Monday Night Combat ist Third-Person-Shooter per Klassen… und der beliebteste, tödliche Sport der Zukunft!
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (719 Reviews) - 80 % der 719 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 24. Jan. 2011

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Über dieses Spiel

Monday Night Combat ist ein klassenbasierter Third-Person Shooter ... und die beliebteste tödliche Sportart in der Zukunft! Eine Verbindung aus intensiven Kämpfen, Finishern, Herausforderungen im Gameshow-Stil und Belohnungen erzeugt eine einzigartige Spielerfahrung. Warum für Werte wie "Moral" oder "Pflicht" kämpfen, wenn man auch für den Amerikanischen Traum kämpfen kann: Geld, Ruhm und Anerkennung?

Hauptmerkmale:

Es ist 'Throwback Throwdown' Zeit in Monday Night Combat! 'Uncle Tully’s Funland' steht jetzt in 'Crossfire' mit neuen Spielfunktionen zur Verfügung! Zu aller erst haben wir 'Chickey Cantor'. Er wird nun in 'Uncle Tully’s Funland' auftreten. Schießen Sie auf 'Chickey', damit er davonfliegt und Sie erhalten einen großen Lebensbonus für Ihr gesamtes Team! Warten Sie, bis 'Chickey' auf den Boden aufschlägt, damit Sie ihn sich holen können. Reiten Sie ihn für acht Sekunden und Sie werden reichlich entlohnt werden! Aber seien Sie vorsichtig, denn Reiter werden für feindliche Pros leichtes Kanonenfutter sein. Zudem führen wir neue 'Bot Spawners' ein. Diese Spawner besitzen Schaltflächen, um spezielle Jackbots, Black Jacks, Slims, Scramblers, Gremlins, Gapshots und Bouncers fallen zu lassen.

Co-op
Im Blitz-Modus kämpft der Spieler alleine oder zusammen mit bis zu vier Spielern über Steam gegen eine Armee von Robotern um den Money Ball zu verteidigen. Während der Blitz-Herausforderungen ist es Spielern möglich Geld für Geschütztürme um den Money Ball, ein Upgrade für eine der 6 unterschiedlichen Klassen oder tödliche Roboterfallen auszugeben, welche sie Vorher durch das Ausschalten der Roboter erhalten haben. Die Herausforderungen beinhalten eine zehnründige Blitz Partie oder ein unendliches Spiel namens Super Sudden Death Blitz, bei dem der Schwierigkeitsgrad kontinuierlich steigt. Mit dem aus den Herausforderungen verdienten Geld können Belohnungen gekauft werden, um über 370 ProTags freizuschalten, neue Klassen zu erschaffen oder in den Highscorelisten eingetragen zu werden.

Kompetitiver Mehrspielermodus
Über Steam können im Crossfire-Modus Teams gegeneinander antreten. Jedes Team wird durch eine endlose Armee Roboter unterstützt. Der Schlüssel zum Ziel ist es hierbei, die gegnerische Armee zurückzudrängen, Pros upzugraden und die Basis zu verteidigen!

Anpassbare Charaktere
Jeder Pro besitzt eine einzigartige Spielweise und besitzt ein eigenes Set und verbesserbaren Skills. Passen Sie die Skills und Fähigkeiten weiter an, indem Sie ihren Pro mit einer großen Auswahl an freischaltbaren Objekten ausrüsten.

Permanente Boni
Jedes Monday Night Combat Match gewährt dem Spieler Geld, dass in permanente Boni umgewandelt werden kann. Diese permanenten Boni können eingesetzt werden um anpassbare Klassen freizuschalten und ProTags zu kaufen. Die Anzahl der permanenten Boni beeinflusst auch den Spielerlevel. Monday Night Combat beinhaltet eine große Anzahl an permanenten Boni für viele verschiedene Spielaspekte. In MNC gibt es außerdem über 370 'ProTags', die angepasst und Mitspielern oder Freunden gezeigt werden können.

Dedizierte Server
Hosten Sie verschiedene Instanzen dezidierter MNC Server. Vollständiger Stand-Alone Client wird bald veröffentlicht.

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: XP(SP3)/Vista/Windows 7
    • Prozessor: 2 GHz Prozessor
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: DirectX 9.0c/Shader3.0 kompatibel, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 Serien oder ATI Radeon X1900)
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB frei
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
Nutzerreviews
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Insgesamt:
Sehr positiv (719 Reviews)
Kürzlich verfasst
Räucher Hans
( 4.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
1000 times betetr than overwatch overwatch is just a rip off of this
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BettersonMcgee
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Seems fun but literally nobody plays 0 servers
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Macho Man Randy Savage
( 1.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. Juni
do you want to play mnc with your friend or stranger steam user ? this game is dead i mean really really dead you will never find the server in this game

Rest In Peace Monday Night Combat
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Ears14U
( 6.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Juni
This game is actually a blast to play. I have yet to see or play chickee cantor though. I only have played the single player mode so I hope reaching him is possible.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Toxic Sonata
( 1.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Juni
The game is dead but this game was easily one of my favorites and the style was very creative and original. Played it on the Xbox 360 but I decided to buy it here for the heck of it. Sad there arent any more servers though.
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[C&R] Sh4d0w [NL] 🏃
( 5.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Mai
Love this game so much..
sad its death :(

Lets play?
Inv me if u want to :)
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j0ny_brav0
( 12.0 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 16. Mai
A Good Game.
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ratso
( 27.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Mai
I am now going to rate a game poorly simply based on it's current player base.
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The Crazy Little Sister
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. April
if you ever gonna buy this game just get it on xbox 360 there its still alive beacuse there the devs left that verison before they over patched the game like on the pc version would i rec this game yes but only on the xbox version.

in short ths its by far the funnesy game i ever play its one of those game you dont really get tired of i spend over 4000 hours on the xbox ver. this game its the only reason i have my old xbox 360. as for smnc sure its fun but dosent get close to how much fun this one was
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Wedge
( 3.2 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 1. April
I can’t afford Team Fortress 2 so I got this.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Juni
This game is actually a blast to play. I have yet to see or play chickee cantor though. I only have played the single player mode so I hope reaching him is possible.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
109.9 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai 2015
This is the best MOBA ever released. To bad noone is playing it anymore.
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1 von 3 Personen (33 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. März 2011
Ähnlichkeiten zum "Nachbarn" Team Fortress 2 sind natürlich reine Einbildung..NICHT.Trotzdem macht das Spiel recht viel Spaß,immerhin sind die beiden MP-Modi "Blitz" und "Crossfire" aus eigener Idee entstanden;sein Lager mit Türmchen zuzubauen und quasi PvP mit PvE zu mischen,finde ich ebenfalls gelungen.Für den Preis lohnt sich's auf jeden Fall.
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546 von 619 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
62 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
8.6 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 8. Januar 2014
don't tell anyone but sometimes i play this on tuesdays.
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90 von 108 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
53.2 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 27. November 2015
Dead by now, but It was incredible when it was released. One of the most fun online games of that year.
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66 von 73 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni 2015
Monday Night Combat had a nice aesthetic that captured the feel of a sports show, with an intriguingly unnerving game world, and interesting if somewhat flawed gameplay that was at least worth a look.

Too bad there is exactly one (1) dedicated server still running.


This game was basically a third-person shooter/MOBA hybrid with tower defense elements. (The free-to-play, pay-to-win sequel Super Monday Night Combat - which is currently only slightly less abandoned and which suffered from technical issues - was even more MOBA-like.)

Players chose from one of six classes that each played different roles, and money collected on the battlefield or earned from kills could be used to build turrets and upgrade player abilities. The range of mechanics available to the player was a bit confusing for newcomers even if less complex than any actual MOBA, especially when veteran TPS/MOBA players found the game more intuitive.

The two main modes were Blitz, which saw you and your team defending your Moneyball against hordes of robots, and Crossfire, which pitted your team against another team in a 6v6 game to destroy the other team's Moneyball with the help of allied robots; more or less DotA as a shooter.

The tutorial was basic: it only taught the basics of gameplay and how to play one class. Players had to consult more in-depth guides in order to effectively learn about the game.


MNC's world was briefly glimpsed yet revealing: it painted a picture of a totalitarian, consumerist society akin to the Roman Empire that hinted at darker aspects of our own world, where the downtrodden lower classes watched Monday Night Combat for cheap thrills.

The game's cartoony graphics weren't so stellar even when maxed out, but they served their purpose, and you wouldn't really have played this for the graphics anyway. Player customization was pretty good though, letting players choose outfits for the classes and pick a title to display gained from completing in-game achievements, such as killing a certain number of enemies. And the characters - the Pros - had some nice diversity going on: a Hawaiian, an African-American, and a woman comprised three of the six characters.

Overall, despite some flaws, the game was fun enough to earn a decently sized playerbase back in the day.


Okay, you're probably curious about my use of past tense, not to mention my implication that the game is dead. Well...

Official servers were shut down in 2012. The playerbase relies on two Steam groups to gather players for matches either on the lone public server or temporary private ones, and you can bet that most of their small number are skilled enough to utterly stomp newer players.

There's single-player Blitz available, but there is no single-player Crossfire with AI players, which means that the Crossfire-related achievements are pretty much extremely difficult to get - and are practically no longer attainable without farming. And that's terrible.


So what happened to Monday Night Combat?

Lack of support is the most obvious problem. Microsoft wouldn't let developers Uber Entertainment update the 360 version, and they ran out of money to keep updating the PC version. The small team of devs had to jump through a lot of hoops just to get the game released. This led to disengagement from the community and an inability to address their concerns.

Polygon ran an article that illustrated these problems; it's worth reading if you're curious.

Tying into the inability to be engaged with and work on the game, MNC's balance wasn't all that good either from what I can tell. Skilled Snipers and Assaults were difficult to counter. Cheesy tactics abounded, such as excessive use of ricocheting weapons and sniping turrets from outside their range rendering them somewhat ineffective for point defense.

The ability for players to supercharge, and the use of what was basically a doomsday weapon located in the center of every arena, meant a losing team could effectively blunt the winning team's progress if they gained the upper hand. Hackers were a problem, the lack of community development tools/an SDK was a different problem; Tanks, Gunners and grapples were borderline overpowered off the bat, while the Assassin was apparently underpowered.


The only way you can really play this game now is to gather a group of friends and host your own server. I suppose that since this game originally came out in 2010, it could only have lasted for so long. It's a shame the devs didn't include player AI for Crossfire mode - even with its flaws, that's the one thing that would have ultimately saved this game from its ignoble death.

At least Uber Entertainment survived, and would go on to create large-scale RTS Planetary Annihilation - another flawed yet interesting game.

The little time I spent with Monday Night Combat was pretty fun, and it certainly had potential. The main menu song was pretty good, at any rate. But I really cannot recommend it.

Oh, well. The TF2 promo items were nice.
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135 von 183 Personen (74 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni 2014
No one plays this game anymore. Don't waste your money.

If you don't believe me, just see for yourself: http://steamcharts.com/app/63200


And yeah, this game is a MOBA so most of the value lies within the multiplayer experience.
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65 von 77 Personen (84 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
2.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Juni 2014
Do NOT buy this game nor its free pay-to-play counterpart, Super Monday Night Combat.

The developer, Uber Entertainment, has abandoned support for this game for more than a year; not officially, mind you, but dead silence on anything from the company on the MNC/SMNC front as they are concentrating support on another game of theirs.

While this is a fun, balanced 3rd person MOBA, mixing Team Fortress 2 and DOTA, as well as being one of the few games that is not only ACTUALLY hilarious, unlike other games where the jokes are funny once and never again, this has such an extensive library of well-written lines, it is sad that the developer decided to sabotage the game for a quick buck via the F2P & in-game store model.

Save your money.
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86 von 114 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
25.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2013
Dead but it was awesome
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50 von 59 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1.3 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 31. Oktober 2014
Was a fun game, but it's DEAD
It had fun gameplay,fun maps, but sadly no one plays this.
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