Dota 起初是个玩家自制的《魔兽争霸 3》自定义游戏模式,并成为了世界上玩的人最多的在线游戏之一。和《反恐精英》、《胜利之日》、《军团要塞》、《时空枪》、《异形丛生》这些游戏的开发经历一样,Valve 聘用了 Dota 的制作团队,让他们在 Valve 的专业开发人员和美工的帮助下,终于能够有机会按他们的想法制作出完整的作品。 游戏的玩法有点难以描述。视角是传统的 RTS 俯视型,但把 Dota 归类为 RTS 有点欠妥。每个英雄开始时是 1 级,经过长时间后到达上限 25 级。把它归为 RPG 也不是很妥当。 许多人曾试图将 Dota 归为某一种游戏类型,但我们认为动作 RTS 是最合适的描述。
用户评测: 特别好评 (333,388 篇评测)
发行日期: 2013年7月9日

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关于这款游戏

Dota 起初是个玩家自制的《魔兽争霸 3》自定义游戏模式,并成为了世界上玩的人最多的在线游戏之一。和《反恐精英》、《胜利之日》、《军团要塞》、《时空枪》、《异形丛生》这些游戏的开发经历一样,Valve 聘用了 Dota 的制作团队,让他们在 Valve 的专业开发人员和美工的帮助下,终于能够有机会按他们的想法制作出完整的作品。
游戏的玩法有点难以描述。视角是传统的 RTS 俯视型,但把 Dota 归类为 RTS 有点欠妥。每个英雄开始时是 1 级,经过长时间后到达上限 25 级。把它归为 RPG 也不是很妥当。
许多人曾试图将 Dota 归为某一种游戏类型,但我们认为动作 RTS 是最合适的描述。不过我们不会花太多时间去定义它究竟是什么类型的游戏,因为它好玩得让我们无法停手去想这些多余的事!

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible
    Minimum:
    • OS: OS X Lion 10.7
    • Processor: Dual core from Intel
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
有价值的用户评测
85 人中有 79 人(93%)觉得这篇评测有价值
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5,789.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月14日
从dota1到dota2,从11到steam。DOTA陪伴了我很多年,也因为这个游戏遇见了很多人,结识了很多朋友。DOTA不仅仅只是一款游戏,而是一种精神。 希望DOTA越来越好,DOTAER越来越多。 百度贴吧ID:PZH_Element
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82 人中有 61 人(74%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很有趣
2,355.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月14日
我是DOTAER的MRS.xiphias,英文名叫Xiphias gladius,发文名叫helodie Jaqueline 。像我们这样的DOTAer常会和不同国家的player说一些技术上的meeting啊。在我们游戏里不会说英语啊,都会被other player fire掉的。fire in the hole! 简直so no face。那个国服的赵铁柱说的都是什么,chingilsh,我听都听不懂 !Sorry, I don*t know what七 you say~哈 哈哈……咳……哈哈哈哈哈哈哈。 我的英语算是很好的,那一般国外的player 都是我负责接待的嘛。欧美的player比较多 ,只有我能和他们communication。我就在手机里下载学英语的APePe嘛,30天走遍美国、6周流利英语、少林晨读500句。 There*s a fire starting in my heart~ Reachi ng a fever pa ch and it*s bringing me out th e dark~ 那些外国player的脾气很差的,还好我英语过硬,有时候就得我出面哄啊。他们谈僵了我就赶紧说:Relax you gays~但是有时 候我越哄他们他们就越生气……gays啊伙伴 啊不是车-a-y-s吗?同、同性……(沉默) 唉总之那些外国人的脾气都很差。有一次 我给几个来自unity condom的领导安排私人房间比赛,那代表嘛我肯定要按最高规格去接待。我就安排他们比赛,如家,都是大房间,哈哈哈哈哈哈。然后我就和他们说嘛,you tonight sleep in As home,他们 好像还很不高兴……如家嘛♥♥♥♥♥♥♥,assho le!不是♥♥♥♥♥♥♥?(沉默) 最近我在忙什么呢?最近在帮大众公司返修那批有问题的汽车嘛,他们家的汽车不过关就拿去售卖了。卖条毛啊,最后还不是全部召回求我们,返修。唉哟我都没眼看了,那款车子的后悬挂系统开着开着,是会断掉的。对方公司委托我们诊断一下 ,就是断了嘛还诊断条毛啊!Suspension s ystem,术语就是底大杠,就是车子的后悬挂系统。它有个承轴,压力大嘛就顶不住了,Undingable。你想想看,你唱着歌儿,开着刚买来的车和家人兜风,旁边是你心爱的wifi,后面是你的children,突然后悬挂断了,你的轮子出现在你的视野里,你以为它要变成大黄蜂,其实是后悬挂断了。。。what the fXck。撞在水泥墩子上,失去了年轻的生命。他们的质检员是……羊驼吗?我组装的卡丁车都比它的质量好。我们虽然是底层的技术工,还是在心底保有良知的。大众那边派来一个鬼佬外资方代表,赵铁柱他们都不敢骂,他们英语不好嘛。我是我们车间英语最好的,是众望所归,我就上去骂那个鬼佬:hey man. You are good。才怪咧!他以为我在夸他!Hey!你个吊毛!Do you know your suspension system very cheap! Very very cheap! You sill y B!hui duan!shen me gui!ni ma bi!son of bi ck!There*s a fire starting in my heart~ Reaching a fever piss and it*s bringing me out the dark~
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1,151.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月21日
DOTA打了近快6年了,总是那么经典,当初和几个兄弟一起网吧开黑总是那么难忘,DOTA2激情仍然不灭,一起飞起!
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31 人中有 29 人(94%)觉得这篇评测有价值
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244.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月12日
只有2个字 你们都知道 这就是信仰...
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2,532.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月8日
终于可以笑着丢下信仰了~ 2333

终于不用再收集饰品了!!

我从来没玩过DOTA,因为Steam才认识了DOTA2

一切美好的,苦涩的,开心的,恶心的,都起源于那盒神奇的传送门光盘

临走前有幸目睹了某自爆狂魔的粉墨登场(我知道我语死早… 笑)

唯一有点舍不下的是那几只小动物……

也说不出写什么评价好,就引用某《谜の忠告》中的一段话吧:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

越来越忙了,以后游戏的时间也会越来越少,游戏的同时,也别忘多珍重身边的人

也许以后某一天我还会回来看看,如果那时饰品2还没过气的话

快来分遗产诶!(来了也是黑幕… 趴)
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1,195.8 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
1171个小时,我实际打人恐怕不超过100把。
最开始的时候,我是靠在淘宝上买的国际邀请函,当时学校网老抽风,steam不是连不上就是网速堪忧,我花了1个星期多才装好了Damned,又花了好几天才进入了Dota 2的世界。
当时匹配一把真心慢,有时候我会开着匹配然后去食堂买一份饭回来,都还在匹着。玩几把后就会发现基本都是熟人,有高手,但更多的是菜鸡互啄,暂停的时候大家会开着所有人频道互相聊天打屁,气氛和煦得不像话。
后来又一段时间社团活动没玩,再玩的时候就去东南亚服打猴子了,东南亚就打了不到5把,主要是我老掉线,上了H又下N,上了H又下N,匹配到的东南亚逗比们都是那种被赏金中单压成傻逼的猴子,还有被我舍友第一次玩dota2居然打的不要不要的逗比。再后来我逃跑率一度达到近百分之20,不想坑人,就开始人机,有活动就刷活动。
前几天出幻刺至宝的时候让我同学拿去充充至宝分数,有梦幻开局的,不过开局就“攘外必先安内”的局也有的是。我之前打的时候是从来没见过。
有人说,见过的人越多,我就越喜欢狗。
打的人越多,我就越喜欢AI。
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4,611.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月29日
最佳 游戏
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500.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月23日
这不是游戏,这是电子竞技
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2,809.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月18日
从DOTA到DOTA2,一路走来,伴我青春岁月!
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57.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月5日
A great game!伟大的游戏!
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1,475.8 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
从08年开始打dota,现在已经7年了啊,当年支持的LGD(FTD),现在也只剩下ZSMJ一个人还在坚持了。这款游戏真的是贯穿了我的整个青春,希望它可以一直走下去。
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3,022.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月5日
多年以来一直玩的好游戏,希望可以一直玩下去
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1,952.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月3日
非常棒的一款游戏 英雄 地图都是栩栩如生 还有 细节的把握都体现的淋漓尽致!!!
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2,373.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月7日
竞技与休闲的完美平衡
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2,170.7 小时(记录在案的)
发布于:2月24日
打开自己的账户明细,2013年6月19日 Dota 2 - Perfect World Retail (CN),自己的steam账号是在13年4月份左右创建的,其实那个时候还不知道steam是什么,不知道DOTA2只是steam中的一款游戏,不知道steam还能+1,只是知道想要玩DOTA2还要先下载这个叫steam的东西,那个时候国服还刚刚开始发码,没有码的我打开DOTA2,在百度里寻找各种方法,用控制台最终打开了一局人机,选择了冬季地图,看着地图中的雪景,当时真的是很激动。

接触dota这个游戏是在12年初吧,刚刚拥有自己的PC,还在玩着3DM版的COD8,回到学校看着同学在玩真3,对于war3的理解,当时的我还停留在调秘籍打简单的电脑上,我试着加入了他们,发现和同学一起玩游戏真的很有意思,于是每天玩电脑的时间就花在和他们开黑上了,后来,不知道他们谁先玩了dota这张图,慢慢的大家也都抛弃了真3,开始了dota,版本6.74。

依旧记得自己的第一个英雄是宙斯,之所以选宙斯,是因为我看着酒馆中茫茫多的英雄,我以为这个是war3里的山丘,后来发现他既不是近战,还是个用电的家伙。人少的时候,我们一群菜鸟一起打AI,人多的时候3V3,4V4对战。再后来,接触到11平台,开始了天梯之路,开始关注职业比赛。当时已经是dota的末期了,因为还不知道DOTA2,因此错过了TI2,也就是在TI2之后,才开始关注了DOTA2的比赛。那个时候其实很排斥DOTA2,因为和之前dota的人物形象出入很大,不适应,但是慢慢的,看多了也就适应了。再然后,dota的比赛已经很难看到了,DOTA2逐渐成为职业比赛的主流。

13年4月28日,完美代理的国服上线,之所以记得这个日子,是因为那天我等到12点,看着GTV的国服首测节目,从那以后我一直寻找着获得激活码的机会。6月19日也是从GTV,我获得了激活码。

DOTA2第一个英雄,赏金猎人。

我一直觉得DOTA2这个游戏,是一个适合朋友之间玩的游戏,不需要你多厉害,开个语音边打游戏边聊天,让我觉得很轻松,有段时间真的让我很上瘾。我不喜欢单排,这让我很紧张,因为我害怕自己的操作失误坑了队友,被队友喷,毕竟坑朋友,大家调侃调侃也就过了。天梯分对我更是浮云了,我不觉得天梯能够证明什么,玩游戏我只是希望开心而已。

进了大四,成为了一只考研狗,我也远离了DOTA2,而以前一起开黑的朋友,考研的考研,找工作的找工作,像以前一样的开黑也没有了,想想毕业以后各奔东西,想凑齐5个人开个黑都将变成一种奢侈。很多人说DOTA2是种信仰,感觉把DOTA2邪教了,对我而言DOTA2是种载体,承载了大学时间的很多记忆,不仅仅是游戏的记忆,更多的是对于大学生活的回忆。

PS:写的这些东西也不是什么测评,一起关于游戏的回忆希望分享一下,都挺零碎的,还有些东西想分享但是不知道如何下笔。之所以写下这些,是想到还有5天就开学了,最后一个学期,要做毕设还要找工作,压力挺大的,之后进入社会,我不知道自己还有没有之前那种心情玩游戏,游戏还在,不知道还能不能找到之前和我一起开黑的人。
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446.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月13日
This game taught me about the diversity of cultures that our small little corner of the universe offers.

Then it taught me to hate them all.
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14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
3,301.1 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
信仰2!没有更多语言来形容她了!
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14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1.2 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
进军国际服!
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15 人中有 14 人(93%)觉得这篇评测有价值
1,918.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月19日
最喜欢的游戏
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3,608 人中有 3,307 人(92%)觉得这篇评测有价值
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922.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月8日
It's like roulette; fun until it turns into Russian.
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