Une aventure spatiale par SEAN CLARK en collaboration avec STEVEN SPIELBERG Un astéroïde de la taille d'une petite lune va entrer en collision avec la terre et seul Boston Low, vétéran de la NASA, peut l'arrêter. Une équipe est envoyée. La journaliste Maggie Robbins et le géologue Ludger Brink font partie de l'aventure.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (179 évaluation(s))
Date de parution: 1 nov 1995

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"Give it another chance. It's aged very, very well."
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À propos de ce jeu

Une aventure spatiale par SEAN CLARK en collaboration avec STEVEN SPIELBERG

Un astéroïde de la taille d'une petite lune va entrer en collision avec la terre et seul Boston Low, vétéran de la NASA, peut l'arrêter. Une équipe est envoyée. La journaliste Maggie Robbins et le géologue Ludger Brink font partie de l'aventure.

Une fois sur l'astéroïde le trio conduit une inspection de la surface.

Ils vont avoir une surprise.

Low, Brink et Robbins déclenchent un mécanisme qui transforme l'astéroïde en un vaisseaux spatial de cristal. L'équipe est alors transportée aux confins de la galaxie dans un environnement technologique et architectural d'une civilisation supérieure.

Ces constructions et ses tunnels sont cependant déserts.

Qui étaient les habitants originels ? Quelles sont ces mystérieuses apparitions ? Pourquoi Low, Robbins, et Brink sont là. Pour retourner sur terre, il va falloir résoudre ces mystères.

Plongez au cœur de l'aventure avec les talents combinés de LucasArts et de Steven Spielberg.

  • 200 endroits et des centaines d'énigmes
  • Robert Patrick de T2 double Boston Low
  • Effets spéciaux par Industrial Light & Magic
  • Dialogues d'Orson Scott
  • Musique Wagnérienne

Configuration requise

PC
Mac
    • Système d'exploitation : Windows XP ou Vista
    • Processeur : PC datant de 2002 ou plus récent
    • Mémoire vive : 32 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique PCI comportant 2 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : Requis pour son
    • Disque dur : 650 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte 16-bit

    Minimum:

    • OS: Mac OS X version 10.5 (or newer)
    • Processor: Intel Processor
    • CPU Speed: 1.8 GHz
    • Memory: 128 MB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB free disk space

    Recommended:

    • OS: Mac OS X version 10.5 (or newer)
    • Processor: Intel Dual Core Processor
    • CPU Speed: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB free disk space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Je (re)découvre avec plaisir cette fantastique aventure!
Posté le : 13 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
A legendary game, yet one of LucasArts' lesser known pieces due to its somewhat-awkward presentation. The DIG started as an idea by Steven Spielbeg that he soon abandoned with nowhere to take it, handing it over to his friend George Lucas' studio to make something out of it.
What they created was something magical. An odyssey into space and the man's determination to survive and explore.

Playing as the aging astronaut Commander Boston Low, you must traverse a strange and marvellously deadened world beyond our reach, of a planet long abandoned by most of its former inhabitants. Joined by his two crewmates being the severe reporter Maggie Robbins and the cool-minded geologist Ludger Brink, Boston must use his natural survival instincts and quick-witted skills of human engineering to try and formulate a way to escape, explore, and uncover the origins of this mysterious planet, and how they must find their way back home.

While the DIG may not be LucasArts' best work by far, it is certainly not one you should miss if you love their library. The graphics are not the best, being that while the LucasArts style works well for more cartoony games such as Sam & Max or Monkey Island, it's a little more uncertain to do so with actual human characters and as a result they can look rather off during cutscenes. Like "monkeys wearing human masks" off.

Nevertheless the rest of the game shines through with its pure atmosphere. The graphics for its weird alien backgrounds are gorgeous, the sound design is just absolutely at the top of its game more than ever from LucasArts with roaring waves, howling winds, deep resonance within space and the most oddest of creatures wallowing and shrieking from all around you.

The dialogue is rather snarky in about 80% of its places but that only makes it more fun with the likes of Steve Blum and Robert Patrick delivering the most deadpan of deliveries. The puzzles are...infamous to say the least and in truth one or two of them could have been much better designed. I'll give you a hint for free, the head of the skeleton is not meant to be on the top left, but bottom right.

Regardless, I say go ahead if you love LucasArts' work, and try out this gem from the past that, while is a little rough around the edges and is perhaps at the lower end of their library, is nevertheless one worthy of playing if you are a fan of such games.
Posté le : 18 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.0 heures en tout
Oh boy. I remember loving this game as a kid, but never being able to beat it, so when I saw it was on Steam I couldn't help but give it a play through!

As you may have guessed, I have a lot of nostagia for this game, but nevertheless, I think it is genuinely a game worth playing. Some might find it slow, but if you like puzzle/mood-oriented games, you'll like it. Also, If you are a fan of games like Day of the Tentacle, Sam and Max, the Indian Jones series and other point-and-click 90s games, you might as well give it a try if you like those kind of game mechanics. **It's important to note, however, that this game has a more serious tone than DOFT, SAM, and the IJ series. You'll probably need to be in the mood sci-fi, of course. ( ;

The puzzles are fun, story is entertaining, but most of all, I think that the artwork and atmosphere/tone is my favorite part of this game.
Posté le : 20 juin
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.5 heures en tout
After playing through several of Telltale's adventure games, as well as the latest Broken Sword, I had worked up a powerful appetite for some old-school point-and-click. I think I had played a demo for Dig waaaaaay back in my youth, and seeing it available on Steam, decided to give it a shot. I'm glad I did.

As far as adventure games go, this is a very solid offering. The graphics do a good job holding up, and most of the visuals are still beautiful. The puzzles can be a bit complex (using alien technology isn't always straightforward), but almost always proceed logically (for a point-and-click). The sci-fi elements aren't particularly deep, but do a good job keeping the story (originally by Steven Spielberg) going. Finally, the dialogue, co-written by Ender's Game author Orson Scott Card, is a bit hokey but has a sort of charm to it.

Overall, people looking for a fun throwback with high production values need look no further.
Posté le : 20 juin
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Second to none (together with "The Secret of Monkey Island", "Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge", "The Curse of Monkey Island" and "Indiana Jones and the Fate of Atlantis").
Posté le : 30 mai
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.6 heures en tout
Un point & click LucasArt de la belle époque, avec tout ce que cela présuppose : une ambiance de fou furieux, un design léché, un gameplay efficace, le tout souligné par de belles partitions (à noter que Spielberg et Lucas sont à l'origine de l'idée de ce jeu et de son scénario), mais aussi, hélas, des énigmes tordues que seul un esprit illogique ou dérangé pourra résoudre sans y perdre vingt heures de sa vie. Et c'est encore plus vrai pour The Dig qui nous lache assez vite au milieu d'un vaste complexe extra-terrestre. Non seulement les énigmes sont tordues, mais en plus ce n'est pas linéaire. Bref, les novices vont s'arracher les cheveux s'ils n'ont pas de solution sous la main. Quoi qu'il en soit, voici une perle pour les amateurs du genre. In-dis-pen-sable !
Posté le : 4 janvier 2011
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