A Monday Night Combat egy osztályalapú, külső nézetes lövöldözős játék... és a jövő legnépszerűbb halálos sportja!
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (495 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2011. jan. 24.

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Monday Night Combat vásárlása

Monday Night Combat 4-Pack vásárlása

A Monday Night Combat négy példányát tartalmazza; küldd el plusz példányaidat barátaidnak.

 

A játékról

A Monday Night Combat egy osztályalapú, külső nézetes lövöldözős játék... és a jövő legnépszerűbb halálos sportja! Benne az intenzív harc, kivégzőmozdulatok, a játékshow-szerű kihívások és jutalmak keverednek, létrehozva egy semmihez sem fogható élményt. Miért harcolnál „becsületből”, vagy „kötelességből”, amikor harcolhatsz az igazi amerikai álomért is: készpénzért, hírnévért, illetve szponzori támogatásért?

Fő jellemzők:

Elérkezett a Throwback Throwdown a Monday Night Combat-ben! Az Uncle Tully’s Funland pálya már elérhető Crossfire módban, új játékmenet-jellemzőkkel! Először is, itt van Chickey Cantor. Mostantól megjelenik az Uncle Tully’s Funland pályán. Repítsd el Chickey-t, úgy, hogy rálősz, így hatalmas, egyetlen életre vonatkozó erősítést nyerhetsz az egész csapatodnak! Várd meg, míg Chickey a földre üt, és rápattanhatsz. Lovagolj rajta nyolc másodpercig, és szerezz sok pénzt! Csak légy óvatos, mert az ellenséges Pro-k számára a lovaglók könnyű célpontot jelentenek. Másodszor, új bot depókat vezetünk be. Ezeknél a bot depóknál külön gombok vannak Jackbot-ok, Black Jack-ek, Slim-ek, Scrambler-ök, Gremlin-ek, Gapshot-ok és Bouncer-ek létrehozására.

Együttműködő játék
A Blitz módban a játékosok megvédhetik a Money Ball-juk robotok seregei ellen egyedül, vagy négy játékosos együttműködő játékban, Steamen keresztül. A különböző Blitz kihívások során a játékosok a bot-ok elpusztításával szerzett pénzt a Money Ball körüli védelmi őrtornyok építésére, a hat egyedi osztály közül egy képességeinek fejlesztésére, illetve különböző robot-zúzó környezeti veszélyek elsütésére használhatják. A kihívások változatosak, a tízkörös Exhibition Blitz-től, a Super Sudden Death Blitz folyamatosan, egyre nehezebben legyőzhető, végtelen robothullámaiig. Az egyes kihívásokban gyűjtött pénz az állandó Lifetime Earnings-ben gyűlik, melyből a játékosok feloldhatnak több mint 370 ProTag-et, egyedi osztályokat hozhatnak létre, és rangsorolásra kerülnek a ranglistákon.

Kompetitív többjátékos-mód
A Crossfire mód játékos-csapatokat állít szembe egymással a Steamen keresztül. Minden csapatot egy végtelen robotfolyam támogat, akik az oldalukon harcolnak; az ellenség robotfolyamának legyűrése, saját Pro-itok és a bázis védelmének fejlesztése a kulcs a győzelmetekhez!

Testre szabható karakterek
Minden Pro saját játékstílussal, és fejleszthető készség-készlettel rendelkezik. Szabd még jobban testre ezeket a készségeket és képességeket különböző feloldható termékekkel a Custom Class használatával.

Állandó statisztika
Minden Monday Night Combat játék pénzt hoz a játékosnak, mely a Lifetime Earnings-be kerül. A Lifetime Earnings-ből egyedi osztályok oldhatók fel, és vásárolhatók megszerzett ProTag-ek. A Lifetime Earnings mennyisége meghatározza a szinted is. A Monday Night Combat nagy mennyiségű állandó statisztikát rögzít a játékmenet minden aspektusáról. Az MNC-ben több mint 370 ‘ProTag’ található, melyek testre szabják karaktered, és dicsekedhetsz velük barátaidnak.

Dedikált szerverek
Szolgálj ki több MNC dedikált szervert egyetlen gépen a teljes, különálló kliens használatával.

Rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: XP(SP3)/Vista/Windows 7
    • Processzor: 2 GHz processzor
    • Memória: 1 GB RAM
    • Grafika: DirectX 9.0c/Shader3.0 kompatibilis, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 sorozat vagy ATI Radeon X1900)
    • DirectX®: 9.0c
    • Merevlemez: 2 GB szabad terület
    • Hang: DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
Hasznos vásárlói értékelések
136 emberből 103 (76%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3.5 óra a nyilvántartásban
No one plays this game anymore. Don't waste your money.
Közzétéve: június 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
56 emberből 46 (82%) találta hasznosnak ezt az értékelést
108.0 óra a nyilvántartásban
Really fun game to play...better than SuperMNC imo.
Shame its dead.
Közzétéve: június 18.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
38 emberből 30 (79%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2.6 óra a nyilvántartásban
Do NOT buy this game nor its free pay-to-play counterpart, Super Monday Night Combat.

The developer, Uber Entertainment, has abandoned support for this game for more than a year; not officially, mind you, but dead silence on anything from the company on the MNC/SMNC front as they are concentrating support on another game of theirs.

While this is a fun, balanced 3rd person MOBA, mixing Team Fortress 2 and DOTA, as well as being one of the few games that is not only ACTUALLY hilarious, unlike other games where the jokes are funny once and never again, this has such an extensive library of well-written lines, it is sad that the developer decided to sabotage the game for a quick buck via the F2P & in-game store model.

Save your money.
Közzétéve: június 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
22 emberből 16 (73%) találta hasznosnak ezt az értékelést
138.5 óra a nyilvántartásban
Monday Night Combat is pretty much a Tower-Defense-Team-Play-Third-Person-MOBA-Shooter. You can pick between 2 modes to play. On the one side you have Crossfire ( multiplayer ) and on the other side you have Blitz (Co-Op).

Crossfire is pretty much the heart of the game. In this game mode you can pick one of 6 "Pro's" where every Pro has his own strength and weaknesses. For example: The sniper class is the only Pro who can do headshot-kills, but on the other hand this class has also very low health and can be killed very fast. When playing as him you will avoid close combat and only play on long range. The 6 classes of you can choose are Assasin, Assault, Gunner, Sniper, Support and Tank. Each of those classes have also seperate skills like grappling, calling an airstrike, being invisible, etc. Every Pro has exactly 4 skills which you can level up to Lv3(max) by ingame earned cashh. When you are then going out on the field it is all about the moneyball. Every team has a moneyball flying in the air protecting itself by shield you cannot break through. So you migh wondering "How do I destroy the moneyball?". Also on every side of the team are spawning bots which are the only way of getting the shield of the moneyball down. Your target is to lead your bots to the enemys moneyball and kill enemy bots & players through building up turrets or with your own gun. That's pretty much Crossfire, even though there are many other things that should be mentioned but that is for now enough to give you a quick over-view about the game.

The second game mode is Bliz which is pretty much a smaller version of Crossfire. You and your team protecting your moneyball of enemy bots without enemy players. That's how it is. Much fun to play until you get to the point where you found out a strategy, team-combination and highly skilled palyers where no bot has a slight chance.

That's pretty much the game, if you like what i just told you, then I can say: "This game is totally for you!", it means if you can live up with the humor of the game. With the jokes of the commentator and the commetns of your pros. If you will like the humor i can't tell you. Just look for some Trailers about this game and you will fast figure out if you like the humor.
Now to the bad parts of the game:

There are actually only 2 things which I consider really as bad about this game:
First, nearly no one is playing it anymore. There are still times where many players are playing and when you get to play it, it is incredible fun. But smotly you will see servers with 0 players. And also, the european and asian servers are shut down. If you live in europe or asia you have to live with a Ping of about 150.
Secondly, the game does an awful bad job in explaining you how this game works. It still has a tutorial hidden somewhere. But even the tutorial does only explain one class to you and forgets many things to add about the crossfire and blitz mode.
Another thing is that each Pro is pretty much "over-powered" if you paly it the way you should play him. A player who figured out how to play a Pro can easily dominate a game, but on the other hand. He sticked long enough to the class to learn how to paly it, he should get his benefits for doing so. And every class is in someway over-powered so it's fine again. Since an other player can also counter him back with another over-powert playing style, and so on. A weird way of balancing a game, but it works. You will never find you in a situation where you think "I could not have done anything against that!".

To sum things up, I had and still have much fun with this game. It does what it trys extremely good, it means if you like what it does you can't go wrong. It has unfortunatelly a very low player-base but you will still find on certain times a large number of people playing. The balancing is weird but completely fine and the humor is outstanding.

Overall: 5/5 MUST HAVE
Közzétéve: július 17.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
19 emberből 14 (74%) találta hasznosnak ezt az értékelést
95.9 óra a nyilvántartásban
Monday Night Combat is a classic killed by negligence on Uber's behalf. The game had amazing potential as an IP, the idea was there, the characters and enviroments were all well crafted, but where it absolutely lacked, was the gameplay department. The idea was a good one, a "third person shooter moba" if you will, but what it lacked in was balance. So many obvious exploits went unchecked all the way to the games grave while Uber did nothing but release skins after skins. The sniper's headshot was still too high a skill ceiling, the assassins dash-grapple was effecvtively a means to negate the horribly loud cloaking noise, the assassin on juice was just a pure unstoppable turret destroying machine, you could buy juice over and over again as assassin and just wreck bases on your own (the ONLY counter was to grapple the spinning ball of death and shirikans, but all that did was procrastinate your demise). The tank could gain juice insanely fast by just deploying in a mob field, the engineer was an all around pointless class as healing did not generate money, and base turrets were a waste of money due to the formentioned assassin exploits, and the all star was just too good all around with both the lowest skill floor and a fairly high skill ceiling.

If all of this was not enough to convince you Uber is at fault for its own demise then the most damned of all is Uber's behavior on the forums during all of this. Or dare I say their completely LACK of behavior on the forums. Uber flat out abanonded the steam forums and retreated to their own, even there any questions of balanced and fixes were met with their oh to trademark trolling "The rules have changed". Uber does not deserve anyones trust and they do not deserve anyones money, not after what they did to MNC and the abombination known as Super MNC.
Közzétéve: augusztus 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
561 emberből 500 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
8.6 óra a nyilvántartásban
don't tell anyone but sometimes i play this on tuesdays.
Közzétéve: január 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem