Pelaa verkossa vastakkain tai yhteistyöpelinä. Monia pelimuotoja, vastustajia ja pomovastuksia. Avaa ja päivitä lisäetuja ja muokkaa varustelusi sopimaan pelityyliisi.
Käyttäjäarvostelut:
Viimeaikaiset:
Erittäin myönteinen (69 arvostelua) - Edellisten 30 päivän aikana tehdyistä 69 arvostelusta 88% on myönteisiä.
Yhteensä:
Erittäin myönteinen (5,192 arvostelua) - 95% / 5,192 tämän pelin pelaajien arvosteluista ovat positiivisia
Julkaisupäivä: 15. huhti, 2010

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä, tai merkitä ettet ole kiinnostunut siitä

Osta Beat Hazard

Paketit, jotka sisältävät tämän pelin

Osta Beat Hazard Mega Bundle

Sisältää 4 kohdetta: Beat Hazard, Beat Hazard - Shadow Operations Unit, Beat Hazard Ultra, Beat Hazard – iTunes & m4a file support

 

Juuri päivitetty

Tietoja pelistä

Tervetuloa uuteen kokemukseen pelimekaniikassa: Beat Hazard
Peli SINUN musiikkisi innoittamana!
Koe musiikkikokoelmasi erilailla kuin koskaan ennen tällä musiikin innoittamalla peliluolaräiskinnällä. Kaikilla biiseilläsi on oma virtaus, joka perustuu musiikkiin.
Käynnistä avaruusaluksesi ja katso kun musiikki vahvistaa tulitehoasi. Vapauta helvetti vihollisalusten päälle kun saat parhaat mahdolliset aseylennykset!
Beat Hazard yhdistää rakkauden pelaamiseen ja musiikkiin saumattomasti. Yhdessä niistä tulee parempia kuin osiensa summat.
  • Ainutlaatuinen musiikin innoittama pelattavuus
  • Pelimahdollisuudet, jotka ovat yhtä laajat kuin musiikkikirjastosi
  • Pystytykö selviämään kokonaisen albumin kestävyystilassa?
  • Kamppaile kilpailutilassa kahden pelaajan paikallisessa moninpelissä
  • Tai pelaa kahden pelaajan paikallista yhdeistyötilaa
  • 25 Steam-saavutusta
  • Kilpaile kavereitasi vastaan Steamin rankinglistoilla
  • Saa päivitykset reaaliajassa pelin uutissysteemillä
  • Kohtaa jättimäisiä pääpahiksia
  • Voimistu ja vapauta tappava Beat Hazard -ase
  • Kehity eliittitason pilotiksi ja paremmaksi (Pystytkö selviämään itsemurha-vaikeustasosta?)
  • Sisältää mahtavan aloitusrokkilevyn saadaksesi sinut alkuun
  • Tuetut tiedostomuodot: mp3/wav/aiff/ogg/mwa/flac
  • iTunes, aac, mp4 and m4a -tuet saat pienellä lisämaksulla (korvataksemme patentti- ja lisenssimaksut)
  • Tukee LastFM Scrobblea
  • Nyt myös Internet Radio kaikissa pelitiloissa, mukaanlukien nettipeli

Järjestelmävaatimukset

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Käyttöjärjestelmä: Windows XP/Vista/Win 7
    • Prosessori: 2.0Ghz:n prosessori
    • Muisti: 512+Mt muistia
    • Kiintolevy: 40+Mt vapaata kiintolevytilaa
    • Grafiikka: 256Mt videomuistia
    • Ääni: DirectX-yhteensopiva ääni
    • DirectX®: 9 tai uudempi
    • OS: OS X Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 250mb HD space
    • OS: Ubuntu Linux 12.04 LTS or equivalent
    • Processor: x86 1.5 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 250mb HD space
Asiakasarvostelut
Päivitetty asiakasarvostelujärjestelmä! Lue lisää
Viimeaikaiset:
Erittäin myönteinen (69 arvostelua)
Yhteensä:
Erittäin myönteinen (5,192 arvostelua)
Lähiaikoina julkaistu
construction2853
( 3.6 tuntia pelattu )
Julkaistu 25. heinäkuu.
worst game i have ever played
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
ѠhiteѠolf
( 4.9 tuntia pelattu )
Julkaistu 18. heinäkuu.
bought audio surf years ago and loved it so went looking for more games that use your music when playing found beat hazard loved it just as much would recommend again 10/10
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Blind Unlined
( 7.1 tuntia pelattu )
Julkaistu 18. heinäkuu.
It's Fun
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
jarcher1991
( 0.9 tuntia pelattu )
Julkaistu 18. heinäkuu.
An unbelievable way to enjoy your music. A very fun game in it's own right, however this title combines the twin-stick shooter feel with intense particle effects pulsing to your favorite music - which in essence become the game's levels. I know I'll be playing this game for years to come, enjoying some "Dragula," and other Rock/Metal titles in a whole new light.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Razor Bonez
( 13.9 tuntia pelattu )
Julkaistu 16. heinäkuu.
A tonne of fun!!

It was really easy learning the controls. It is good for low spec computers or laptops.
I like that you can even put or create your own ship to play with.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
What Would Failu Do?
( 4.8 tuntia pelattu )
Julkaistu 12. heinäkuu.
Good.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Neowulf
( 2.8 tuntia pelattu )
Julkaistu 12. heinäkuu.
Classic arcade Asteroid-type shooter. Nothing special, you've seen it all after an hour or two playing. Gamepad recommended.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
๖CHESHIRES͡H̶R̴̷O̶OM
( 11.1 tuntia pelattu )
Julkaistu 11. heinäkuu.
Twin stick shooter reminiscent of Geometry Wars & Asteroids, fueled by your own music library. Visuals bloom and excite :D
Also recommended by Psychonautic Gaming Collective
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Craossa (Sick)
( 45.9 tuntia pelattu )
Julkaistu 11. heinäkuu.
If You like something you can play Casually with the option of Challanging, this game is a winner for you.



This game is a Bullet-Hell, plain and simple, but unique in the aspect of Music being the determining factor of how fast your game will go. Mixed with the Seizure-Inducing Visuals (warning btw) that can be boosted all the way to 200%, this game is made to be more for the Rock/Techno fans.

You Control a Ship and play through songs pre-installed in the game's Album. As stated before, the Music is the Determining Factor on how fast the game will go and stop, as the music used will also Determine the Length of the level you need to survive in, if it's the Standard Mode. The Music controls just about everything, including your Ship's Gun Strength and Movement Speed, as well as Bullet Speed. The Faster and more Intense/Loud the Music is, the faster and stronger everything is.

Multiplayer is a Mixed Bag of good and Bad. If for Friends, then Multiplayer can be good. If for the Public Multiplayer, then it's not great. There are barely anybody wishing to play this game Public Multiplayer to begin with due to DLCs making some players better than others, in a bad way, but i'll get to those in the next section. as long as there is an Even Playing-Field for all players, then Multiplayer can be fun. However, that can Rarely happen, resulting in the lack of Public Multiplayer Games atm. This is more of a Singleplayer game to begin with regardless, so don't have Multiplayer be one of those re3asons for getting this game.


Now that the main, Overall General Game is taken care of, ONTO THE DLCS! This Section is PARAMOUNT to how much fun you want in your Beat Hazard Experience, so Read up! The best to least needed DLCs shall be listed in order from top to bottom.

First and Foremost, the $0.99 DLC of the Ability to Put your Songs into your Beat Hazard Game. TL;DR, For Single Player, and with the very low price of $1 to do it make it the most Highly Recommended DLC to get. Even With the Ultra DLC, the game only has 23 Songs, so if you really want to get maximum Enjoyment, The Ability to Stack on Loads and Loads of songs to play on will give Beat Hazard MUCH more Replayability. However, the only way you can play Multiplayer with your songs is if everyone else has A: The Same Song name, and B: The Same Song FILE Type (.mp3, .ogg, .wav, etc.) Unless it's for Friends, Multiplayer utilizing this is highly unlikaly. However, You'll usually want to stick to Friends-Only for Multiplayer, as from what i've experienced in Public Multiplayer, It's not the best.

Secondly, the Ultra DLC. This is the Pack you need if you are looking for all of that Challange you may/may not be yearning for. While it's $4.99, and for a small game like this, the Ultra DLC is quite Game-Changing. This unlocks the Perk System where, if you level up, you can now pick from a variety of Perks to unlock such as ones made to increase Score, obtaining new Weapons such as Micro Missiles and Reflect Shields, and even getting unlockable difficulty levels, which are all VERY useful if you do not plan on getting the Shadow Ops DLC, which will be later. This also gives New Enemies, Including More Bosses, and Boss Rush Mode. While Boss Rush Mode can, sorta, kinda, a LIIIIIITLE bit be abused to level up fast (which I do Not Condone, nor like, the use of doing,) The new Mode can be quite the experience, and can become Hell-on-Earth, or, in this Case, Hell-in-Space, VERY Fast if you cannot keep up, making it a good challange the longer you survive. This also adds in Co-oP, and Head-to-Head, which is Competitive for whoever can get the most points. While this IS second, it is nearly as needed of a DLC as the Custom Track DLC explained first, with the only 2 reasons of that being Price and Player Skill needed for Ultra.

Now comes the worst of them, and this time an Un-needed DLC that I Do Not Recommend if you get Ultra, and that is the Shadow Ops DLC. The Shadow Ops DLC is, in my theory, the main reason Public Multiplayer is Lacking. From what I have seen from Multiplayer, many of the ships are a Much more OP Version of the Standard Version of the Ship, with the downside of a Larger Hitbox the Majority of the time (exception is the Mosquito Ship). While it may give the game a sense of Completion, it gives Unnessessary Ships that would Kill the purpose of the Ultra DLC, and with a $5 Price tag as well, I cannot recommend this DLC over the Ultra DLC, for 2 main reasons; Bad Synergy, and Less Needed out of the 2. The Reason why the Shadow Ops DLC mixes bad w/ Ultra is that the Shadow Ops DLC makes the game more Easy, as it gives better firepower, killing many of the reasons to even GET Ultra in the first place. If you're good enough, you can, Like me, complete Tracks on Suicidal only needing the Standard Ship. Even if it DIDN'T make things easier, it sure as heck not making it harder for you. I've seen games where i see people using a few of the Shadow Ops Ships and other Custom ships from the Steam Workshop, and only Rolls with the Reflect Shield, because their ship is so good they don't even NEED the Micro Missiles or Ultra Beams the Ultra DLC Gives, which are two VERY Useful Weapon Perks. If it makes the game that much easier in the higher difficulties, you shouldn't be playing on the higher difficulties to begin with if you wanted a more Casual Play of Beat Hazard, even IF the missions of obtaining the Ships are very Tough, making this DLC not needed if you already have Ultra, which i Recommend Much Higher than this.

TL;DR: Great Game Casually and Challenging, but not in both worlds for DLC. Immedietly get the Custom Song Track DLC ASAP. Do not get Shadow Ops if you're wanting a more Challanging Feel to the Game.

8.81/10
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Para
( 4.3 tuntia pelattu )
Ennakkoarvostelu
Julkaistu 11. heinäkuu.
Good Game
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Hyödyllisimmät arvostelut  Edeltävät 30 päivää
16/20 (80%) arvioi tämän hyödylliseksi
17 käyttäjän mielestä tämä arvostelu oli hauska
Suositeltu
9.5 tuntia pelattu
Julkaistu 26. kesäkuu.
this game + any lapfox song + 200% visual intensity = the best epilepsy i have had in a while
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
11/11 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
5 käyttäjän mielestä tämä arvostelu oli hauska
Suositeltu
17.5 tuntia pelattu
Julkaistu 1. heinäkuu.
Just finished a "Survival" mode.

As a healthy 16 year old male, I can assure you that after a game of survival that is 51 minutes long, with loud dubstep and visual intensity at 100%, this game will make you feel like a 55 year old, overweight, brain dead, man with a Zweihander up his ♥♥♥.

Overall it's a really good game, Shadow Ops are highly recommended to keep the game interesting, although it is not necessary as long as you have some good music to listen to.

IMPORTANT: DO NOT PLAY IF YOU CANNOT HANDLE INTENSE FLASHING LIGHTS, YOU WILL BE SICK, AND YOU WILL *NOT* HAVE A GOOD TIME.



Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
2/2 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
13.8 tuntia pelattu
Julkaistu 25. kesäkuu.
Great fun :)

Best game just to waste time with, easy to just pick up and some progression without being restrictive.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
1/1 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
4.1 tuntia pelattu
Julkaistu 29. kesäkuu.
playing this after watch macross with macross song..what a good experience
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
1/1 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
21.1 tuntia pelattu
Julkaistu 3. heinäkuu.
you aint beatin' this game for its ♥♥♥♥ing awesomeness, never.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
2/3 (67%) arvioi tämän hyödylliseksi
4 käyttäjän mielestä tämä arvostelu oli hauska
Suositeltu
2.1 tuntia pelattu
Julkaistu 26. kesäkuu.
I can play this while listening to Rick astley, it's the best!!
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
1/2 (50%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
2.8 tuntia pelattu
Julkaistu 27. kesäkuu.
This game is one of those hidden indie diamonds in the rough, how so?

the game is overall straightfowards, you have a ship versus a near infinite amount of enemy ships in fast paced laser-gun combat at the beat of whatever background music is playing.

while the above sentence could easily apply on many other twin-stick shooters out there, it stands out on this game in particular due to it's core mechanic:

Gameplay powered by YOUR Music.

there are many twin-stick shooters out there, but all restrict the player on whatever powerups you may pick what levels you play and at most provide you with a few catchy tunes along the way,
this game however manages to go the extra mile and provide support for your music and even better base it's entire core mechanic around it, how so?

the strength, intensity, speed and visuals of nearly all elements on the screen while you play are directly affected by the intensity of your music.
if your music library consists of heavy beats, then the game will crank enemy spawns and spazz-inducing visual effects like there's no tomorrow, the downside to this however is that having a mellow music library does the opposite, reduces enemy spawns, light intensity and overall speed of the game.
(which by itself, isn't so bad if you're looking for a break in the action or cannot handle strobing lights)

The fact that this game uses your very own music library is also it's best point, as if you're one of those guys that cannot help but have more than 20 GB of music stored on their hard drive, then you've basically given yourself hours and hours of free DLC, in the end, it's up to the player to decide how active or dull their experience with this game is.

moving on to the ships,

as of the last update (shadow operations DLC) the player can now change between different ships, now to be honest, this is merely just an extra for those who wish to give the default ship a break, these newer ships provide either greater mobility or firepower and sometimes even auto-fire or auto-pickup for items. all in all the extra ships are made for people who are either having a tough time on the regular game or want a self-imposed challenge by selecting (or creating) a weak. slow. ship. You're not missing out on much should you play with the regular ship.

which brings me to the next point. Ship Crafting.

If you're one of the players who just doesn't want to customize the music, but the ship as well, you now can with the previously mentioned DLC. you are given a set of "points" that you can use to spend on designing your ship.
you can go for heavy and strong or light and nimble. you're pretty much given a good set of options on how to build a ship, the kicker is, PNG support, what makes your ships unique is that you can in a way draw your own ship, customize it, THEN play with it, all in all, a pretty cool feature if you have the patience for it.

FINAL VERDICT: If you're into shoot-em-ups, and love music-based gameplay, this game is for you.

AS A BONUS: This is one of those games that actively benefits from soundtrack bought from other steam games such as TF2 or Half Life. if you by any chance have any game albums downloaded, give them a go with this game you might be surprised how some tracks play out.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
1/2 (50%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
15.5 tuntia pelattu
Julkaistu 2. heinäkuu.
★★★★☆
Bullet-hell fireworks, but better, and synced to your music
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Hyödyllisimmät arvostelut  Kaikken aikojen
7/7 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
155.6 tuntia pelattu
Julkaistu 16. huhtikuu, 2014.
Beat Hazard on brittiläisen Steve Huntin peli, jossa kaksiulotteisella taustalla ohjataan avaruusalusta, jonka pitää tuhota kaikki asiat joka silmäpiiriin sattuu.
Asteroids klooni? -Jo vain. Mahtava peli? -JO VAIN!
Metacritic 70 on vanhasta Hazardista, jolloin ei ollut Ultra DLC:tä. Se puolestaan sai 94 pistettä Kritiikkimaasta, jolloin paketin saa reilulla kympillä (Mukana myös Shadow Ops, lisää alla) sitten peli muuttuu täydelliseksi pelattavaksi. Kun kaikki palaset ovat kohdallaan paljastetaan Beat hazardin syy hankkia se, joka on: hyvällä tavalla haastava, (viidellä vaikeustasollaan) kaksiulotteinen koukuttava avaruusräiskintä pään räjäyttävillä effekteillä, joista tulee mieleen että Roland Emmerich olisi ohjaamassa euroviisuja. Epileptikkojen ja heikkosydämisten kannattaa väistää kuin Titanicin kyytiä.

Pelin toinen ja yhtä tärkeä valttikortti on sen toiminnan logiikka. Pohjana toimii musiikki. Jokainen "kenttä" on itse valittu musiikkikappale, jonka voimakkuuden tahtiin säädetään aluksen tulitusvoima, vihollisten nopeus ja määrä ja soolon aikana saapuu pomovastustaja. Apuvoimia reissulle tarjoavat kappaleen aikana napattavat lisävoimat, kuten volyymin ja voiman nosto ja erikoihyökkäykset kuten ylivahva laasersäde, automaattihakuiset ohjukset, suojakilpi ja ruudun pyyhkäisevä atomipommi. Rahaakin löytää, jolla voi kehittää itselleen perkkejä, jotka parantavat aluksen ominaisuuksia mm. lisäelämät ja ekstrapisteet. On neljä pelattavaa moodia eli peruspeli, selviytyminen, pomo käräjät ja kuolemattomuus surffailu

Hetken oleilun jälkeen tajuaa, että soitettava kappale voi olla ihan mikä tahansa (jep. Oikeasti) Perusraitojen lisäksi Beat hazard tunnistaa kaiken koneelle tallentun ääninauhoitteen. Voi vain painua Internettiin ja napata mikä tahansa musakipale Animesarjan alkutunnarista ikkunat rikkovaan black metalliin asti. Kaikki käy jopa kolmen sekunnin minecraft modiäänestä ja tunnistaa se videotkin. Pelkästään näilläkin pötkisi vaikka kuinka pitkälle, mutta lisää tulee vielä mm. Co-opin muodossa, tasoilla nouseminen, leaderboardit ja achievemntit (jos sellainen nyt sattuu kiinnostamaan) ja avattavaa pikkusälää.

Toisinaan, mikäli on kyllästynyt silmänraiskaukseen, niin laitetta voi vapaasti käyttää jukeboksinaan, sillä pelin toimivuus on alusta loppuun täysin sulavaa ja mikä tahansa konemuuli pyörittää täysin. Odotusaikana soi kappaleet siellä sun täällä ja effektit 200%:na on se erittäin viihdyttävää katsottavaa. Ja mitä muuta saa 13€:llä ? Startrak skinin...Viisi avainta... Tämä on parempi. Oikeasti
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
5/6 (83%) arvioi tämän hyödylliseksi
Suositeltu
6.3 tuntia pelattu
Julkaistu 19. lokakuu, 2013.
WHOOOOSH PAMMM WHOOOOM PEW PAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
*STROBOVALOJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA*
Jos sul on epilepsia nii kuolet jos pelaat tätä peliä.

Hieno peli mut ois saanu olla enemmä vihutyyppei
3.5/5
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska