Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 620)
Дата выхода: 15 окт, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить ArcaniA

Комплекты, содержащие эту игру

Купить ArcaniA: Gold Edition

Включенные товары (2): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

Купить Arcania + Gothic Pack

Включенные товары (6): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Купить Nordic Games Classic Mix

Включенные товары (14): AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

Купить ArcaniA: Fall of Setarrif

 

Рецензии

«Arcania: Gothic IV выглядит как игра, привлекающая даже самых измученных, «отобливионных» Краст-Дварфов в долгое, глубокое, захватывающее RPG-приключение» — Gamerevolution 06/2010
«У команды определенно острый глаз на свою аудиторию, состоящую из преданных серии и перспективных игроков» — RPG fan 06/2010

Об этой игре

Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников. Таинственная злая сила заключена в ожидании своего часа, но, к счастью, вы не одиноки в стремлении раскрыть древнюю тайну: ваша судьба связана с красивой девушкой, обладающей мощным артефактом из давно забытого прошлого...

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

  • БОЕВАЯ СИСТЕМА: интуитивно понятная система, предполагающая постепенное обучение, специальные движения и три типа основных атак.
  • СЮЖЕТ: глубокий, серьезный сюжет отлично вписывается в успешную вселенную серии игр Gothic и сопровождается разнообразными второстепенными миссиями. Большинство из них можно выполнить различными путями.
  • ДОСТУПНОСТЬ: изменяющаяся история, интуитивно понятные интерфейс и управление, захват цели и система подсказок.
  • НЕПРЕРЫВНЫЙ ЭКШН: темп игры сохраняется на протяжении прохождения всего основного сюжета, предоставляя регулярные сюрпризы, кульминации и живые закулисные сцены.
  • РАЗВИТИЕ ГЕРОЯ: получение очков опыта и новых уровней персонажа позволяют усовершенствовать атрибуты, умения и способности вашего героя.
  • ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫЙ МИР: наслаждайтесь полной свободой и практически неограниченными возможностями, присущими всей серии игр Gothic.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,8 ГГц / AMD Athlon II x2 с тактовой частотой 2,8 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
    Рекомендуемые:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Полезные обзоры покупателей
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Как создавалась Аркания??? Были использованы:
достаточно скромная для 2010 года графика
отвратительная анимация лиц,
ужасная безэмоциональная озвучка (Саша Грэй смеется над вами),
прямолинейный тупой сюжет - больше не надо напрягаться, щелкай диалоги, лови маркер на мини-карте и гоу-гоу-гоу.
прокачка в стиле прокачки ради прокачки для прокачки какого-то навыка прокачать прокачанный навык прокачка.
ИИ камыша

Все вышеперечисленное складываем в кучу навоза, добавляем немного мяса устрицы, овечьей шерсти, в блендер, перемешиваем, стучим по блендеру лыжей, потом по голове, потом опять по блендеру потом залпом выпиваем - и... Результат на лицо. Готика - это книга, которая состоит из 2 ух частей. 3 и 4 части в ней нет. Гоголь, в свое время, неспроста ведь уничтожил 2ой том "Мертвых душ"...

Навеянная современным течением фраза: "...ну аФтар Старался" - заставляет меня поставить 1/10, сместо 0/0.


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
47.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Мне, как давнему поклоннику игр данной серии, долгое время было любопытно: что за Аркания такая и почему она больше не Готика. Скачать/купить игру руки как-то не доходили, поэтому огромная скидка (80% или вроде того) всё решила. Поставил, запустил, побегал королём Робаром, проснулся пастухом. Система боя так себе, но ничего страшного: в готиках она идеальной и не была.
А вот дальше пошло сплошное разочарование.
Прыгнул в воду - умер. Попытался залезть на скалу/перебраться через забор - невозможно. Захотел забить пока на сюжет и пойти погулять - нетушки, каждый лужок, каждая пещера, каждый закуток открываются только после получения соответствующего задания. Сюжет поражает глупым пафосом: войска короля убили у меня девчонку, поэтому я, как и любой другой пастух на моём месте, должен срочно пойти и отомстить лично королю, у которого за плечами море боевого опыта и огромная армия. Всё это во имя добра и справедливости, конечно. Я упоминал выше о системе боя: так тут главное первым начать бить, а дальше всё зависит от количества здоровья врага. Ответить бедняга так и не сумеет. В итоге первый раз полечился я только ближе к середине игры, да и то потом ещё столько же не вспоминал об этом. Эксперимента ради я попробовал пробежать несколько локаций без геноцида его обитателей. Всё получилось настолько просто, что даже стало обидно за время потерянное на занудное истребление бесппомощных истуканов, что заменяют врагов. Традиционная встреча с толпой старых знакомых немного подняла настроение, но общего впечатления не спасла.
Вердикт:
НЕ готика
НЕ нравится
НЕ рекомендую
НЕ играйте
Можно из ностальгических соображений поиграть в Risen. Там дух Готики как раз имеется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Познакомился с Арканией в предверии ожидания диска с Risen 3. И что я получил? Линейный эдвенчер с просторными локациями. Ролевая составляющая вообще никакая. Такое ощущение будто Готику кастрировали. Например: я ложусь на кровать, но при этом нет возможности спать до утра(или в другое время дня); стоя у котла, гг просто ковыряется в нем своим огромным черпаком и при этом НИЧЕРТА не приготавливает себе из еды.(рецепты соответственно тут тоже отсутствуют). Прокачивается герой самостоятельно без помощи кузнецов, бойцов и т.п. лиц.

Боевая система выглядит прикольно, но не создает никакого челенджа для игрока. Играл я на среднем уровне сложности, и в прямом смысле всех тупо "затыкал".
Окружение..это пожалуй единственное что осталось от той самой Готики. Локации смотрятся отлично. НО..они часто линейны. Будто в линейный экшн гоняю.
Сюжет в начале интригует. Единственное что смутило, так это сами квесты. Собери грибы, убей 2 гнома и блаблабла. Бред. Дальше надеюсь будет все интереснее.

Но даже после 2х часов игры, рекомендовать ее абсолютно никому не хочется. В игре косяков огромное количество..как игровых, так и вовсе в техническом плане.
P.S. Всем играть в Risen. Фанатам Готики покупать только с огромной скидкой.
P.S.S. Так же очень раздражает что нет возможности ходить пешком.(меня это ♥♥♥♥♥♥♥♥ЕЦ КАК БЕСИТ)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
30.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля
Отвратительная игра, угробили такую великую серию игр
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Arcania вызвала во мне массу противоречивых эмоций: от недоумения, за что же все эту игру так не любят, до осознания, что любить эту игру вообще не за что. Я еще долго не мог понять, почему я так плохо эту игру помню. Вроде же, ностальгический экскурс по волнам былого, причем былого не слишком радикального, всего-то пять лет прошло. А потом я вспомнил, что проходить эту игру когда-то просто бросил, потому что бороться со сном было уже просто невыносимо.

Все мы помним, что Arcania появилась как наследник «Готики» после раскандалившихся до развода разработчиков в лице Piranha Bytes и издателя под названием JoWood. Чего они там не поделили, фиг поймешь. По официальной версии, как раз во взглядах на то, как будет развиваться игра в дальнейшем, и разошлись. Судя потому, что мы увидели в графе «Итого» в виде игр Risen и Arcania, «Пираньи» смотрели на серию крайне консервативно, а издатель хотел прогресса и казуальщины. Вместо того чтобы договориться полюбовно и достичь компромисса, партнеры расползлись по песочницам и слепили то, что слепилось. И, если у Piranha Bytes получилось пусть с натяжкой, но сносно, то у JoWood вышла какая-то полноценная ерунда.

Нет, начинается игра достаточно бодро. И сюжет кажется интересным, и ролевая система не сразу шокирует своей упрощенностью, и графически все нарядно. Сразу становится понятно, что это не идейный продолжатель Готики, а скорее солянка из Two Worlds и Fable, но опять же в начале пути это не кажется минусом. Караваны грабить нельзя, зато можно мучить овец. Однако съедобной игра остается ровно до Стюарка, это город-крепость такой. Все, что после него – непролазное занудство и треш.

Ты начинаешь замечать, что окружают тебя безобразные клоны, встречающиеся порой даже среди ключевых квестовых персонажей. «Ленин», «Троцкий» и «Крупская» будут нещадно мозолить глаза всю игру. Добавить бы буквально еще с десяток лиц, глядишь, сгладило бы хоть немного это ощущение театра абсурда. Потом ты начинаешь понимать, что здесь не то, что открытого мира нет и не будет, а что все локации, будь то пещеры или прогулки на воздухе, сводятся к путешествию по огромному кишечнику, причем, чаще речь идет о прямой кишке: в одну дырку вошел – в другую вышел. От этого однообразия, ей богу начинает укачивать.

Боевка, хоть и сбалансирована в плане магии/ближнего оружия, но не менее занудна. Особенного смысла в прокачивании навыков – нет. Все изменения малозаметны. Никакие профессиональные качества для прокачки недоступны, наш сокол сразу умеет и ковать, и кашеварить, и микстуры смешивать. При чем прям так, на бегу. Зачем-то можно прокачивать скрытность. Нафига, спрашивается, если сундуки и дома можно обчищать прямо на глазах у публики без опасений получить палицей промеж ребер?

Ну, любители лука могут ликовать, здесь это самое убойное оружие. Но все бои настолько нудны, что рано или поздно уже ничего не радует. Ну, кого тут еще закликать? Гоблины? Скелеты? Ну лааааннна…

Сюжет, вроде, бодренько начинается, а потом начинается такая тоска, что школьникам с их «Как я провел лето» не снилась. Появляющиеся на арене цирка персонажи из старой доброй «Готики» только раздражают. Ибо вклеены как нарочно, да еще и несут какую-то пафосную чушь. И вообще нелогично, не нужно, да и не они это, а какие-то непонятные марсиане в костюмах полюбившихся героев.

В общем, плохо все. Халтура, сделанная без души, на отгеймлись.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 36 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
Лучшая рпг десятилетия, о господи 10 из 10! ГОТИ 2010. Только ради неё делал апгрейд и покупал GTX 980!) Лучшая часть в серии, всяким Драгон Эйджам и TES'ам, до нее как до луны. Про графику вообще молчу, текстурки вообще закачаешься, это просто Crysis в жанре RPG. Если вы до сих пор не играли, то вы просто не можете считать себя геймером.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
49.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
Статуэтки Инноса, Белиара и осколки руны лучше собирать сразу по видео на Ютуб, введите аналогичное название миссии в поиске. Динамика боя намного лучше, чем в Gothic 3, но в Gothic 2 больше нравится всё равно. Драться в принципе не скучно, на максимальном уровне сложности, так как существа причиняют огромной ущерб, что заставляет продумывать тактику, особенно, если ограниченное пространство и их много. Рекомендуемый уровень сложности "Готика". В русской озвучке диалоги нормальные, кто-то критикует за прямые инструкции, а мне и на американском лад информации норм. Графика хорошая, на стиме оптимизирована производительность fps.

Минусы: нет школ магии, нет наковальной с молотом, нет кровати где поспать, нет алхимического стола, нет всёго того любимого как в предыдущих частях. Герой буквально на "коленке" может сварить зелья, выковать меч, выучить всю магию, это не радует. Ценновая политика более зажата в рамки бирократии, а копить деньги по сути нет смысла, разве что зелья купить и сосуды для варки, чтобы не погибнуть. А да, порталы одностроние, придётся пешкодрапом. Не заметил какой-то логической свзязи с Gothic 3, от какой концовки "они" пляшут. А Gothic 3: forsaken gods не смог пройти из-за багов в миссиях, в ней канцовка мне не известна тем более.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
39.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Одна из самых технологичных игр для видеокарт NVIDIA! ArсaniA определённо может принадлежать к серии Gothic, помимо отличной графики, здесь не пострадал и интерес к прохождению квестов, собственная история, которая вписывается в продолжение отвратной Forsaken Gods, но продолжает историю Gothic 3 - не может не радовать поклонника серии. Но тем не менее надеюсь к дальнейшему возвращению Piranha Bytes к серии Gothic с цифрой 5.
Да здесь нет ультра крутого сюжета как в первой части Gothic. Но от этого мир не стал хуже, здесь рассказывается история которая продолжает события после захвата Мидленда в Gothic 3. Отдельно хочется сказать про шикарный саундтрек, который вполне может тягаться с композициями Gothic 3 от Кая Розенкранца.
Минус только один - запертость этого мира, но разработчиков можно понять, они сконцентрировались на сюжете и наших старых персонажах. Они явно не хотели, чтобы игроки сразу нашли своих старых знакомых. Повествование истории происходит постепенно. Из локации в локацию, постоянно открывается что-то новое. 9/10
В общем Must Have и "НАДО БРАТЬ"!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 51 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
I played this game for 19 hours because I really wanted to enjoy it.
First of all, I wanted to like it because I'm a fan of first 3 parts of Gothic. Let's say it straight, this is different game, don't expect fourth part of Gothic. Some elements are similar, but general feeling is: this is different game.
So in the next step I tried to enjoy it as RPG game. If game is different than Gothic, that doesn't mean it's a bad game, right? So in that situation it is not true. This game is bad. Some elements, like graphics and music are quite nice, but generally game is just bad. Main story is totally linear, you can't go wherever you want. World is divided to small parts and you have to explore them one by one, you can't encounter a lot stronger monsters than you.
I love RPGs, but this game didn't sucked me. I didn't feel that I explore the world I want to explore. I didn't feel I'm a part of adventure, I want to be part of.

VERDICT:
If you're a fan of Piranha Bytes games, save yourself the disappointment.
If you're a fan of good RPG games, there are many better games out there.
If you finished all RPGs and you need to play it, be prepared to collecting the honey in one of most stupid quests. So if you like winnie the Pooh, go ahead, this game is made for you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 20 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
26.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
good:
- it get's better later after our emo guy is growing some balls
- it really looks nice @ max (40-60 FPS with R9 280X)
- play it for a hour every workday ;)

bad:
- Story. Never really got it what is going on & why i was going to X
- after all, way to easy
- same dungeons all the time
- some ****ing clone NPC all the time
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 18 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Hello. Are you interested in buying this game ? Let me tell you about this game. This game is not worth your time and money. This game starts you off as a shepherd (not THE shepherd) and has you trying to woo your girlfriend on some island. This game will then do what any game does to ruin the good mood and send you away on a journey for revenge.
All the story progress in this game is just for the sake of getting your revenge. Remember that, when you slug through the chapters, hoping for a cool story.

This game lets you decide on how to play it by offering you all the options : Melee, Ranged and Magic. The overly simplistic and lame skill-tree requires tough decision making from you. +1% mana and +1% mana regen or rather +1% stamina and +1% stamina regen...or maybe +1% ranged damage and +1% mana regen ? The choices...Eventually you might also reach one of the maybe 10 new skills..I say new, but in the end they just change the skill you already have to something better, like giving you a power bash or letting you combo more attacks...meh.

This game is kinda separated into different hubs, where the actual chapter is being played. As soon as you finish one, you basically move onward to the next hub area. This game is technically an open world game, but you don't have any necessity to ever venture back to the places you've already been to and instead keep following a linear route to your goal. This game sports acceptable environmental graphics, but butt-ugly character models. This game also features some of the most laid back casual combat ever. This game is hardly a challenge on normal difficulty and at least your progress will be steady..combat wise..

This game however does have a major flaw, which will most likely make you quit rather sooner than later :
THIS GAME HAS NO QUEST MARKERS. This game will just tell you to find an item/person in the east/west/north/south of where you accept the quest and then has you run around the place trying to find the item/person without any sort of indication. Even worse, this game often has the habit of only spawning the item/person you are looking for once you accepted the quest to do so. That means you can run all over the map in advance, explore everything possible and then have to do it all over again after accepting some random "HEY, FIND THIS CHEST IN THAT CAVE WHICH NOW EXISTS BUT DIDN'T BEFORE". This game will then commence laughing at you, until you open google after an hour to just look up where the item/person is, that you're looking for.

This game incorporates very boring and bland dialogue as well, which often makes you feel as if you're just playing some random mmo. Nothing in this game will make you feel involved with the world, mostly because the world itself is such a boring, empty yet quite spacy place..still very empty though..too empty even..way too empty..not enemy wise..quite a few enemies...but otherwise very empty.
This game has no redeeming qualities at all. Even the lockpicking system is really irritating with its required timing. This game does allow you to craft, but thats just reading a recipe, press "C" , select the thing and click the "craft" button.
This review is already way too long for this game, so let me tell you once again that this game is really not worth it.
This game, which I have played for 10 hours, is not recommended :P
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 26 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
41.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2014
I Really enjoyed this game, It's not a blockbuster and I have never played any of the previous titles, But you get a compelling romp around a good looking world with most dialogue being voiced, The graphics are very good and the rain effect is one of the best I have seen with water running on the ground and your avatar, The combat is ok, and you can switch at will to ranged and melee though I stuck to sword and shield, Dodge is your friend and makes fighting foes fun, But it's not Dark souls and remains rather shallow. If you want a cheap 10 hours enetertainment then this could be it, It's not the complexity of Skrim etc but it delivers on story and enjoyment. Look for the version with the expansion pack.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Overall, I think it is a good continuation of the Gothic story. It was good to see again the old faces. This game however is fundamentally different then it's predecessors, so you have to set your expectations right. The story is rather interesting, but very linear. It does not have the same feeling of exploration as the previous ones, rather, feels like a dungeon crawl, where you clear an area, and move on to the next.

There is one great downside of the game though, and that's stability. I've played it on Windows 8, and after fiddling with the compatibility, and setting the sound quality on the system to 24 bit 48k sampling (both are recommended and helps a bit), it was mostly playable, but still frequently crashed. I recommend saving often.

I still think it's a decent game, worth trying if you liked the previous ones, but does not have much replay value.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
Horrible. The teleport system works from A to B and back but not B to C or farther. The load times on it take just as long as it would to walk. Quests and map flow are uninspiring. Theres very little to keep players attached to the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Great game.
Eventhough it is old it looks great and is fun to play.
Played all off the other games in the serie as well and loved them all and same for this one.
If you can just get it for a couple of euro's when on sale you should buy this!!!!
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
241 из 256 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Для начала небольшой экскурс в историю: В далеком 2001 году Piranha Bytes выпускает первую игру из серии Gothic, игра имеет бешеный успех, и рыбы не долго думая берутся за вторую часть похождений безымянного героя. И уже к 2002 году была выпущена вторая игра серии (к слову для России официальный релиз состоялся лишь в 20 декабря 2004). Вобрав в себя все плюсы предыдущей части, а так же их многократно преумножив игра стала лучше, интереснее и красивее. 22 августа 2003(в России же 4 апреля 2005) состоялся выход дополнения под названием "Ночь Ворона". И уже в третий раз Готика покоряет сердца геймеров.
Так как серия весьма успешна в 2006 году выходит третья часть игры. Она не получила таких лестных отзывов от игроков, да и была крайне перенасыщена багами, а по поводу оптимизации дак вообще хромала на все четыре ноги. Но здесь был виноват издатель. JoWooD торопили Piranha Bytes, и заставили их выпустить незаконченную версию игры. После третей готики Пираньи уходят от JoWooD, то есть родоначальники серии больше не занимались своим творением. Далее выходит аддон к третьей готике под названием "Отвергнутые Боги". Этот позор индийской студии Trine Games я даже описывать не стану.
Ну вот я и подошел к виновнику сего обзора. 23 мая 2007 года JoWooD начинает поиск разработчика для новой части игры. Spellbound- такое название носила компания которая занялось разработкой. К слову Spellbound не отметилась какими либо хотя бы известными играми. Уже после выхода игры Nordic Games убрала приставку Gothic 4.
Как бы то ни было в игре обещали: передовую графику, интригующий и интересный сюжет, отличную боевую систему, ну в общем идеал RPG. А что же получилось на самом деле, рассмотрим подробнее.
Графика: Ну что же , после громких обещаний о неимоверно крутой графике, в первую очередь стоит оценить ее. На мой взгляд и сотой доли обещанного не сделано. Всякие супер технологии сглаживания и текстуры высокого разрешения в данной игре не более чем миф. Тени живут отдельной жизнью от предметов к которым должны были быть прикреплены. Анимация лиц: ну тут все так плохо что передать нельзя, во первых, она через раз работает, то есть: просто лица не двигаются. Во вторых когда же это работает, это выглядит так калично, что складывается впечатление что программистов перед работой напоили, затем избили, да так что те даже не знали как шевелятся лица.
В общем и целом по графике: если бы эта игра вышла году в 2006-2007 она бы смотрелась, но для 2010 это позор!
Звук: О это нечто! В начале я думал что русская локализация так плоха и что поиграв на английском языке мои уши перестанет разрывать, но нет обе озвучки будут заставлять фонтанировать ваши уши экскрементами на протяжении всей игры. Озвучена игра безэмоционально и убого, да еще и с хрипами плохой звукозаписывающей аппаратуры!
Геймплей: Да, тут игру коверкали как могли, боевая система упрощена неимоверно(лупим по одной клавише пока пальцы не отсохнут). Открытый мир похерили, теперь мы бродим по маленьким огрызкам карты так что об исследованиях мира можно забыть! Прокачка теперь не нужна, вы можете не использовать очки полученные при повышении уровня.
Добавили мезкую мини-карту. Больше нет необходимости покупать карты у торговцев, идем по стрелочке, бьем тупых врагов, идем к другой стрелочке.
Враги: Видимо здесь вообще не зоморачивались над ИИ врагов. Тупы они как пробки, лучники стреляют в стены, маги: если встать за ними продолжают как ни в чем ни бывало пускать огненные шары в стены.
Сложность: Враги тупые независимо от уровня сложности, единственное что меняется это получаемый вами урон.
Создание предметов: больше не нужно искать учителей, прокачивать навыки. Наш герой умеет и ковать без кузницы, и алхимию от и до знает, и кашу без кастрюли варит. Находим рецепт, необходимые элементы, и вуаля все готово.
Сюжет: ну здесь все начиналось вроде интересно, проклятый король(герой 1-3 части)погряз в собственном сознании порабощенный древним демоном. Но вот начинается игра нам дают овцепаса, и за него проходят следующие десять часов скучного и непримечательного геймлея. Немного интересно следить за сюжетом становится только к самому концу игры(непосредственно после встречи с королем)
Подведу итог: Эта игра просто каловая масса брошенная в лицо фанатам серии, в ней убили все то что полюбилось игрокам в Готике. Убита или испоганена каждая деталь которая создавала ту неповторимую атмосферу предыдущих игр. Друзья, не играйте в эту каку. Оценка моя 3/10

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
138 из 150 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая, 2014
Главный герой. Безымянный вновь. Но совершенно иной. Пастух с Фешира. Пастух, который родился и жил всю жизнь на острове и не умеющий плавать. Странно, что не научился за все это время. Теряет родных. Пытается мстить. Становится избранным. Побеждает зло. Все это в стиле тупого рубилова-мочилова, разбавленного никому ненужными побочными заданиями, плюс насильно навязываемыми добровольными сборами частичек реликвий и прочего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥еца.
Аддон к третьей части Готики меня не порадовал, но он хотя бы был выдержан более менее в стилистике прошлых частей.
Здесь же перед нами предстает труп серии, оконсолившийся донельзя. Заказуалилось и законсолилось все то, что вообще можно было законсолить и упростить.
Идиотский косматый лохмудяй - главный герой, без частички харизмы. По сравнению с усатым безымянным оригинальных Готик он и рядом не стоит. Абсолютно даунятский сюжет, который хоронит все наработки предыдущих частей. Какие-то новые божества, войны между крылатыми демонами и их антиподами-добряками. Все это накрученно на систему баланса зла и добра, куда неумело впихнута история мести главного героя - пастуха. Это не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥а!
На одной графике игру не вывезешь. Причем оптимизирован движок из рук вон плохо. Это убожество тормозит и фризится порой на минималках. Хотя игра то довольно таки давно уже вышла.
Сюжет - идиотский. Играется через силу. Развилок в сюжете три с половиной раза, да и то несущественно. Игра линейна, как рельсы. То же касается и локаций. Никакого открытого мира здесь нет. Просто расширения из одной клоаки, ведущие в другую. Система порталов между ними невменяема чуть более, чем полностью. Можно только из места в места близлежащее прыг-скок, а вот куда-то за две три локации вернутся - хрен вам. Да оно и не нужно, ведь бывать там, где мы уже были, не понадобится. Города пестрят невидимыми стенами. Герой не способен перепрыгнуть через мелкий заборчик, потому что там стена. Если же вы в мелкий водоемчик сиганете с уступчика невысокого - это смерть. Неизвестно, что мешает герою выжить. Прыгнули с горы в воду - смерть. Смерть везде, кроме линейных корридоров. Разрабы как бы говорят нам, идите по проторенным дорожкам и не выкаблучивайтесь. Чтобы пройти из зоны в зону обязательно надо линейно выполнить какое-то условие, насильно притянутое за уши.
Система боя уныла до невозможности, особенно ближний бой. Особенно когда игра умудряется тормозить. Луки не прокачивал по той же причине. Всю игру прошел магом, хоть магия скудна донельзя. 5 заклинаний в каждой школе, и то следущее заклинание - это просто расширенная, прокаченная версия предыдущего. Стыд и срам. В конце доигрывал лишь бы побыстрее пройти. Поначалу зачищал локации полностью, но на деле смысла делать это нет. Все самое ценное все равно или выдают по заданиям или в сундуках в эпических местах сюжетных понакидано. Лазить где-то там по задворкам - это бред. Сложность игры позволяет пройти ее, особо не отвлекаясь и не утруждаясь. Под конец и где-то с середины игры мне уже хватало пары фаер-болов на зачистку скучковавшихся врагов. Самый лучший вариант вместо ковыряния в стиле дьябло-игр сблизи. Интерфейс игры скудный. Поначалу я подумал, что я в какой-нибудь корейской ММОРПГ гриндилке. Уж больно похоже менюшки и статы персонажа. Да и квесты - подай принеси, найди то, убей того-то. Реально корейская онлайн-гриндилка с закликиванием врагов, куда пытались вкрутить сюжет убогий, что кабздос, в игре по мотивам Готики. По очень отдаленным мотивам. В общем я убил на это чудовище более 20 часов своей жизни. Это чудовище того не стоило. Мини-аддон к нему пройду по инерции, потому что хуже уже быть не может. Буду есть кактус и плеваться, лишь бы завершить линейку игр по Готике. Хотя эту часть с трудом можно к ней отнести.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
140 из 179 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 января, 2014
В лучших традициях игр Steam - тут вы тоже не обнаружите русского языка. Но здесь он и не нужен. Я бы даже не рекомендовал устанавливать ЭТО на ваш компьютер. Если вы уже сделали это - немедленно перекреститесь и облейте компьютер святой водой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 96 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2013
Худшая часть часть серии Gothic, да и вообще просто ужасная RPG игра.
+ Красивая графика, это пожалуй единственный плюс игры. Визуальная составляющая игры для 2010 года весьма впечатляющая, очень радует работа художников по 3D моделям, природа выполнена на высшем уровне, иногда можно просто отвлечься и пройтись по местным локациям.
- Совершенно неудачная боевая система, которая состоит из двух типов удара, и перекатов.
- Отсутствие баланса, даже на лёгком уровне сложности взяв самое мощное оружие среднему мобу придётся нанести 6-7 ударов, а это ну очень надоедает уже через час игры, от постоянного закликивания будет болеть палец.
- Скучная прокачка, она скучная, ХР дают мало. Просто нудятина.
- Открытый мир тут фикция, есть большой коридор с утолщениями, в которых и будет происходить те или иные сюжетные квесты, и пока ты не пройдешь там все, прохода в следующее утолщение не будет.
- Художники похоже просто забыли сделать нормальное количество лиц для НПЦ, их от силы 10, и будут они встречаться на протяжении всей игры, то и дело вспоминаешь, "а вот этого болванчика я уже видел".
- Диалоги, встраиваются такие, что создаётся ощущение что их писал пятиклассник.
- Дополнительные квесты, иди найди того 10 штук, иди убей того, иди зачисти пещеру, иди найди потеряную безделушку, скучно и одннообразно, такие квесто прокатят разве что MMORPG.
С трудом верится что Spellbound могла сделать такую вот "игру". Игра полный провал, и одна из причин банкротства издателя JoWooD Entertainment. Наверное худшая игра 2010 года. 2,5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 117 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 января, 2014
Это не должно было появиться на свет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный