War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
Рецензії користувачів:
Останні:
змішані (усього 20) - 55% з 20 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
змішані (усього 953) - 47% з 953 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 15 жов 2010

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати ArcaniA

Набори, що містять цю гру

Придбати ArcaniA: Gold Edition

Містить товари (2 шт.): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

Придбати Arcania + Gothic Pack

Містить товари (6 шт.): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Придбати Nordic Games Classic Mix

Містить товари (14 шт.): AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

Придбати ArcaniA: Fall of Setarrif

 

Рецензії

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

Про цю гру

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim. A mysterious evil power lies in waiting and fortunately you’re not alone to unravel the ancient secrets: your fate is linked to a beautiful lady wearing a powerful artifact from the long-forgotten past...

KEY FEATURES:

  • COMBAT SYSTEM: An intuitive system that offers a gradual learning curve, special moves and three different basic attack types.
  • STORYLINE: A deep, strong story embedded in the successful Gothic universe franchise accompanied by highly diversified side quests. And most can be solved in different ways.
  • ACCESSIBILITY: The amenable story, an Intuitive interface and controls, lock on targets and a sophisticated hint system.
  • CONTINUOUS ACTION: Pace is kept up along the main plot through regular surprises, cliffhangers and vigorous cut scenes.
  • HERO DEVELOPMENT: Gain experience points and level up to upgrade your attributes, skills and crafting abilities.
  • A COMPLETELY OPEN WORLD: Enjoy the complete freedom & the almost unlimited options known from the Gothic series.

Вимоги до системи

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
змішані (усього 20)
Загалом:
змішані (усього 953)
Щойно опубліковані
^4CHICK^3EN
3.2 hrs
Додано: 11 травня
Це не готика,на неї взагалі не схоже.
Це Арканія

Мехаіка бою не настільки хардкорна як в 2 а тим паче в 1-ій частині
--(Більш схоже на механіку Облівіону)
--(навіть на найвищому рівні тяжкості проходиться достатньо легко)

Бігати ми вже не можемо(Хоч стрибати в висоту на 2-3 метри нам досі під силу))

Діалоги зроблені у вигляді кат-сцен
--(на перший погляд виглядає дико,але зчасом,це приносить певну ізюминку))
Меню прокачки персонажа змінене,і як на мене в гіршу сторону



Графіка чудова
Звукове оформлення як завжди на висоті

Від мене 8 гоблінів 10 !!

Рекомендую!)
Fantom
23.8 hrs
Додано: 14 лютого 2014 р.
ПРОДОВЖЕННЯ КУЛЬТОВОЇ СЕРІЇ, АБО ОСТАННІЙ ЦВЯХ У КРИШКУ ТРУНИ ЖАДІБНОГО ВИДАВЦЯ?

Хочеться на сам перед сказати що Арканію - Готику 4 робила стороння студія яка не мала досвіду у розробці RPG.

Дії гри відбуваються через 10 років після Готики 3. Безіменний герой попередніх частин став королем Робаром 3 і почав війну проти всіх сусідніх країн. Захопивши Варант і Нордмар, Робар 3 відправився захоплювати Південні острови. На одному з островів живе наш новий безіменний герой, який за професією пастух. На тому ж острові деякий час живе і Дієго, старий друг Робара 3, який навчає пастуха усім примудростям бою на мечах. За збігом обставин, Армія Робара 3 нападає на рідний острів пастуха, і вбиває всіх, крім нього та Дієго. У наслідку пастух вирушає з метою помсти на інший острів, де розташувався Робар 3 зі своєю свитою. І як би сценаристи не намагалися закрутити сюжет, він все одно залишається нудним, зім'ятим і дірявим як шведський сир, а фінал це взагалі щось неймовірне. Протягом всієї гри нам будуть давати квести всі кому не лінь, а добродушний пастух буде на все погоджуватись, а куди діватись якщо в діалоговому вікні, практично завжди, тільки 1 варіант відповіді + 2-3 нейтральних питання. А самі діалоги, як і квести, мені здається писали діти сценаристів, настільки все нерозумно і наївно. Що стосується квестів, вони ВСІ побудовані за однією схемою, збери або вбий N кількість X предметів або супротивників. У грі є всього 2 ! квеста які можна пройти різними шляхами.

По геймплею арканія більше схожа на слешер ніж на РПГ, діалогів мало, і велику частину часу доведеться бігати і вбивати все живе. Бойова система була злизана з Відьмака, причому з першого і другого одночасно. При тому злизала настільки криво, що використовували блоки і комбо не має сенсу, тактика завжди одна, заклікування і перекати. Світ гри хоч великий, але в основному це великий коридор, по якому ми йдемо тільки вперед, в старих локаціях нових квестів шукати не варто.

Так само була повністю перероблена система прокачки, замість вчетелів навичок, і параметрів персонажа, на зміну прийшло "древо" умінь з 8 гілками, 3 гілки воїна, 2 лучника, 3 мага. Тепер що б одягати на себе речі, не потрібно мати силу або спритність, потрібно мати рівень, а всі плюси до параметрів дають шмотки. Так само була перероблена система крафту, тепер мнжна все варити, смажити, кувати і створювати прямо в інвентарі, тільки толку від крафту 0, так само як від золота і торговців, єдине що я купив за всю гру було пару банок зі здоров"ям. Всю броню видають по квестах, а зброя розкидана по карті.

Розробники весь час розробки, хвалилися графікою і спецеффектами. Так визнаю що графіка в Арканії не погана, але без потужного компа , помилуватись нею не вийде, оптимізація жахлива. Я завжди кажу, що хороший дизайн рівнів, набагато крутіше хорошої графіки, а от з дизайном у Арканії великі проблеми, замки і міста виглядають порожніми, печери і підземелля взагалі одноманітні, а природа нібито то автоматично згенерована. Текстури виглядають розмитими, а облич у персонажів штук 7. На всьому цьому фоні трохи нерозумно виглядає супер деталізована зброя і монстри.

А от композитор дійсно постарався що б музика була "Як у Готиці " і якщо її взяти і запхати в одну з попередніх ігрор серії, то вона ані трохи б не зіпсувала атмосфери. У наслідку композитор Арканії пішов працювати в Piranha Bytes студії яка створила перші 3 частини Готики.

Побережіть свої нерви та грайте в хороші ігри.

Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів
http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub
Найбільш слушні рецензії  За весь час
56 з 61 людей (92%) вважають цю рецензію слушною
Не рекомендована
23.8 год. зареєстровано
Додано: 14 лютого 2014 р.
ПРОДОВЖЕННЯ КУЛЬТОВОЇ СЕРІЇ, АБО ОСТАННІЙ ЦВЯХ У КРИШКУ ТРУНИ ЖАДІБНОГО ВИДАВЦЯ?

Хочеться на сам перед сказати що Арканію - Готику 4 робила стороння студія яка не мала досвіду у розробці RPG.

Дії гри відбуваються через 10 років після Готики 3. Безіменний герой попередніх частин став королем Робаром 3 і почав війну проти всіх сусідніх країн. Захопивши Варант і Нордмар, Робар 3 відправився захоплювати Південні острови. На одному з островів живе наш новий безіменний герой, який за професією пастух. На тому ж острові деякий час живе і Дієго, старий друг Робара 3, який навчає пастуха усім примудростям бою на мечах. За збігом обставин, Армія Робара 3 нападає на рідний острів пастуха, і вбиває всіх, крім нього та Дієго. У наслідку пастух вирушає з метою помсти на інший острів, де розташувався Робар 3 зі своєю свитою. І як би сценаристи не намагалися закрутити сюжет, він все одно залишається нудним, зім'ятим і дірявим як шведський сир, а фінал це взагалі щось неймовірне. Протягом всієї гри нам будуть давати квести всі кому не лінь, а добродушний пастух буде на все погоджуватись, а куди діватись якщо в діалоговому вікні, практично завжди, тільки 1 варіант відповіді + 2-3 нейтральних питання. А самі діалоги, як і квести, мені здається писали діти сценаристів, настільки все нерозумно і наївно. Що стосується квестів, вони ВСІ побудовані за однією схемою, збери або вбий N кількість X предметів або супротивників. У грі є всього 2 ! квеста які можна пройти різними шляхами.

По геймплею арканія більше схожа на слешер ніж на РПГ, діалогів мало, і велику частину часу доведеться бігати і вбивати все живе. Бойова система була злизана з Відьмака, причому з першого і другого одночасно. При тому злизала настільки криво, що використовували блоки і комбо не має сенсу, тактика завжди одна, заклікування і перекати. Світ гри хоч великий, але в основному це великий коридор, по якому ми йдемо тільки вперед, в старих локаціях нових квестів шукати не варто.

Так само була повністю перероблена система прокачки, замість вчетелів навичок, і параметрів персонажа, на зміну прийшло "древо" умінь з 8 гілками, 3 гілки воїна, 2 лучника, 3 мага. Тепер що б одягати на себе речі, не потрібно мати силу або спритність, потрібно мати рівень, а всі плюси до параметрів дають шмотки. Так само була перероблена система крафту, тепер мнжна все варити, смажити, кувати і створювати прямо в інвентарі, тільки толку від крафту 0, так само як від золота і торговців, єдине що я купив за всю гру було пару банок зі здоров"ям. Всю броню видають по квестах, а зброя розкидана по карті.

Розробники весь час розробки, хвалилися графікою і спецеффектами. Так визнаю що графіка в Арканії не погана, але без потужного компа , помилуватись нею не вийде, оптимізація жахлива. Я завжди кажу, що хороший дизайн рівнів, набагато крутіше хорошої графіки, а от з дизайном у Арканії великі проблеми, замки і міста виглядають порожніми, печери і підземелля взагалі одноманітні, а природа нібито то автоматично згенерована. Текстури виглядають розмитими, а облич у персонажів штук 7. На всьому цьому фоні трохи нерозумно виглядає супер деталізована зброя і монстри.

А от композитор дійсно постарався що б музика була "Як у Готиці " і якщо її взяти і запхати в одну з попередніх ігрор серії, то вона ані трохи б не зіпсувала атмосфери. У наслідку композитор Арканії пішов працювати в Piranha Bytes студії яка створила перші 3 частини Готики.

Побережіть свої нерви та грайте в хороші ігри.

Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів
http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
1 з 1 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
3.2 год. зареєстровано
Додано: 11 травня
Це не готика,на неї взагалі не схоже.
Це Арканія

Мехаіка бою не настільки хардкорна як в 2 а тим паче в 1-ій частині
--(Більш схоже на механіку Облівіону)
--(навіть на найвищому рівні тяжкості проходиться достатньо легко)

Бігати ми вже не можемо(Хоч стрибати в висоту на 2-3 метри нам досі під силу))

Діалоги зроблені у вигляді кат-сцен
--(на перший погляд виглядає дико,але зчасом,це приносить певну ізюминку))
Меню прокачки персонажа змінене,і як на мене в гіршу сторону



Графіка чудова
Звукове оформлення як завжди на висоті

Від мене 8 гоблінів 10 !!

Рекомендую!)
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна