King of the Kill – это многопользовательский онлайн-шутер на выбывание, в котором 150 игроков, закаленных в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире. Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим.
Недавние обзоры:
Смешанные (3,220) - 47% из 3,220 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Смешанные (128,766) - 61% из 128,766 обзоров положительные.
Дата выхода:
17 фев. 2016
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Разрабатывая H1Z1: King of the Kill, мы всегда старались тесно сотрудничать с игроками, а ранний доступ дает нам возможность укрепить отношения с нашим сообществом. Следуя выбранному направлению развития King of the Kill, мы продолжим прислушиваться к отзывам игроков, чтобы сделать игру как можно лучше.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Прежде чем выпускать игру, нам вместе с игроками нужно убедиться, что все работает так, как нужно. Когда стадия раннего доступа завершится, King of the Kill будет соответствовать всем обозначенным нами критериям качества – игра будет соревновательной, захватывающей, честной и интересной как для игроков, так и для зрителей. Как только эти цели будут достигнуты, состоится официальный выход.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“На протяжении раннего доступа мы вносили в игру существенные изменения, улучшив боевую систему и транспорт, избавившись от мелких шероховатостей, выпустив новую карту, новый интерфейс, новую систему рейтинга, сделав интеграцию с Twitch и многое другое. Полная версия King of the Kill станет высококачественной, отлично отполированной игрой – сбалансированной, предсказуемой, честной игрой, в которую будет не только приятно играть, но и за которой будет интересно наблюдать.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Миллионы игроков уже опробовали H1Z1: King of the Kill и поучаствовали в крупномасштабных хаотичных PvP-демонстрациях навыков и смекалки. Миллионы людей наблюдали за любительскими и соревновательными турнирами во время прямых трансляций. Игроки сражаются друг с другом в одиночных или командных матчах, а также принимают участие в схватках по особым правилам. По мере приближения к официальному запуску мы продолжим улучшать игру, регулярно выпуская обновления, совершенствуя защиту против недобросовестных игроков и внедряя новые функции.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Вероятнее всего, к моменту выхода H1Z1: King of the Kill цена на нее поднимется. Во время раннего доступа мы добавили – и будем добавлять и дальше – множество функций и устранили многие шероховатости, чтобы создать высококачественную соревновательную среду, которая вызывала бы интерес как у игроков, так и у зрителей. Разработка не прекращается ни на миг, поэтому мы продолжим выпускать обновления и исправлять ошибки даже после выхода игры, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Отзывы игроков играют огромную роль в процессе разработки H1Z1: King of the Kill. Игроки побуждают нас, разработчиков, постоянно совершенствовать игровой контент, поэтому мы приглашаем их пообщаться с нами в Twitter, Reddit и на форумах Steam.”
Подробнее

Купить H1Z1

 

Недавние обновления Просмотреть все (162)

22 февраля

Color/Visibility Experiments on Test Server

Hey everyone!

We appreciate all the feedback already given so far. We want to reinforce a few points.

1.Provide your direct feedback via the in-game survey. Posts on Reddit are great to share your experience with others but the survey will be our main point for collecting player feedback on this particular topic.

2. Please set all of your visual settings to default. You can up the quality and resolution as you please but we need to get feedback from a universal standard across all players.

3. Do not use any external tools to adjust the colors while conducting your experiments. This will skew you results even if you only use them lightly.

We are going to add two additional days of color/visibility experiments that will continue into the weekend. These additional two variants will also have their own in-game surveys to accompany them.
  • Wednesday: In-game time set to 10am
  • Thursday: In-game time set to 2pm
  • Friday: In-game time set to [EDIT: 8AM]
The Combat Zone will also be open during the following days:
  • Saturday: In-game time set [EDIT 2pm]
  • Sunday: Reverts back to what was on Test prior to these experiments
Thank you again to everyone whose already provided their feedback and to everyone else who is going to jump in soon! Colors and visibility are super important to the game and we want to make sure we can land in a place that both support the dev team with game performance and also the community’s wants and needs. We’ll get there together!
Комментариев: 28 Подробнее

20 февраля

Test Server Update: Color Tests, Solo Win Rewards, and more!

Win a Solo match on Test and earn a Silver Zodiac Crate!

Over the next three days, Wednesday, Thursday, and Friday (2/21 – 2/23) we’ll be rewarding players who get first place wins from Solo matches on the Test Server. The reward won’t be automatically granted upon the completion of the match but will be granted to your Live account within a week. We’re looking for data to help us tune the new scoring system so please play how you would normally play on the Live Servers. Make sure you tune in for the Royalty Showdown for more information on scoring changes coming in the next season.

Color and Visibility Tests.

Over the next three days, we’ll also be trying out different times of day for color and visibility tweaks. We’ll be adjusting saturation and vibrancy levels on our end so when reviewing the differences between the days, remove any digital vibrancy you’ve additionally added via NVIDIA tools and turn shadows back on if you have them disabled. Please take some time to jump in-game, play a match and then provide your feedback via the in-game survey. We’re ultimately looking at improving player visibility to enhance the current gameplay.
  • Wednesday: In-game time set to 10am
  • Thursday: In-game time set to 2pm
  • Friday: In-game time set to 4pm
General Updates
  • Added a 10 second spawn selection lockout before the match begins.
  • Removed Magnum as a starting weapon in Combat Zone.
  • Added a new item called Super Serum that will heal players to full health instantly (after the cast). This is only available in the Combat Zone.
  • Added animation to exiting the ATV at moderate to high speed.
Bug Fixes
  • Fixed another issue that could cause framerate stutters. We will continue to investigate and implement improvements in this area.
  • Falling off objects now behaves the same with Reduce Input Lag enabled or disabled.
  • Players once again parachute from the intended altitude.
  • Players should no longer appear partially below the ground in Fort Destiny.
  • Cleaned up the first person vehicle exit roll animation.
  • Fixed player animation when sitting in the back of a pickup truck.
  • Players no longer incorrectly walk when standing from prone after aiming down sights with a throwable.
  • Fixed backpacks appearing distorted or folded when equipped by a player.
  • Play Again and Next buttons should no longer occasionally be missing after dying in Solos.
  • Top 10 Matches screen no longer appears distorted when clicking “More Info” or “Back.”
  • Removed spinning image over the H1Z1 logo in the main menu.
  • Red dotted line to the safe zone now appears underneath the player icon in the mini-map.
  • “Stay in Group” UI elements no longer clip over other HUD elements.
  • Fixed a few crashes that were occurring on the previous Test build.


Комментариев: 41 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

King of the Kill – это многопользовательский онлайн-шутер на выбывание, в котором 150 игроков, закаленных в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире. Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only)
    • Процессор: Intel i5 Quad-Core
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 280 series or higher
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only)
    • Процессор: Intel i5 Quad Core or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible Sound Card
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…