulationsentwicklung, lässt Take On Helicopters den Spieler in wunderschöne Landschaften eintauchen und bietet ein...
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (485 Reviews) - 53 % der 485 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 27. Okt. 2011

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Take On Helicopters kaufen

Pakete, die dieses Spiel enthalten

Take on Helicopters Bundle kaufen

Enthält 2 Artikel: Take On Helicopters, Take On Helicopters: Hinds

 

Über dieses Spiel

Das neue Helikopter-Spiel des unabhängigen Entwicklerstudios Bohemia Interactive – den Schöpfern der preisgekrönten Militär-Simulationsserie Arma 2. Basierend auf den Erfahrungen aus zehn Jahren hoch akkurater Simulationsentwicklung, lässt Take On Helicopters den Spieler in wunderschöne Landschaften eintauchen und bietet ein authentisches Flug-Modell.
Der Spieler übernimmt die Rolle des zivilen Helikopter-Piloten Harry Larkin, dessen Flugunternehmen sich gerade in einer schweren Krise befindet. In jahrzehntelanger Arbeit aufgebaut, treibt der strauchelnde Betrieb nun auf die Schließung zu. Seine Söhne stehen vor einer ungewissen Zukunft und müssen alles geben, um das Unternehmen zu retten, für dessen Aufbau ihr Vater ein ganzes Leben gegeben hat. Gemeinsam müssen sie neue Vertragspartner finden und gegen die Mitbewerber bestehen. Nur zusammen können sie die Helikopter zurück in die Luft bringen!
Durchlaufen Sie eine umfassende Missionsreihe von der ersten Flugübung bis zur vollkommenen Beherrschung Ihres Drehflügelgefährtes oder erstellen Sie mithilfe des mächtigen und gleichzeitig leicht zu bedienenden Editors Ihre eigenen Missionen.
Erkunden Sie den Luftraum zweier unglaublich detailreicher und weitläufiger Regionen, die auf realen Terrain-Daten Nordamerikas und Südasiens basieren.
Erleben Sie den neuesten Stand der Technik: Helikopter von erstaunlichem Detailgrad, eine offene Welt mit gewaltigen Ausmaßen und authentische Aerodynamik...

Take On Helicopters bietet Ihnen:

  • Eine präzise nachempfundene Aerodynamik
  • Akkurat modellierte Helikopter & Cockpits
  • Eine weitläufige & detaillierte Umwelt
  • Einen mächtigen & intuitiven Missions-Editor
  • Einen Mehrspieler-Modus mit Kooperativ- & Wettkampf-Szenarien

Take On Helicopters beinhaltet zwei große Regionen:

  • Seattle, ein 60x60km großes Areal in Nordamerika
  • South Asia, ein 120x120km umfassendes Terrain mit natürlicher Vegetation sowie urbanen Regionen.

Take On Helicopters führt drei individuelle Helikopter-Klassen ein:

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Intel Dual-Core 2,4 GHz oder AMD Dual-Core Athlon 2,5 GHz oder schneller
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 8800GT oder ATI Radeon 4850 mit Shader-Model 3 und 512 MB VRAM oder schneller
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 20 GB Festplattenspeicher
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows Vista, Windows 7
    • Prozessor: Intel Dual-Core 3 GHz oder AMD Dual-Core Athlon 3 GHz oder besser
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 9800GT oder ATI Radeon 5850 mit Shader-Model 3 und 1024 MB VRAM oder schneller
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 20 GB Festplattenspeicher
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • Andere Anforderungen: Breitbandinternetverbindung
Nutzerreviews
Customer Review system updated! Learn more
Insgesamt:
Ausgeglichen (485 Reviews)
Kürzlich verfasst
Gremper1
( 20.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. März
Take on Helicopters feels like playing a modification of Arma 2.

And that's a good thing.
Helpful? Ja Nein Lustig
SkypleHD
( 0.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. März
Nicht kaufen! ienfach nur schlecht ....
is wie n alter simulator für windows 95 der nicht mal funktioniert ...
Helpful? Ja Nein Lustig
vuchithien95
( 10.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. März
It rains everytime I free flight in Seattle. Super realistic weather, definitely rain again.
Seattle weather / 10
Helpful? Ja Nein Lustig
3st
( 1.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. März
Great helicopter simulation with a good story line (for a simulator!).
Helpful? Ja Nein Lustig
David
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Februar
worst game ever
Helpful? Ja Nein Lustig
Scrotie McToke
( 11.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Februar
Bit of a cautious thumbs up, I got this game really cheap in a bundle quite some time ago. Played for a few mins, had awful performance issues and the controls were abysmal on a 360 pad...

Fast forward a little while and I bought a HOTAS stick and throttle along with a better graphics card. The difference was astounding. There was still another little issue though - using the hat switch for headlook is horrible. Fast forward a little more time and I got my hands on an EDtracker head tracking device. This was the final piece of the puzzle! With reliable head tracking and a half decent stick setup the game really begins to shine and also opened my eyes to a much more immersive experience in Arma 2/ Day Z mod.

Anybody familiar with BI games knows what to expect, a diamond with little bits of ♥♥♥♥ on it :D TOH is no exception, god awful voice acting and the usual performance issues on lower end hardware but with a little forum scouring you can maximize the experience you will have with a bit of tinkering.

*For anyone using high DPI settings in windows you will have end up with the missing mouse pointer bug. THIS is what completely did my head in with the game for a looong time, persevering with the methods needed to do any menu clicking (like starting a damn game session) especially graphics setup was a royal pain in the ♥♥♥♥ing ♥♥♥♥. I found the solution to this from a completely different game but the solution works here also. Turn your DPI from 150 to 149 and your mouse will magically reappear :)
Helpful? Ja Nein Lustig
ronmc
( 1.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Februar
Cant get my joystick to work on this T.Flight Hotas X. Glad I got this sim cheap, it's rubbish.
Helpful? Ja Nein Lustig
Supersonicclank
( 3.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. Februar
Money Grab. Just buy ARMA. You will be dissapointed in this game.
Helpful? Ja Nein Lustig
▲AviatorMaster▲
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 31. Januar
Its really not that good. Zero air resistance and extremely easy to control.
Helpful? Ja Nein Lustig
K. Penney
( 24.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Januar
Do you like flying Helicopters in Arma?
Or do you like flying Helicopters?
Do you like green eggs and ham?

This is a pretty sweet non-violent action packed adrenaline rush!
BI Was quite creative with the campaign as well.

11/9
Would ♥♥♥♥-spin on chat roulette again
Helpful? Ja Nein Lustig
Hit
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Januar
This is not a simulator, flight model is really bad. Not recommended.
Helpful? Ja Nein Lustig
webdes03
( 0.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Januar
Pretty poor game. Slow and boring.
Helpful? Ja Nein Lustig
quelin
( 1.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Januar
The flight model feels like there is zero air resistance. I dunno, kinda hard to explain. But It does not feel right.
Helpful? Ja Nein Lustig
DonJuan
( 11.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. Januar
4/5 stars

Impossible to to hover with my keyboard and mouse. Makes the story impossible.

Free roam and the details is what I love.
Helpful? Ja Nein Lustig
|StK| Aces | TF
( 3.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. Januar
This is a great game! I have had this for a month now and it's turning out to be a great game!
Helpful? Ja Nein Lustig
I3lueVein
( 11.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. Januar
If you have even a fraction of a brain, you already know this game sucks donkey balls, but you might be surprised to learn just how hard it sucks. Seriously. Even Sasha Grey doesn't know how to suck this hard
Helpful? Ja Nein Lustig
bearbryant2008
( 17.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Januar
Once I start the Goverment part of the Career as soon as the game starts it says the helicopter is destroyed before I even get to start the level and I can not get past this point. Overall this is a fair game, the helicopters and tend to be a little jerky at times, and there are occational glitches.
Helpful? Ja Nein Lustig
mp2
( 4.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Januar
great heli sim , the world looks good for such an old sim , lets say it aged well. I especialy like how the sea water is done.
Helpful? Ja Nein Lustig
LordBartjeh
( 9.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Dezember 2015
I've always wanted a game like this.

So I bought it.

I tried to learn the controls.

I regret buying it.
Helpful? Ja Nein Lustig
Tanner
( 19.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Dezember 2015
Overall Rating 3.2/5
I wish I could say more for this game but I feel like they spent to much time trying to make details of a few parts of the game and completely ignored the rest. This is definitly an "Expansion" to Arma2 or Arma2 OA as the vehicles are mostely the same but more focused on the helicopter aspect. I did enjoy all the options that were given for helicopter flight though, thats all I can say.
Helpful? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
19 von 27 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
2.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2015
This is not "brand new" in any way. It's just the arma2 engine with almost all aircraft removed and some of them now sold back at half the game price each. It's like they're mocking us. Such dishonest advertising is immoral.

+ Helpful basic flight instruments at the bottom of the screen
+ The one big-ish heli they saved is a good looking one.
+ Felt really good to beat the task "Ride as passenger".
+ Nice screenshot potential from the engine being made for ground battles and processor torture and implement more detail than a copy-paste of google earth.
- The AI shows how jerky the flying is, and this constant state of parkinsons is even more apparent when you get out of the helicopter in the first mission and have motion sickness by the third step, while the heli you just got out of crashes into the water.
- EVEN dodgier physics than arma2 (the one thing they should have put in some effort to fix)
- If you have the hardware to make this game half playable you are way out of it's leauge and wouldn't even consider it.
-The way the collective works is just... Hold half a second too long and it won't even move, hold a second too long and overtorque is likely. Had vortex ring state conditions been possible then this game would have been a nightmare.
- In real life a slight push of either pedal wouldn't generate turn sufficient to sever the tail boom.
- Every other mechanic that makes flying annoying in arma2 is still there (Especially camera control)
- The music and ATC 'things' are just bat ♥♥♥♥. All genres awkwardly out of place. ATC only mean the random unreadable radio chatter like that which you usually can't turn off in flight sims with an actual game engine for it. Yes, they had to ad that. Also, like arma, every single radio transmission is a 2/5 at best and sound like they're on the LF band.

If this was a community mod I'd think it was cute, but it's not and not.
I went in with hopes of a refined game focusing on helicopters, but was disappointed since it is completely based on an (basically unchanged) ancillary game mechanic from a complete game.

Final score: God damn it
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
9 von 12 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Januar 2014
Eigentlich ist das Spiel von der Idee her gut gelungen, auch vom Gameplay. Jedoch ist zu bemängeln, dass die Grafik auf einem leistungsfähigen Rechner trotz hoher Einstellungen sehr matschig und die Bodentexturen sehr unscharf sind. Außerdem kommt es auf hohen Grafiksettings häufig zu "Rucklern" und oft mangelt es an FPS. Wenn man das Spiel, so wie ich beim Humble Bundle geholt hat, bekommt man einen sehr spaßigen, aber nicht unbedingt gut aussehenden Spielspaß.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
5 von 7 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Oktober 2015
Als eingefleischter Simulatorpilot war ich schon neugierig, was sich die Leute von Bohemia Interactive hier ausgedacht hatten und bin recht aufgeschlossen herangegangen.

FluSi-Piloten stellen eher selten Ansprüche auf Grafik, sondern legen mehr Wert auf die technische Umsetzung, das Fluggefühl und Verhalten, Schadensmodelle, Funktionsumfang, etc.
Ich interpretiere die Macher so, dass sie eine vollwertige Hubschraubersimulation anstrebten. Dementsprechend behandle ich es auch in meiner persönlichen Bewertung. Es sollte kein Arcade-Shooter werden, also muss es sich auch mit anderen Titeln, wie etwa der Ka-50 von Eagle Dynamics messen.

Beim ersten Programmstart kennt sich der erfahrene Arma II Benutzer sofort aus und weiß: Hier wurde das ursprüngliche Spiel mehr oder minder sinnvoll zu einem neuen umfunktioniert. Dementsprechend verhält es sich auch mit allen Funktionen und dem Umfang des Spiels. Es entspricht 1:1 Armed Assault 2.

Das bedeutet, wenn man weiterdenkt, dass es auch die Arma-typischen Macken und Einstellungsfehler hat, die im Originalspiel niemals behoben wurden bzw. es niemals als notwendig erachtet wurde dies zu tun... aber das ist nichts wirklich verwerfliches, denn diese Politik fahren heutzutage nahezu alle Spielehersteller, da sie sich einen feuchten Kehrricht um die Spieler kümmern. Man kompendiert heute fehlerhafte oder mangelhafte Komprimierung schlichtweg durch Arbeitsspeicher und Verarbeitungsgeschwindigkeit. Benutzer mit schwächeren Rechnern schauen mit dem Ofenrohr ins Gebirge - aber die interessieren ja auch niemanden, die zahlen ja nicht bereitwillig jährlich Unsummen.

Hat man Arma2 mittels herumdoktorn und oprimieren in der Datenbank (siehe hierzu in der entsprechenden MOD-Community für Arma und Arma2) zum Laufen gebraucht, dann lässt sich das Spiel auch auf "sehr hoch" eingestellt flüssig spielen. Und ich benutze einen alten Duo Core 2,66Mhz den ich auf knapp 3 übertaktet laufen habe... also es ist machbar, ehrlich.

Wem Arma2 kein Begriff ist, sollte sich darüber einlesen. Eines der wenigen Spiele die ich ohne Unterbrechung spiele, bereits seit den Anfängen, als es noch Operation Flashpoint genannt wurde und nicht dem allmächtigen Fensterkonzern gehörte. Gute Militärsimulation im übrigen, nur ungewohnt zu steuern und mitunter nervtötend schwer.

Dementsprechend kann man auch dieses Spiel sehen: Ungewohnt zu steuern (über Aktionsmenü, etc.) und ab und an nervtötend schwer. Aber machbar, durchaus. Es hat auch keiner behauptet es wäre einfach einen Helikopter zu steuern, was es de facto auch nicht ist.

Dumm an der Simulation ist nur der teils wirklich himmelschreiende Blödsinn der da verzapft wird... der StartUp ist ein Witz. Irgendwelche Scripte laufen ab, man hört hübsch die Zündkerzen klicken, das APU pfeift, irgendwann entschließt sich TWK 1 und dann TWK2 (so vorhanden) anzuspringen, irgendeine Stimme aus dem Off labert einem etwas von WarmUp vor und keine 20Sekunden später ist man ready for takeoff... eher flügellahm, für einen gestandenen FLuSi-Piloten. Das hätte man alles liebendgern selbst gemacht und der WarmUp dauert sicherlich bei allen Modellen länger als 5 Sekunden.

Nunja... erste Enttäuschung überlebt.
Wie fliegt sich das Ding denn nun?
Mutig wie man ist, habe ich mich in einen der HIND gesetzt. Die Dinger wollte ich ohnehin immer schon mal ausprobieren. Gerüchten zu folge fliegen die sich in echt, als würde man einen Elefanten an eine Cessna knoten. Und ich muss sagen, das kommt in etwa hin.

Das Flugverhalten der Modelle erschien mir durch die Bank zu nervös und irrational. Es fehlt das Quantum Massenträgheit und die Rotorebene ist auch viel zu dynamisch. Im Wesentlichen nervt es mich, dass jede Steuereingabe wirklich übertrieben wiedergegeben wird, ohne ersichtlichen physikalischen oder technischen Grund.
Man kann sich deshalb nur sehr schwer auf das Fluggerät einstellen und muss viel öfter die Trimmung erahnen, als erfühlen.
Wobei die Trimmvorrichtungen und Tastenkürzel erträglich funktional sind. Aber selbsterklärend sind wirklich nicht... man sollte sich vorher gut einlesen, welche Tasten man wirklich benötigt.

Dem fast schon übertriebenen Flugverhalten gegenüber, steht das Schadensmodell... es ist eben Arma2. Selbst kleinste Berührungen führen zu Schäden... aber ohne sinnreiche weiterführende Folgen. Der Ausfall des Heckrotors ist noch am sinnvollsten Umgesetzt, weil die Kiste dann abschmiert. Aber das war auch in Arma2 ab Erstausgabe schon so.
Ja okay man kann den Öldruck verlieren, oder die Zelle beschädigen. Der Hauptrotor kann auch überdrehen oder man kann sich was abreißen... aber letztlich sind die Auswirkungen doch viel zu mau.

Wenn ich mir im DCS Ka-50 von EagleDynamics das Fahrwerk abreiße, dann hab ich im schlimmsten Fall ein Hyd-Leck, dann fällt mir einer der Kreise aus und ich muss kompensieren. Vielleicht geht mir dann noch die Pumpe flöten und ich fliege auf NotHyd auf einem Bein nach Hause... sowas macht Spaß und sowas fordert auch das technische Handbuch im Gehirn.

Aber bei Take On Helicopters fehlt es an solchen Szenarien wirklich arg.
Im Grunde taugt das Programm zum "aus Jux mal eben rumfliegen"... mehr hab ich auch gar nicht erst gemacht. Die Missionen habe ich mir gespart, weil ich nicht gerne bespaßt werde und lieber selbst einen Grund finde zu fliegen. Hübsch ist der Editor, aber der ist auch von Arma2 übernommen und war damals schon von OperationFlashpoint übernommen. Die Editor-Idee ist nahezu 15 Jahre alt, dementsprechend ausgereift, funktional und mächtig - aber eben alt.

Hübsch sind die Waffen, die natürlich auch 1:1 aus Arma2 stammen... also generell stammt einfach alles aus dem Ur-Spiel, mehr muss ich nicht mehr sagen.

Es ist kein wirklicher Flugsimulator, dazu fehlen mir zuviele technische Einzelheiten und Details. Es ist auch kein wirkliches Arcade-FliegRumUndMachTot ... ich würde es gutmütig in eine Ecke mit anderen, eher amüsanteren, aber weniger anspruchsvollen Simulationen stellen. Also es gehört eher in die Familie MS Flight Simulator, als zu den wirklich erwachsenen Titeln mit Biß. Wobei der MS-Krempel wenigstens ein hübsches Funksystem hat, dass muss man neidlos anerkennen.

Die Kisen in dem Spiel sind wirklich sehr schwer zu fliegen. Ich hab mich schwer getan und halte mich nach über 1000 PC-Sim-Flugstunden für einen recht passablen Piloten. Erschwerend hinzu kommt, dass viele Joysticks mit Windows überhaupt nicht richtig funktionieren. Dafür kann das Spiel nichts, aber viele andere Spiele kompensieren das, indem sie die Geräte anders ansteuern. Es kann hier helfen sich in das Gebiet der Treibermanipulation einzulesen... aber das ist eher etwas für alte Hasen und Geeks.

Fazit:
Sagen wir es einfach so: Wenn man das Spiel für nen Appel und 'n Ei bekommt, is es ganz amüsant zu fliegen und man kann sicher auch irgendwo mal Spaß damit haben. Eine sinnvolle Herausforderung ist es weniger, es ist mehr Glückssache, und es ist schon gar kein Spiel mit dem man den Einstieg in Flugsimulationen tätigen sollte. Für die Erfahrenen unter uns FluSi's kann ich noch einfügen dass ihr unbedingt mal die Rückenlage bei den HIND-Modellen ausprobieren müsst, da lacht man sich schief... Newton lässt grüßen.

Ich empfehle es, trotz meiner eigentlich ganz moderaten Kritik nicht - weil ich die Gefahr sehe, dass sich viele etwas von dem Spiel versprechen, was es nun einmal nicht ist: Eine vollwertige Hubschrauber-Simulation.

Aber absoluter Müll ist es nun auch wieder nicht.
Den tschechischen Kollegen empfehle ich daher, sich lieber auf ArmA IV zu verlegen und alle Kräfte dort zu bündeln. Diese Geldmacherei bringt doch keinem was und schadet nur dem guten Ruf.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.8 Std. insgesamt
Verfasst: 22. September 2014
Ugh im the worst pilot ever,(not in arma3 tho) :D love it still,what about more helicopters?? ;)thanks for tha awesome and fun game/simulation.a suggestion i would like to upload custom music i can hear whilst flying :b,i honestly can recommend it :).
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni 2015
Also wer eine Helikoptersimulation sucht mit guter textur ist mit diesem Spiel falsch dran. Allerdings macht es schon mal Spaß ein paar Stunden damit zu spielen. Doch die Texturen sind toter Mist. Sie sind völlig zermatscht. Die vom Helikopter sind ja noch in Ordnung. Gameplay ist auch okay.
Die Steuerung ist auch sehr schwierig. Ich empfehle einen Joystick zu nehmen mit dem lässt es sich einfacher spielen. Also das Fazit:
Der wo eine Helikotersimultion sucht die einigermaßen Spaß macht und dem die Texturen nicht so wichtig sind der kann es sich ja überlgen. Trotz den schlechten Texturen gibt es von mir trotzdem eine Empfehlung.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 9 Personen (33 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
27.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. August 2014
Schade, das die Community keine Aktualisierungen machen
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 7 Personen (14 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Mai 2014
Voll Gut
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
0 von 7 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 14. September 2015
Warum sollte man diesesen Scheiß spielen. Wenn man nur einer Tastatur und ein Lenkrad hat kann man dieses Spiel vergessen da man es mit Tastatur nicht spielen kann und die Grafik am Boden auch sehr gewöhnungsbedürftig ist.
Außerdem sind die paar minuten shooter auch echt Sinnlos da man hier ein eher freidliches Helicopter spiel erwartet und für den Preis kann man auch WarThunder spielen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 17 Personen (18 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
3.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Oktober 2014
Leider keine Empfehlung....

Alte Physiken... Alte Grafik...

Die Steuerung ist unpräzise und schwammig...
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
9 von 31 Personen (29 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Januar 2014
Leider nicht zu empfehlen für 20€.
Sehr schwere Tastenbelegung. Sehr lange
gebraucht um erstmal zu verstehen was bzw wie
man etwas machen muss.

- Trotz guten PC muss man die Grafik runterschrauben.
--Schade!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
7 von 27 Personen (26 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar 2014
Also läuft auf meinem PC von 2009 mit 30 FPS auf Höchsten Grafik Einstellungen Flüssig (Texturen sehen trotzdem recht verwaschen aus :C

Also wer kein guten Rechner hat Finger weg aber wenn er Leistung bringt (300FPS in Portal2 ) dann kann man es mit maximal 30 FPS Spielen
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 20 Personen (15 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
6.1 Std. insgesamt
Verfasst: 26. September 2014
-Schwere Steuerung
-15 gb groß
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
80 von 90 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
14 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
41.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
video of me doing one of the extreme time trials in this game:
https://www.youtube.com/watch?v=zzOpNE7_YK0
Take On Helicopters has similar strengths and weaknesses to the ARMA series, only more so. It tries to bridge the gap between simulators and conventional video games, which it does with some success. There are few niche games like this, so it is good when one shows up, even if it is not perfect. It reminds me a bit of SimCopter from 1996.

Realism and flight physics are very good but not perfect. There is a start-up procedure, but it is simplified. There is no autopilot but there is an optional auto-hover helper. The controls have the same kind of problems as in ARMA, and I had to spend a long time tweaking them. Unlike most sims, you control a human as you would in any shooter game, who in turn can board and pilot helicopters realistically.

There is a career mode that has interesting missions and a decent believable story. It takes 10-15 hours but I wish it was longer. There is also a small management aspect - you can buy new equipment, inspect your helicopter, and pay for maintenance to prevent breakdowns. While the voice acting is good, it does have a low-budget / mod feel with crude character animations etc. And as with ARMA, some missions were a bit difficult, and had unreliable scripting, forcing me to retry a few times. Overall, I still enjoyed it.

Then there are the more challenging time trials, where you have to fly as fast as you can through virtual hoops placed between buildings and under bridges etc. The courses range from moderate to insane - these are awesome, but require you to have mastered the helicopter controls . They are probably the most intense and challenging races I have tried in any game, partly thanks to the additional vertical dimension - car racing games are so 2-dimensional by comparison (pun intended).

Contrary to what most say, the graphics look good and I get a decent 60 fps with only ocasional slowdowns to 40 fps (with an i5-4570 and overclocked GTX660). The Seattle environment is detailed and beautiful. I did have to carefully tweak the video settings though. My youtube video stutters a bit but that is just youtube, the game was smooth.

Sadly multiplayer does not work, due to the gamespy server shutdown. While you can just about play with a keyboard or controller, you really do need a '3-axis + thruster' joystick (about $30).
Despite its flaws, I would strongly recommend this to mature patient gamers willing to try a flight sim.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
189 von 262 Personen (72 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
37.9 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar 2014
I own this game quite a while, occasionally taking free flights in Seattle and i must admit - level of detail in envelopment is far beyond for any flight simulator game even today. There is probably thousand of different models for buildings, not only for landmark, but any major building have it's own model and detailed texturing. Those also all collision enabled, meaning you can crash or land on. Even trees are crashable 3D models. You can even land and get out of your bird and start playing ARMAII in Seattle. Or in normal ARMAII maps - if you own it in Steam.

I was so looking forward to start playing single player campaign, imagining limitless country of fun with all goodness above combining with full range of civil helicopter's activities, starting with simple taxi missions and ending with sling load operation and search-and-rescue mission using FLIR (thermal vision camera).

To my very disappointment there is - as we russians say - one spoon of ♥♥♥♥ in barrel of honey. And it's flying itself. I'm not IRL pilot so i can't explain things in the right worlds, but i own (and fly almost daily) DCS UH-1 and X-Plane 10 with some payware helos, so i guess i know that is right and that is wrong. And TKOH helicopters are behaves wrong. More of that - they all share same dynamics, just with different coefficients. For example all of them have same speed. It's not like i didn't notice that playing free flights, i just thought i could deal with slow response, overreacting titling and nonexistent transition on lightest bird in campaign.

Turns out what with adding more power by coefficients thing only becomes worse, so heaviest copter not only overreacting inputs (but still slow) but tends to get lift with smallest lateral movement and suddenly drop it then you manage to get steady. Combined with oversaturated (remember - we have add power) tendency for forward movement (you need a several degrees of back pitch to hold it in place) makes most docile and presumable easy to hover craft unmanageable. So on second container in 7th mission of campaign i ragequit.

Speaking of campaign - in 7 (+2 sidemissions) missions i did, there was only two civilian missions. Three if you count whale seeing mission, but single engine helo without emergency water landing equipment not sounds like civilian job for me here. And there is more of such nonsense. Why two-engine helicopters goes down after one failed? Yeah we have two turbine for fancier look. Why we need rope insertion on flat roof in heavy wind, especially after i perfectly landed before mission marker even appears.

Concluding, i wouldn't recommend this game to any flight sim enthusiast. Despite perfect envelopment flying itself is unbearably broken and won't be fixed because of 3rd party component BI have to rely here.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
55 von 69 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
13.9 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
CAUTIOUS THUMBS UP: *THE FREE DEMO HAS VIRTUALLY THE SAME CONTENT AND ENTERTAINMENT VALUE*
I DO like it, but wouldn't buy it until you try the demo first.

But its saving grace is the "Reloaded" update in the full game which means you can fly around in maps from other BI games (Arma1, Arma2 chernarus, tavania etc), which makes it cool and worth the money if you have some other Bohemia Interactive Military Sims already (the demo can't run mods and add-ons)

Unless its in a Steam Sale I wouldn't recommend this as a heli-sim by itself when there are far better (and free) flight simulators out there with a lot more content.

But if you just want to chill out flying an easy helicopter around, the sound effects are ok, the missions are fairly simple and basic, but at the end of the day most people will have to leave the graphics on medium and probably just fly around a bit in free flight while they're waiting for dinner then put it down and forget about it for a while.
on a scale of 1 to 10 for being memorable: 4

TL:DR
Maybe I missed the point of this game - But it doesn't seem to have a unique selling point or do anything particularly well enough to make you come back to it very often
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
31 von 32 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
25.1 Std. insgesamt
Verfasst: 9. August 2014
A very unique kind of balance between a game and a simulator, that certainly won't fit anyone. I review and rate this game as it succeeded as a flight simulator to me, a flight simulator ethusianist.

If you haven't noticed already, this is Arma. The same engine, only with upgraded visuals, picture-in-3D picture availability, and a highly realistic flight model for helicopters. It also works like an Operation Arrowhead, that you can mount all Arma 2 DLCs into this, plus some ToH-specific expansions (yeah, you can play the normal Arma at this, with tanks, Chernarus, guns n stuff).

The main feature of this game, it's flight engine- it feels pretty damn realistic, even when compared to FSX or other simulators. I've spent some years on FSX and had no problems in X-Plane, but this game still needed some balls to master on the most realistic difficulty.
Do not play this game without a joystick, you're gonna miss a lot or not even be able to fly at all. I don't know if it's even possible to handle the helicopters safely at the most realistic setting, without majorly using the auto-hover option, flying only by mouse or keyboard. Joystick settings provide all forms of options, such as rebinding some axis, deathzones or individual sensitivities. Controls use the classical, Arma style of options, which was already confusing enough at Arma 2 but copied all the controls over to here and added several more to that, to make it even harder to navigate.

The campaign is quite fun and challenging. Between each missions, you're able to dwell around on the helipad, check your helicopter for issues, upgrade or repaint it and also buy a different one (for an ammount of cash that takes some time to get. By upgrades I mean usually mission-only equipment, such as a camera or a hook, but you can also buy doors, seats or a rear mirror which might come useful sometimes. It's not much of pimp yo choppa, and could be a bit more extended. But rather than that, I would have more than just three god damn machines, it also has no unique rideable planes. The description is kinda misleading in here:

WHAT IT SAYS: Three classes of helicopters
WHAT IT MEANS: Three helicopters, each with many different liveries or custom one-color RGB painting

Campaign is easy to screw up by selling a wrong helicopter and if you do so, you're bound to doing extremely tideous mission which self-repeats itself and takes even from 30 to 60 minutes (by adequately using the time acceleration), dozens of times. Asked other people several times but noone replied, because the community for this game (on both BIS forums and here) is probably dead.

The multiplayer is also dead. The server list is not working and ToH did not receive it's own server list hosting, like other Arma games did. The multiplayer mission making of this game has a high potential, but nobody apparently used it, as the community also doesn't care much about this thing (but you can still fly n fight around with friends if one can host). The new maps are HUGE, the Asia is like several kilometers across (expect a lower ground detail aswell, but it has one very large city full of accessible buildings, several times bigger than Chernogorsk), so flying in the asian map wouldn't feel "small" at all, even with a C-130, where amazing missions could be created.

But my goal is to rate this game for it's realism, not for how much armaish flaws or bad optimisation it has. And if you're a flight sim lover looking for challenges, I can't think of any harder helicopter flying experience. But if you expect a good combat experience as in Arma, lots of multiplayer action, detailed terrain and can't run Arma 2 decently with full settings and 3000 - 4000 visibility, you should rather leave this game where it is
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
96 von 138 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.6 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2013
I don't really recommend this game to

1) people who consider themselves average helicopter pilots in arma 2/3 because the learning curve requrired in this game is much higher and you need a very good understanding of helicopter physics to jump into this game.

2) people who seek a high fidelity, ultra realistic helicopter flight simulation. VBS3.0 or DCS UH-1H Huey gives budding pilots a much better benchmark for those who want to see how helicopter perform in real life.

3) people who don't have joysticks/pedals/throttles/TRACK IR's- as soon as I jumped into the game, it just felt wrong trying to fly with a mouse and keyboard. Like with most sims nowadays, it's not so much the game, it's the hardware you use on the game. So consider trying the demo first with your current setup, and ugrade as neccessary if you feel the need to.

Hope this helped anyone.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
33 von 40 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
547.2 Std. insgesamt
Verfasst: 3. März 2014
Take on Helicopters is fairly accurate simulator for helicopters, although some aspects could use some improvement. But TOH also is a vehicle simulator. You can do dough-nuts in a Hummer if you like, or jump hills. It also models bullet trajectories pretty good. TOH is more than just a helicopter simulator. It is a gaming platform for player made missions. Single and multi-player.

Flying Helicopters in accurate flight models has a bit of a learning curve. This is what makes TOH good and bad. Good for hard-core simmers, bad for the kids that just want to shoot something. Career mode is just training to teach you to fly and get used to what the game offers. Player made missions is where the real action is. Well worth the money.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
29 von 34 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
21.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. August 2013
Definitely the most relaxing flight simulator I've played. It's very good to play while trying to chill out. Joystick highly recommended, as is a TrackIR or FreeTrack (or Oculus Rift hopefully one day), so that you can sit back and enjoy what helicopters do best: cruise.

The Armed Assault engine makes the helicopters fun to control without overly complex controls, and the skill envelope is just high enough to make it a fun game. Bohemia Interactive surprised me with this one.

The campaign is fun, too. Mechanic mode minigame that saves your company money, while immersing you in a small-business feeling. Every mission really adds to that feeling, as well.

4 / 5
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
24 von 27 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
28.0 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Februar 2015
I don't understand why there are so many negative comments on the game, I've played Microsoft Flight Simulator X and Longbow II as well as Take on Helicopters, and all have their strengths and weaknesses, but this game felt like I was actually learning to fly a helicopter as some of the fast paced missions stumped me for a bit, but with persistence and saving at key points, it has been a very good experience.

Should I play this?:
If you enjoyment of being immersed in a good story, and upgrading the various helicopters to take on more missions, this will not disappoint. The military sims are enjoyable, and definitely challenging, but seem to hurry past the learning to fly and focus more on combat. There is a good mix of civilian, transport, and law enforcement/military missions which allow you to earn money and buy all the upgrades, there can be an issue if you sell a helicopter you need, so picking up extra missions is helpful. I would do often walk around inspections of each heli before taking on a mission to significantly lower the repair bill.

Realism:
Without a doubt, this is the most realistic feeling physics in a flight simulator I've played to date. With flight Simulator X I almost feel the helis were an afterthought addition because it lacks certain flight physics that require the constant adjustments required to keep the helicopters in flight. In Take On Helicopters, the wind and added weight of personnel and cargo changes how the helicopters fly, the copters accrue damage and can feel like a rickety bucket of bolts, giving an impending doom feeling before they ultimately reach maximum entropy and fall out of the sky. I had more than a few instances where I killed the Huey because I failed to properly finesse them through the trial without burying the throttle and burning out the engine.

Bugs:
Every simulator has it's glitches, I've seen more glitches in Flight Sim X than I have in TOH. Only one instance have I seen a glitch and pressed escape, then selected skip in the menu.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig