«Вы уступаете в количестве вооружения. Вы сильно уступаете в численности. Вы должны победить». Вот ваш приказ. Человечество уже воевало против машин. И проиграло. Отряды ликвидаторов искусственного интеллекта следят за каждой планетой и каждым пространственным туннелем, немногие остатки человеческих колоний находятся в плену в...
Дата выхода: 21 окт, 2009
Просмотреть в высоком качестве

Купить AI War: Fleet Command

Комплекты, содержащие эту игру

Купить AI War Bundle (2014)

Включенные товары (7): AI War: Fleet Command, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Children of Neinzul, AI War: Light of the Spire, AI War: Ancient Shadows, AI War: Vengeance Of The Machine, AI War: Destroyer of Worlds

Недавние обновления Просмотреть все (316)

AI War Official 8.007-8.014 "Now With Moar" Released!

16 сентября

This one is the culmination of a couple of weeks of no-joke improvements to performance. Not only is the underlying timing for frames completely rewritten and improved, but the all-new sprite batching for our engine's render pipeline is now in place, too.

Just what does this mean to you, as a player? Well, even on fast machines there were previously some times where you'd get stuttering and slowness that wasn't warranted, based on heavy CPU load. That is now pretty much a thing of the past, and even really large battles run much faster. Additionally, really huge battles would previously tank pretty much everyone's graphics cards because it was just trying to render so darn much. Now it's incredibly efficient by comparison!

This is something that I've been wanting for a long time, so seeing how awesome the game runs now is really very satisfying.



Enjoy!

This is a standard update that you can download through the in-game updater itself, if you already have 4.000 or later. When you launch the game, you'll see the notice of the update having been found if you're connected to the Internet at the time. If you don't have 4.000 or later, you can download that here.

Click here for the official forum thread for this update.

Комментариев: 3 Подробнее

AI War Official 8.002-8.003 "Lock And Load " Released!

25 августа

This one is our second post-8.0 update. It's another intentionally small one, as we're trying to wait and see if there are any serious things that crop up before going through other kinds of bugfixing or balancing.

In this particular case, some people experience slow loading times per image on their specific machine setup. This is apparently something to do with the WWW class in the unity engine, and strikes only some machines for the people that even experience (aka their high-powered desktop suffers from it, but their lesser laptop runs like a dream). In order to mitigate/remove the effect of this, there are some new options and default behaviors that help with loading concurrency. That way you don't wind up having to wait for things to load sequentially, all that time gets set next to itself. It's an unfortunate bug in the underlying unity engine, but this should really help to keep the problem to an absolute minimum impact for those few who are affected.

Update: 8.003 fixes a bug preventing the display of shots and explosions in the prior version, as well as making the max loading threads slider clearer and easier to use.

Enjoy!

This is a standard update that you can download through the in-game updater itself, if you already have 4.000 or later. When you launch the game, you'll see the notice of the update having been found if you're connected to the Internet at the time. If you don't have 4.000 or later, you can download that here.

Комментариев: 10 Подробнее

Рецензии

«AI War ломает основные шаблоны жанра. В это как-то даже не верится... Ни с того ни с сего, проект, созданный одним человеком, становится одной из лучших стратегий этого года.» — рецензия PC Gamer UK, ноябрь 2009

Об игре

«Вы уступаете в количестве вооружения. Вы сильно уступаете в численности. Вы должны победить». Вот ваш приказ.


Человечество уже воевало против машин. И проиграло. Отряды ликвидаторов искусственного интеллекта следят за каждой планетой и каждым пространственным туннелем, немногие остатки человеческих колоний находятся в плену в орбитальных пузырях, и силы ИИ направили свое внимание за пределы этой галактики, на возможную угрозу извне.


Эта отвлеченность — наша единственная возможность: остался небольшой отряд повстанцев, слишком незначительный для центрального командования ИИ. Этим отрядом вам предстоит командовать. Командиры подразделений ИИ будут сражаться с вами, когда увидят — но ваш шанс заключается в том, что можно без шума захватить этих командиров, не поднимая тревогу в центральном командовании.


Есть несколько обстоятельств, играющих вам на руку. Ваши корабли намного быстрее. У вас есть безопасные программы с искусственным интеллектом для автоматизации защиты и возведения оборонных позиций. У вас есть оборудование, которое может сбить полностью оснащенные беспилотные истребители в считанные секунды. И пусть по количеству ваши несколько тысяч кораблей не сравнятся с их десятками тысяч, но благодаря тщательной стратегии вы должны любыми способами достичь и уничтожить надежно охраняемые ядра Искусственного Интеллекта.


Путешествовать сквозь галактику, воровать технологии ИИ, освобождать от осады планеты — всё это необходимо для того, чтобы достичь своих целей и сохранить то, что осталось от человечества. Но если обратите на себя слишком много внимания, то вся мощь ИИ обрушится на вас.

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows 2000 или новее, 32- или 64-разрядная
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц (рекомендуется 2,4 ГГц, двухъядерный процессор для держателя сервера)
    • Оперативная память: 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
    • Видеокарта: с поддержкой текстур размера 1024x1024 пикселя (большинство карт с 32 МБ видеопамяти и более), поддержкой разрешения 1024x768 или больше (рекомендуется 32 битная цветопередача)
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 300 МБ свободного места
    • Многопользовательская игра: широкополосное соединение с Интернетом или наличие локальной сети обязательно для многопользовательской игры.

Системные требования (MAC)

    • ОС: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 или новее.
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц (рекомендуется 2,4 ГГц, двухъядерный процессор для держателя сервера)
    • Оперативная память: 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
    • Видеокарта: с поддержкой текстур размера 1024x1024 пикселя (большинство карт с 32 МБ видеопамяти и более), поддержкой разрешения 1024x768 или больше (рекомендуется 32 битная цветопередача)
    • Жесткий диск: 300 МБ свободного места

Системные требования (Linux)

    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
Полезные обзоры покупателей
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
58.6 ч. в игре
Невероятно интересная игра даже в сингле, а в мультиплеере и подавно fun уровня Dwarf Fortress. Обучение довольно длинное по времени, но зато подробное. Каждый юнит и постройка детально описаны по всем параметрам, коих поначалу кажется даже избыточно много.

Интерес строится на огромном количестве разных кораблей, моделей поведения AI, дополнительных фракциях (мародёры, повстанцы и т.п.), генерируемых картах и заведомом превосходстве AI над игроками. В лоб победить не удастся, вас просто сметут. Нужно захватывать планеты аккуратно, проводить диверсии и не спешить, иначе можно не отбиться от «ответки». С самого начала доступны искушающе сильные орудия массового поражения, применение которых вызовет лишь несколько сотен высокоуровневых кораблей на родную планету. Вам дают инструменты и оставляют перед лицом на голову более сильного соперника, но на вашей стороне хитрость и взаимовыручка. AI не пытается прикидываться человеком, он играет по своим правилам, а игроки лишь могут видеть, откуда и в каком размере на них надвигается угроза.

Микроменеджмент незначителен, больше нужно думать о глобальных планах по движению войск. Есть возможность захватывать некоторые постройки для получения новых дизайнов кораблей (и в мультиплеере у каждого игрока помимо базовых есть один уникальный дизайн). Благодаря разнообразию и случайности игровых элементов, каждая игра получается уникальной. Автор утверждает, что даже после 100 часов игры встречаются новые, неизвестные ранее игрокам корабли.

Мне очень понравилось, что мультиплеер состоит исключительно из кооперативной игры, а не друг против друга, т.к. вся идея в борьбе человечества с AI, поэтому иначе быть не может. Но для кого-то это может быть минусом. Также, минусом может быть отсутствие русского и других языков, кроме английского. Wiki тоже вся на английском, и она настоятельно рекомендуется к прочтению, хотя бы статьи по базовым тактикам.

Отдельно отмечу просто потрясающий саундтрек. Он хорошо дополняет атмосферу игры и не надоедает. Дополнительные треки есть в DLC, советую брать сразу пак с ними, т.к. докупка отдельно будет стоить больше 600 рублей, а пак увеличит стоимость всего на 130. В DLC есть ещё больше кораблей, построек, тактик AI и прочего.

В целом, это игра для тех, кто любит RTS и 4X, но не любит суетливые клики, когда от APM зависит весь исход боя. Больше стратегии, меньше нервов.
Опубликовано: 6 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 53 пользователей (13%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
впрввпв
Опубликовано: 19 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 53 пользователей (11%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
123
Опубликовано: 20 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 29 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
69.0 ч. в игре
AI War is a special game to me. To borrow a quote from Firefly:
"Live with a man 40 years. Share his house, his meals. Speak on every subject. Then tie him up, and hold him over the volcano's edge. And on that day, you will finally meet the man."
AI War lets you meet yourself. Some games you play until you can win, then you get bored. AI War is different. At difficulty 7 or below it's still challenging, easy to stumble on the long road to victory and not a sure thing. It'll take a while but you'll have a satisfying victory. But you won't stop there, once you can win the game then you'll feel free to turn up the heat. Walking through the labyrinth of options until, quite quickly, you find yourself standing on the volcano's edge, bound and tied by your own hands. But when you find yourself there it'll be with a smile on your face, saying quite happily: "Oh no! Oh no! Oh dear... I'm dead." And if you do manage to win at difficulty 10, it's a bug. Report it on the Arcen games forums... with pride.

Also, it has co-op multiplayer. So you can tie your friends up and hold them over the volcano's edge... though you'll probably both be a little singed. (Fighting Scorched Earth AI's and... Mimes! NB: Scorched earth destroys planets rather than letting you take control, never set both AI types to that if you want to win. Mimes mimic the ships you used against it, you'll think... “So what happens if I use...” and the answer: You die.)

Lastly, the developers are kind, polite and extraordinarily hard working. The game has evolved with constant developments for year after year after year. They read people's after action reports, watch the lets plays, answer questions on the forums and are just plain nice. Not a dull nice, but a sweet, genuine, sharp and creative nice... rather like shaving a birthday cake into a beard. Or sneaking into the office to digitise old files to save you time.

They've got a touch of magic, love and creativity that I want to watch, and I hope that other people will have a chance to see it too. So yeah, it's just a game, the graphics are a little dated and the learning curve is a little steep... it isn't really magic and it doesn't grant any wishes. But I like it. I'm glad I bought it. I hope you'll set aside a few hours and give it a solid try. Then some more hours when you drag a friend to play a co-op game.
Опубликовано: 15 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
35 из 43 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
30.6 ч. в игре
A really very interesting game.

It's fun if you like the concept of looking around and making your decisions carefuly. You may like this game if you played FTL a lot on pause, and wish you had more to think about while you were doing so.

The game is very complex, very hard, and very tough to win. I personally go between liking the game and not liking it, but only because I'm never a big fan of losing.

Overall, i'd recommend this game to some people, but not to others.
Опубликовано: 16 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 30 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
играйте если у вас есть очень...много...времени...свободного
Опубликовано: 4 января
Был ли этот обзор полезен? Да Нет