War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (27) - 51% z 27 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (881) - 47% z 881 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Paź, 2010

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup ArcaniA

Pakiety zawierające tę grę

Kup ArcaniA: Gold Edition

Zestaw 2 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

Kup Arcania + Gothic Pack

Zestaw 6 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Kup Nordic Games Classic Mix

Zestaw 14 produktów: AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

Kup ArcaniA: Fall of Setarrif

 

Recenzje

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

O tej grze

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim. A mysterious evil power lies in waiting and fortunately you’re not alone to unravel the ancient secrets: your fate is linked to a beautiful lady wearing a powerful artifact from the long-forgotten past...

KEY FEATURES:

  • COMBAT SYSTEM: An intuitive system that offers a gradual learning curve, special moves and three different basic attack types.
  • STORYLINE: A deep, strong story embedded in the successful Gothic universe franchise accompanied by highly diversified side quests. And most can be solved in different ways.
  • ACCESSIBILITY: The amenable story, an Intuitive interface and controls, lock on targets and a sophisticated hint system.
  • CONTINUOUS ACTION: Pace is kept up along the main plot through regular surprises, cliffhangers and vigorous cut scenes.
  • HERO DEVELOPMENT: Gain experience points and level up to upgrade your attributes, skills and crafting abilities.
  • A COMPLETELY OPEN WORLD: Enjoy the complete freedom & the almost unlimited options known from the Gothic series.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (27)
Ogółem:
Mieszane (881)
Niedawno opublikowane
Ghova
( 19.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 27 maja
Overall 6/10 not a bad game needed 19 hours to finish.The story is intresting but the gameplay and and combat system sucks.Crafting system sucks.And at the end some missions are really boring.Only buy if you are a fan of the Gothic series.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Buszmen
( 2.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 maja
Cóż wydaje mi się, że twórcy chcieli zrobić wszystko by ArcaniA z wyjątkiem fabuły nie miała nic wspólnego z pozostałymi Gothicami. I niestety im się to udało... Może kiedyś na siłe przejdę tą grę ale póki co bardzo mnie do tego zniechęca. Zalety produkcji to bardzo ładna grafika oraz całkiem fajna opcja przewrotu w walce. Niestety na tym się kończą.
Produkcja ta jednak posiada bardzo istotne wady:
- brak nauczycieli/punktów nauki (jest dostępne jedynie nieco dziwaczne drzewko umiejętności)
- nie jestem pewien czy w grze można rozwijać takie zdolności jak alchemia, kowalstwo, a nawet siła. zręczność, witalność itd.
- niby "otwarty świat" przypominający ten z Wiedźmina 1/2 (możemy chodzić jedynie ścieżkami wyznaczonymi przez twórców, jeśli uznamy, że chcemy przejść jakimś lasem lub małym wzniesieniem nasza postać się zbuguje i prawdopodobnie zginie z nieznanego powodu)
- wiele glitchy graficznych (najmniejszy problem, ale dość denerwujący, przykładowo kałuża zmieniająca barwy na białą lub pomarańczową za każdym poruszeniem myszy)
Moim zdaniem "Gothic 4" ArcaniA nie jest godna polecenia.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
EggRoll
( 1.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 maja
best voice acting ive seen. . . . game for now seems boring and i was sure for a sec that it was only that small island. . . but after 50 min of gameplay i figured out its not like that so i think this will be fun ? anyway had to comment about the voice acting in here
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Karolek
( 22.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 21 maja
Gra nie działa , jak się ją włacza to się odrazu wyłacz nawet gdy się nie jest w menu gry.Ktoś wie jak to naprawdzić.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
kotsiasmar
( 1.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 maja
Ooh Great,GOTHIC 4! Time for some dark heavy clouds and high proud castles and wilderness exploration!

Why am i nonchalantly slaying generic skeletons in a poorly made generic dungeon? Oh well, thank god was intro sequence.

Ok now, WHY I HAVE TO CARE ABOUT MY ANGRY FATHER IN LAW? Who is this woman i am suppesed to care about and go to a fetch quest for her love? Where am I? WHO AM I?

Seriously, i couldn't shake this kafkaesque feeling - i was in a poorly made. generic. empty husk of an rpg, far away from what made GOTHIC great... so predictable it gave me slight anxiety, as if i was trapped in some empty MMORPG world all alone.

I won't go into the corporate ♥♥♥♥♥torm behind this shame of a game. Just the beginning is enough to let you know it is soulless.

I keep playing Arcania, trying to love this game. It worked with Two Worlds 1 & 2 - i somehow loved those games as i played.

Yet Arcania somehow manages to feel ...offensive. And here's why:

The total abandonment of the series tone and color has happened before in other games - but here the lack of care about anything is, like, RUDE. Storyline and undertone are not merely uninteresting. they kinda feel generic IN YOUR FACE. Like, sadistically. Instead of atmosphere, intrigue and corruption you get unintroduced linear fetch quests with zero reasons to care about them. The characteristic smell of moneygrab is all over, ''we don't care about your games sucker$$$''.

Thankfully the spirit of GOTHIC lives on in the RISEN series.

mysoulhurts/10
do not recomment

Go play RISEN or even TWO WORLDS
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Adobe
( 26.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 maja
Moderately Acceptable Spin-off

At first, you can't tell if this is a direct successor of the Gothic games, because some things point to that (the intro cinematic) or if it's something else completely, as other things go against everything that the Gothic series was known for (the gameplay, the skill progression).

Then you realise that it grows on you, like a scratchy beard that eventually becomes the second most played with part of your body. You see or hear about important characters that were present in each Gothic game so far and there are iconic monsters to fight with as well (damned scavangers!). You see a lot of bugs, so that helps too. You get used to the fact that everything is so much easier to do:
- Fighting and low HP? Just press your hotkey for the Health Potion and your combat isn't stopped; hell, sometimes you don't even see the character's animation for drinking, but at least you don't get killed by a freakin' wolf pack anymore!
- Reaching a new level and need to get new skills? Just bring up the Skills menu and bask in the glory of adding those 3 new learning points wherever you wish, even while fighting! Who cares how you suddenly learned how to cast a fireball after you finished off a scavanger and the rest of his pack is now chasing you?
- Learned how to brew a new potion or how to craft a new sword? No need for an alchemist's bench or anvils, go ahead bring up the damned crafting menu and make everything you want.

It's not really a Gothic game. It's not even a good RPG game. But if you want to get a few more Gothic like moments out of anything, this is the best option you may have.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
leetn3ss
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 maja
Disgusting. Boring. Tedious. Not worth money even on discount. Obviously made almost without any efford. I am not being salty usually, but I can't imagine this game being a thing, even if it was made in 2006.
Dont buy it, better spend your money on something more useful, like donate to kids in Africa.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MrSlackPants
( 32.6 godz. łącznie )
Recenzja przedpremierowa
Zamieszczono: 10 maja
Been a long time since I played this game, but i remember it being extremly liniar and certainly no gothic game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
xenonisbad
( 21.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 maja
Kupując Arcanię na steam postanowiłem dać jej drugą szansę. W końcu po latach od jej premiery powinienem móc podejść do gry bardziej obiektywnie, do tego odkąd "Gothic" zniknęło z nazwy nie będę oceniał tej gry jakby należała do świetnej serii.

Pierwsze, co rzuca się w oczy po odpaleniu gry, są wszechobecne bugi graficzne. Nie wiem czy u wszystkich one występują, ale gra działa tak świetnie jakby to była beta. Na niebo nałożona jest dziwna, przesuwająca się tekstura o niskiej rozdzielczości, postacie podczas rozmów potrafią przesunąć się nagle bok, zostawiając przy tym swoje ubrania oraz włosy w poprzednim miejscu. Festiwal bugów trwa w najlepsze, ale to można grze wybaczyć.

Czego zdzierżyć nie mogę, to system walki. Myśleliście, że system walki w Risen 2 albo Risen 3 jest tragiczny? To omijajcie Arcanię z daleka. Od początku możemy wyprowadzać serię szybkich ataków nie dających przeciwnikom szansy na kontratak. Co ciekawe, gdy przeciwnik ładuje silny cios, możemy go bić ile chcemy, ale on i tak go wykona, zabierając nam przy tym większość HP (przynajmniej na poziomie trudności "Gothic").

Ponieważ nie wszystko da się zablokować czy przerwać, oddano nam do dyspozycji system uników. Standardowe turlanie się na boki zawsze uważałem za głupi element gier cRPG, jednak jest on tutaj tak świetnie zrealizowany, że znienawidziłem go jeszcze bardziej... blok + ruch = odskok, ale ruch + blok już nie. Da się przeżyć. Gorzej, że ruch zaraz po skończeniu odskoku to kolejny odskok. Gdy przeciwnik ładuje silny atak, robimy odskok do tyłu, bohater ustawia się tyłem do przeciwnika. Chcemy go obrócić w stronę wroga, a ten jakby nigdy nic robi doskok w stronę przeciwnika, często tym samym otrzymując atak którego próbowaliśmy ominąć.

Problem z niekontrolowanym doskokiem można rozwiązać rozpoczynając serię ataków z ruchem podczas odskoku, jednak jest to potwornie nieintuicyjne. Zresztą, jeżeli w grze trzeba używać jednych bugów aby zniwelować inne bugi, to z grą jest coś nie tak...

Przemęczyłem się z systemem walki wręcz i brnąłem w grę dalej. System strzelania z łuku jest zrealizowany całkiem dobrze, niestety podczas jego używania gra robi się strasznie prosta. Przeciwnicy mają problem aby trafić bohatera naciągającego cięciwę podczas ruchu, do tego zwykłe trafienie strzałą zadaje sporo więcej obrażeń niż miecz czy magia.

Skoro jesteśmy przy magii, jest to kolejna rzecz tragiczne zrealizowana, przynajmniej z początku. Podczas samouczka mamy do czynienia ze stworami, których pancerz potrafi blokować wszelkie ataki niemagiczne. Na poziomie trudności "Gothic" zabicie takiego stworka za pomocą czarów do około 30 celnych trafień błyskawicą, jedynym czarem który posiadamy. Niestety, po skończeniu samouczka ilość posiadanych zwojów nie jest nieskończona, przez co korzystanie z nich jest zbędne - nie damy rady magią zabić nawet jednego stworka.

Ciekawe jest to, że nasz bohater potrafi biegać tylko, jeżeli zdobędziemy runę magiczną. Po jej użyciu poruszamy się szybciej, ale nasze ruchy zużywają staminę. Nie wiem co za geniusz to wymyślił, ale wystarczyłoby dać możliwość biegania po wciśnięciu przycisku shift albo coś w tym stylu.

Po skończeniu samouczka i dotarciu na Ardanię witają nas ogromne puste tereny, od biedy wypełnione mało przydatnymi roślinami czy mało różnorodnymi zwierzętami. Niestety, walka ze zwierzętami to walka z beznadziejnym systemem walki, jaki nam przygotowano. Przeciwnik fizycznie nie musi nas trafić, abyśmy otrzymali obrażenia, przez co wyczucie czy potrzebny jest unik czy nie jest bardzo trudne. Do tego dochodzi fakt, że ciosy przeciwników są potwornie nieczytelne, dla przykładu nie wiem czy polna bestia stoi i się patrzy przez sekundę bo nie wie co robić, czy akurat ładuje szarżę której nie da się zablokować. Takie szarże są w sumie najgorsze, bo nawet jeżeli odskoczymy, zwierzę zacznie znowu do nas szarżować zanim uda się nam do niego zbliżyć i zadać chociażby jeden cios.

Zadania w tej grze są zrealizowane mało ambitnie. Wszystkie zadania wymagają od nas udania się w dane miejsce oznaczone na mapie i zabicie tam kogoś/porozmawianie z kimś. Jest to o tyle denerwujące, że wszystko co jest potrzebne do wykonania zadania oznaczone jest przez wielkie wykrzykniki, całkowicie psujące przyjemność wykonywania zadań.

Pod względem graficznym gra byłaby ładniejsza od Gothic 3, a nawet pierwszego Risena, gdyby nie wszechobecne bugi. Do tego w ustawieniach nie ma możliwości wybrania synchronizacji pionowej, dzięki czemu gra cały czas w 100% bezsensownie obciąża nam kartę graficzną. Nie wiem czy Arcania ma jakiegoś locka na fps, który jest zmienny, czy też jest potwornie źle zoptymalizowana, ale gra wyciąga mi góra kilkanaście fps więcej niż Batman: Arkham Knight. A przecież te gry leży przepaść graficzna...

Swoją cegiełkę dokłada strasznie słaby system rozwoju postaci. Łącznie mamy tylko 28 umiejętności, których możemy sie nauczyć. Żeby nie było, w te 28 są wliczone też czary. Pozostałe punkty zdolności można wydać na ulepszanie atrybutów, Dla przykładu, jeden punkt zdolności można wymienić na +1% do zdrowia i umiejętności walki wręcz, więc korzyści z tego są marginalne.

Inną denerwującą rzeczą są przyciemnienia ekranu pomiędzy... wszystkim. Teleportujesz się? Przyciemnienie ekranu. Wczytujesz grę? Przyciemnienie ekranu. Jest ono na tyle długie, że gra zdąży się wczytać i załadować, a potwory zdążą mnie zacząć atakować, zanim ekran się rozjaśni. Co ciekawe występuje to także podczas ładowania gry, przez co po jej uruchomieniu wita nas czarny ekran, chociaż krótkie filmiki promujące twórców już się zaczęły. Wkurzać to będzie głównie posiadaczy szybkich komputerów, przyzwyczajonych do tego że jak się wyda rozkaz zrobienia czegoś, to program to zrobi tak szybko jak będzie mógł.

Na koniec dodam, że ta gra to żart z Gothica. System walki jest koszmarny. Gra jest stosunkowo prosta, ale jak już się przegrywa, to z powodu błędów gry, a nie swoich. Można korzystać z wielu przedmiotów użytkowych, jednak odgrywa się tylko pustą animację. Jeżeli zaczniemy ostrzyć miecz, bohater wyciąga dwuręczny ogromny miecz którego nie posiada. Znajdujemy przepisy na potrawy, jednak nie wykonuje się ich przy kotłach, ale w ekwipunku. Na łóżkach można się położyć, ale nie można spać.

Z bólem wystawiam recenzję negatywną. Zawsze od tego stroniłem, jednak ta gra... jest po prostu koszmarna. Poza soundtrackiem, wszystko jest po prostu źle zrobione, niedokończone i nieprzemyślane. Jedynym plusem względem innych cRPG są bardziej filmowe scenki, jednak jak już wyżej wspomniałem są one na tyle zbugowane, że ciężko je docenić.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Bosstrad
( 9.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 kwietnia
The Good , The Bad and The Ugly best describes this game.

It's visuals ( which are great imo ) are unique and attractive. Huge explorable lands with varying weather effects and day+night cycles.

Magic / Bow / Melee combat are all pretty fun , though i'd recommend playing on hard or normal difficulty for it to feel balanced.

Plenty of Mobs to fight and Loot to hoard.

Character Dialogue is hilarious and refreshing though not in a bad way.

While this game isn't for everyone if you're the type of person that can over look a few problems then this is worth a play through especially if you enjoyed the Risen + Gothic Series.

A history of being plagued by bugs and problems doesn't make it a bad game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Zariarn
( 31.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 29 kwietnia
This game is hard to review. I had a lot of fun in the game till the ending. Wait for a sale to purchase.

Pros:

Great graphics (turn off AA in you graphics driver and turn off foliage disappearance in game grahics options)
Fun gameplay
Simple to learn
Good story(till the end)
Lots of dialogue

Enable role-play element in the game options to enhanced the game experience.


Cons:

Needs more open world
To many mazes
Voice acting is off at times
The last 3 hours is horrible.
Ending sucked
Awkward teleporation system
Crafting was limited
Przydatne? Tak Nie Zabawna
PhilipPino
( 29.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 29 kwietnia
don't know what all the crying people have... only the first 30-60min are lame.
the game is very good (yes I have played g1/g2/g3/r1/r2).
no crashes, only small visual bugs.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
jjones
( 36.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 kwietnia
Just finished both Arcania and Fall of Setarrif. My times were 36 hrs and 7 hrs. I think most folks could finish in under 30 for the main game and probably 5 to 7 for the Fall of Setarrif. Arcania ends in a cliffhanger, but the story comes to a true end in the Fall of Setarrif. I enjoyed the story and found the ending, and end battle pretty epic. I thought the end battle in Arcania was not very good, but at the end of Setarrif things heat up nicely. I was glad I came prepared although I would have leveled up my skills differently.
There were some graphic glitches and one really annoying game breaker after a boss battle about a third through Arcania. I had to go on the forums to get the solution to that issue. Also, you also see the same faces over and over. But there is also some beautiful scenery in the game. Really good for a game from 2010.
I liked the hero of the game. He starts as a village playboy, but his character grows through the game. The leveling up is kind of simple, but I enjoyed seeing the effects of increasing my skills and gear.
The music is well done. A very good orchestra and choir were used. Added a great deal to the atmosphere of the game.
So I would recommend. You should play both to the get the full story.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Agent Milky Coffee
( 9.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 kwietnia
Jeśli jesteś jednym z tych fanów, dla których "Gothic" musi być idealnie taki jak "Gothic", bo inaczej jest "gównem", to nie jest gra dla ciebie. Jeśli grałeś w części 1-3 i chcesz więcej, skieruj się raczej w stronę Risena.

Jeśli jesteś jednym z tych fanów, którzy uwielbiają wszystko, co związane Gothic'iem i chętnie jeszcze raz usłyszą i zobaczą starych znajomych oraz chcą jeszcze raz zanurzyć się w tym uniwersum, to może jednak ci się spodoba. Trochę.




Nie uznaję tej gry jako następcy serii. Bardziej przypomina mi całkiem niezłą grę fanowską. Tylko "niezłą", bo gra ma chyba jakiś problem z optymalizacją i widać sporo graficznych niedosciągnięć, jak również ogólnie wydaje się jakaś taka mało płynna (są fixy! poczytaj dyskusje na Steamie). Oprócz tego jednak gra wcale nie jest taka zła. Jest bardziej interaktywną opowieścią w uniwersum Gothica, bo nie mamy za wiele wyborów, świat nie jest wcale otwarty (choć może sprawiać takie pozory) i rozwój postaci też jest jakiś taki... Prosty. Tak, jest wiele uproszczeń. Nie ma już systemów ze starych Gothiców. Mam jednak wrażenie że kilka rzeczy chcieli poprawić względem poprzedników, np. podnoszenie przedmiotów jest błyskawiczne. Za to wchodzenie w dialog i używanie teleportów łączy się z powolnym wyciemnieniem ekranu, które na początku bardzo mnie męczyło.

Jak już się jednak człowiek do tego wszystkiego przyzwyczai, to z chęcią można po prostu odegrać tę "fanowską historyjkę". Może nie ma głębi, może klimat już nie ten, ale zalatuje Gothiciem i warto grę sprawdzić chociażby jako ciekawostkę. Nie jest jednak warta Steamowej ceny, o nie. Złapcie na wyprzedaży albo w ogóle z innego źródła (podobno wersja retailowa działa płynniej...). Warto też dodać, że znów mamy do czynienia z dobrym polskim dubbingiem! Dzięki temu tej bajeczki słucha się całkiem miło.

Koniec końców mnie się tam podoba, kwestia podejścia.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Domin3200
( 13.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 kwietnia
Arcania to dobra gra ,która ma dużo błędów i niedopracowań przejdźmy do plusów i minusów :
plusy :
+ duży wybór broni itp...
+ soundtrack ( miły dla ucha )
+ niekiedy ciekawe questy
+ system walki ( czasem można pokombinować )
+ interfejs
+ ciekawy system lootu
+ bronie i pancerze ( bardzo dobre wykonanie )
+ znajdźki
+ często miła dla oka
minusy :
- lokacje nieciekawe
- atak klonów ( kilka w tej samej lokacji )
- postacie ( słabe i niedopracowane )
- świat ( mogli usunąć niewidzialne ściany )
- dialogi
- zadania idź tam i przynieś to...
- fabuła nie porywa
- klimat ( z poprzednich części nie został zachowany )
- nowy bohater nie zapada w pamięć
- słaba optymalizacja
Ale gra jest dobra po prostu dobra... gdyby te niedopracowania to bym ją polecił. . Miejscami jest bardzo dobrze wykonana... i samemu dobrze się grało.
Ocena : 6/10
Ocena : 4/10 dla fanów gothica
Przydatne? Tak Nie Zabawna
iFlameThrower (>'-')>
( 23.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 6 kwietnia
I´ve played the old Gothics and loved them. This title is a little bit tricky. You can´t compare it to the roleplayness of the older ones. Especially because you can´t interact with obvious things with obvious effects. I know, I know, there´s a setting, where you can enable or dissable roleplay element, like cooking or "sleeping" but it doesn´t give you effects. For example you can´t skip the night in a bed. Or regenerate health in a bed. i don´t actually know why this is not possible, because it´s even possible in the older ones. Most people be like: Ok i jump ingame, set difficulty to normal and maybe enjoy something. But that´s wrong. In my opinion you can only play on hard or gothic (very hard). Easy: Is just you are running through the world and killing Undeads with a kitchen knife. On normal it´s a little bit harder but still not a good experience. On hard it´s almost perfect. It´s not unfair, but not too easy. It´s a challenge. For example you can easily be killed by 6 or more Bloodflies. I´m almost at 100 health and have the best equipment you can get for this chapter of the world and it´s the perfect difficulty. "Gothic" is for the experienced player. But with "experienced" I don´t mean someone who played the older Gothics. This is far away from being a "real" gothic. You could compare this to Risen 2/3. This difficulty would be ok, but in my opinion it´s ridiculos how they don´t stop the attacking-chain (infinite combined attacks) Now something about the world. Now to the world. If you played the older Gothics, you most likely think it´s an open-worldgame, too. Wrong. It hasn´t an open world. You have one great island, where you fight from chapter to chapter. For example you can´t get from the beginning to the place where the game should end. But it´s not so bad, because you have a really good teleporting-system. No, sorry I was joking. The teleport system is useless. Imagine. You have points A, B, C and D. all of those places have a teleporter, which can be unlocked by just going to it and being near to it. You want from point A to point D. It´s not like you can teleport there, naaaaaah. You need to go to teleporter A, you teleport to teleporter B, you walk all the way through the island to teleporter C, to teleport to the final teleporter D. That´s how the system works. You basically have 2 connected teleporters where you can teleport between. So it could be a disaster. If you forgot something at the beginning, like a Tomb with a piece of an antique rune. You need to get 30 (not sure) of this to get this rune. And with this teleporting system, I only have one advice: NEVER forget about something. NEVER. Ok, that where many negative aspects of the game. Is it still good? Yes. I play it for like the 3rd time and I still enjoy it. Oh, and i have something to say to all the mages: The magic-system is crap. You only have 3 spells (lightning, fire and ice). You can upgrade them to do more damage and have a bigger range, but it´s a shame compared to the older gothics. There are some scrolls, but they are exactly the same thing, as you can learn. Just a little bit better. Maybe. You can´t summon a rain of fire or a huge demon. Not with ArcaniA. I still enjoy this game, so i rate 7/10 points. Because it´s not actually that bad. The landscapes are beautyful. It´s just a nobrainer to play sometimes. But it also have contra-aspects. (I´m sorry for my bad english, if I did some grammatic mistakes)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Megumin
( 14.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 kwietnia
It's a nice spin-off in Gothic's world. We again will see many familiar face who are supposed to summon feelings of nostalgia.
Graphic: 9.0
Gameplay: 8.0
Sounds and Musci: 9.0
Story: 7.0 (a bit simple)
Overall: 8.0 if you are playing this game for the first time
I would recommend to play this game to complete at least for once, but hardly recommed to re-walkthrough.
If it's on sale and you love the previous 3 games in the Gothic series, then definitely buy it, otherwise it's just a nice RPG
Przydatne? Tak Nie Zabawna
beerman7bb
( 16.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 2 kwietnia
Ok, I liked the Gothic series. I even liked the critically panned Gothic 3, possibly even more than the first two. I am also a fan of simple RPGs; I don't need graphics and complex combat systems. I really can't find much positive about ArcaniA. Every quest is "go get this thing for me then the blocked passage will magically open." The combat is inexact and unoriginal. The voice acting is so bad I had to mute it a couple times and there are only about four different faces for all of the NPCs (learn the names because they all look the same). Maybe if I can force myself through it, the story will make up for it, but thus far the story line is unoriginal. It is too bad that this game effectively killed an entire franchise. Maybe Risen will be able to advance the mantle.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Lvchaos
( 6.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 marca
Games that give me beter fps than this game: Crysis series, Dragon Age: Inquisition, Fallout 4, MGSV: TPP, The Witcher 3, and more.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
obraroot
( 17.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 14 marca
I have played all the Gothic games in the series.

The first and the second are epic.
The third is ok.
But this "ArcaniA - Gothic" is......

The game has nice graphics, and some ok gameplay.
But the gothic games are story focused, and this is the problem.
I have finished the game in 12h with all side-quest's.
No content, no depth, no Gothic.

Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 maja
Cóż wydaje mi się, że twórcy chcieli zrobić wszystko by ArcaniA z wyjątkiem fabuły nie miała nic wspólnego z pozostałymi Gothicami. I niestety im się to udało... Może kiedyś na siłe przejdę tą grę ale póki co bardzo mnie do tego zniechęca. Zalety produkcji to bardzo ładna grafika oraz całkiem fajna opcja przewrotu w walce. Niestety na tym się kończą.
Produkcja ta jednak posiada bardzo istotne wady:
- brak nauczycieli/punktów nauki (jest dostępne jedynie nieco dziwaczne drzewko umiejętności)
- nie jestem pewien czy w grze można rozwijać takie zdolności jak alchemia, kowalstwo, a nawet siła. zręczność, witalność itd.
- niby "otwarty świat" przypominający ten z Wiedźmina 1/2 (możemy chodzić jedynie ścieżkami wyznaczonymi przez twórców, jeśli uznamy, że chcemy przejść jakimś lasem lub małym wzniesieniem nasza postać się zbuguje i prawdopodobnie zginie z nieznanego powodu)
- wiele glitchy graficznych (najmniejszy problem, ale dość denerwujący, przykładowo kałuża zmieniająca barwy na białą lub pomarańczową za każdym poruszeniem myszy)
Moim zdaniem "Gothic 4" ArcaniA nie jest godna polecenia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 7 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
21.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 maja
Kupując Arcanię na steam postanowiłem dać jej drugą szansę. W końcu po latach od jej premiery powinienem móc podejść do gry bardziej obiektywnie, do tego odkąd "Gothic" zniknęło z nazwy nie będę oceniał tej gry jakby należała do świetnej serii.

Pierwsze, co rzuca się w oczy po odpaleniu gry, są wszechobecne bugi graficzne. Nie wiem czy u wszystkich one występują, ale gra działa tak świetnie jakby to była beta. Na niebo nałożona jest dziwna, przesuwająca się tekstura o niskiej rozdzielczości, postacie podczas rozmów potrafią przesunąć się nagle bok, zostawiając przy tym swoje ubrania oraz włosy w poprzednim miejscu. Festiwal bugów trwa w najlepsze, ale to można grze wybaczyć.

Czego zdzierżyć nie mogę, to system walki. Myśleliście, że system walki w Risen 2 albo Risen 3 jest tragiczny? To omijajcie Arcanię z daleka. Od początku możemy wyprowadzać serię szybkich ataków nie dających przeciwnikom szansy na kontratak. Co ciekawe, gdy przeciwnik ładuje silny cios, możemy go bić ile chcemy, ale on i tak go wykona, zabierając nam przy tym większość HP (przynajmniej na poziomie trudności "Gothic").

Ponieważ nie wszystko da się zablokować czy przerwać, oddano nam do dyspozycji system uników. Standardowe turlanie się na boki zawsze uważałem za głupi element gier cRPG, jednak jest on tutaj tak świetnie zrealizowany, że znienawidziłem go jeszcze bardziej... blok + ruch = odskok, ale ruch + blok już nie. Da się przeżyć. Gorzej, że ruch zaraz po skończeniu odskoku to kolejny odskok. Gdy przeciwnik ładuje silny atak, robimy odskok do tyłu, bohater ustawia się tyłem do przeciwnika. Chcemy go obrócić w stronę wroga, a ten jakby nigdy nic robi doskok w stronę przeciwnika, często tym samym otrzymując atak którego próbowaliśmy ominąć.

Problem z niekontrolowanym doskokiem można rozwiązać rozpoczynając serię ataków z ruchem podczas odskoku, jednak jest to potwornie nieintuicyjne. Zresztą, jeżeli w grze trzeba używać jednych bugów aby zniwelować inne bugi, to z grą jest coś nie tak...

Przemęczyłem się z systemem walki wręcz i brnąłem w grę dalej. System strzelania z łuku jest zrealizowany całkiem dobrze, niestety podczas jego używania gra robi się strasznie prosta. Przeciwnicy mają problem aby trafić bohatera naciągającego cięciwę podczas ruchu, do tego zwykłe trafienie strzałą zadaje sporo więcej obrażeń niż miecz czy magia.

Skoro jesteśmy przy magii, jest to kolejna rzecz tragiczne zrealizowana, przynajmniej z początku. Podczas samouczka mamy do czynienia ze stworami, których pancerz potrafi blokować wszelkie ataki niemagiczne. Na poziomie trudności "Gothic" zabicie takiego stworka za pomocą czarów do około 30 celnych trafień błyskawicą, jedynym czarem który posiadamy. Niestety, po skończeniu samouczka ilość posiadanych zwojów nie jest nieskończona, przez co korzystanie z nich jest zbędne - nie damy rady magią zabić nawet jednego stworka.

Ciekawe jest to, że nasz bohater potrafi biegać tylko, jeżeli zdobędziemy runę magiczną. Po jej użyciu poruszamy się szybciej, ale nasze ruchy zużywają staminę. Nie wiem co za geniusz to wymyślił, ale wystarczyłoby dać możliwość biegania po wciśnięciu przycisku shift albo coś w tym stylu.

Po skończeniu samouczka i dotarciu na Ardanię witają nas ogromne puste tereny, od biedy wypełnione mało przydatnymi roślinami czy mało różnorodnymi zwierzętami. Niestety, walka ze zwierzętami to walka z beznadziejnym systemem walki, jaki nam przygotowano. Przeciwnik fizycznie nie musi nas trafić, abyśmy otrzymali obrażenia, przez co wyczucie czy potrzebny jest unik czy nie jest bardzo trudne. Do tego dochodzi fakt, że ciosy przeciwników są potwornie nieczytelne, dla przykładu nie wiem czy polna bestia stoi i się patrzy przez sekundę bo nie wie co robić, czy akurat ładuje szarżę której nie da się zablokować. Takie szarże są w sumie najgorsze, bo nawet jeżeli odskoczymy, zwierzę zacznie znowu do nas szarżować zanim uda się nam do niego zbliżyć i zadać chociażby jeden cios.

Zadania w tej grze są zrealizowane mało ambitnie. Wszystkie zadania wymagają od nas udania się w dane miejsce oznaczone na mapie i zabicie tam kogoś/porozmawianie z kimś. Jest to o tyle denerwujące, że wszystko co jest potrzebne do wykonania zadania oznaczone jest przez wielkie wykrzykniki, całkowicie psujące przyjemność wykonywania zadań.

Pod względem graficznym gra byłaby ładniejsza od Gothic 3, a nawet pierwszego Risena, gdyby nie wszechobecne bugi. Do tego w ustawieniach nie ma możliwości wybrania synchronizacji pionowej, dzięki czemu gra cały czas w 100% bezsensownie obciąża nam kartę graficzną. Nie wiem czy Arcania ma jakiegoś locka na fps, który jest zmienny, czy też jest potwornie źle zoptymalizowana, ale gra wyciąga mi góra kilkanaście fps więcej niż Batman: Arkham Knight. A przecież te gry leży przepaść graficzna...

Swoją cegiełkę dokłada strasznie słaby system rozwoju postaci. Łącznie mamy tylko 28 umiejętności, których możemy sie nauczyć. Żeby nie było, w te 28 są wliczone też czary. Pozostałe punkty zdolności można wydać na ulepszanie atrybutów, Dla przykładu, jeden punkt zdolności można wymienić na +1% do zdrowia i umiejętności walki wręcz, więc korzyści z tego są marginalne.

Inną denerwującą rzeczą są przyciemnienia ekranu pomiędzy... wszystkim. Teleportujesz się? Przyciemnienie ekranu. Wczytujesz grę? Przyciemnienie ekranu. Jest ono na tyle długie, że gra zdąży się wczytać i załadować, a potwory zdążą mnie zacząć atakować, zanim ekran się rozjaśni. Co ciekawe występuje to także podczas ładowania gry, przez co po jej uruchomieniu wita nas czarny ekran, chociaż krótkie filmiki promujące twórców już się zaczęły. Wkurzać to będzie głównie posiadaczy szybkich komputerów, przyzwyczajonych do tego że jak się wyda rozkaz zrobienia czegoś, to program to zrobi tak szybko jak będzie mógł.

Na koniec dodam, że ta gra to żart z Gothica. System walki jest koszmarny. Gra jest stosunkowo prosta, ale jak już się przegrywa, to z powodu błędów gry, a nie swoich. Można korzystać z wielu przedmiotów użytkowych, jednak odgrywa się tylko pustą animację. Jeżeli zaczniemy ostrzyć miecz, bohater wyciąga dwuręczny ogromny miecz którego nie posiada. Znajdujemy przepisy na potrawy, jednak nie wykonuje się ich przy kotłach, ale w ekwipunku. Na łóżkach można się położyć, ale nie można spać.

Z bólem wystawiam recenzję negatywną. Zawsze od tego stroniłem, jednak ta gra... jest po prostu koszmarna. Poza soundtrackiem, wszystko jest po prostu źle zrobione, niedokończone i nieprzemyślane. Jedynym plusem względem innych cRPG są bardziej filmowe scenki, jednak jak już wyżej wspomniałem są one na tyle zbugowane, że ciężko je docenić.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 8 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 kwietnia
The Good , The Bad and The Ugly best describes this game.

It's visuals ( which are great imo ) are unique and attractive. Huge explorable lands with varying weather effects and day+night cycles.

Magic / Bow / Melee combat are all pretty fun , though i'd recommend playing on hard or normal difficulty for it to feel balanced.

Plenty of Mobs to fight and Loot to hoard.

Character Dialogue is hilarious and refreshing though not in a bad way.

While this game isn't for everyone if you're the type of person that can over look a few problems then this is worth a play through especially if you enjoyed the Risen + Gothic Series.

A history of being plagued by bugs and problems doesn't make it a bad game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 12 osób (58%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
31.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 kwietnia
This game is hard to review. I had a lot of fun in the game till the ending. Wait for a sale to purchase.

Pros:

Great graphics (turn off AA in you graphics driver and turn off foliage disappearance in game grahics options)
Fun gameplay
Simple to learn
Good story(till the end)
Lots of dialogue

Enable role-play element in the game options to enhanced the game experience.


Cons:

Needs more open world
To many mazes
Voice acting is off at times
The last 3 hours is horrible.
Ending sucked
Awkward teleporation system
Crafting was limited
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 maja
best voice acting ive seen. . . . game for now seems boring and i was sure for a sec that it was only that small island. . . but after 50 min of gameplay i figured out its not like that so i think this will be fun ? anyway had to comment about the voice acting in here
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 10 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
29.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 kwietnia
don't know what all the crying people have... only the first 30-60min are lame.
the game is very good (yes I have played g1/g2/g3/r1/r2).
no crashes, only small visual bugs.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 90 dni
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 kwietnia
Jeśli jesteś jednym z tych fanów, dla których "Gothic" musi być idealnie taki jak "Gothic", bo inaczej jest "gównem", to nie jest gra dla ciebie. Jeśli grałeś w części 1-3 i chcesz więcej, skieruj się raczej w stronę Risena.

Jeśli jesteś jednym z tych fanów, którzy uwielbiają wszystko, co związane Gothic'iem i chętnie jeszcze raz usłyszą i zobaczą starych znajomych oraz chcą jeszcze raz zanurzyć się w tym uniwersum, to może jednak ci się spodoba. Trochę.




Nie uznaję tej gry jako następcy serii. Bardziej przypomina mi całkiem niezłą grę fanowską. Tylko "niezłą", bo gra ma chyba jakiś problem z optymalizacją i widać sporo graficznych niedosciągnięć, jak również ogólnie wydaje się jakaś taka mało płynna (są fixy! poczytaj dyskusje na Steamie). Oprócz tego jednak gra wcale nie jest taka zła. Jest bardziej interaktywną opowieścią w uniwersum Gothica, bo nie mamy za wiele wyborów, świat nie jest wcale otwarty (choć może sprawiać takie pozory) i rozwój postaci też jest jakiś taki... Prosty. Tak, jest wiele uproszczeń. Nie ma już systemów ze starych Gothiców. Mam jednak wrażenie że kilka rzeczy chcieli poprawić względem poprzedników, np. podnoszenie przedmiotów jest błyskawiczne. Za to wchodzenie w dialog i używanie teleportów łączy się z powolnym wyciemnieniem ekranu, które na początku bardzo mnie męczyło.

Jak już się jednak człowiek do tego wszystkiego przyzwyczai, to z chęcią można po prostu odegrać tę "fanowską historyjkę". Może nie ma głębi, może klimat już nie ten, ale zalatuje Gothiciem i warto grę sprawdzić chociażby jako ciekawostkę. Nie jest jednak warta Steamowej ceny, o nie. Złapcie na wyprzedaży albo w ogóle z innego źródła (podobno wersja retailowa działa płynniej...). Warto też dodać, że znów mamy do czynienia z dobrym polskim dubbingiem! Dzięki temu tej bajeczki słucha się całkiem miło.

Koniec końców mnie się tam podoba, kwestia podejścia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
13.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 kwietnia
Arcania to dobra gra ,która ma dużo błędów i niedopracowań przejdźmy do plusów i minusów :
plusy :
+ duży wybór broni itp...
+ soundtrack ( miły dla ucha )
+ niekiedy ciekawe questy
+ system walki ( czasem można pokombinować )
+ interfejs
+ ciekawy system lootu
+ bronie i pancerze ( bardzo dobre wykonanie )
+ znajdźki
+ często miła dla oka
minusy :
- lokacje nieciekawe
- atak klonów ( kilka w tej samej lokacji )
- postacie ( słabe i niedopracowane )
- świat ( mogli usunąć niewidzialne ściany )
- dialogi
- zadania idź tam i przynieś to...
- fabuła nie porywa
- klimat ( z poprzednich części nie został zachowany )
- nowy bohater nie zapada w pamięć
- słaba optymalizacja
Ale gra jest dobra po prostu dobra... gdyby te niedopracowania to bym ją polecił. . Miejscami jest bardzo dobrze wykonana... i samemu dobrze się grało.
Ocena : 6/10
Ocena : 4/10 dla fanów gothica
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 22 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
11.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 marca
An average RPG game and very poor representant of the Gothic series.
-Boring, predictable and short storyline.
-Poor animations.
-The combat's also not challenging at all(with a mage you can annihilate the opponents before they even realize that you're nearby).
-Not the best voice acting.
-Clones,clones everywhere!
-Overly simplified character development.
If you are a veteran of the Gothic series by Piranha Bytes and you're looking for a successor of it then better buy Risen,created by the original Gothic developers.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
21 z 26 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
17.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 marca
I have played all the Gothic games in the series.

The first and the second are epic.
The third is ok.
But this "ArcaniA - Gothic" is......

The game has nice graphics, and some ok gameplay.
But the gothic games are story focused, and this is the problem.
I have finished the game in 12h with all side-quest's.
No content, no depth, no Gothic.

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 12 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
29.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 marca
ok lets start with controls: standard mouse and wasd for moving around. with shortcut keys for casting spells, switching between swords and bow, or to drink/eat stuff to regen hp and whatnot. its a good solid control system (if the players dexterity is good) you can kill almost anything by using ranged atk and switching to sword at the right moment. controls get a 9/10 score only cause theres always room for improvement. graphics! : ok its graphics are decent almost like the early skyrim but has a few unique things like when you get real close to a bush it disapears so you can see whats behind, under, or past it. if the bush does not disapear its either a grabbable item or its hiding a collecting quest item. there is no jump cheating to climb mountains its makes the graphics a little buggy when you try to. some trees you can walkthrough BUT i have yet to find a fall off the face of the earth glitch yet! YAY! for graphics ill give it a 6 or 7 out of 10. GAMEPLAY AND STORYLINE: the storyline itself starts out good but it switches states of mind to quickly to seem realistic :/ but its a good way to pass 20+ hours. as far as gameplay its got alot of details in the items system so many MANY items to collect with no carryweight limit. so for gameplay and story line ill give this game a 7/10 because i like to explore all the little corners and the devs took the time to put stuff in said corners.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 11 osób (55%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
36.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 kwietnia
Just finished both Arcania and Fall of Setarrif. My times were 36 hrs and 7 hrs. I think most folks could finish in under 30 for the main game and probably 5 to 7 for the Fall of Setarrif. Arcania ends in a cliffhanger, but the story comes to a true end in the Fall of Setarrif. I enjoyed the story and found the ending, and end battle pretty epic. I thought the end battle in Arcania was not very good, but at the end of Setarrif things heat up nicely. I was glad I came prepared although I would have leveled up my skills differently.
There were some graphic glitches and one really annoying game breaker after a boss battle about a third through Arcania. I had to go on the forums to get the solution to that issue. Also, you also see the same faces over and over. But there is also some beautiful scenery in the game. Really good for a game from 2010.
I liked the hero of the game. He starts as a village playboy, but his character grows through the game. The leveling up is kind of simple, but I enjoyed seeing the effects of increasing my skills and gear.
The music is well done. A very good orchestra and choir were used. Added a great deal to the atmosphere of the game.
So I would recommend. You should play both to the get the full story.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 180 dni
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
1.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 grudnia, 2015
Niestety - ale jeden z większych Gów*en w jakie grałem.
Miałem nadzieje ze bedzie to Gothic, niestety. Jesteśmy w tej grze TOTALNIE ograniczeni. No nic, może następnym razem.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 12 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 grudnia, 2015
Nie polecam, gra nie działa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
29 z 36 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
24.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 stycznia
An unbalanced and poorly executed game. I find it amusing that even the publishers realized that this game brought shame upon the Gothic franchise, and therefore decided to remove the "Gothic 4" title enterily from the Steam store page. It is not completely un-entertaining, but it lacks many or most of the aspects that makes a good RPG, if not game. It says a lot about the attention to detail when the faces of "key" NPCs are very noticeably duplicated.

+ Apealing graphics, at least in 2010
+ Makes you enjoy better RPGs more

- Hilarious voice acting
- Weapons and armor system
- Fighting mechanics
- Severly unbalanced difficulty (if not patched)
- Overall poorly executed
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
26 z 38 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
19.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 grudnia, 2015
Never thought that i'm going to play ArcaniA a.k.a Gothic 4, because as we all know, it's not even close to real Gothic 1/2/3, but i decided to give it a try, theese are my thoughts about this game:

Visually this game looks awesome. Dialogues are not booring anymore compared with previous Gothic parts. Combat system is much easier compared with previous parts. The thing I really dislike about this game is Open World. Like, you can't go anywhere without a premission, or if you don't have a right key or something else, you just can't walk around like you could back in 1/2/3, I would say that it's like auto balanced game - you complete the quest, you move to next area, where you will need to fight against your lvl creatures, then you complete this main quest again and you have a premission to next area, where you fight against your lvl creatures and so on. I don't really like that type of gameplay. Back in Gothic 1/2/3.. You just start the game and you can already die in first minutes, if you go somewhere random, because there was no such thing as this ''auto balance''. When I play this game, i feel like i'm playing a different RPG game, it's fun, but it's not Gothic anymore. I bought Arcania + Gothic pack (6games together) for just 5$,
If you ask me - Is this game worth 5$? then my answer is yes, you should give it a try.
If you ask me - Is this game worth 20$? Then my answer is no, there are other nice games for 20$ out there.


Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
3.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 lutego
Boooring. No Gothic feeling any more
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lutego
Before I started, I thought "this can't be that bad, everyone must be exaggerating." I was wrong
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
19 z 27 osób (70%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
23.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 lipca, 2014
ArcaniA, poza grą z gatunku Action RPG, jest również czwartą częścią kultowej sagi Gothic. I jest to chyba jej największą wadą, bo te pozycje wiąże niewiele. W Arcanii występują znani z poprzednich części bohaterowie oraz potwory i mamy podobny ogólny model rozgrywki. I to chyba tyle, jeśli chodzi o podobieństwa.

Rozgrywka jest znacznie uboższa niż w poprzednich Gothicach. Chodzimy po mapie, zabijamy potwory, zbieramy przedmioty i rozmawiamy z innymi postaciami. Możemy jeszcze otworzyć skrzynie, wydobyć nieco rudy z żyły skalnej i skorzystać z rozsianych po mapie teleportów. Nie możemy chociażby przespać się na łóżku, czy przeczytać książki z pulpitu. Interakcje z NPC również są dość ubogie. Z większością tylko rozmawiamy, czasem ktoś nas zaatakuje, lub zaoferuje wymianę. Ale nikt nigdy nie dołączy do naszej drużyny, nie zaprowadzi nas w jakieś miejsce, ani nie będzie za nami podążał. Fabuła gry jest całkowicie liniowa. Podczas całej przygody trzeba dokonać około trzech wyborów, przy czym żaden nie wpływa tak naprawdę na dalsze losy bohatera. Poruszanie się po świecie ogranicza się do chodzenia na piechotę, bądź korzystania z par teleportów umieszczonych na mapie, które teleportują nas między sobą. Nie jest to jednak tak uciążliwe, ponieważ prawie cały czas przemierzamy mapę w jednym kierunku i rzadko kiedy wracamy w poznane już miejsca. Uciążliwe natomiast było częste zatrzymywanie się postaci (głównie podczas chodzenia po najróżniejszych wzgórzach), tak jakby napotykała niewidzialne ściany.

I chociaż narzekać jest na co, to ArcaniA ma i swoje plusy. Oprawa audiowizualna jest całkiem ładna. Lokacje również do brzydkich nie należą. Bohater nie jest płytki i ma swój charakter. Dialogi są całkiem zgrabne, czasem urozmaicone zabawnymi tekstami. Fabuła jest całkiem niezła, jeśli pominąć jej zakończenie, które za wiele nie wyjaśnia i nie do końca wiadomo o co w nim w ogóle chodzi. System walki został dobrze zaprojektowany. Potyczki są dość proste ale też nie nudne. Ciekawy jest również system rozwoju postaci. Różni się on od tego klasycznego gothicowego. Za kolejne poziomy doświadczenia dostajemy punkty umiejętności, które możemy przeznaczyć na różne zdolności naszego bohatera (np. walka bronią wręcz, żywotność, złodziejstwo, magia ognia). Zwiększając dany atrybut, otrzymujemy nowe umiejętności z nim związane (jak np. silny atak, dłuższa kombinacja ciosów, skradanie się). Jednak podczas całej gry, chociaż wykonywałem wszystkie zadania poboczne i siekałem wszystko, co mogłem, nie zdobyłem wystarczającej ilości punktów, aby porządnie rozwinąć moją postać w tylu dziedzinach, ilu bym chciał.

Podsumowując, ArcaniA jest grą przeciętną. Ma swoje minusy i plusy. Na pewno nie jest to godny następca Gothica, za co dodatkowo jej się obrywa. Jednak, jeśli spojrzałoby się na nią jako na całkowicie niezwiązany z resztą sagi tytuł, to da się z Arcanią całkiem miło spędzić kilka godzin.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 29 osób (66%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
0.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 października, 2014
Arcania: Gothic 4 - tytuł tej gry. Usunąć gothic z tytułu i będzie dobrze..

PLUSY:
+ dobra grafika
+ postacie z gothic'a
MINUSY:
- minimapa :o
- idiotyczne przeciąganie fabuły
- GOTHIC w tytule
- gra to minus ;c
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna