Hilf Schleim-san aus dem gigantischen Wurm zu entkommen!
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Positiv (13 Reviews) - 100 % der 13 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 7. Apr. 2017

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19. April

Hotfix Patch 1.0.3 is up and sliming!

Hey everyone! It’s been a crazy, awesome week for us! It’s amazing seeing our community grow with such passionate fans and needless to say, some of your speedrunning times are absolutely mind blowing!

In other cool news: We got some more informative bug reports in our forums and trello and are happy to announce that we pushed out another hotfix!

Patch Notes (1.0.3)
Bug Fixes

  • Uvula Boss: Reset issues and NG+ loop have been fixed.
  • Heart Boss: All red fingers hurt you now and platforms reset correctly.
  • Mama Worm: The final cutscene can’t infinitely loop anymore and all reset/death issues have been fixed.
  • Can’t overflow leaderboards anymore and level 1-08 times have been reset.
  • Sheeple coin is now properly shown as collected in the level endplate.
  • NG+ selection resets properly in level select after switching in from normal mode.
  • Level skip states now get removed after successfully completing the skipped level and the level skipper can no longer be accessed when the game is completed.
  • The camera no longer pans across rooms after a reset when zoomed in.
  • Missile launchers now have their timer reset after death.
  • All playstyles now work correctly in gravity flip zones.
  • Apple only speedruns now properly check for the 4th apple in each level.
  • You can no longer quit during target mode challenges to beat them.
  • Kawaii-san can now be used during the Mama Worm fight and remains floaty in fans.
  • Some spelling errors in Settings have been corrected.
  • Slime-san and Birdie clothing no longer share the same buying slots.
  • The world 5 master achievement now properly checks for its completion state.
  • Music no longer remains lowered after pausing in the test room.
  • Water tutorial in level 10 now properly displays when loading into the level.

Adjustments
  • The German community translation has been updated by nitro & klianc09.
  • A few normal & NG+ levels have been modified or had their colliders adjusted.
  • You can no longer combine an apple-only run with NG+ for speedrunning modes.

Feature Additions
  • Added a input lock toggle to Gameplay Settings. You have immediate control of Slime-san at the start of any level/room if toggled off.

That’s it for now! But we have some pretty awesome content patches in the works…



Happy sliming everyone!

6 Kommentare Weiterlesen

11. April

Hotfix Patch 1.0.2.1 is up and running!

Slime-san has launched and it’s been a phenomenal success! We’re ecstatic about everyone’s reactions and we’re so happy to know ya’ll are having a good slime… Erm, I mean time! A good time!

We’ve seen your bug reports on the forums and our trello and the promised hotfix is now up and running!

Patch Notes (1.0.2.1)
Bug Fixes

  • NG+ now properly resets to level one, no matter where your selection was before.
  • Boss cutscenes are now all skippable and do not retrigger level music.
  • Clown balls now don’t disappear when you reset the level after they died from stomach acid.
  • You can no longer spam jump to remain stuck in auto-shooting barrels.
  • Red Shadow’s text has been adjusted in Slumptown.
  • The game will no longer freeze during dashes if you have certain anti-virus software on.
  • Translation files have been adjusted to cover a wider range of text.
  • The wall near the support group in Slumptown is now more solid.
  • The morph arrows on the UI are now correctly positioned.
  • Fat-san’s price is now properly displaying 20 apples.
  • Trophy time is now set correctly for level 101.
  • Sound effects in the Splash Screen are now affected by the audio settings.
  • All achievements now unlock properly. Including trophy times for every world, grandpa-san, unlocking arcade games and more.
  • Arcade coins are now properly being tracked in Slumptown’s bank.
  • A fix has been made to address some of the isolated controller issues.
  • Mama Worm boss fight has had some bugs squashed.
  • Adjusting the death toggle now properly affects the reset for twitch chaos mode.
  • The speed running modes now show the right leaderboards based on settings.
  • The slime family now doesn’t always wear a hat in Slime Town.
  • Player 2 can now successfully use items in Krazy Karter.
  • (1.0.2.1) Resizers have been adjusted to avoid glitches.
  • (1.0.2.1) Dojo Tutorial now displays the correct camera button.
  • (1.0.2.1) You can no longer wall-jump on the sides of the Heart Boss room.
  • (1.0.2.1) 100% Apples completion Achievement no longer falsely rewarded.
  • (1.0.2.1) 100% World 5 completion and Final Achievement now unlock correctly.
  • (1.0.2.1) Completing a level with all apples also submits a regular leaderboard time now.

Adjustments
  • Several level design adjustments.
  • Several new game+ level design adjustments.
  • The apple in Slime Town is no longer reachable until you beat the game.

Feature Additions
  • A German community translation has been added to the game.

So, what’s next? We’ll continue fixing any bugs that might pop up… But we’re also working on a content patch. So hang on tight for that!

Happy sliming everyone!

4 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Slime-San is the type of twitchy, lighting-quick platformer I‘m happy to spend hours dying in.”
Kotaku

“It has done more than left its mark on fast-paced platformers; in several ways it’s redefined the genre for me, and I think it will do the same for you.”
Brash Games

“It’s a game that’s easy to pick up when you have 5 minutes to spare only to realize that you’ve lost a couple of hours.”
DARKZERO

Über dieses Spiel

Synopsis

Einst schleimte Schleim-san, nichts Böses ahnend, im Wald umher, als plötzlich ... ein gigantischer Wurm erschien und ihn verschlang! Tief im Magen des Wurms steht Schleim-san nun vor einer Entscheidung: Von einer nahenden Welle von Magensäure verdaut werden ... Oder springend, schlitternd und schleimend einen Weg durch die Eingeweide des Wurms zurück in sein Maul finden!

Features

  • Ein unglaublich rasanter und verrückter Platformer für Spieler mit schnellen Reaktionen!
  • Keine Zeit für Stillstand; die Säurewelle verfolgt dich, wohin du auch fliehst! Schnell, schnell, schnell!
  • Schleimig sein hat auch Vorteile. Schleime ganz einfach durch rissige Wände und Oberflächen hindurch!
  • Mit einem schnellen Sprint durchstößt du brüchige Hindernisse und entkommst brenzligen Situationen.
  • Schleimen verlangsamt die Zeit, sprinten beschleunigt sie. Führe pixelgenaue Manöver aus und fühl dich als totaler Pro!
  • Dieses Spiel ist vollgestopft mit Inhalten: 100 Level, bestehend aus 400 Räumen; plus 100 neue Level im zweiten Spieldurchlauf; das macht insgesamt 200 Level und 800 Räume!
  • Sammle halb verdaute Äpfel und schalte verschiedene Spielstile, Outfits, Shader und Minispiele frei!
  • Schalte Mehrspieler-Arcadespiele frei, die an Klassiker aus vergangenen Zeiten erinnern!
  • Geh in der Stadt der Überlebenden im Inneren des Wurms shoppen, triff urige Charaktere und erfahre überraschende Geheimnisse.
  • Für die Wettkämpfer und Punktejäger unter euch verfügt jedes Level über einen Timer und Online-Ranglisten.
  • Schalte zusätzliche Spielmodi frei: Neues Spiel+, Speedrun und Boss Rush!
  • Eine faszinierende, flexible, 5-farbige Pixelwelt erwartet dich ... im ... Inneren ... des Wurms?
  • Adhesive Wombat, Tiasu, MegaNeko, Kommissar, Richard Gould ... Über 10 Komponisten haben mehr als 20 Stücke zu einem fetzigen Chiptune-Album beigesteuert!

History

Slime-san ist das dritte große Spiel, das von Fabraz entwickelt wurde. Seine Vorgänger waren Planet Driver und Cannon Crasha. Slime-san ist ein Spiel, das einfach Spaß macht. Eine drollige Geschichte, ein ungewöhnlicher Held und rasantes Gameplay, das süchtig macht. Es bietet viele Stunden an Einzelspielerinhalten, ist aber auch für Speedrunner gemacht. Spielmechanik und Leveldesign sind ideal für den Online-Wettstreit. Ein visuell einzigartiges Abenteuer in einer liebevoll gestalteten 5-Farben-Welt, in der es von abgedrehten und kultigen Japan-Anspielungen nur so wimmelt. Der Soundtrack allein ist schon den Kaufpreis wert und enthält Stücke von einigen der beliebtesten Chiptune-Komponisten der Welt! Publiziert von Headup Games.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP: Service pack 3
    • Prozessor: 2GHz
    • Arbeitsspeicher: 1000 MB RAM
    • Grafik: 512MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X 10.6
    • Prozessor: 2GHz
    • Arbeitsspeicher: 1000 MB RAM
    • Grafik: 512MB VRAM
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Steam OS and Ubuntu 12.04
    • Prozessor: 2GHz
    • Arbeitsspeicher: 1000 MB RAM
    • Grafik: 512MB VRAM
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
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