Sword of the Stars: Complete Collection comprend les jeux originaux Sword of the Stars et les 3 extensions Born of Blood, A Murder of Crows et Argos Naval Yard. Nous sommes en 2405, les scientifiques humains ont découvert une nouvelle technologie qui permet de voyager d'étoile en étoile encore plus rapidement que la vitesse lumière.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (264 évaluation(s)) - 91% des 264 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 3 oct 2008

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"...strategy blender Sword of the Stars mixes one part Homeworld-style RTS combat with an equal portion of interstellar empire builder Master of Orion. The concoction works superbly, adding an intricate turn-based strategy layer to the signature 3D real-time space battles."
— PC Gamer UK

"Has the things you crave vis a vis stellar dominion."
— Penny Arcade

À propos de ce jeu

Sword of the Stars: Complete Collection comprend les jeux originaux Sword of the Stars et les 3 extensions Born of Blood, A Murder of Crows et Argos Naval Yard.

Nous sommes en 2405, les scientifiques humains ont découvert une nouvelle technologie qui permet de voyager d'étoile en étoile encore plus rapidement que la vitesse lumière. Mais, comble de la tragédie, la Terre est ravagée par les forces aliens. A l'aube d'une ère nouvelle, une autre réalité sinistre fait surface...

Sword of the Stars :
  • 4 races distinctes - Humain, Hiver, Tarkas et Liir
  • Un moteur puissant ultramoderne offre des graphiques à couper le souffle et une jouabilité à toute épreuve
  • Chaque race a un moyen de transport unique pour se déplacer entre systèmes stellaires, créant des styles de jeu complètement différents
  • Plus de 150 technologies distinctes à étudier sur un arbre des technologies dynamique
  • Plus de 40 armes parmi 6 classes différentes
  • Les joueurs peuvent créer et construire des vaisseaux selon 3 catégories de taille - Destroyer, Croiseur et Dreadnought
  • Jusqu'à 8 joueurs peuvent jouer contre l'IA et les uns contre les autres en LAN ou en ligne
  • Choisissez parmi une grande variété de scénarios de campagne pour jouer en solo ou avec des amis

Born of Blood :
  • Incarnez les impitoyables marchands d'esclaves Zuul, avec plus de 90 catégories nouvelles de vaisseaux et leur système de commandes uniques – le Tunnel Drive
  • Plus de 25 technologies additionnelles
  • 15 armes en plus à ajouter au design de vos vaisseaux
  • De nouvelles sections de vaisseaux pour les 4 races originelles, dont : War, Projector, Boarding et un nouveau genre de satellite de défense – la plateforme de défense Torpedo
  • 4 affrontements galactiques additionnels, une nouvelle grande menace, ainsi que 3 scénarios uniques et 6 cartes originales
  • De nouvelles caractéristiques de jeu, dont l'Esclavage, les Routes de commerce et les Communications Diplomatiques

A Murder of Crows :
  • Une sixième race apparait – Les Morrigi
  • De nouvelles pièces pour les vaisseaux - Plus d'une douzaine de nouvelles sections de vaisseaux
  • Un système d'entrainement unique, le ‘Grav Flock’, pour les Morrigi
  • 15 nouvelles armes
  • 27 nouvelles technologies et les nouveaux arbres technologiques Xeno-Cultural et Drones
  • Des vaisseaux transportant des Drones dans les 3 catégories de taille
  • Des vaisseaux de construction, une grande diversité de stations orbitales, des vaisseaux espions, des vaisseaux anti policiers et bien d'autres encore
  • Un nouvelle série d'améliorations et de nouveautés pour l'interface graphique

Argos Naval Yard :
  • 19 nouvelles technologies
  • Plus de 75 nouvelles sections de vaisseaux à construire
  • 10 nouvelles armes / 3 nouveaux scénarios
  • Modes solo / multijoueur avec des cartes et scénarios en coopération

Configuration requise

    • Interface : Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Processeur : 1.5 Ghz Intel® Pentium® ou équivalent
    • Mémoire : 1 Go RAM (2 Go pour Vista)
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque
    • Carte graphique : Carte vidéo avec 128Mo RAM compatible DirectX® 9
    • Carte son : DirectX® 8.1 ou meilleure compatible
    • DirectX® Version: DirectX® 9c
    • Connexion internet: au moins un modem 56k
    • Exigence Multijoueur : Clés Gamespy (fournies par l'éditeur)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
Posté le : 13 février
Je joue à SOTS depuis sa sortie, je pense que c'est l'un des meilleurs 4X auquel j'ai joué.

C'est avant tout un jeu de vaisseaux, tout le jeu est construit autour des batailles que vos flottes vont mener dans toute la galaxie.

Le côté gestion est simple et tres automatisé, pas de batiments par exemple, mais en même temps on a quand même pas mal de moyens d'influencer l'économie.
Cela permet de se concentrer sur les combats et de ne pas faire un rage quite quand on perd l'une de ses colonies.

Le côté diplo est casi inexistant, on peut parler s'allier, faire quelques actions communes, en multi c'est un peu plus poussé mais encore une fois, le but c'est de joué les combats.

Pour pouvoir faire des combats de vaisseaux interessants, le jeu fonctionne par round, vous définissez le durée des rounds, par exemple 3 ou 4 min.
Puis votre flotte prend position face ou à coté de(s) flottes ennemis, puis c'est partie pour une bonne grosse bataille en temps réel :)

Vous pouvez complétement gérer le combat (jusqu'a chaque tire de chaque canon sur chaque vaisseaux) ou le laisser presque complétement en automatique.

En général je fait un mixte, en gérant les ciblage généraux, les déplacements principaux, les renforts et les poisitionnements stratégique.

Donc venons-en aux vaisseaux.
Vous devez les fabriquer sur vos planetes, mais avant il faut les concevoir à partir des technologies que vous découvrez.

Point interessant, l'arbre des technos est aléatoires avec des probas différentes par race pour chaque techno. Vos vaisseaux seront donc rarement les mêmes d'une partie à l'autre.

Pour concevoir un vaisseau c'est simple, vous choisissez un avant (sa puissance de feu ou sa spécialisation), un milieu, sa mission principale et un moteur.
Ensuite vous choisissez quels canons vous allez mettre sur les emplacements proposé.
Cela fait il n'y a plus qu'a construire, puis créer vos flottes et enfin les envoyer balayer vos adversaires ou pas :p

Un très bon jeu donc, infiniment mieux que son petit frere (le 2) qui est un vrai loupé.
Maintenant il date un peu et les graphismes sont un peu veillots.

Bon jeu
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
33.3 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2015
Not perfect, but well thought and good

The game Sword of the stars is a dated game. But even over time the shine of this jewel couldn't be dimmed.

First, it has all the basic stuff that a 4X game should have, Exploration, Exploitation, Expansion and Extermination.

Each of the races has their unique style of ship building and selection of Technology (which also might change slightly from playthrough to playthrough). Furthermore has each race their own needs of habitats, their own lore and most important, each has their strength and weakness. Keep those facts and specialities always in mind, because they will help you along the developement of your surpreme empire.

And yes, that is the true objective in the game: "Build your empire, expand it to the fringes of the galaxy and destroy all other races. If you involve random encounters be warned that they are quite challenging... and sometimes at an early level of developement travelling species can finish off your empire just at the start of the game.

One thing that ticks me off was, that the game actually cheats. When you are starting with some races you will encounter (if played by AI) SolForce fleets early, sometimes build up to very impossible sizes (at least to normal construction).

The other thing is the obvious non existence of diplomatic virtues, especially if you play with AI's against Humans are the most cheating, lying and betraying race of the game... (which actually might stem from reality... heheheheh).

Pros:
  • Nice Tactical Spacefights, you can give orders sit back and watch your results... while feverishly looking how your dreadnaught just breaks up by an massive attack of cruisers... Darn...
  • The races are "unique", they are in depth described in the setup screen, with history, technology writeups and some lore.
  • The Techtrees are randomized at start of the session, thus you might not always have the same technologies when you start an new game, some techs are race specific, take care and read the descriptions carefully.
Cons:
  • The game tends to cheat...
  • Diplomacy is mostly fruitless during AI sessions, at least I had real troubles with the reliability of pacts...

Recommended

Even with the game cheating, you still can win - you just have to prepare yourself with all racial capabillities and industrial might. More anoying is the diplomacy, which is only fun during games with human foes in a multiplayer game. The options of what you can say to the other players can at first be quite stunning, but believe me - it's more easier than you might think. Also a bit on the off side, though not really something to be negative is the "one" world per System solution... There would have been other options, but this is not implemented...

Overall this is a playable fun game, which will bind you for a while on your computer, exploring the possibilities, the races and of course the technologies...

If you are searching for a game that offers you lore, tactical and strategical possibilities, 4Xing and marvelous tactical Spacefights... this game would be a game for you.
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
217.4 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2015
This game will always have a place in my heart!!! ohh the endless hours....
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
38.5 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2015
This one has aged VERY well. It's in the category of a "just one more turn" type of game

And I like it better than Sword Of The Stars 2. A lot better....quite a bit
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.8 heures en tout
Posté le : 15 février
Literally the single best RTS/Empire Builder game I have ever played.
Flawless Tactical and Strategic level mechanisms, AI that manage to not be Civ 5 levels of stupid, it goes on.
You can design and build you own units. In an RTS. If you don't think that's the tighest ♥♥♥♥, get out of my face.
It's ten bucks for the complete collection. Buy it.

Just uh, don't buy the sequel unless you enjoy a UI that makes Dwarf Fortress seem simple and user friendly by comparison.
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