"You are outgunned. You are massively outnumbered. You must win." These are your orders. Humanity has already fought its war against the machines -- and lost. AI death squads stand watch over every planet and every wormhole, the few remaining human settlements are held captive in orbiting bubbles, and the AIs have turned their...
用户评测:
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多半好评 (19 篇评测) - 过去 30 天内的 19 篇用户评测中有 73% 为好评。
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特别好评 (827 篇评测) - 827 篇用户的游戏评测中有 85% 为好评。
发行日期: 2009年10月21日

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评测

"AI War breaks most of the genre’s rules. Which is precisely why it’s incredible… This out-of-the-blue one-man passion project is one of this year’s finest strategy games."
- Alec Meer, PC Gamer UK, November 2009

It’s a balancing act, with your own strength on one side, and the AI’s opinion of you on the other. Piss it off before you’re ready to face it, and you’re going to get squashed. That moment, when you’re finally in a position to turn the tables, is about as glorious as gaming gets.
- Phill Cameron, Eurogamer, February 2011

I think I’ve stumbled across this year’s Really New Thing. There’s a lot of 2009 to go, but I’ll be surprised if anyone else twists the RTS formula this dramatically and this effectively. And I’m hoping it’ll be the Next Big Thing, because it’s big, different, entirely unprecedented and an exciting way to play an RTS.
- Tom Chick, Crispy Gamer, August 2009

Having played this title at two distinct points in its life cycle what really stands out is the incredible dedication of Arcen Games in keeping on top of how the game evolves and expands. Even though a great many features have been added and tweaked and refined, it was possible for me to drop back into AI War after more than a year away and not find it to be a confusing mish-mash of feature overload. The post-release support is, quite honestly, the best I’ve seen for any game.
- Peter Parrish, IncGamers, February 2011

AI War is, quite simply, the best experience you could have with co-op or single-player real-time strategy in this or any year. It combines grand strategy with emergent AI to form an excellent game perfect for parties and multiplayer. It is easily worth double the price that the developer is selling it at, and anyone with any affinity or taste for strategy games should not miss it. It may be daunting at first, but an excellent tutorial and amazing gameplay mechanics alleviate this into a game that almost anyone can - and should - play.
- James Murff, Big Download, November 2009

关于这款游戏

"You are outgunned. You are massively outnumbered. You must win." These are your orders.

Humanity has already fought its war against the machines -- and lost. AI death squads stand watch over every planet and every wormhole, the few remaining human settlements are held captive in orbiting bubbles, and the AIs have turned their attention outward, away from the galaxy, to alien threats or opportunities unknown.

This inattention is our only hope: a small resistance, too insignificant even to be noticed by the AI central command, has survived. These are the forces you will command. The AI subcommanders will fight you to the death when they see you -- but your glimmer of opportunity comes from quietly subduing those subcommanders without alerting central processing to the danger until it's too late.

You do have a few things going in your favor. Your ships are much faster. You have safe AI routines to automate defenses and mining outposts. You have production techniques that can churn out fully-outfitted unmanned fighters in seconds. There will never be more than a few thousand of your ships versus tens of thousands of theirs, but through careful strategy you must somehow reach and destroy the heavily-guarded AI cores.

Go forth into the galaxy, steal AI technology, recapture those planets you must in order to achieve your ends, and save what remains of humanity. But draw too much attention to yourself, and the full might of the AI overlords will come crashing down.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP2 or later
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
    • OS: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
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GYGe
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月14日
不错的策略游戏,但是没有中文
Chinese!
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DOOM
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月7日
去贴吧下载一个以前的旧版有汉化的版本先玩一下,有助于玩现在这个没汉化的版本 然而我贴吧下载的汉化版教程还没打完- -感觉这游戏。。很吊。。还有这个游戏的bgm 听着非常非常舒服
是否有价值? 欢乐
Time
( 9.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
游戏确实不错,就是没有中文,玩起来太费力了
是否有价值? 欢乐
Dr.HIM
( 10.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月3日
值得一玩的游戏!可惜没汉化QAQ
是否有价值? 欢乐
Attack.On.Pika[⎛⎝萌新瑟瑟发抖⎠⎞]
( 6.9 小时(记录在案的) )
发布于:2015年9月1日
以下评测写于2015年9月,已经过去很长时间了。因此
这个评测已经终结了,请不要再继续讨论了
-----------------------------------------------------------------

