¡Ayuda a Slime-san a escaparse de un gusano gigante!
Análisis de usuarios:
Positivos (13 análisis) - El 100% de los 13 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 7 abr. 2017

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19 de abril

Hotfix Patch 1.0.3 is up and sliming!

Hey everyone! It’s been a crazy, awesome week for us! It’s amazing seeing our community grow with such passionate fans and needless to say, some of your speedrunning times are absolutely mind blowing!

In other cool news: We got some more informative bug reports in our forums and trello and are happy to announce that we pushed out another hotfix!

Patch Notes (1.0.3)
Bug Fixes

  • Uvula Boss: Reset issues and NG+ loop have been fixed.
  • Heart Boss: All red fingers hurt you now and platforms reset correctly.
  • Mama Worm: The final cutscene can’t infinitely loop anymore and all reset/death issues have been fixed.
  • Can’t overflow leaderboards anymore and level 1-08 times have been reset.
  • Sheeple coin is now properly shown as collected in the level endplate.
  • NG+ selection resets properly in level select after switching in from normal mode.
  • Level skip states now get removed after successfully completing the skipped level and the level skipper can no longer be accessed when the game is completed.
  • The camera no longer pans across rooms after a reset when zoomed in.
  • Missile launchers now have their timer reset after death.
  • All playstyles now work correctly in gravity flip zones.
  • Apple only speedruns now properly check for the 4th apple in each level.
  • You can no longer quit during target mode challenges to beat them.
  • Kawaii-san can now be used during the Mama Worm fight and remains floaty in fans.
  • Some spelling errors in Settings have been corrected.
  • Slime-san and Birdie clothing no longer share the same buying slots.
  • The world 5 master achievement now properly checks for its completion state.
  • Music no longer remains lowered after pausing in the test room.
  • Water tutorial in level 10 now properly displays when loading into the level.

  • The German community translation has been updated by nitro & klianc09.
  • A few normal & NG+ levels have been modified or had their colliders adjusted.
  • You can no longer combine an apple-only run with NG+ for speedrunning modes.

Feature Additions
  • Added a input lock toggle to Gameplay Settings. You have immediate control of Slime-san at the start of any level/room if toggled off.

That’s it for now! But we have some pretty awesome content patches in the works…

Happy sliming everyone!

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11 de abril

Hotfix Patch is up and running!

Slime-san has launched and it’s been a phenomenal success! We’re ecstatic about everyone’s reactions and we’re so happy to know ya’ll are having a good slime… Erm, I mean time! A good time!

We’ve seen your bug reports on the forums and our trello and the promised hotfix is now up and running!

Patch Notes (
Bug Fixes

  • NG+ now properly resets to level one, no matter where your selection was before.
  • Boss cutscenes are now all skippable and do not retrigger level music.
  • Clown balls now don’t disappear when you reset the level after they died from stomach acid.
  • You can no longer spam jump to remain stuck in auto-shooting barrels.
  • Red Shadow’s text has been adjusted in Slumptown.
  • The game will no longer freeze during dashes if you have certain anti-virus software on.
  • Translation files have been adjusted to cover a wider range of text.
  • The wall near the support group in Slumptown is now more solid.
  • The morph arrows on the UI are now correctly positioned.
  • Fat-san’s price is now properly displaying 20 apples.
  • Trophy time is now set correctly for level 101.
  • Sound effects in the Splash Screen are now affected by the audio settings.
  • All achievements now unlock properly. Including trophy times for every world, grandpa-san, unlocking arcade games and more.
  • Arcade coins are now properly being tracked in Slumptown’s bank.
  • A fix has been made to address some of the isolated controller issues.
  • Mama Worm boss fight has had some bugs squashed.
  • Adjusting the death toggle now properly affects the reset for twitch chaos mode.
  • The speed running modes now show the right leaderboards based on settings.
  • The slime family now doesn’t always wear a hat in Slime Town.
  • Player 2 can now successfully use items in Krazy Karter.
  • ( Resizers have been adjusted to avoid glitches.
  • ( Dojo Tutorial now displays the correct camera button.
  • ( You can no longer wall-jump on the sides of the Heart Boss room.
  • ( 100% Apples completion Achievement no longer falsely rewarded.
  • ( 100% World 5 completion and Final Achievement now unlock correctly.
  • ( Completing a level with all apples also submits a regular leaderboard time now.

  • Several level design adjustments.
  • Several new game+ level design adjustments.
  • The apple in Slime Town is no longer reachable until you beat the game.

Feature Additions
  • A German community translation has been added to the game.

So, what’s next? We’ll continue fixing any bugs that might pop up… But we’re also working on a content patch. So hang on tight for that!

Happy sliming everyone!

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“Slime-San is the type of twitchy, lighting-quick platformer I‘m happy to spend hours dying in.”

“It has done more than left its mark on fast-paced platformers; in several ways it’s redefined the genre for me, and I think it will do the same for you.”
Brash Games

“It’s a game that’s easy to pick up when you have 5 minutes to spare only to realize that you’ve lost a couple of hours.”

Acerca de este juego


Slime-san iba a lo suyo, moqueando tranquilamente en un pacífico bosque, cuando de repente... ¡apareció un gusano gigante que se lo zampó! Ahora, en lo más profundo de las tripas del gusano, Slime-san se enfrenta a una decisión: ser digerido por el cada vez más cercano muro de ácido gástrico... ¡o abrirse paso saltando, deslizándose y moqueando por los intestinos del gusano hasta volver a salir por la boca!


  • ¡Locura de plataformas a un ritmo increíblemente acelerado que exige una precisión milimétrica!
  • No hay tiempo para detenerse: ¡un muro de ácido te persigue en cada esquina! ¡Corre, corre, corre!
  • Ser viscoso tiene sus ventajas. ¡Moquea a través de paredes y superficies agrietadas!
  • Revienta obstáculos quebradizos o situaciones tensas deslizándote con rapidez.
  • Moquea para ralentizar el tiempo y deslízate para acelerarlo. Como te salgan bien las maniobras, sin pasarte ni un píxel, ¡vas a ser la caña!
  • Un juego repleto de contenido: 100 niveles a lo largo de 400 salas, combinados con 100 niveles del modo Nueva partida+, ¡conforman un total descomunal de 200 niveles y 800 salas!
  • ¡Reúne manzanas medio digeridas para desbloquear diversos estilos de juego, trajes, sombreadores y minijuegos!
  • ¡Desbloquea competitivas partidas arcade multijugador que te retrotraen a juegos del pasado!
  • Haz la compra en el pueblo de los supervivientes dentro de las tripas del gusano, hogar de coloridos personajes y secretos sorprendentes.
  • Cada nivel se cronometra para la clasificación en línea; pensado para competitivos y locos de la puntuación.
  • ¡Desbloquea modos de juego adicionales, como Nueva partida+, Velocidad y Carrera de jefes!
  • Déjate embaucar por un mundo pixelado flexible en 5 colores... que se encuentra... dentro del... ¿gusano?
  • Adhesive Wombat, Tiasu, MegaNeko, Kommissar, Richard Gould... ¡Más de 10 compositores han contribuido con más de 20 temas a un álbum de chiptune con el que te será imposible no ponerte a bailar!


Slime-san es el tercer juego importante desarrollado por Fabraz. Planet Driver y Cannon Crasha son los dos anteriores. Slime-san es un juego divertido hasta la médula. Una historia ridícula, un personaje improbable y un sistema de juego adictivamente acelerado. Ofrece horas de contenido para un jugador, aunque también está adaptado para quienes quieran pasárselo rápido. La mecánica central y el diseño de niveles se prestan muy bien a las partidas competitivas en línea. Se trata de una aventura visualmente única que se sirve de un mundo cuidadosamente elaborado con una paleta de 5 colores y repleto de referencias japonesas divertidas y excéntricas. Además, solo la banda sonora ya justifica el precio: ¡incluye a algunos de los compositores de chiptune más populares del mundo! Publicado por Headup Games.

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP: Service pack 3
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 900 MB de espacio disponible
    • SO: OS X 10.6
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • Almacenamiento: 900 MB de espacio disponible
    • SO: Steam OS and Ubuntu 12.04
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • Almacenamiento: 900 MB de espacio disponible
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