"You are outgunned. You are massively outnumbered. You must win." These are your orders. Humanity has already fought its war against the machines -- and lost. AI death squads stand watch over every planet and every wormhole, the few remaining human settlements are held captive in orbiting bubbles, and the AIs have turned their...
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Globales :
très positives (804 évaluation(s)) - 86% des 804 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 21 oct 2009

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Inclut les 7 articles suivants : AI War: Ancient Shadows, AI War: Children of Neinzul, AI War: Destroyer of Worlds, AI War: Fleet Command, AI War: Light of the Spire, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Vengeance Of The Machine

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Articles

"AI War breaks most of the genre’s rules. Which is precisely why it’s incredible... This out-of-the-blue one-man passion project is one

of this year’s finest strategy games." - PC Gamer UK Review, November 2009

À propos de ce jeu

"You are outgunned. You are massively outnumbered. You must win." These are your orders.

Humanity has already fought its war against the machines -- and lost. AI death squads stand watch over every planet and every wormhole, the few remaining human settlements are held captive in orbiting bubbles, and the AIs have turned their attention outward, away from the galaxy, to alien threats or opportunities unknown.

This inattention is our only hope: a small resistance, too insignificant even to be noticed by the AI central command, has survived. These are the forces you will command. The AI subcommanders will fight you to the death when they see you -- but your glimmer of opportunity comes from quietly subduing those subcommanders without alerting central processing to the danger until it's too late.

You do have a few things going in your favor. Your ships are much faster. You have safe AI routines to automate defenses and mining outposts. You have production techniques that can churn out fully-outfitted unmanned fighters in seconds. There will never be more than a few thousand of your ships versus tens of thousands of theirs, but through careful strategy you must somehow reach and destroy the heavily-guarded AI cores.

Go forth into the galaxy, steal AI technology, recapture those planets you must in order to achieve your ends, and save what remains of humanity. But draw too much attention to yourself, and the full might of the AI overlords will come crashing down.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows 2000 ou suivant, 32 ou 64 bit
    • Processeur : Processeur 1.6 Ghz (2.4 Ghz recommandés, Dual Core fortement recommandé pour l'hébergement de parties)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go Recommandés)
    • Affichage : Carte graphique devant supporter les textures 1024x1024 (la plupart des cartes graphiques 32 Mo et plus le font), résolution 1024x768 ou supérieur (qualité couleurs 32 bit recommandée)
    • DirectX® :Version 9.0c
    • Disque dur : 300 Mo d'espace disque disponible
    • Multiplayer: Connexion internet haut débit ou LAN requise pour multijoueur.
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou supérieur.
    • Processeur : Processeur 1.6 Ghz (2.4 Ghz Recommandés, Dual Core fortement recommandé pour l'hébergement des parties)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go Recommandés)
    • Affichage : Carte graphique devant supporter les textures 1024x1024 (la plupart des cartes graphiques 32 Mo et plus le font), résolution 1024x768 ou supérieure (qualité couleurs 32 bit recommandée)
    • Disque dur : 300 Mo
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Katopilot717
( 100.5 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Great game, would recommend to ANYONE with plenty of patience, determination, and time to spare. Totally has more strategy than you would expect it to after giving it a quick look over. Worth every penny.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
MassageHammer
( 9.2 heures en tout )
Posté le : 22 juin
AI War is a really FANTASTIC game. If you enjoy 4x games at all, you really owe it to yourself to check it out. It is a very unique, well thought-out and streamlined strategic game.

I'm a huge fan of turn based games, so initially I wasn't sure about the RTS style, but it REALLY works. Turn-based games eventually get bogged down as you own more real estate - AI War does not suffer from this problem, and it's designed so that it never becomes overwhelming in real-time. Plus, it's pausable, so you have as much time as you like to contemplate.

It almost has the feel of a mash-up of Master of Orion (1), Strange Adventures in Infinite Space, and Space Rangers, although it has none of the trading elements of the latter. It does, however, have a formidable "alien" opponent, in this case it is the artificial intelligence that has come to destroy us, and it feels a bit like the Klissans in Space Rangers. They're big, they're evil, and they have already won.

At this price, and ESPECIALLY on sale prices, you really owe it to yourself to check out this game. It's really fresh and new, and so you really aren't going to get a firm idea of how it is until you play - but I guarantee you will have a good tiem. It reminds me of a time when we felt video games could be anything!

I could go on and on but just BUY IT. It's CHEAP and FUN AS HELL
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writerman74
( 171.4 heures en tout )
Posté le : 21 juin
A very different strategy gaming experience, and one that somehow keeps you coming back for more.
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havikryan
( 179.1 heures en tout )
Posté le : 19 juin
this game is the most fun space strategy game I have ever played

when you're new to this game I can see you easily being overwhelmed and easily getting curbstomeped by the ai because that's what the AI does, even when set to the easiest difficulty if you just go around conquering planets you will soon find yourself getting destroyed by the ai, this game is about strategy, it is about patience, it is about knowing if it's worth it to take a certain planet at the cost of angering the AI.

the fact that the AI is a real threat and you can't just steamroll to victory is something I very much like, I whole heartedly recommend this game to anyone who is a fan of space sim strategy games and isn't intimidated to quickly at the scale and difficulty of this game.
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am_sensei
( 31.0 heures en tout )
Posté le : 11 juin
It took awhile when i really get a hang to this game.
The game have a quite steep learning curve...playing while reading wiki is a norm i would say in my case.
Defending and maintaining the fleet is equally hard...

I just love the simplicity of the graphics and the complexity of the game itself.

buy when at sale

rating at 8.5/10
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Dokvald
( 157.8 heures en tout )
Posté le : 7 juin
One of the best RTS games of all time
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skalaCROT
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 7 juin
This game has a worst tutorial ever! for casual gamer you will be dissapointed.
Learning curve is really difficult at one go.
graphics are not that great.
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PunisherJB3
( 25.7 heures en tout )
Posté le : 5 juin
-Good, challenging AI
-Tactical decision making can make or break you in a match
-DLC adds lots of content and ships

I bought the whole bundle when it was on sale for $3 and it was well worth it.

10/10 would reccomend
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Mudcrabs
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 5 juin
It's like a distant Distant Worlds:Universe cousin. Pretty frenetic and initially intimidating. Don't look at my Steam hours, I actually have 36,000 hours logged from my GG version. Still not absolutely sure what I am doing or did in all that time.

Quirky fun that made Arcen Games' rep.
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Radical Rat
( 47.3 heures en tout )
Posté le : 29 mai
I will likely update this review as I spend more time with the game, but seeing the "recent" status dropped to mixed saddened me, so here's an early review.

Let's start with the graphics:
They're not much. Every planet has a really pretty background, but your actual ships and structures are represented mostly by small pixel sprites.
At close enough zoom levels, you'll get a glimpse of much more detailed sprites that look great, but very little time will actually be spent at these zoom levels.
Conversely, zoom out too far and the pixel sprites will overlap and become nearly impossible to distinguish. You'll probably spend more time here than at high zoom, but not long enough to really be an issue.

With that out of the way, let's talk gameplay:
This is where the game really shines, though there is definitely a learning curve. The curve can be mitigated by playing, and paying attention to, the tutorial, but is still undeniable. Much of the curve comes from the seemingly infinite number of options, and indeed I've found myself at a loss of where to go and what to do on multiple occasions. But once you get a feel for the game and start enacting your Master Plan, it's an absolute blast to play. There's a strong sense of pressure from the AI, and battles can be as involved or as automated as you want them to be.
A common AI tactic I've seen is pushing my fleet into small sections with forcefields, and then taking out the chunks individually. Which is absolutely brilliant, and I've never seen an RTS before where the AI uses actual tactics like that instead of just relying on superhuman reflexes.
I've only just begun to play, and continue to be amazed by things like this the more time I put in. Getting the game on sale like it is now is a steal, and I couldn't recommend it more if you're looking for a deep and rewarding gameplay experience.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
47.3 heures en tout
Posté le : 29 mai
I will likely update this review as I spend more time with the game, but seeing the "recent" status dropped to mixed saddened me, so here's an early review.

Let's start with the graphics:
They're not much. Every planet has a really pretty background, but your actual ships and structures are represented mostly by small pixel sprites.
At close enough zoom levels, you'll get a glimpse of much more detailed sprites that look great, but very little time will actually be spent at these zoom levels.
Conversely, zoom out too far and the pixel sprites will overlap and become nearly impossible to distinguish. You'll probably spend more time here than at high zoom, but not long enough to really be an issue.

With that out of the way, let's talk gameplay:
This is where the game really shines, though there is definitely a learning curve. The curve can be mitigated by playing, and paying attention to, the tutorial, but is still undeniable. Much of the curve comes from the seemingly infinite number of options, and indeed I've found myself at a loss of where to go and what to do on multiple occasions. But once you get a feel for the game and start enacting your Master Plan, it's an absolute blast to play. There's a strong sense of pressure from the AI, and battles can be as involved or as automated as you want them to be.
A common AI tactic I've seen is pushing my fleet into small sections with forcefields, and then taking out the chunks individually. Which is absolutely brilliant, and I've never seen an RTS before where the AI uses actual tactics like that instead of just relying on superhuman reflexes.
I've only just begun to play, and continue to be amazed by things like this the more time I put in. Getting the game on sale like it is now is a steal, and I couldn't recommend it more if you're looking for a deep and rewarding gameplay experience.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 27 mai
A very complex RTS game. It's a great challange for your brain.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.1 heures en tout
Posté le : 28 mai
I'm gonna give this a thumbs up, deep and entertaining game. 10 bucks might be a bit steep but I've found it discounted quite often, and for 1.99 it's a real gem.

PS: Don't try it if you don't like reading or using your brain, you'll be disappointed then.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
182.1 heures en tout
Posté le : 29 mai
took 60 hours to beat "very easy"

7.8/10, too much AI
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
26 personne(s) sur 28 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.2 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Il m'en aura fallu du temps pour découvrir ce développeur californien atypique, mais l'attente en valait la peine ! La spécilité d'Arcen Games est de revisiter un genre connu et codifié et d'y apporter tellement de personnalité et de modifications qu'il se transforme en une oeuvre totalement personnelle et particulière.
Dans le cas d'AI War, c'est le genre du 4X spatial qui est interprété.
Et figurez-vous que ce A.I War est la plus grande réussite d'Arcen à ce jour, c'est le joyau qui flamboie sur leur couronne, à côté de Bionic Dues et de The Last Federation (leurs autres jeux sont moins immédiatement recommandables).
AI War, c'est un incroyable bras de fer contre une IA terrible qui a DEJA GAGNE LA GUERRE !!!! C'est donc une bataille de reconquête, vous démarrez faible, minable, esseulé dans une galaxie entièrement paramétrable, et vous avez plutôt intérêt à ne pas trop vous faire repérer dans un premier temps ! Et puis progressivemet, en contôlant l'avancée de l'IA et votre propre avancée, vous allez essayer de redonner espoir à l'Humanité.
Ce jeu est fascinant et je vous invite à en découvrir plus sur ma chaine:
https://www.youtube.com/watch?v=AhS_N1mTOuQ&index=1&list=PLE0mBNzs5vu_FkIZqA-3aKcXOSeY1HE5y
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385 personne(s) sur 390 (99%) ont trouvé cette évaluation utile
189 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
35.6 heures en tout
Posté le : 16 juin 2015
This game plots you against 2 super powerful AI's, and starts you with one planet, one base, and you must build up from there.

So my 2 other friends and i have a fleet of over 3000 ships. We have captured 12 combined planets, and we are doing amazingly, when we find the husk of an ancient ship.
It calls to us, and asks us to repair it.
We start repairing it with everything we had.
10 minutes later, it gets fixed, and we get a ship called the 'Exodian Blade.'
The Blade shoots a laser that instakills most ships in its path. However, it is super, super slow.
We become greedy, and we start capturing planets, with the Blade singlehandley defeating everything on it.

But when one of my scientists conducts a survey and finds a strange subspace signal, the AI gets mad, and launches a full scale assault.

Even with the Exodian Blade, we couldn't defend forever.

We had lost all but 2 of our planets; only our capital and a far-off isolated colony remained.
We had repositioned the 300 ships left from our 3000 ship fleet at the capital.
When suddenly, my friend completes a nuke.
He had been building it all game.

We use the nuke, completely destroying every ship and planet except for one AI's home and our captial.
We track down the AI home, and send the Exodian Blade there.

Meanwhile, a devourer golem appears, which slowly moves and instakills any ships next it, at my capital.

Fast forward, I had kited the golem away, and the Blade arrived at the AI home.
We were surprised to see that there were only 300 ships there. Nothing that we can't handle.

Then we realize that we needed to destroy 13 different shield generators around the planet that protected the AI core.

"We can do that! We have the most overpowered ship in the game! We can just instakill them all," we all exclaimed.

"The most overpowered ship in the game" looked like crap to what came in next.

A exogalactic wormhole appears, and through it come 3000 different max level ships, ships with missiles, ships with integrated shields, ships we have never evever seen before.

It took a minute for the Exodian Blade, with 200 million hitpoints, to die.

We hadn't destroyed a single thing on the AI home planet.

We had lost on difficulty 'very easy.'

I cant even imagine what the highest difficulty level is like.

This game is the only game that can make you go from amazing to crap so quickly, and still be fun.
This game is the only game that makes losing fun.
This game is the spawn of Satan.
But it might have well been a gift from heaven.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.3 heures en tout
Posté le : 20 mai 2014
Ce jeu est simplement une pure merveille, un mélange de style entre le RTS, le 4X et le Tower Defense. Arcen Games a le don de nous sortir de ces petits ovnis qui ont un charme absolu !

Un jeu découvert il y a quelque temps et qui m'a passionné intégralement ! Si les graphismes ont tendances a en rebuter plus d'un, je trouve, pour ma part, que qu'ils sont astucieux, ergonomiques, franchement sympa à regarder lorsqu'on commence à avoir des flottes énormes.

Pour les curieux, ou les perdus, vous pourez également suivre une aventure "tuto" : http://youtu.be/XgS8xqK2eHQ

Un jeu à ne surtout pas manquer pour les fans de stratégie et de tactiques minutieuses !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
131.5 heures en tout
Posté le : 20 mars
Je vous mets au défi de trouver un jeu de stratégie/coop complet et qui vaut la peine de jouer des centaines d'heures avec une demi-douzaine de DLC et qui coute moins de 20€ sans promotion.
Challenge accepted : voici AI War : 17€ DLC inclus.

Le jeu de base est déjà formidable, mais chaque DLC rajoute une ou plusieurs scénarios possible pour gagner ou se faire rouler dessus par les IA. Avec le jeu complet vous avez pas moins d'une vingtaine d'options au bas mot pour détruire les redoutables IA qui ne manqueront pas d'efforts pour contrecarrer vos plans.

Arcen Games, désormais connus pour être les champions de l'originalité avec des jeux tels que The Last Federation, Bionic Dues et j'en passe, leur premier bébé (AI War) était déjà un exploit fantastique.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
112.2 heures en tout
Posté le : 10 juillet 2011
AI War est un STR amoureusement façonné par un Arcen Games, un studio de 5 personnes, qui a fait d'autres jeux moins marquants comme The Last Federation.

Pourquoi AI War est excellent ?
- La guerre, vous l'avez déjà perdue. Deal with it. Vous commencez en ayant un misérable avant poste et des ressources limitées alors qu'un empire ayant colonisé le reste de la galaxie vous fait face. Vous êtes complètement dépassé en technologie, en nombre et en richesses. Votre seul avantage ? Il n'accorde aucune attention à votre piètre existence, il y a des problèmes plus urgents à régler. Vous devez alors essayer de reprendre possession de la galaxie en choisissant rigoureusement vos actions. Vous partez de rien, vous pouvez arriver à tout.

- L'IA en elle même, qui est d'un niveau exceptionnel. Vous ignorant au départ, elle devient de plus en plus agressive au fur et à mesure qu'elle vous considère comme une menace de plus en plus grande. Ses défenses s'améliorent, elle s'équipe contre vos unités et monte des tactiques pour vous affaiblir/vous déconcentrer avant de lancer une attaque d'envergure. Chaque bataille est un gros duel de cerveau, car vous serez rarement en situation d'avantage. La difficulté d'AI War est très élevée à cause de ça, car l'ennemi ne veut qu'une chose : vous détruire quoiqu'il arrive, quelqu'en soit le coût à partir d'un certain cap. De batailles mêlant quelques centaines de vaisseaux, vous arrivez à des guerres permanentes où meurent et se construisent des dizaines de milliers d'unités.

- Les unités. Pas de pierre/papier/ciseaux, mais des troupes avec un rôle imprécis qui ne demandent que votre imagination pour les exploiter. Accrochez les troupes ennemis à un vaisseau grappin qui a beaucoup de PV pour les empêcher de s'échapper ou au contraire les forcer à quitter la bataille. Transformez les ennemis en "zombies" incontrolables avec votre botnet qui perd progressivement de la vie pour qu'ils vous aident dans la bataille. Chaque vaisseau est efficace contre plusieurs types d'unités et vulnérable à d'autres. Votre créativité est mise à profit, mais il n'existe pas des recettes miracles puisque l'IA s'adapte. Inutile de vous dire que les grosses grappes de vaisseaux pour tout envahir ne marcheront qu'un temps.

- User-friendly. Sa courbe d'apprentissage est surprenamment assez équilibrée. Si vous avez la base, vous appréhenderez facilement tout le reste. Il y a beaucoup à découvrir, mais c'est l'expérimentation qui est mise à profit. Ne perdez pas de temps à apprendre comment fonction AI War, apprennez plutôt comment exploiter ce qui est mis à votre disposition à son plein potentiel. L'interface est claire, simple et extrêmement informative, quelques macros à apprendre pour des mouvements spéciaux, tout le reste peut se gérer à la souris et tout est accessible en moins de 2 clics. Pour vous aider, la plupart des tâches sont automatisées (paramétrable) et le font bien, vous laissant pleinement concentré sur la guerre sans vous soucier d'une mauvaise exploitation des ressources.

- Un énorme contenu personnalisable. Pas de scénario, vous lancez des campagnes qui peuvent être réglées de la tête au pied, des avantages/handicaps au comportement de l'IA et sa difficulté. Les évènements qui peuvent se déclencher en cours de partie et leur niveau d'impact sur celle ci, la lenteur/rapidité de la partie en générale et sa durée. Une partie peut durer de 2h à plus de 60h. Ca ne se limite pas seulement à la guerre contre l'IA, il y a aussi des évènements et des quêtes qui viendront pimenter vos parties, qui vous aideront ou vous entraveront dans votre reconquête. Vous avez un objectif précis pour gagner, mais plusieurs manières d'y parvenir.

- Il y a un mode coopératif bien foutu jusqu'à 8 joueurs.

Par contre, oui c'est moche. C'est très moche même artistiquement parlant malgré la clarté des informations. Mais le jeu est fluide même avec des guerres de grandes envergures et cache une richesse que je n'ai pas encore réussi à retrouver dans un STR.

Les DLC sont indispensables et apportent énormément de contenu, c'est pour cela que je vous recommande le bundle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 6 novembre 2014
A bit complicated, fun when u got the hang of it
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante