スライムさんが巨大なミミズから逃げるのを助けよう!
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好評 (13 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 13 件中 100% が好評です
リリース日: 2017年4月7日

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4月19日

Hotfix Patch 1.0.3 is up and sliming!

Hey everyone! It’s been a crazy, awesome week for us! It’s amazing seeing our community grow with such passionate fans and needless to say, some of your speedrunning times are absolutely mind blowing!

In other cool news: We got some more informative bug reports in our forums and trello and are happy to announce that we pushed out another hotfix!

Patch Notes (1.0.3)
Bug Fixes

  • Uvula Boss: Reset issues and NG+ loop have been fixed.
  • Heart Boss: All red fingers hurt you now and platforms reset correctly.
  • Mama Worm: The final cutscene can’t infinitely loop anymore and all reset/death issues have been fixed.
  • Can’t overflow leaderboards anymore and level 1-08 times have been reset.
  • Sheeple coin is now properly shown as collected in the level endplate.
  • NG+ selection resets properly in level select after switching in from normal mode.
  • Level skip states now get removed after successfully completing the skipped level and the level skipper can no longer be accessed when the game is completed.
  • The camera no longer pans across rooms after a reset when zoomed in.
  • Missile launchers now have their timer reset after death.
  • All playstyles now work correctly in gravity flip zones.
  • Apple only speedruns now properly check for the 4th apple in each level.
  • You can no longer quit during target mode challenges to beat them.
  • Kawaii-san can now be used during the Mama Worm fight and remains floaty in fans.
  • Some spelling errors in Settings have been corrected.
  • Slime-san and Birdie clothing no longer share the same buying slots.
  • The world 5 master achievement now properly checks for its completion state.
  • Music no longer remains lowered after pausing in the test room.
  • Water tutorial in level 10 now properly displays when loading into the level.

Adjustments
  • The German community translation has been updated by nitro & klianc09.
  • A few normal & NG+ levels have been modified or had their colliders adjusted.
  • You can no longer combine an apple-only run with NG+ for speedrunning modes.

Feature Additions
  • Added a input lock toggle to Gameplay Settings. You have immediate control of Slime-san at the start of any level/room if toggled off.

That’s it for now! But we have some pretty awesome content patches in the works…



Happy sliming everyone!

6 件のコメント 詳細を見る

4月11日

Hotfix Patch 1.0.2.1 is up and running!

Slime-san has launched and it’s been a phenomenal success! We’re ecstatic about everyone’s reactions and we’re so happy to know ya’ll are having a good slime… Erm, I mean time! A good time!

We’ve seen your bug reports on the forums and our trello and the promised hotfix is now up and running!

Patch Notes (1.0.2.1)
Bug Fixes

  • NG+ now properly resets to level one, no matter where your selection was before.
  • Boss cutscenes are now all skippable and do not retrigger level music.
  • Clown balls now don’t disappear when you reset the level after they died from stomach acid.
  • You can no longer spam jump to remain stuck in auto-shooting barrels.
  • Red Shadow’s text has been adjusted in Slumptown.
  • The game will no longer freeze during dashes if you have certain anti-virus software on.
  • Translation files have been adjusted to cover a wider range of text.
  • The wall near the support group in Slumptown is now more solid.
  • The morph arrows on the UI are now correctly positioned.
  • Fat-san’s price is now properly displaying 20 apples.
  • Trophy time is now set correctly for level 101.
  • Sound effects in the Splash Screen are now affected by the audio settings.
  • All achievements now unlock properly. Including trophy times for every world, grandpa-san, unlocking arcade games and more.
  • Arcade coins are now properly being tracked in Slumptown’s bank.
  • A fix has been made to address some of the isolated controller issues.
  • Mama Worm boss fight has had some bugs squashed.
  • Adjusting the death toggle now properly affects the reset for twitch chaos mode.
  • The speed running modes now show the right leaderboards based on settings.
  • The slime family now doesn’t always wear a hat in Slime Town.
  • Player 2 can now successfully use items in Krazy Karter.
  • (1.0.2.1) Resizers have been adjusted to avoid glitches.
  • (1.0.2.1) Dojo Tutorial now displays the correct camera button.
  • (1.0.2.1) You can no longer wall-jump on the sides of the Heart Boss room.
  • (1.0.2.1) 100% Apples completion Achievement no longer falsely rewarded.
  • (1.0.2.1) 100% World 5 completion and Final Achievement now unlock correctly.
  • (1.0.2.1) Completing a level with all apples also submits a regular leaderboard time now.

Adjustments
  • Several level design adjustments.
  • Several new game+ level design adjustments.
  • The apple in Slime Town is no longer reachable until you beat the game.

Feature Additions
  • A German community translation has been added to the game.

So, what’s next? We’ll continue fixing any bugs that might pop up… But we’re also working on a content patch. So hang on tight for that!

Happy sliming everyone!

4 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Slime-San is the type of twitchy, lighting-quick platformer I‘m happy to spend hours dying in.”
Kotaku

“It has done more than left its mark on fast-paced platformers; in several ways it’s redefined the genre for me, and I think it will do the same for you.”
Brash Games

“It’s a game that’s easy to pick up when you have 5 minutes to spare only to realize that you’ve lost a couple of hours.”
DARKZERO

このゲームについて

Synopsis

スライムさんがいつもどおり、平和な森をぬるりと動いていたら…突然巨大なミミズが出現してスライムさんを食べてしまいました!ミミズのお腹の奥深くに入ってしまったスライムさんに決断の時が訪れます。迫る胃液によって消化されてしまうか…、ジャンプ、スライド、そしてスライムしてミミズの胃腸をさかのぼって口に到達するかです!

Features

  • 圧倒的スピード感とシビアなタイミングの手強い横スクロールゲーム!
  • あらゆる場所で迫ってくる胃液により、じっとしている暇はありません。走って走って走りましょう!
  • スライムであることには利点もあります。壁や表面のひび割れにスライムし(入り込み)ましょう!
  • スピーディーなダッシュで壊せる障害物や厳しい状況を突破
  • スライムして時間を遅くし、ダッシュで時間を早めよう。ドット一つを測るような正確な動きでクールに決めよう!
  • コンテンツ満載のゲーム:400の部屋で構成された100ステージ、さらに100の強くてニューゲームステージで合わせて200のステージと800の部屋が楽しめます!
  • 一部消化されてしまったリンゴを集めて、様々なプレイスタイルやコスチューム、シェーダー、ミニゲームをアンロック!
  • 激しい競争が楽しめるマルチプレイアーケードゲームをアンロックしよう!かつての名作の感覚が蘇ります!
  • ミミズ内の生存者たちが作った街で買い物しよう。街には面白いカラフルなキャラクターと驚くべき秘密がいっぱい。
  • 各ステージにオンラインのランキング。競争とスコア。
  • 強くてニューゲームやタイムアタック、ボスラッシュモードなどの追加ゲームモードをアンロックしよう!
  • 柔軟性バツグンの5色ドットワールドに没入しよう。すべては…ミミズ…の中に?
  • Adhesive Wombat、Tiasu、MegaNeko、Kommissar、Richard Gould…など、10人以上の作曲が20曲以上の音楽を提供!グルービーなチップチューンを楽しもう!

History

『スライムさん』はFabrazが開発した3作目のゲームです。以前の2作は『Planet Diver』と『Cannon Crasha』です。『スライムさん』は何よりも楽しさを中心に据えたゲームです。お気楽でバカバカしいストーリー、変なキャラクター、ハマってしまう高速のゲーム感。何時間ものソロプレイコンテンツを提供しつつも、さらにスピードを競う競争が楽しめるようになっています。ゲームの主要システムとステージのデザインは、オンラインで競えるようになっているからです。5色のパレットで丹念に作られた世界には楽しさと日本の変わった文化を参考にした要素が詰まっており、ユニークなグラフィックのアドベンチャーを提供します。またゲームの音楽は、お金を払うだけの価値があるという評価を得ているサウンドトラックです。世界でも有数の人気があるチップチューン作曲家による楽曲をお楽しみください!公開:Headup Games

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP: Service pack 3
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 900 MB 利用可能
    最低:
    • OS: OS X 10.6
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • ストレージ: 900 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Steam OS and Ubuntu 12.04
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • ストレージ: 900 MB 利用可能

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