Monday Night Combat is a class-based, third-person shooter… and the most popular lethal sport of the future!
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リリース日: 2011年1月24日

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Monday Night Combatの4本入りです - エクストラコピーをフレンドに送ろう。

 

このゲームについて

Monday Night Combat is a class-based, third-person shooter… and the most popular lethal sport of the future! It blends intense combat, finishing moves, and gameshow-like challenges and rewards to produce an action experience unlike any other. Why fight for “honor” or “duty” when you can fight for the real American dream: cash, fame and endorsements?

Key Features:

It’s the Throwback Throwdown in Monday Night Combat! Uncle Tully’s Funland is now available in Crossfire with new game play features! First up we have Chickey Cantor. He will now spawn in Uncle Tully’s Funland. Make Chickey fly away by shooting him and earn a big single-life buff for your entire team! Wait for Chickey to slam the ground and then you can grapple him. Ride him for eight seconds and earn big money! Just be careful, riders tend to be easy targets for enemy Pros. Secondly we’re introducing new bot spawners. These spawners have buttons for specifically spawning Jackbots, Black Jacks, Slims, Scramblers, Gremlins, Gapshots and Bouncers.

Co-op
Blitz mode allow players to defend their Money Ball against armies of robots by themselves or four player co-op over Steam. During various Blitz challenges, players can spend money earned by destroying bots to build defensive turrets around the Moneyball, upgrade one of six unique character classes, or set off robot crushing environment hazards. The Challenges vary from a ten round Exhibition Blitz to endless robot waves of ever increasing difficulty in Super Sudden Death Blitz. Money earned from each Challenge goes into a persistent Lifetime Earnings that allows players to unlock over 370 ProTags, create custom classes, and get ranked on Leaderboards.

Competitive Multiplayer
Crossfire mode pits teams of players against each other over Steam. Each team is supported by an endless stream of robots fighting on their behalf; overwhelming your opponent’s stream, upgrading your Pros, and base defenses will be the key to your success!

Customizable Characters
Each Pro caters to their unique style of play and comes with their own set of upgradeable skills. Customize those skills and abilities even further with a variety of unlockable products in the Custom Class feature.

Persistent Stats
Every game of Monday Night Combat earns the player money that goes towards their Lifetime Earnings. Lifetime Earnings can be spent on unlocking custom classes and buying earned ProTags. How much Lifetime Earnings you have also determines what level you are. Monday Night Combat keeps a large set of persistent statistics for all aspects of gameplay. MNC features over 370 ‘ProTags’ which are customizable tags you can show off to other players and friends.

Dedicated Servers
Host multiple instances of MNC dedicated servers with full stand alone client.

システム要件

    • OS: XP(SP3)/Vista/Windows 7
    • Processor: 2 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 series or ATI Radeon X1900)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB of free space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
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ほぼ不評 (10 件のレビュー)
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ほぼ好評 (733 件のレビュー)
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enuze
投稿日: 2012年1月22日
Ossan E「あかん!ミニガン持ったハゲのおっさんらが出てくるヤツ、マネしたけど売れへん!調子良かったんは、ハゲのおっさんらのヤツのアイテム付けて売った時だけや!こうなったら次回作はタダや!「スーパー」とか付けて出せば人気出るやろ!カネはアイテムで稼げばええ!」Ossan F「なあ、それなんかと似てへんか?ほれ、てあむなんたらとかいうヤツ。」Ossan E「んなことあらへんて!あっちと違(ry」
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erogappa
( 記録時間: 4.1 時間 )
リリース前のレビュー
投稿日: 2012年1月17日
クラス性のDotaっぽいTPS。モードは対戦と耐久Coopがある。
Dotaのように相手陣地に攻め込むBotが沸く。相手陣地のクリスタルを壊せば勝ち。
コンセプトは悪くないと思うのだがプレイしてて何かが足りない感がある。平たく言えばあまり面白くなかった。
対戦モードは最大で6vs6なのだが、これが原因だと思う。多分。
XBLAでも発売されていて、XBLA準拠になっちゃってるのが良くない気がしなくもない。
続編の超♥♥♥♥♥♥♥♥♥が出るとか出ないとか。F2Pになるらしいから確かみてみろ
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inuchiyo
( 記録時間: 1.4 時間 )
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年6月20日
3.75$で購入。これは結構面白いのではないか。
TF2のギミック満載版といったところか。
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sameotoko
( 記録時間: 8.9 時間 )
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年2月15日
DotA系ゲームをFPSにしたらこんな感じ
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vols
( 記録時間: 19.1 時間 )
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年1月30日
クレジットだけ無駄に力を入れ過ぎ。
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記録時間: 1.4 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年6月20日
3.75$で購入。これは結構面白いのではないか。
TF2のギミック満載版といったところか。
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9 人中 4 人 (44%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 19.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年1月30日
クレジットだけ無駄に力を入れ過ぎ。
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2012年1月17日
クラス性のDotaっぽいTPS。モードは対戦と耐久Coopがある。
Dotaのように相手陣地に攻め込むBotが沸く。相手陣地のクリスタルを壊せば勝ち。
コンセプトは悪くないと思うのだがプレイしてて何かが足りない感がある。平たく言えばあまり面白くなかった。
対戦モードは最大で6vs6なのだが、これが原因だと思う。多分。
XBLAでも発売されていて、XBLA準拠になっちゃってるのが良くない気がしなくもない。
続編の超♥♥♥♥♥♥♥♥♥が出るとか出ないとか。F2Pになるらしいから確かみてみろ
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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投稿日: 2012年1月22日
Ossan E「あかん!ミニガン持ったハゲのおっさんらが出てくるヤツ、マネしたけど売れへん!調子良かったんは、ハゲのおっさんらのヤツのアイテム付けて売った時だけや!こうなったら次回作はタダや!「スーパー」とか付けて出せば人気出るやろ!カネはアイテムで稼げばええ!」Ossan F「なあ、それなんかと似てへんか?ほれ、てあむなんたらとかいうヤツ。」Ossan E「んなことあらへんて!あっちと違(ry」
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おすすめ
記録時間: 8.9 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年2月15日
DotA系ゲームをFPSにしたらこんな感じ
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