«Вы уступаете в количестве вооружения. Вы сильно уступаете в численности. Вы должны победить». Вот ваш приказ. Человечество уже воевало против машин. И проиграло. Отряды ликвидаторов искусственного интеллекта следят за каждой планетой и каждым пространственным туннелем, немногие остатки человеческих колоний находятся в плену в...
Дата выхода: 21 октября 2009
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Купить AI War: Fleet Command

Комплекты, содержащие эту игру

Купить AI War Collection

Включенные товары (6): AI War: Fleet Command, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Children of Neinzul, AI War: Light of the Spire, AI War: Ancient Shadows, AI War: Vengeance Of The Machine

Недавние обновления Просмотреть все (308)

AI War Beta 7.045 - polishing and balancing

2 июля 2014


AI War Facebook page
Arcen Games' Facebook page
Tidalis Facebook page
A Valley Without Wind Facebook page
Our community forums
Report bugs and suggestions on MantisBT
AI War web IRC / irc.appliedirc.com / #aiwar

Please see the original post here

Changelog may be found here

This one is more polish work for the new expansion, and also for the rest of the game.

- Fallen Spire has been substantially rebalanced in favor of powerful capital ships (on the human side) and powerful FS exos (on the AI side), and away from its naturally high AIP causing runaway wave sizes (due to reinforcement redirection).

- The Galaxy Map Filters have been reorganized and improved somewhat; more work needed there but it’s a start.

- And a ton of miscellaneous stuff, notes linked above for the curious.

The Winter 2013 AI War Sortie Bulletin topic at the community hub is a place to find other players.

This is a standard update that you can download through the in-game updater itself, if you already have 6.000 or later. When you launch the game, you'll see the notice of the update having been found if you're connected to the Internet at the time. If you don't have 6.000 or later, you can download that here.

Комментариев: 0 Подробнее

AI War 7.043-7.044 - minor bugfixes and balance changes

25 июня 2014


AI War Facebook page
Arcen Games' Facebook page
Tidalis Facebook page
A Valley Without Wind Facebook page
Our community forums
Report bugs and suggestions on MantisBT
AI War web IRC / irc.appliedirc.com / #aiwar

Please see the original post here

Changelog may be found here

This one is mainly bugfixes and balance work for the new expansion, but also some base game stuff.

Not a lot to say here except to read the above-linked release notes if you want to know the details. Partly just making this an update-with-blog-post (as opposed to yet another hotfix on the previous forum release thread) to make sure the new blogging system works, etc :)

Update: 7.044 is out to hotfix a bug in the pathfinding amendments (to make it not prefer nomads so much) that basically broke pathfinding in a lot of cases. Whoops!

The Winter 2013 AI War Sortie Bulletin topic at the community hub is a place to find other players.

This is a standard update that you can download through the in-game updater itself, if you already have 6.000 or later. When you launch the game, you'll see the notice of the update having been found if you're connected to the Internet at the time. If you don't have 6.000 or later, you can download that here.

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

«AI War ломает основные шаблоны жанра. В это как-то даже не верится... Ни с того ни с сего, проект, созданный одним человеком, становится одной из лучших стратегий этого года.» — рецензия PC Gamer UK, ноябрь 2009

Об игре

«Вы уступаете в количестве вооружения. Вы сильно уступаете в численности. Вы должны победить». Вот ваш приказ.


Человечество уже воевало против машин. И проиграло. Отряды ликвидаторов искусственного интеллекта следят за каждой планетой и каждым пространственным туннелем, немногие остатки человеческих колоний находятся в плену в орбитальных пузырях, и силы ИИ направили свое внимание за пределы этой галактики, на возможную угрозу извне.


Эта отвлеченность — наша единственная возможность: остался небольшой отряд повстанцев, слишком незначительный для центрального командования ИИ. Этим отрядом вам предстоит командовать. Командиры подразделений ИИ будут сражаться с вами, когда увидят — но ваш шанс заключается в том, что можно без шума захватить этих командиров, не поднимая тревогу в центральном командовании.


Есть несколько обстоятельств, играющих вам на руку. Ваши корабли намного быстрее. У вас есть безопасные программы с искусственным интеллектом для автоматизации защиты и возведения оборонных позиций. У вас есть оборудование, которое может сбить полностью оснащенные беспилотные истребители в считанные секунды. И пусть по количеству ваши несколько тысяч кораблей не сравнятся с их десятками тысяч, но благодаря тщательной стратегии вы должны любыми способами достичь и уничтожить надежно охраняемые ядра Искусственного Интеллекта.


Путешествовать сквозь галактику, воровать технологии ИИ, освобождать от осады планеты — всё это необходимо для того, чтобы достичь своих целей и сохранить то, что осталось от человечества. Но если обратите на себя слишком много внимания, то вся мощь ИИ обрушится на вас.

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows 2000 или новее, 32- или 64-разрядная
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц (рекомендуется 2,4 ГГц, двухъядерный процессор для держателя сервера)
    • Оперативная память: 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
    • Видеокарта: с поддержкой текстур размера 1024x1024 пикселя (большинство карт с 32 МБ видеопамяти и более), поддержкой разрешения 1024x768 или больше (рекомендуется 32 битная цветопередача)
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 300 МБ свободного места
    • Многопользовательская игра: широкополосное соединение с Интернетом или наличие локальной сети обязательно для многопользовательской игры.

Системные требования (MAC)

    • ОС: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 или новее.
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц (рекомендуется 2,4 ГГц, двухъядерный процессор для держателя сервера)
    • Оперативная память: 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
    • Видеокарта: с поддержкой текстур размера 1024x1024 пикселя (большинство карт с 32 МБ видеопамяти и более), поддержкой разрешения 1024x768 или больше (рекомендуется 32 битная цветопередача)
    • Жесткий диск: 300 МБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
2 из 12 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 600
Обзоры: 4
1.7 ч. в игре
Это шляпа какая-то.
Опубликовано: 20 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 14 пользователей (14%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 6
Обзоры: 1
5.6 ч. в игре
впрввпв
Опубликовано: 19 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 15 пользователей (7%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 16
Обзоры: 2
9.8 ч. в игре
123
Опубликовано: 20 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 55 пользователей (15%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 13
Обзоры: 7
7.2 ч. в игре
Игра не очень хорошая. Куча недостатков , один из них отсутсвие языков кроме ангийского .
Опубликовано: 1 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 18 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 264
Обзоры: 22
233.8 ч. в игре
Do you like skirmishing against computer players in RTSes, but don't think they simulate humans enough? Great, you'll like AI War. It's asymmetric, about halfway between skirmish and campaign modes, and it doesn't try to act like a real human.

Do you like really long RTS matches, but don't like that they usually turn one-sided after the first half an hour? Great, you'll like AI War, it stays tense and balanced for the entire 5-20 hour struggle.

Do you like HARD games? Play AI War. The difficulty levels you can select start low but go up to truly legendary heights.

Do you like constant battle? AI War may not be for you. Yes it's real-time, but you will spend a fair amount of time thinking and plotting and planning. Anxiously.

Do you like games that you can finish in one sitting? Don't play AI War. Just don't.

Do you like an easy, relaxed gameplay experience? Probably don't play AI War. You can set the difficulty low, but it's boring...and the difficulty goes up as time goes on, not down. Unless you're playing way below your skill level, the endgame is always a brutal nailbiter and if you are careless you can get wiped out. AI War needs you to think about what you're doing for the whole game.

This game is not for everyone, and it takes a big time commitment. If you're sitting on the fence, I'd recommend avoiding it. There is no "let's sit down for half an hour and see how it is", it will take a lot of time no matter what. Also, you will absolutely want to sit down and play the tutorial, even though it takes a couple hours. It's basically just a short version of a full game that walks you through the unique strategies of AI War with kid gloves on. Playing this game like it was any other RTS is the biggest mistake you can possibly make.

As for what makes the strategy different? You have to pick your battles. The AI is generally not that aggressive, at least not in a planet-by-planet way, but every single time you expand it's like kicking a hornet's nest. Discretion is the better part of valor, and not just because you risk your current armies: In this setting, your opponent is much bigger than you, but it also has other interests much bigger than you. If you stay small and pick your targets carefully, you can keep from drawing too much ire, but if you try to take over the whole galaxy then your enemy will say "oh maybe these humans are a real threat" and stomp the hell out of you. Don't do that.

All in all, it's a truly unique entry in the RTS genre. If the above caveats don't scare you away, give it a shot. It might not be your favorite game, but it's a truly memorable one, and worth the time commitment to play a few games.
Опубликовано: 4 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет