Dota是兼具动作和策略的竞技游戏,休闲娱乐中更有一股专精的精神,目前在全世界已有成百上千万的热情粉丝。游戏中双方各有五名玩家,可供挑选的英雄有一百余名。然后天辉方英雄与夜魇的对手交战,争夺一片奇幻战场的控制权,上演不乏巧计与阴谋的大战。 Dota不仅具备无可抗拒的画面,而且游戏的深度和复杂性也是无穷无尽。每个英雄的数个技能和能力都可以出人意料地与队友的技能进行配合,确保了游戏性的独一无二。这也是Dota的热门程度会不断升高的原因之一。Dota起初是玩家制作的《魔兽争霸3》地图,一经推出就受到了玩家的喜爱。
用户评测:
Overall:
特别好评 (534,047 篇评测) - 534,047 篇用户的游戏评测中有 91% 为好评。
发行日期: 2013年7月9日

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由鉴赏家推荐

"The premier multiplayer misery simulator."
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4月27日

The Manila Major Invites



With The Manila Major just weeks away, we're pleased to announce the teams that will be invited to the event. Congratulations to all of the players, we are looking forward to seeing them there.

We know that there will always be a talented team that doesn't make it, which is difficult for both the fans of that team and the players themselves. Deciding on how to handle the direct invites to our four tournaments is a difficult process, and we don’t take a specific formulaic approach to which teams are invited or how many we invite.

A lot of things change during the year, from team compositions to new results in LAN tournaments, so we tend to take a more holistic approach to how we do invites. We try to always invite the teams that we think have demonstrated their ability to perform well, either from very strong recent results or from a longer history of top finishes. We also think it's very important for the ecosystem as a whole if third-party LAN tournaments during the year are able to have a lasting impact on the Major invites, rather than largely depending on qualifiers.

For this Major, there will be 12 teams directly invited and 4 teams coming from the qualifiers. Head over to the team announcement page to find out who will be joining us in Manila.

We are always thinking about the mechanisms that create a healthy competitive environment in the long term, and are interested to hear what you think.

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关于这款游戏

Dota是兼具动作和策略的竞技游戏,休闲娱乐中更有一股专精的精神,目前在全世界已有成百上千万的热情粉丝。游戏中双方各有五名玩家,可供挑选的英雄有一百余名。然后天辉方英雄与夜魇的对手交战,争夺一片奇幻战场的控制权,上演不乏巧计与阴谋的大战。

Dota不仅具备无可抗拒的画面,而且游戏的深度和复杂性也是无穷无尽。每个英雄的数个技能和能力都可以出人意料地与队友的技能进行配合,确保了游戏性的独一无二。这也是Dota的热门程度会不断升高的原因之一。Dota起初是玩家制作的《魔兽争霸3》地图,一经推出就受到了玩家的喜爱。进入Valve后,在原社区开发者的努力下,游戏入门的门槛进一步降低,游戏具备更大的包容性,全球其他玩家也能轻松体验到核心游戏性,并且获得了仅有Valve可以提供的精良与细致。

千万玩家为之着迷的游戏需要您的亲身感受。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible
    最低配置:
    • 操作系统: OS X Mavericks 10.9
    • 处理器: Dual core from Intel
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: nVidia 320M or higher, or Radeon HD 2400 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: nVidia Geforce 8600/9600GT (Driver v331), AMD HD 2xxx-4xxx (Driver mesa 10.5.9), AMD HD 5xxx+ (Driver mesa 10.5.9 or Catalyst 15.7), Intel HD 3000 (Driver mesa 10.6)
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: OpenAL Compatible Sound Card
有价值的用户评测
119 人中有 102 人(86%)觉得这篇评测有价值
有 84 人觉得这篇评测很欢乐
385.5 小时(记录在案的)
发布于:1月25日
各个国家sb玩家的总结:

1.中国玩家:爱装逼,觉得自己是大拿,一旦被翻盘,连个屁都不敢放。

2.东南亚玩家:东南亚玩家的一切不良行为,都可以用一个“娘炮”来总结,这和他们的说话声音无关。喜欢赖队友,你稍微没照顾到他,他就生气。像女人一样,东南亚玩家需要呵护。

3.日本玩家:分两个极端。默默玩游戏,水平不错的;什么都不懂,还觉得自己会玩的。 其中还有一种特色,是坑了队友,但是最后能表达歉意的。

4.美国玩家:如果说中国玩家是装逼,那么美国玩家就是傻b。也是一帮什么都不懂,还觉得自己是正确的。

5.毛子+棒子:这两个国家的玩家,攻击性极强。他们的一切行为,都像是刚吃了壮阳药一样。
这篇评测是否有价值? 欢乐
45 人中有 42 人(93%)觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
723.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月14日
人生第一篇评测交给dota2
感谢dota2陪伴着我长大
刚入steam坑那会儿,也没接触dota2,就不停地喜+1
当时也对类dota游戏,也就是moba不怎么感兴趣
也就一直没玩
即使到了后来,刚开始尝试的时候,也只是当作一个游戏来玩而已
若干年后的今天,库存里不乏当年预购的大作,但是真正做到一路陪伴我过来的还是只有dota
有人说,dota2是信仰,也有人说,信仰不能当饭吃,dota2也不是什么破信仰等等
更有更多的loler说,dota2根本不如lol等等
如今多说无益,我也不想说谁对谁错,我也不玩lol更没资格评价lol
但是毕竟是dota的评测,我只想说:
我心目中,有个moba游戏的标准。这个标准必须dota1的设定,必须有信使,必须有TP,必须有符,必须有正反补
缺少任何一个就能大大减少乐趣,而这个乐趣,我只在dota2中体会到过

更重要的是,是看职业联赛的那种激情!
看着B神祭出敌法13分钟假腿狂战带三线,看着fy被捧上神殿成就fgod,看着西恩doto走上巅峰和进入低谷,NB在TI4夺冠,西恩在TI5梦回TI3
这就够了吗?不!
dendi的屠夫,EE sama的火猫,w33的风行米波,8000分大神的miracle,puppy爹的神级黑洞,表弟三冰的伐木机,影帝mushi在TI4的most wanted秀……等等等等,dota给我带来太多的意外,也太多的惊喜

好了除了说一下个人的感情,还是评测一下游戏本身吧
dota2除了作为dota的正统续作,而不是那些所谓的“dota原班人马”之外,游戏性的保障是肯定的
在reborn更新了之后确实有很多啼笑皆非的bug,不过运行确实优化了,多少我不清楚,但带的起网游的电脑都能开中配吧,这确实够良心了
其他的也有很多特色的地方
比如饰品啦 千万别入饰品坑,曾经有段时间我是把dota当成换装游戏在玩的orz
越来越频繁的国际联赛拉
丰富的自定义游戏
无一不为dota锦上添花
更甚的是,你有机会结识这辈子的好友以及妹子才不是futa呢!

分数并不适合给dota打,因为我自认还没体会到精髓,就不哗众取宠了
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59 人中有 42 人(71%)觉得这篇评测有价值
有 44 人觉得这篇评测很欢乐
1,078.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月2日
垃圾游戏
毁我青春
颓我精神
耗我钱财

∞/10
这篇评测是否有价值? 欢乐
21 人中有 20 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
396.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月8日
无与伦比的竞技游戏
这篇评测是否有价值? 欢乐
23 人中有 20 人(87%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
4,949.4 小时(记录在案的)
发布于:1月22日
如果不打dota 我一定不会认识这么多有意思的人
如果不打dota 大概也不会有这么多纷纷扰扰
我始终会记得 认识你们是一件多么美好的事情
这篇评测是否有价值? 欢乐