Dota comenzó como una modificación para Warcraft 3 creada por usuarios del mismo título y se ha convertido en uno de los juegos online más jugados del mundo. Siguiendo la tradición de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal y Alien Swarm, Dota 2 es el resultado de la contratación por parte de Valve de la comunidad de...
Análisis de usuarios: Muy positivos (396,117 análisis)
Fecha de lanzamiento: 9 jul. 2013

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Incluye 3 artículos: Crown of Hells (hyhy's Doom Set), Forge of Iron Will (Fear's Sven Set), Murder of Crows (Dendi's Pudge Set)

 

Recomendado por mentores

"The premier multiplayer misery simulator."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (74)

17 de junio

Dota 2 Reborn: The Beta Begins



The Reborn beta is now available for everyone to download and play. Check out the update page for installation instructions and to learn about a number of new technologies that we're using to improve Dota 2.

Unlike our traditional Test client, your match history, MMR, cosmetic items, and friends are shared across the two versions. However, Ranked Matchmaking is not enabled yet. We anticipate that we'll be able to turn it on in a few days, but we need more testing of the basic functionality first. Also, it is possible new items may make their first appearance in either the beta or the main client. These items may be temporarily missing from the other client while their assets are converted.

As you explore the beta, you’ll notice a few features aren’t fully functional yet, but we encourage you to play regularly and send us your feedback. We'll be updating the client frequently over the coming weeks as we bring everything online.

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16 de junio

Dota 2 Reborn: Custom Games



Custom Games are new experiences that are created by the community, and playable within Dota 2. These games can be anything from a grand brawl between ten Invokers, to a story-driven dungeon adventure, to something creative that no one has seen before. For us, Custom Games represent a continuation of the tradition that gave birth to Dota, Team Fortress and Counter-Strike. We'd like to build an ecosystem where you can experience something new every time you launch Dota 2.

If you'd like to begin creating a Custom Game of your own, you can check out the second part of the update site to learn more about the ecosystem we've created.

Later this week we will explore some underlying technology of the new engine.

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Acerca de este juego

Dota comenzó como una modificación para Warcraft 3 creada por usuarios del mismo título y se ha convertido en uno de los juegos online más jugados del mundo. Siguiendo la tradición de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal y Alien Swarm, Dota 2 es el resultado de la contratación por parte de Valve de la comunidad de desarrolladores que creó el mod, ofreciéndole una oportunidad para, finalmente, desarrollar un producto completo, con sus ideas y la ayuda de un equipo profesional de programadores y artistas de Valve.

En cuanto a jugabilidad, es algo más difícil de describir. El juego utiliza la clásica perspectiva de los RTS, pero no sería correcto llamar a Dota un RTS. Y aunque cada personaje comienza en el nivel 1 y muchas veces su límite de nivel es el 25, no sería correcto llamarlo un RPG.

Muchas personas han intentado asignarle un género a Dota, pero nosotros pensamos que RTS de acción es el que lo describe mejor. Y si bien no pasamos mucho tiempo tratando de averiguar qué género es el que ha inventado el juego, ¡no podemos dejar de jugarlo!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible
    Minimum:
    • OS: OS X Lion 10.7
    • Processor: Dual core from Intel
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
Análisis útiles de usuarios
A 232 de 261 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1,189.5 h registradas
Publicado: 4 de enero
Aunque hace mucho tiempo que no lo toco, hoy me ha dado por analizar uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos y quizás el multijugador más completo que he probado nunca.

El motivo por el que quiero analizarlo es por la ignorancia generalizada de la gente, tanto de los que no lo han jugado como de los que sí lo han hecho.

En primer lugar, leer reviews negativas de gente que ha jugado más de mil horas a este juego simplemente porque "la comunidad da asco" es jodidamente doloroso.

La comunidad de DOTA 2, como la de cualquier otro puñetero juego online que se precie, es un reflejo del ser humano, sin más. En cualquier juego, y hago hincapié en esto, EN CUALQUIER ♥♥♥♥ JUEGO MULTIJUGADOR, vas a encontrarte con una cantidad ingente de gilipollas. O bien gente que directamente es subnormal, o que ha tenido un mal día por lo que sea y se comporta como un subnormal. Por otro lado, también te vas a encontrar con tipos majísimos, graciosos, subnormales pero que te hacen gracia, algunos a los que le sobran 3 cromosomas, a otros a los que les faltan 4... Absolutamente de todo, como en cualquier juego o sociedad. El problema es que la gente se toma demasiado en serio lo que le digan cuatro inútiles a los que no conoce de nada, es más, en los cientos de partidas que he jugado, he visto hasta a algún imbécil ponerse a la defensiva porque le hacen una sugerencia o una crítica perfectamente razonable (Me imagino que ese es el prototipo de reviewer que le casca un 4 a este juego porque "la comunidad da asco").

Dicho esto, y en relación con el tema de la comunidad, en pocos juegos vas a encontrarte a jugadores tan preparados y que sepan lo que tienen que hacer. Sí, joder, a todos nos ha tocado jugar un centenar de partidas en las que todos pillan carrys o mids, ¿Pero y todas las partidas en las que todo tu equipo ha escogido bien sus héroes, ha realizado tácticas conjuntamente contigo y no has tenido ningún problema? Si no has jugado muchas partidas así, o bien has estado en DOTA demasiado poco o bien MIENTES. Punto.

Como último inciso sobre el tema de la comunidad, supongo que nadie de aquí ha jugado Heroes of Newerth en su ♥♥♥♥ vida. Pues veréis, compañeros, ahí no había bots, ni reportes, ni pollas, te tenías que meter a jugar a pelo con gente, y ahí si que llovían insultos muy desagradables cuando no sabías qué hacer. Y bueno, de la comunidad de League of Legends tampoco hará falta que os hable. La comunidad de CS también es fantástica, ¿verdad? Sobre todo en España, sí, no creo que nunca me hayan insultado o baneado de algún servidor sin motivo. ¿Y la comunidad del WoW? ¿Esa en la que la peña se pelea por el loot de las mazmorras como críos de 12 años? ¿Y la comunidad de cualquier foro? ¿Y la de tu propio país? ¿Qué pasa con esas?

Pasemos a otro tema, que es la comparación con otros MOBAs. No puedo extenderme mucho porque no me da el ♥♥♥♥ espacio, pero HoN y League of Legends cogen muchas cosas de DOTA (Recordad que antes era un mod de WCIII) pero, en términos generales, son más sencillos y fáciles de aprender. ¿Eso es bueno o malo? No lo sé, que cada uno juegue a lo que le salga de los cojones, a mí me gusta más DOTA y ya está.

Ahora, lo que sí es un punto crucial, es que en DOTA lo tienes TODO. Todo el contenido jugable está disponible para cualquiera que entre a jugarlo desde el minuto 1, y esa es la única forma en la que me puedo tomar un juego competitivo en serio, teniendo las mismas oportunidades que el resto. ¿Te gusta farmear y grindear personajes? Me. La. Suda.

Por fin, voy a pararme a revisar lo que es el juego en sí, cuáles son sus virtudes y defectos (Si hay alguno (No estoy muy seguro, lo pensaré mientras escribo esto (Este es otro paréntesis dentro de otro paréntesis))). Perdón, a veces se me va la cabeza mientras escribo, no me concentro (Creo que eso último tendría que ir en un paréntesis).

DOTA 2 es uno de los juegos más complejos que he tenido la oportunidad de probar. Si bien en algunos títulos se premia muchísimo y se le da vital importancia a la velocidad y la habilidad (Starcraft, por ejemplo) y en otros todo se centra en el conocimiento de las mecánicas y detalles (Cualquier cRPG), en DOTA, como en cualquier otro juego del estilo, hay una interesante mezcla entre tu habilidad y tu conocimiento del metajuego. Ambas cosas son indispensables, no puedes dejar de lado ni la teoría ni la práctica o básicamente estás jodido. Como ya habréis leído muchas veces, aprender todas los detalles de DOTA puede llevar horas, y no hablo de decenas, ni siquiera de cientos, si no de un millar de horas. Como veis, he jugado más de mil horas y nunca he parado de aprender cosas, es cierto que algunas son detallitos que no tienen una gran importancia, pero siempre son útiles. Por otro lado, refinar tus habilidades es otra parte importante y eso te llevará incluso más tiempo, pues siempre vas a hacer las cosas todavía más rápido y mejor.

La necesidad de aprenderse hasta el más mínimo detalle del metagame reside en la gran dificultad que puede tener ganar una partida de DOTA. Cualquier fallo en la fase de selección de héroes, en la ejecución de ciertas acciones, en la toma de decisiones concretas, en la selección de los ítems y demás puede desequilibrar completamente una partida e incluso provocar una derrota. Tienes que estar pendiente de cientos de cosas: ¿Qué héroe cojo para que su equipo no nos destroce? ¿Con qué héroe/ítem podemos contrarrestar a ese Silencer? ¿Deberíamos de ir ahora a Roshan o esperar a que vayan ellos y tenderles una emboscada? ¿Dónde y cuándo debería de tirar mi ulti? ¿Realmente es seguro farmear en esta zona? ¿No deberíamos de vigilar la visión del rival sobre el mapa? ¿Quizás debería de denegar más para que la línea no se adelante tanto? ¿No es posible que hacer demasiadas preguntas cause metástasis...?

Por eso DOTA es tan increíblemente adictivo, porque todas las partidas son diferentes, porque siempre estás mejorando, porque sabes que quieres partirle la cara a alguien pero tienes los brazos demasiado finos y prefieres partirle a alguien el alma farmeando más rápido y matando más que él.

Además, no solo la variedad de héroes es enorme, si no que cada uno se puede llevar de muchas maneras distintas, en posiciones distintas, y todas pueden ser útiles en su momento. No hay ningún héroe o ítem que sea inútil, solo hay decisiones equivocadas y situaciones complicadas.

Por otro lado, el trabajo audiovisual que DOTA 2 tiene detrás es prácticamente inmejorable. Podréis poneros todo lo tontos que queráis contando píxeles y comparando las texturas con las del CryEngine, que eso no tiene ni la más mínima importancia, el diseño artístico es genial, tanto para los héroes como para el mapa en sí. Además, hay cientos de animaciones específicas para cada cosa, cada una con un sonido específico que siempre vas a reconocer, junto con los cientos de líneas de diálogo de cada personaje que quedarán grabadas en tu cerebro para siempre.

La banda sonora es épica y añaden nuevos temas de vez en cuando, no tiene desperdicio. La interfaz también es genial, muy clara e intuitiva.

En fin, resumiendo en un TL;DR, que se me acaba el espacio:

Pros:
+ Increíblemente variado, adictivo, ETERNO
+ Trabajo audiovisual impecable
+ Gran cantidad de jugadores, y subiendo
+ Actualizaciones constantes
+ Bastante equilibrado, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de variables que tiene cada partida
+ Curva de aprendizaje extremadamente desafiante...

Cons:
- ...Que desesperará a los más novatos
- Matchmaking algo cuestionable, me gustaría explicarlo, pero no tengo espacio suficiente

Nota: 9,9/10
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2,279.4 h registradas
Publicado: 7 de abril
¡Dota 2 Salvo mi Vida!
Yo era un amigable y sociable, estudiante para profesor de Matematicas, tenia dinero, acababa de conseguir novia y andaba en la plenitud de mi vida. No creia que mi vida podria
Un dia como las casualidades encontré este "Juego" llamado Dota 2, que en realidad es una herramienta multi-idiomas!
> Aprende a hablar tus idiomas favoritos: Huehuehuehuehueuheuheu, Oe Pe, La wea asdasdasfakasdka, Quien te conoce papa?, ♥♥♥♥, Mr Gringo, Salta Muros.
> Aumenta tus niveles de Racismo, Autismo, Lentitud Mental, Bipolaridad, Cancer, Superioridad, Ego, Homosexualidad totalmente gratis!
> Gasta dinero en cosmeticos que te haran parecer re Pro! (Arcana te hace un Dendi, papa!)
> Aprende vocabulario basico: "Oe, Weon, Tmre, Hijo de P****, EZ, EZ ARCANA, Noob, Mid or i feed, Meepo, Meepo, Meepo"
> Nyx Nyx? NyxNyxNyx... Nyx Nyx Nyx Nyx!
> Conoceras gente de todos lados! La Nacion Come Palomas, La Blancura Argentina, Mexinarco, Gringolandia, LA GLORIOSA MADRE RUSIA, Brasil lalalalalalaaaaa.
> Aprende Matematica y Economia gracias a la inflacion de Dota!

Bueno gracias a Dota ahora soy un antisocial con Arcana de 43141341usd que protege mi virginidad, y discrimino a todo lo que produzca sombra.

¡BEST GAME EVAH!







PD: TMRE TIRA SIX, NOOB EZ RARES, REPORT CENTAURO, SEGURO QUE SOS PROVINCIANO, LIXO.
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A 75 de 79 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.1 h registradas
Publicado: 17 de abril
Si te gusto sagas como Stalker o Metro, no tienes nada que temer, aquí esta la misma cantidad de rusos o incluso más.
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A 54 de 66 personas (82%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
634.4 h registradas
Publicado: 15 de febrero
Clicking simulator 2015.
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A 38 de 48 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1,428.2 h registradas
Publicado: 4 de enero
El juego que mas jugue en mi vida... un vicio que hace años no puedo quitarme!
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