先在这里占个位置,如果汉化做出来了就在这里放链接。现在的时间是2015.9.1.

更新:已经和游戏开发者取得联系,开发者也束手无策。游戏采用Unity制作,Unity不开源,开发者在打包文件时未放入中文字体,现在要进行写入的得重写整个文件。也就是说内核汉化在目前不可行,或者说,是很繁琐。作为个体,我也无法进行这样大的工作量,但我还是会试着对Unity的打包文件进行反编译,如果有一天成功了我会继续的。
但是国内之前有个[雷光汉化组],他们曾做过这个游戏的2.0版本的汉化。同时他们也做了很多独立游戏的汉化。向他们致敬,这是非常不容易的一件事。

<外挂汉化我不做的说>

更新:汉化文本已经做完。就等解决字库的问题了

2015.9.23更新:已完成汉化,用的是外挂载字幕,但是打了补丁不能解锁成就。正在继续研究中_(:зゝ∠)_

2015.10.17更新:成就问题并没有解决,一个月来一直出实验没有时间也没有心情继续做了,我再整理一下外挂文本就放出来吧。以前一块开荒的小伙伴去了枫叶国尽管他是个英文渣,联机要顶着上百的ping也是实在是玩不下去了。没有基友,我还汉化给谁看。END
[补丁地址见最后]
-----------------------------------------------------------------

<要看评测的直接看下一个分割线>——这里是关于汉化的吐槽

这是一款很老的游戏了,最近和朋友一块入的正。
他的英文不行,每玩两下就要问我:无畏级炮舰是哪个啊?激光星舰是哪个啊?力场发生器是哪个啊?<摔>
然后,我就决定给这个游戏做个汉化了。
文件的语言包在 Steam\steamapps\common\AI War Fleet Command\RuntimeData\Language\en目录下.
我看了一下,感觉汉化量并不是很大_(:зゝ∠)_

然后问题就来了。明明UTF-8(我已经试过GB2312了,键盘侠自重)可以支持中文的,但我对xml进行修改后游戏里并不会出现中文,这就导致了汉化并没有什么卵用。
有的大神就要开始喷了,哎呀你sb嘛,哪有你这么汉化游戏的啊,你以为汉化游戏这么简单啊?不会汉化你装什么b啊,干嘛不去百度啊?

╮(╯▽╰)╭这年头键盘侠就是多啊。打字不用脑子,骂人就图个爽,我懂。

我试过,如果直接修改xml成俄文、德语、法语、西班牙语、拉丁文等等等,游戏内都是可以正常显示的。那么就说明游戏并没有对语言包进行加密(事实上我也曾怀疑过加密并尝试解密),很有可能只是个字库的问题。然而问题又来了。我看了快三万行代码了,并没有找到特别标明的字库接口,也没有对文字的特别渲染。(大家都知道俄文的向上兼容比gb2312还差,但是俄文就是可以)。

百撕不得骑姐啊。百思不得其解。

然后我百度了一下,在这个游戏2.0时代是可以通过直接修改xml给游戏做汉化的。那么发展到8.0的现在这个游戏到底发生了哪些改变??WTF
再然后我现在已经给官方发邮件了,请求技术支援,因为我已经看不下代码了,看得想吐,没注释真是日了程序员了....

也希望有大神替我指点迷津,在这个评测下面留言,和谐讨论,请勿无脑喷。

更新:已查明是UNITY字体库的问题.

更新:官方已回复,内容太多,不好简述,总是就是unity内置字体库的问题。和其中一个作者讨论了一下,要想加入这个中文字体库比较的麻烦,官方也不太好处理这个问题。而我只作为一个个体,并不可能把我所有的时间投入到这一个游戏中,所以,尽力吧。
-----------------------------------------------------------------
<评测部分>

少年哟,你可曾梦想过指挥千万战舰冲向星辰大海,征服一个又一个星球么?
那你一定要试试这个游戏。没有什么游戏能让你同时操纵上千的战舰,在一个星系里进行多至万级的同屏战斗了。
什么?画质?
呵Naive。要真是全3D建模高清材质你的电脑能带得起来么?
什么?没汉化?
其实RTS游戏玩多了都是认图标识部队的吧...当然其实我也在做汉化,但是遇到了一些技术问题。如果做好了就免费发补丁咯╮(╯▽╰)╭

顺带一提玩这个游戏能有有足够大的脑洞来yy最好,毕竟游戏性太好,画质差,史诗级太空游戏的通病。

我承认,这个游戏是比较硬核向的太空游戏,新人很难一下喜欢上它。
但同时哪怕你不是死忠粉,光是造出个大型舰队穿越虫洞突袭地方老巢就足以让你心潮澎湃的了。更别提战役后期那些黑科技,科幻迷一本满足。我就举几个名字,大家感受一下。[暗物质武器、激光突击舰、虫洞力场扭曲、战术黑洞弹、空间折叠门、力场发生器]

另外一点,这个游戏打一场战役可能要现实时间的好几天(好在可以随时暂停保存),所以会有种史诗般的跨度感。而且当AI进化的顶级之后,战役往往是在整个星系爆发的,一场打完满太空都是残骸[派点回收飞船捡捡垃圾又是一个舰队233]

再一点,和好友玩简直太有代入感了。比如:

-[Venet星虫洞附近侦测到有能量扭曲,可能有大批敌军跳跃!你的无畏炮舰赶紧撤离防区,我要投黑洞弹了!].......

-[你是不是已经黑进地方指挥系统了,怎么敌军全部朝着恒星冲去了]
-[没有啊...我的舰队刚刚才被伏击了]
-[艹,敌人在恒星附近开了个星门啊。跳跃到我们老家了!]
.............


事实上你们看我游戏时间才4小时,主要是因为玩这个游戏的时候闲右下角老是弹出某某某好友在玩啥啥啥的太毁气氛,一直让[steam好友]离线在玩,其实游戏已经不间断玩了好久了。舰队都已经打到敌人家门口了。

硬科幻,真正在肛 优化好啊几万的AI电脑都不带卡的兵种配合手感完美
真正的指挥千万战舰 大场面的战斗 繁多的科技
作战单位种类丰富 从星舰到黑洞弹你都能拥有 和朋友合作共同对抗敌人
AI太尼玛聪明了 AI类型繁多 星系作战,地图随机
各种黑科技简直不要再酷炫 HB有卖全DLC版3.74刀 国外玩家很多,搞基欢乐无比

科幻迷,必需给满分啊
10/10

更新:给出链接: http://pan.baidu.com/s/1qW1jRju 密码: 8xu9。[已失效!!]
顺便说一下如果链接挂了请留言。因为这之后因为有一个大实验要参与,steam号留给同学玩了,回来看steam的时间估计不多。我如果看到留言会补的。更新:发生了一件很不好的事,我很失望也很愤怒,目前不接受任何补链请求
具体情况看评论,真是一出大戏QAQ

[另外,这是第一个中文评测]
是否有价值? 欢乐
Zelo-Balance
( 1.6 小时(记录在案的) )
发布于:2015年4月27日
美术质量上有点简陋,就死直接在一张2D图上摆3D模型……3D模型的质量也不怎么样,和2D背景结合起来悬空的感觉太诡异,美术风格也不同。
策略上还算挺丰富吧,战斗类似star ruler.
是否有价值? 欢乐
Miserere_
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:2015年4月9日
讲真的这游戏做的很认真…能感觉到制作组想要弄出一个相当恢弘大气的星战作品。

但是就算我是搞汉化的也觉得这游戏没中文玩起来真是太费脑子了…本来就挺烧脑细胞的,还得处理下语言问题,真是太忧桑了

真的游戏内容不错的,在我玩过的这个类型游戏里属于做的最认真的了【虽然没玩几个……】不过不看文字很难把游戏进行下去也算是缺点之一吧…哪天闲下来不知道作者能不能给提供个文本什么的,汉化一下也是极好的╮(╯▽╰)╭
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RedMcro
( 1.3 小时(记录在案的) )
发布于:2015年3月28日
其实第一次听说要玩这款游戏的时候我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写,第一我要试玩一下,因为我不相信游戏像宣传片一样,游戏“duang”一下,很劲爆、很NB,这样玩家出来一定会骂我,根本没有这样的游戏,就证明上面那个是假的。
试玩过后感觉俩种人不能碰这款游戏
1.英语没过8级
2.密集恐惧症的人
我的感受是这样,相信玩家玩过的感受也是这样!
DUANG!!~~
是否有价值? 欢乐
.27
( 2.9 小时(记录在案的) )
发布于:2015年2月21日
音乐实在太棒!
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Veteran practioner
( 1.3 小时(记录在案的) )
发布于:2015年2月1日
什么鬼?
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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9.3 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
游戏确实不错,就是没有中文,玩起来太费力了
这篇评测是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
109 人中有 108 人(99%)觉得这篇评测有价值
有 36 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
6.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月1日
以下评测写于2015年9月,已经过去很长时间了。因此
这个评测已经终结了,请不要再继续讨论了
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先在这里占个位置,如果汉化做出来了就在这里放链接。现在的时间是2015.9.1.

更新:已经和游戏开发者取得联系,开发者也束手无策。游戏采用Unity制作,Unity不开源,开发者在打包文件时未放入中文字体,现在要进行写入的得重写整个文件。也就是说内核汉化在目前不可行,或者说,是很繁琐。作为个体,我也无法进行这样大的工作量,但我还是会试着对Unity的打包文件进行反编译,如果有一天成功了我会继续的。
但是国内之前有个[雷光汉化组],他们曾做过这个游戏的2.0版本的汉化。同时他们也做了很多独立游戏的汉化。向他们致敬,这是非常不容易的一件事。

<外挂汉化我不做的说>

更新:汉化文本已经做完。就等解决字库的问题了

2015.9.23更新:已完成汉化,用的是外挂载字幕,但是打了补丁不能解锁成就。正在继续研究中_(:зゝ∠)_

2015.10.17更新:成就问题并没有解决,一个月来一直出实验没有时间也没有心情继续做了,我再整理一下外挂文本就放出来吧。以前一块开荒的小伙伴去了枫叶国尽管他是个英文渣,联机要顶着上百的ping也是实在是玩不下去了。没有基友,我还汉化给谁看。END
[补丁地址见最后]
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<要看评测的直接看下一个分割线>——这里是关于汉化的吐槽

这是一款很老的游戏了,最近和朋友一块入的正。
他的英文不行,每玩两下就要问我:无畏级炮舰是哪个啊?激光星舰是哪个啊?力场发生器是哪个啊?<摔>
然后,我就决定给这个游戏做个汉化了。
文件的语言包在 Steam\steamapps\common\AI War Fleet Command\RuntimeData\Language\en目录下.
我看了一下,感觉汉化量并不是很大_(:зゝ∠)_

然后问题就来了。明明UTF-8(我已经试过GB2312了,键盘侠自重)可以支持中文的,但我对xml进行修改后游戏里并不会出现中文,这就导致了汉化并没有什么卵用。
有的大神就要开始喷了,哎呀你sb嘛,哪有你这么汉化游戏的啊,你以为汉化游戏这么简单啊?不会汉化你装什么b啊,干嘛不去百度啊?

╮(╯▽╰)╭这年头键盘侠就是多啊。打字不用脑子,骂人就图个爽,我懂。

我试过,如果直接修改xml成俄文、德语、法语、西班牙语、拉丁文等等等,游戏内都是可以正常显示的。那么就说明游戏并没有对语言包进行加密(事实上我也曾怀疑过加密并尝试解密),很有可能只是个字库的问题。然而问题又来了。我看了快三万行代码了,并没有找到特别标明的字库接口,也没有对文字的特别渲染。(大家都知道俄文的向上兼容比gb2312还差,但是俄文就是可以)。

百撕不得骑姐啊。百思不得其解。

然后我百度了一下,在这个游戏2.0时代是可以通过直接修改xml给游戏做汉化的。那么发展到8.0的现在这个游戏到底发生了哪些改变??WTF
再然后我现在已经给官方发邮件了,请求技术支援,因为我已经看不下代码了,看得想吐,没注释真是日了程序员了....

也希望有大神替我指点迷津,在这个评测下面留言,和谐讨论,请勿无脑喷。

更新:已查明是UNITY字体库的问题.

更新:官方已回复,内容太多,不好简述,总是就是unity内置字体库的问题。和其中一个作者讨论了一下,要想加入这个中文字体库比较的麻烦,官方也不太好处理这个问题。而我只作为一个个体,并不可能把我所有的时间投入到这一个游戏中,所以,尽力吧。
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<评测部分>

少年哟,你可曾梦想过指挥千万战舰冲向星辰大海,征服一个又一个星球么?
那你一定要试试这个游戏。没有什么游戏能让你同时操纵上千的战舰,在一个星系里进行多至万级的同屏战斗了。
什么?画质?
呵Naive。要真是全3D建模高清材质你的电脑能带得起来么?
什么?没汉化?
其实RTS游戏玩多了都是认图标识部队的吧...当然其实我也在做汉化,但是遇到了一些技术问题。如果做好了就免费发补丁咯╮(╯▽╰)╭

顺带一提玩这个游戏能有有足够大的脑洞来yy最好,毕竟游戏性太好,画质差,史诗级太空游戏的通病。

我承认,这个游戏是比较硬核向的太空游戏,新人很难一下喜欢上它。
但同时哪怕你不是死忠粉,光是造出个大型舰队穿越虫洞突袭地方老巢就足以让你心潮澎湃的了。更别提战役后期那些黑科技,科幻迷一本满足。我就举几个名字,大家感受一下。[暗物质武器、激光突击舰、虫洞力场扭曲、战术黑洞弹、空间折叠门、力场发生器]

另外一点,这个游戏打一场战役可能要现实时间的好几天(好在可以随时暂停保存),所以会有种史诗般的跨度感。而且当AI进化的顶级之后,战役往往是在整个星系爆发的,一场打完满太空都是残骸[派点回收飞船捡捡垃圾又是一个舰队233]

再一点,和好友玩简直太有代入感了。比如:

-[Venet星虫洞附近侦测到有能量扭曲,可能有大批敌军跳跃!你的无畏炮舰赶紧撤离防区,我要投黑洞弹了!].......

-[你是不是已经黑进地方指挥系统了,怎么敌军全部朝着恒星冲去了]
-[没有啊...我的舰队刚刚才被伏击了]
-[艹,敌人在恒星附近开了个星门啊。跳跃到我们老家了!]
.............


事实上你们看我游戏时间才4小时,主要是因为玩这个游戏的时候闲右下角老是弹出某某某好友在玩啥啥啥的太毁气氛,一直让[steam好友]离线在玩,其实游戏已经不间断玩了好久了。舰队都已经打到敌人家门口了。

硬科幻,真正在肛 优化好啊几万的AI电脑都不带卡的兵种配合手感完美
真正的指挥千万战舰 大场面的战斗 繁多的科技
作战单位种类丰富 从星舰到黑洞弹你都能拥有 和朋友合作共同对抗敌人
AI太尼玛聪明了 AI类型繁多 星系作战,地图随机
各种黑科技简直不要再酷炫 HB有卖全DLC版3.74刀 国外玩家很多,搞基欢乐无比

科幻迷,必需给满分啊
10/10

更新:给出链接: http://pan.baidu.com/s/1qW1jRju 密码: 8xu9。[已失效!!]
顺便说一下如果链接挂了请留言。因为这之后因为有一个大实验要参与,steam号留给同学玩了,回来看steam的时间估计不多。我如果看到留言会补的。更新:发生了一件很不好的事,我很失望也很愤怒,目前不接受任何补链请求
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[另外,这是第一个中文评测]
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20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
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19.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月19日
总评

我知道这款游戏很久了,买来压仓库也很久了,但直到最近才想起来,仔细玩了玩。
这是一款很值得一玩的游戏,我相信,阻碍我们去玩这款游戏的因素主要有两个:看似简陋的画面、语言障碍及其上手度。

画面

也许你看着宣传片里砰砰砰粗糙的爆炸效果,突然间就失去了兴趣,那就实在太可惜了。因为即便有绚丽的效果也许也不会有人去看,玩这款游戏的时候,大部分的时间都是在星图界面和缩放到只能看到一堆图标的界面上,所以画面什么的都是浮云,就想象自己在下棋就好了。而我个人感觉,这样的画面对这个游戏的战斗规模来说是刚刚好的。

语言和上手度

其实这个游戏一点都不复杂,前提是你有勇气看完教程。我敢说,对中国玩家来说,上手难完全是因为那一堆英文的教程。首先这个游戏的理念不同于常规的RTS游戏(说来话长,下面再细讲),如果不玩教程,又一下子面对界面中这么多的英文,直接想退出游戏的绝对不止我一个人。我曾经数次尝试看完教程,但是都被那又长字又小的英文给吓退缩了,直到现在英语长进了不少,勉强看完教程之后才感觉到这个游戏的乐趣。也许直接找点视频来看看反而会更快。

以下碎碎念——揣测作者的理念

这款游戏我也刚上手不久,说不上完全体会到了游戏的乐趣,但多少理解了一些作者的理念。

也许我用一个例子来说明会比较直观:常规的即时战略游戏,尤其是我们熟悉的红警、星际、魔兽,虽然也需要很多战略思考,同时战术性的微操也是非常重要的。但是这款游戏几乎不需要关心战术,所有的战术电脑会自动完成,比如派遣侦查机去新的星区,穿过虫洞后,它会自动飞到地图的边缘;再比如,命令工程船待机的时候,它们会自动寻找完成星区中的工作,而且有明确的优先顺序,特别是当舰队在星区中交战的时候,它们并不会马上冲到前线去修理活活给敌人当靶子,而是会找合适的机会才会去修理。

很多这样的细节,体现了作者在AI方面真的是下足了功夫,玩起来很顺心,而且也可以让我们这些指挥官把所有的精力都放在战略层面。顺便电脑的AI也是很丧心病狂的!所以这是我玩过最悠闲,但也很费脑子的即时战略游戏了,我经常在侦查完几个星区之后,按下暂停,然后对着星图仔细考虑(当然联机应该不可以,不过我也不想玩联机)。

游戏里的单位数量规模也和传统的RTS理念不太一样,每种单位都有数量上限,有工程船的在旁边加成之后,造船就是一两秒一艘的节奏,一般来说资源问题都不是太大的问题,所以船厂很人性化地设置了可以循环建造功能。往往满编的舰队出征,然后一场战斗下来数量减半,甚至几乎全灭这种事情都是常有,而另一方面,在折兵的同时,新的船正从船厂源源不断冒出来……

我本以为这样的游戏节奏会很快,但是慢慢发现电脑AI平时的攻势并不算太猛烈,只有在我们占领它们过多的星区,被“激怒”之后,才会丧心病狂地对我们展开惨绝人寰的攻势,因为单位数量是有上限的,所以有时候没挡住就意味着老家危险了,而且电脑AI的舰队兵种搭配往往都很好,要对付它们还是需要一些手段的……

这样的战斗节奏,使得我们必须要一改传统的思维,不再单纯以占领星区、打击敌人为目标,而要不断分析实际所处的情况,选择最为有效的战略,可能需要悄悄绕过某些高危星区,也可能需要不顾一切代价奇袭某个星门……

最后

好像写太多了,而且仔细看看这也许都算不上评测,应该只是单纯的推荐了,因为我才发现,这真的是一款让我非常喜欢、也很想推荐的游戏,有点兴奋了……

我已经不玩RTS很久很久了,因为觉得RTS总是让我太过于神经紧张,而且微操能力也实在太差。而这款游戏与其说是RTS,更像是在和AI下棋,我可以随时停下来,泡杯茶,抛开所有的战术微操、经济、外交这些烦心的事情,仅仅只是分析一下,我下一步该做什么。

顺便一提,这游戏的音乐很舒心!
这篇评测是否有价值? 欢乐
22 人中有 17 人(77%)觉得这篇评测有价值
推荐
4.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月2日
喜欢科幻星战策略的玩家应该玩玩这个游戏,据说有160亿个地图……是不是不知道,但地图真的很多,星图让我怀念起以前玩eve的那几年……走神了……这游戏号称每个图有相应的特殊单位,但其实相似的重复性肯定是有的,总体来说还是很耐玩。
估计很多人对英文脚本头疼,3dm的那个汉化stema不能用……
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
83.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月4日
83个小时了啊,包括9个小时的教程学习,49个小时的2次重开新档,最终经过25个小时的艰苦奋斗,终于迎来的我的第一个BEGINNER级别的胜利,期间坎坎坷坷分分离离不次于黑暗之魂啊~~~,总结如下:
1、理论上80个星球常规10-15小时游戏,我玩最初级的都花了这么长时间,推荐给喜欢琢磨慢慢搞死电脑的玩家,非常非常的耗时啊;
2、玩这个游戏看似简单实际复杂啊,当即时战略或者塔防都行,不过讲究宏观操作多一些,不明白咋回事的人,可能敌人一小波过来就LOSE了;
3、产生地图的方式有很多种,可以挑着选择自己喜欢的玩;
4、舰船和防御塔功能各不相同,玩法也多种多样;
5、开始、存取、载入的速度都很快,而且还在一直更新,非常推荐玩一玩啊,绝对不后悔~~~
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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11.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月23日
一款真正的宇宙战舰对抗游戏,也非常适合高智商的玩家和记性好的玩家,一盘大比赛可能就是有生之年啊!
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8 人中有 5 人(63%)觉得这篇评测有价值
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2.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月30日
看上去很密密麻麻的游戏
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月9日
讲真的这游戏做的很认真…能感觉到制作组想要弄出一个相当恢弘大气的星战作品。

但是就算我是搞汉化的也觉得这游戏没中文玩起来真是太费脑子了…本来就挺烧脑细胞的,还得处理下语言问题,真是太忧桑了

真的游戏内容不错的,在我玩过的这个类型游戏里属于做的最认真的了【虽然没玩几个……】不过不看文字很难把游戏进行下去也算是缺点之一吧…哪天闲下来不知道作者能不能给提供个文本什么的,汉化一下也是极好的╮(╯▽╰)╭
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10.3 小时(记录在案的)
发布于:6月3日
值得一玩的游戏!可惜没汉化QAQ
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