ユーザーによって作成されたWarcraft 3 Mod として始まったDota は、オンラインゲームとして世界でもっともプレイされているタイトルの1つにまで成長を遂げました。 Counter-Strike、Day of Defeat、Team Fortress、Portalそして Alien Swarm 同様、Valve がコミュニティのMod を開発者を雇用して、彼らのアイデアを元にしたゲームをValve の開発者チームやアーティストの協力を得ながら完全版を作成する機会を与えたことにより、 Dota 2 が誕生しました。 ゲームプレイに関して表現するのは難しいです。視点は伝統的なRTS と同じですが、Dota をRTS と呼ぶのはふさわしくありません。
リリース日: 2013年7月9日
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It's Happening

2014年7月3日



The International draws near! All around the world players and spectators are preparing themselves for the battles to come. It all begins next Tuesday the 8th with the start of the Playoffs. To help you get the most out of the biggest event in Dota history, visit The International Tournament Website, where you can review the entire tournament schedule, find spoiler-free streams of each day's games, learn about the new Multicast and Newcomer's Broadcast streams, locate a local Pubstomp, read up on the latest TI4 news, discover what this year's champions stand to win, and more.

Need more ways to keep track of The International? Be sure to follow us on Facebook, Twitter (#TI4), Flickr, and Instagram.

Once the dust has settled and the new champions have emerged, everyone who owns a Compendium will discover a new gem in their inventory to show off their dedication to The International by displaying their Compendium level, as well as a new emoticon to match. The types of gem and emoticon received will change based on the owner's Compendium level when the tournament ends:

  • Copper (Level 1)
  • Bronze (Level 10)
  • Silver (Level 25)
  • Gold (Level 50)
  • Platinum (Level 100)
  • Diamond (Level 500)

Finally, we're launching a new batch of treasures on the store, all of which feature sets and items from pro players and teams. Open a Treasure of the Elemental Trophy, Tangled Keepsake, and Cannon's Fuse to claim items from a variety of pro teams and players, or purchase a Treasure of the Eternal Alliance to earn one of several new items from last year's grand champions, Alliance.

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Overflowing Compendium Update

2014年6月30日



A pile of Compendium rewards have just been released! Check out the new Pudgling courier, chat emoticons, weather effects and more. Purchasing a Compendium unlocks all present and future Compendium rewards, such as couriers, immortal items, battle booster, stat tracking, and an unusual taunt for the upcoming Techies hero.

With this update, we're also introducing Live Rewind, allowing you to pause, rewind, and jump around the timeline when spectating any live game. Saw an awesome team fight? Rewind and watch it again and again. Need to grab a drink while your favorite team is playing? Pause the match and resume when you get back.

Meanwhile, if you're coming to The International, you might want to head over to our Ticketing FAQ to prepare yourself for the event.

Can't make it to The International? Try joining (or hosting!) a Pubstomp, where people around the world gather locally to watch The International. Check out our Pubstomp page to learn more.

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ゲームについて

ユーザーによって作成されたWarcraft 3 Mod として始まったDota は、オンラインゲームとして世界でもっともプレイされているタイトルの1つにまで成長を遂げました。 Counter-Strike、Day of Defeat、Team Fortress、Portalそして Alien Swarm 同様、Valve がコミュニティのMod を開発者を雇用して、彼らのアイデアを元にしたゲームをValve の開発者チームやアーティストの協力を得ながら完全版を作成する機会を与えたことにより、 Dota 2 が誕生しました。

ゲームプレイに関して表現するのは難しいです。視点は伝統的なRTS と同じですが、Dota をRTS と呼ぶのはふさわしくありません。また、各ヒーローがレベル1から開始しし、最高レベル25に到達するまで何度もレベルアップを繰り返しますが、この要素によって RPG のくくりに入れることも正しいとは言えません。

Dota の属するジャンルをめぐって、たくさんの人がアイデアを出してきましたが、おそらくアクション RTS がもっとも表現として相応しいのではないかと思われます。 適切なジャンル名を与えることに長い時間を費やすことはしませんでしたが、われわれの多くがプレイを止められないくらいに、相当ハマってしまいました!

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: OS X Lion 10.7
    • Processor: Dual core from Intel
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
参考になったカスタマーレビュー
30 人中 29 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 114
22 件のレビュー
記録時間: 2,710.4 時間
5対5のアクションストラテジーゲーム\(゚ω゚)/
日本語にも対応されてるので安心です。(一部文字化け、未翻訳あり)
F2Pで課金要素は見た目がかわる装備などの嗜好品のみ。

一通り基礎を身につければ
「このヒーローで、あのアイテムを駆使して、ここでスキルを使うのか!」
というような新しい発見の連続です。
そしてより一層上達したいと思わせるゲームです。
投稿日: 2014年3月13日
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25 人中 24 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 512
88 件のレビュー
記録時間: 227.5 時間
基本無料のオンラインRTS.日本語対応.
5対5で戦い、自陣営のタワーを防衛しつつ敵のタワーを破壊し、敵本拠地を破壊するのが目的.
大抵のゲームは慣れさえすればスグにある程度遊べるようになるが、このゲームは例外.
専門用語がやや多めであり、プレイする前に少し勉強しておいたほうが良いかもしれない.
キャラクター(ヒーロー)数が非常に多いのが魅力で、一度ルール等を理解さえすればかなり楽しめる.
だが、(これは飽くまで個人的感想だが)ゲームのバランス・システムは素晴らしいもののプレイヤーの質(態度)があまり良くなく初心者にとってあまり居心地のよくないゲームのように感じる.
ゲーム◎、プレイヤー△
投稿日: 2014年3月7日
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 78
2 件のレビュー
記録時間: 461.5 時間
5000時間ぐらい遊べると思う
投稿日: 2014年6月27日
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 428
14 件のレビュー
記録時間: 458.0 時間
最近やり始めたがlolとくらべて操作量も異常にあり
何もかもスケールを大きくしすぎていて難しい
つまりlolからdotaの人は頭を抱えるが
dotaからlolの人は言うほど問題ないという感じ

またプレイするにあたっての違いはlolはrankedをやるなら
ピック幅を広げるためにリアルマネーもかなりかかるんですが
dota2は逆で初期投資なしからプレイ出来てにスチームウォレットが多少増えるということぐらいですかね?


スキルやアイテム効果の設定がぶっ飛んでて面白いですよ
投稿日: 2014年5月18日
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 29
1 件のレビュー
記録時間: 236.7 時間
LoLより安く遊べて(タダ)、奥深さがある。
スキルも日本語で見れる上に、ビルドもゲーム内で見れる。
何で流行らないのかわからないLv。
投稿日: 2014年6月25日
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75 人中 63 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 17
1 件のレビュー
記録時間: 2,279.3 時間
5対5で戦うゲーム。悪いとこ書きます。

《切断が多い》
サーバー上でレート管理されてるんですが、低レート帯でマッチングされてるうちはまともな試合にならない。序盤で上手く行かないと切断する人多数。(体感的に3試合やって1試合切断者が居なければいいほう)
途中切断の抑止力がないのが原因。噂ではペナルティがあるらしいがソース不明。たぶん無い。

《1試合が長い》
1試合平均4、50分。切断が多くなる要因でもある。

《覚えることが多すぎる》
100人弱キャラクターが居るんですが各々に4個の技があり、それらを把握してないといわゆる初見殺しに遭いまくる。それに加えてゲーム上で使う130個のアイテム。ゲーム性を理解するのにも時間がかかる。

たぶん10人始めたら9人は挫折するゲーム。ランダムマッチしててもまともな試合が出来るのはプレイ時間400時間超えてからでしょう。だから今からdota始めて一緒にパーティマッチしましょう!って話でした。
ここまで読んでいただいてありがとうございました。
投稿日: 2013年12月31日
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