Bezimienny bohater staje się legendą! Myrtana, kraina pogrążona w zamęcie: król Rhobar, najechany przez orków z mrocznych krain północy, wraz z garstką żołnierzy broni dawnej twierdzy, Vengardu. Chaos pogrążył tę krainę. Rebelianci stawiają opór, a asasyni z południa otwarcie kolaborują z orkami.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (53) - 69% z 53 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (1,689) - 79% z 1,689 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 13 Paź, 2006

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Gothic 3

Pakiety zawierające tę grę

Kup Gothic Universe Edition

Zestaw 3 produktów: Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Kup Arcania + Gothic Pack

Zestaw 6 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Kup Nordic Games Classic Mix

Zestaw 14 produktów: AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

 

O tej grze

Bezimienny bohater staje się legendą!
Myrtana, kraina pogrążona w zamęcie: król Rhobar, najechany przez orków z mrocznych krain północy, wraz z garstką żołnierzy broni dawnej twierdzy, Vengardu. Chaos pogrążył tę krainę. Rebelianci stawiają opór, a asasyni z południa otwarcie kolaborują z orkami.
Wieści o tym, że bezimienny bohater z Khorinis przybywa na kontynent, wzbudzają tak nadzieję, jak i obawy. Po której stronie się opowie? Kto odczuje jego gniew, a kto uzyska jego pomoc? Tylko jedna rzecz jest pewna - jego czyny odmienią Myrtanę na zawszę...
Wyzwolenie czy zagłada – los świata Gothic jest w twoich rękach! Dzięki różnym ścieżkom fabuły możesz wielkrotnie odkryć grę na nowo.
Dynamiczny, pełen akcji system walki: wybieraj pomiędzy szybkimi atakami, walką wręcz, lub strzelaniem z dystansu.
Zanurz się w najbardziej różnorodny i autentyczny baśniowy świat wszech czasów – Myrtana czeka na ciebie!
  • Specjalnie zaprojektowany prosty system walki.
  • Jasne główne cele — związane z fabułą, lecz uzależnione od decyzji gracza.
  • Ogromny i otwarty świat praktycznie bez granic.
  • Zaawansowana SI steruje setkami indywidualnych postaci wraz z pełnym udźwiękowieniem.
  • Niezliczona ilość zadań pobocznych.
  • Ponad 50 różnych potworów i zwierząt oraz dziesiątki ludzkich przeciwników.
  • Ponad 50 potężnych zaklęć oraz ponad 100 różnorodnych rodzajów broni.
  • Wyjątkowy bezklasowy system rozwoju postaci.

Wymagania systemowe

    • Wspierane Systemy Operacyjne: Windows XP/2000/XP 64-Bit/Vista
    • Procesor: Intel Pentium 4/AMD 2 GHz lub odpowiednik
    • Pamięć: 1024 MB Ram lub więcej
    • Grafika: karta graficzna 3D z 128 MB Ram i obsługą Shader 1.4
    • Dźwięk: zgodny z DirectX 8.1
    • Dysk Twardy: 4.6 GB wolnego miejsca
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (53)
Ogółem:
W większości pozytywne (1,689)
Niedawno opublikowane
ELO HERE
15.0 hrs
Zamieszczono: 30 sierpnia
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Qiuba
8.6 hrs
Zamieszczono: 21 sierpnia
to bardzo dobra dopracowana gra

Polecam dobry klasyk :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
hax =DD
14.3 hrs
Zamieszczono: 21 sierpnia
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
VeqU
9.3 hrs
Zamieszczono: 21 sierpnia
(Nie Patrz Na Moje Godziny W Tej Grze To Jest Wersja Steam A Nie Normalna Wersja Na Płycie)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Gothic Och Gothic Kolejna Gra Od Studia Piranha Bytes Gotik Do Dla ♥♥♥♥♥ów Moim Zdaniem Gra Kultowa Każdy Może W Niej Praktycznię Robić Co Chczę Ja Cenię Sobię Swobodę W Grach A W 2 Poprzednich Cześciach Nie Było Takiej Syndromy Ja To Nazywam Syndromem Skyrim Gdyż W Skyrimie Można Olać Fabułe Tak Samo Jest W Gothiku
--------------------------------------------------------------------------------------------------
PLUSY Vanilli
+Swoboda
+Dużo Questów
+Lepsza Mechanika Walki (Moim Zdaniem)
+Grafika
+Wiekszość Postaci Z 1-2 Cześci Się Pojawia
+Podbijanie Miast Lub Obozów
+Różne Środowiska
+Możliwość Bycia Archeologiem (Poszukiwania Artefaktów)
+Unikalne Umiejętności (Zagrasz Zobaczysz)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
PLUSY CM 1.75.14 Qp 4 I CM 2.6 Konsekwencje 2.02 (Wszystkię PLUSY Z Vanilli)
+Większy Poziom Trudności (Nawet Na Poziomę Trudności Łatwym Gra Może Sprawić Problem Na Początku)
+Wiekszość Postaćie Z Sagi (Mające Większy Wpływ Na Fabułe)
+Lepszę Szaty/Zbroję
+Nowe Questy
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Minusy
-Nieśmiertelny w Inventory
-Mag Za Mocny Pod Koniec (Tak Naprwdę Robi Się Op Gdy Mamy Perka Na Regenerajcę Magi
-Prosta Fabuła
-Bugi
-Wilk Jest Silniejszy Od Trola
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Przydatne? Tak Nie Zabawna
polsza
23.5 hrs
Zamieszczono: 19 sierpnia
Produkt: Gothic 3
Producent: Piranha Bytes
Wydawca: JoWooD
Dystrybutor w Polsce: CD Projekt
Wersja językowa: polska
Data premiery na świecie: 13 października 2006
Data premiery w Polsce: 3 listopada 2006
Zalecany wiek: 16+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 4.6 GB HDD, Windows 2000/XP

Wydanie jest bardzo ładne i pomysłowe. W poszerzanym kartonowym etui ze specjalnymi tłoczeniami znalazły swoje miejsce dwa pudełka DVD – jedno zawiera grę, trzydziestosześciostronicowy poradnik opisujący grę po stronie rebeliantów, czterdziestoośmiostronicową instrukcję oraz mapę. Niestety ta ostatnia jest kompletnie niedopasowana do wymiarów pudełka DVD i aby je zamknąć musimy ją załamać, co ją po prostu niszczy. W drugim pudełku znajdziemy krążek z filmem „Making Of”, a raczej ze zbiorem wywiadów z twórcami oraz trailerami w wysokiej jakości. Wersja kolekcjonerska jest rozszerzona o soundtrack, naszyjnik ze świata Gothica oraz księgę-pojemnik na wszystkie elementy zestawu powleczoną prawdziwą skórą!.

Światu, do którego dane nam było przybyć, daleko do idealnego. Wojna z orkami wyniszczyła królestwo, a szala zwycięstwa praktycznie w całości przechylona jest na stronę najeźdźców. Orkowie zniewolili większość ludzi bądź weszli z nimi w różne układy. Nasz statek przybija do Myrtany, zielonej krainy porośniętej lasami i bujnymi trawami. Na północy znajduje się dom barbarzyńców, mroźny Nordmar, zaś na południu pustynny Varant
Oprócz zmiany środowiska, są także zmiany w samej mechanice gry. Przedmioty lecznicze, takie jak pieczone mięso czy mikstury, nie leczą określonej ilości punktów życia, tylko określony ich procent – bardzo dobry pomysł, bo dzięki temu wszystkie przedmioty lecznicze są przez całą grę tak samo potrzebne. Zmiany zaszły także w magii – ponieważ pewien pan (nie chcę Wam zdradzać tajników fabuły) zniszczył magię runiczną, magowie zaczęli poszukiwać nowych źródeł magicznej mocy. Dzięki temu nasza postać może się szkolić w magii prastarych – w rezultacie zaklęć uczymy się na stałe. Strzelectwo też nieco się zmieniło, stało się bardziej zręcznościowe. Po dobyciu łuku bądź kuszy naszym oczom ukaże się celownik – teraz trafiamy potwora, jeśli dobrze wycelujemy, statystyki nie mają nic do rzeczy. Znacznie łatwiej strzela się z kuszy, ponieważ bełty lecą po linii prostej, a nie po paraboli jak w przypadku łuku. Wprowadzono także pasek wytrzymałości, który maleje podczas biegania i wyprowadzania co potężniejszych ciosów – nie ma obaw jednak, że trzy machnięcia zamęczą naszego bohatera na śmierć, bo regeneruje się on dość szybko.

ednak wiecie, co jest w tym wszystkim najdziwniejsze? Że w Gothica 3 po prostu chce się grać i to pomimo wszechobecnych błędów. Nie dostajemy nerwicy, gdy nasz pomocnik-imbecyl gubi się na pustej łące, nie niszczymy klawiatury pięściami, gdy nasza wysokopoziomowa postać zostaje zabita przez stado byle dzików i nie mamy ochoty na masową demolkę, gdy gra zatnie się, a nas od ostatniego zapisu stanu gry dzieli kilka questów, także nie mamy ochoty na zostanie super złoczyńcą i zniszczenie świata, gdy gra zapomni załadować budynków w jakimś miejscu bądź pomyli tekstury i zamiast lodowej góry zobaczymy skałę z teksturą garderoby (naprawdę takie coś mi się zdarzyło). Wszystkie błędy, które skreśliłyby każdą inną grę, Gothicowi 3 uchodzą na sucho. Magia?

Końcowa ocena 8/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Latajacaryba
27.5 hrs
Zamieszczono: 7 sierpnia
W grę grałem już kiedyś ale bez steama więc godzinami proszę się nie sugerować ;)
Niektórzy uważają, że to ta pierwsza nieudana część gothica. Ja uważam, że to ostatnia udana część.
ps. w grze jest język polski, choć steam się zarzeka, iż nie.
pps. jeśli masz windowsa 7 lub 8, to żeby gra się uruchomiła muszisz zainstalować patch 1.75
if you are windows 7 or 8 user install patch 1.75

PATCH 1.75 BETA TEST http://steamcommunity.com/app/39500/discussions/0/612823460277516777/

Jeśli to przydało się komuś do uruchomienia gry na win 7/8 to uznaj recenzję za dobrą - więcej osób zobaczy :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
#mistrzu
35.2 hrs
Zamieszczono: 29 lipca
gothic <3
Przydatne? Tak Nie Zabawna
™Darkon™
7.3 hrs
Zamieszczono: 23 lipca
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Miteusz
0.2 hrs
Zamieszczono: 20 lipca
Gra jest przyzwoitym RPG-iem i ma w miarę ciekawą fabułę, jednak misje poboczne są nudne, tak samo jak wyzwalanie miast.

Gra ma trochę problemów z wydajnością. Istnieje jednak fanowski patch, który podobno zwiększa wydajność gry. Niestety, w moim przypadku ją zmniejszył.

Wbrew temu co jest napisane w sklepie, gra ta jest w pełni spolszczona.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
SnowGoat
10.4 hrs
Zamieszczono: 20 lipca
Polecam!
Wciąga na długie godziny.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
23.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 sierpnia
Produkt: Gothic 3
Producent: Piranha Bytes
Wydawca: JoWooD
Dystrybutor w Polsce: CD Projekt
Wersja językowa: polska
Data premiery na świecie: 13 października 2006
Data premiery w Polsce: 3 listopada 2006
Zalecany wiek: 16+
Wymagania sprzętowe - minimalne: Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 4.6 GB HDD, Windows 2000/XP

Wydanie jest bardzo ładne i pomysłowe. W poszerzanym kartonowym etui ze specjalnymi tłoczeniami znalazły swoje miejsce dwa pudełka DVD – jedno zawiera grę, trzydziestosześciostronicowy poradnik opisujący grę po stronie rebeliantów, czterdziestoośmiostronicową instrukcję oraz mapę. Niestety ta ostatnia jest kompletnie niedopasowana do wymiarów pudełka DVD i aby je zamknąć musimy ją załamać, co ją po prostu niszczy. W drugim pudełku znajdziemy krążek z filmem „Making Of”, a raczej ze zbiorem wywiadów z twórcami oraz trailerami w wysokiej jakości. Wersja kolekcjonerska jest rozszerzona o soundtrack, naszyjnik ze świata Gothica oraz księgę-pojemnik na wszystkie elementy zestawu powleczoną prawdziwą skórą!.

Światu, do którego dane nam było przybyć, daleko do idealnego. Wojna z orkami wyniszczyła królestwo, a szala zwycięstwa praktycznie w całości przechylona jest na stronę najeźdźców. Orkowie zniewolili większość ludzi bądź weszli z nimi w różne układy. Nasz statek przybija do Myrtany, zielonej krainy porośniętej lasami i bujnymi trawami. Na północy znajduje się dom barbarzyńców, mroźny Nordmar, zaś na południu pustynny Varant
Oprócz zmiany środowiska, są także zmiany w samej mechanice gry. Przedmioty lecznicze, takie jak pieczone mięso czy mikstury, nie leczą określonej ilości punktów życia, tylko określony ich procent – bardzo dobry pomysł, bo dzięki temu wszystkie przedmioty lecznicze są przez całą grę tak samo potrzebne. Zmiany zaszły także w magii – ponieważ pewien pan (nie chcę Wam zdradzać tajników fabuły) zniszczył magię runiczną, magowie zaczęli poszukiwać nowych źródeł magicznej mocy. Dzięki temu nasza postać może się szkolić w magii prastarych – w rezultacie zaklęć uczymy się na stałe. Strzelectwo też nieco się zmieniło, stało się bardziej zręcznościowe. Po dobyciu łuku bądź kuszy naszym oczom ukaże się celownik – teraz trafiamy potwora, jeśli dobrze wycelujemy, statystyki nie mają nic do rzeczy. Znacznie łatwiej strzela się z kuszy, ponieważ bełty lecą po linii prostej, a nie po paraboli jak w przypadku łuku. Wprowadzono także pasek wytrzymałości, który maleje podczas biegania i wyprowadzania co potężniejszych ciosów – nie ma obaw jednak, że trzy machnięcia zamęczą naszego bohatera na śmierć, bo regeneruje się on dość szybko.

ednak wiecie, co jest w tym wszystkim najdziwniejsze? Że w Gothica 3 po prostu chce się grać i to pomimo wszechobecnych błędów. Nie dostajemy nerwicy, gdy nasz pomocnik-imbecyl gubi się na pustej łące, nie niszczymy klawiatury pięściami, gdy nasza wysokopoziomowa postać zostaje zabita przez stado byle dzików i nie mamy ochoty na masową demolkę, gdy gra zatnie się, a nas od ostatniego zapisu stanu gry dzieli kilka questów, także nie mamy ochoty na zostanie super złoczyńcą i zniszczenie świata, gdy gra zapomni załadować budynków w jakimś miejscu bądź pomyli tekstury i zamiast lodowej góry zobaczymy skałę z teksturą garderoby (naprawdę takie coś mi się zdarzyło). Wszystkie błędy, które skreśliłyby każdą inną grę, Gothicowi 3 uchodzą na sucho. Magia?

Końcowa ocena 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
8.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 sierpnia
to bardzo dobra dopracowana gra

Polecam dobry klasyk :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
97 z 99 osób (98%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
11.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 lipca, 2015
Grałem bardzo dużo czasu na wersji nie steamowej i właściwie dla samej gry dokupiłem sobie steamową wersję.
Kupując grę możecie natrafić na pewien dosyć istotny problem, mianowicie brak polskiego dubbingu i napisów, jednak opracowałem poradnik, który pomoże wam to spolszczyć:
https://www.youtube.com/watch?v=p0XHsIoNO_k
Stosując się do poradnika z pewnością będziecie mogli się cieszyć grą w pełni spolszczoną.
A co do gry, z patchem 1.75 + QP 4.2 bez konsekwencji, bo są słabe :) to wystawiam czysto 9/10
około 100h gry + ładna grafika(jest cukierkowa, a ja takie coś lubię).

Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
122 z 137 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 13 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
93.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 stycznia, 2015
WSTĘP
Gothic 3 to zarazem jedna z moich ulubionych gier, jak również jedna z tych, których potwornie nienawidzę. Według mnie najbardziej spartolony tytuł w historii i jeden z najgorzej wykorzystanych potencjałów.
Talent i fakt tworzenia z pasją i sercem u studia Piranha Bytes jest niezaprzeczalny. Można to zauważyć patrząc zarówno na ich poprzednie produkcje jak też na to z jaką pieczołowitością zostały wykonane poszczególne elementy w G3. Świat, muzyka i grafika zadziwiają mnie nawet teraz, 9 lat po premierze. Jednak gra miała bardzo duże problemy przy starcie, a największą przeszkodą na drodze twórców okazał się wydawca czyli studio JoWood. Firma ta nie dała skończyć Gothica i naciskali aby wydać go wcześniej niż spodziewali się tego developerzy przez co wiele aspektów nie zostało ukończonych i gra nie wygląda tak jak na to zasługuje....a wielka szkoda bo mogłaby być jednym z najlepszych rpgów w historii.

BŁĘDY
Przejdźmy jednak do konkretów. Zastanówmy się nad tym co poszło nie tak.

Zasadniczym problemem całej gry jest nieskończony i pełen błędów silnik. Już nie chodzi tutaj o samą optymalizację, która nawet dzisiaj daje się we znaki, ale o inne problemy techniczne, których jest sporo. I nie są to tylko takie drobnostki jak znikające tekstury czy dziury w ścianach ukazujące programistyczną nicość. Zdarzają się tutaj takie błędy, przez które niemożliwym staje się ukończenie zadania, bo to na przykład jakiś przeciwnik wejdzie w ścianę i wyparuje, albo nasz sojusznik, którego prowadzimy do celu zablokuje się gdzieś i już się nie ruszy. Pomimo, że z większością tych problemów można sobie jakoś poradzić to ciężko jest je zignorować.

Drugim równie dużym kłopotem jest system walki, ale tutaj Piranha popełniła wielki błąd już na samym początku. Doskonale wiedzieli, że walka nie jest zbyt dobrze zrealizowana, ale mimo to w pierwszych sekundach gry rzucają na nas tabuny orków, których musimy siekać jednym przyciskiem. Pół biedy, że orkowie to jedne z najmniej zbugowanych plugastw, bo jakby zacząć grę od walki z watahą wilków lub grupką mumii z pięściami twardszymi od stali, to gra wyglądałaby jeszcze gorzej dla nowych graczy. Brak różnorodności stylów walki i zepsuci przeciwnicy to nic w porównaniu z kolejnym babolem. Jest to zresztą jeden z największych absurdów w historii systemów walki w grach. Tyczy się on rozwoju umiejętności. Jak w każdej grze rpg tak też w Gothicu nasz bohater zdobywa punkty doświadczenia, możemy rozdać je pomiędzy wybrane umiejętności. Proste, ale co jeśli jedna z tych umiejętności jest tak zepsuta, że zamiast ułatwiać nam grę to ją utrudnia? Chodzi tutaj o walkę mieczem. Awansując z pierwszego na drugi poziom odczujemy różnicę w płynności i szybkości wyprowadzanych ciosów, więc walka stanie się wydajniejsza. Jednak jeśli nie daj boże wejdziemy w trzeci stopień wtajemniczenia to wpadniemy w sidła, które zostawił na nas podły programista. Ktoś odpowiedzialny za system walki wpadł na pomysł, że fajnym bonusem będzie możliwość przewracania przeciwników i tak oto na trzecim poziomie walki mieczem każdy nasz cios powala oponenta. Cóż jednak jest w tym złego? Otóż problem polega na tym, że gdy nasz przeciwnik legnie na ziemi to nie możemy go w żaden sposób dobić, a jedyne co robimy to dajemy mu możliwość wyprowadzenia szybkiego kontrataku. Tak więc na pierwszym i drugim poziomie bez problemu siekaliśmy wrogów w kilka sekund jednym przyciskiem, a trzeci poziom jedynie wydłuża każdą walkę i zabarwia ją dodatkowo o jeszcze większą frustrację.

ZALETY
Czas zająć się plusami gry, zwłaszcza, że tych również nie jest mało i są nad wyraz okazałe.

Największą zaletą Gothica jest ogromny, całkowicie otwarty i tętniący życiem świat. Zadziwiające jest dla mnie to, że przy tak ładnej grafice twórcom udało się stworzyć ekosystem, który jest jednolitą całością. Nie uświadczymy tutaj żadnych ekranów ładowania, zarówno jaskinie, budynki jak też odległe lądy są dostępne w idealnym z punktu widzenia imersji wydaniu. Jest to o tyle ważne, że takie rozwiązanie znacząco wpływa na klimat i wiarygodność świata gry. Oczywiście na tym piękno Gothica się nie kończy. Ogromne góry, z których widać całą krainę, wielkie wodospady, zatoki i przede wszystkich duże, otwarte miasta. To wszystko sprawia, że ten świat robi wrażenie nawet niemal 10 lat po premierze i do dziś jest jednym z najlepiej skonstruowanych uniwersów w grach.

MUZYKA
Następnym dziełem sztuki jest oprawa audio. W grze nie ma właściwie miejsca, w którym panowałaby cisza. W dziczy słychać śpiew ptaków, wyjące wilki oraz szum liści, w miastach pracujących robotników, skrzypiące drewniane domy oraz rozmowy mieszkańców, a w górach głośne podmuchy wiatru i pomruki dzikich bestii. Dźwięki walki, otoczenia i dialogi są wykonane wzorowo, ale to muzyka zasługuje na największe uznanie. W grze znajduje się niemal 30 utworów z czego każdy oddaje klimat miejsca w jakim się aktualnie znajdujemy. Przemierzając niziny Myrtany usłyszymy spokojny akompaniament w postaci Vista Point, przebywając nieopodal wodospadu w Silden dostaniemy dynamiczną i ożywiającą kompozycję, a udając się w góry do naszych uszu dotrze dźwięk melodii granej na dudach, charakterystycznej dla zimowych wyżyn.

FABUŁA
Fabuła także zasługuje na to aby o niej wspomnieć. Zarysowuje się ona dosyć szybko, już na początku dowiadujemy się praktycznie wszystkich szczegółów. Cała Myrtana została opanowana przez Orków pod przywództwem znanego z poprzednich części czarnego maga Xardasa. Teoretycznie naszym zadaniem jest kontynuowanie walki ze złem, jednak twórcy dają nam swobodę w wyborze ścieżki jaką chcemy podążać. Trzon rozgrywki opiera się o system reputacji, którą zdobywamy wykonując zadania dla poszczególnych frakcji. Dobra reputacja u ludzi zaowocuje kontrastową reputacją u orków, więc za jednym podejście nie da się odkryć wszystkich zadań i wątków. Przykładowo gdy będziemy regularnie zabijać orków i ich przywódców to w pewnym momencie zaczną oni nas atakować podczas wizyty w ich miastach. Ta wolność i jej konsekwencje również znacząco wpływają na wiarygodność świata gry bo zachowuje on przez to pozory żyjącego społeczeństwa, które reaguje na nasze poczynania.

PODSUMOWANIE
Wyjątkowo ciężko jest mi ocenić tę produkcję, ponieważ ją uwielbiam, ale doskonale wiem, że ilość zalet mniej więcej pokrywa się z ilością wad i niedoróbek. Jednak biorąc pod uwagę sytuację jaka zaistniała wewnątrz projektu to racjonalne ocenienie pracy twórców jest jeszcze trudniejsze.
Gra nie jest niestety przez to jakoś szczególnie dobra, jednak jeżeli potrafimy przymknąć oko na jej liczne wady dostaniemy produkt, który w zamyśle ewidentnie miał być czymś wybitnym. W wielu momentach będziemy się denerwować na to jak źle zoptymalizowany jest to tytuł, jak słaby jest tutaj system walki lub jak przeciętnie napisane są questy poboczne. Jednak na szczęście to te niesamowicie dobre momenty zapadają w pamięć znacznie bardziej.

+ Bardzo dobra fabuła
+ Ogrom świata i jego piękno,
+ Genialny dźwięk oraz muzyka
+ Fenomenalny silnik graficzny, który po drobnym podkręceniu w plikach do dziś robi wrażenie
+ Ogromna ilość ludzi, przedmiotów oraz zadań...

- ...ale większość questów pobocznych to powtarzanie ciągle tego samego
- bardzo słaby system walki,
- tony błędów zarówno na podłożu rozgrywki jak też graficznym
- słaba optymalizacja silnika

Gothic 3 = 7/10
Gothic 3 + Patch 1.75 + QP 4.2 + Modyfikacja pliku Ini = 8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 40 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
32.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 marca, 2014
Plusy:

+ rozległy świat
+ soundtrack
+ czas rozgrywki
+ daje masę radochy
+ postacie znane z poprzednich części serii
+ ogrom questów do wykonania
+ przyjemna rozgrywka...

Minusy:

- ...mimo bugów i łatania gry
- ...i klimatu (niby jest, ale nie umywa się do poprzednich Gothiców)
- o wiele gorsza od poprzedniczek
- angielska wersja językowa (jak grać, to tylko z polskim dubbingiem)

Ocena: 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
27 z 30 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 21 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
76.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 grudnia, 2014
Gothic 3: zabugowany, niezoptymalizowany, niedoszlifowany, frustrujący, wymagający. Jednym słowem... genialny
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
25 z 27 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
109.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 grudnia, 2015
Świetna kontynuacja kultowej seri Gothic. Pomimo że ma już prawie 10 lat cały czas jest grywalna.
Plusy:
- Grafika jest bardzo przyjemna. Wydaje się że niektóre gry zrobione całkiem niedawno wymiękają przy Gothicu 3.
- Osobiście bardzo podoba mi się fabuła a raczej różne jej odmiany, gdyż gre można skończyć na wiele sposobów.
- Bardzo podoba mi się otoczenie wzbogacone o dużą różnorodność.
- Dobrze przemyślana jest również sytuacja polityczna w świecie gry wokół której rozgrywa się fabuła.
- Wolność tzn. Nie musimy robić absolutnie nic co oferuje nam gra, można grać po swojemu.
- Możliwość wyboru drogi naszego bohatera.
- Moim gustem system walki jest zrobiony bardzo dobrze.
- Również system doskonalenia umiejętności postaci jest godny pochwały.
- Ukryte lokacje i dodatkowe questy

Minusy:
- Słaba optymalizacja, gra potrafi czasami zacinać.
- Nie mała ilość bugów. Jest to duży minus tej gry.
- Niektóre zadania nie wyglądają tak jak powinny tkj. Osowobodzenie miasta w niektórych przypadkach wygląda tak że walczymy sami a nasi sojusznicy patrzą się bez reakcji albo siedzą w lesie i jedzą ryż (wtf)


Ogólnie gra jest godna polecenia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
22 z 26 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
50.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 czerwca, 2015
Zbugowana ale kochana przeze mnie trzecia i według mnie ostatnia część tej pięknej sagi którą zniczyła JoWood
Na Steam nie polecam kupować, jednak sama gra jest świetna
Zalecam przed graniem zainstalować Patch 1.75
Jeśli chce się jeszcze bardziej rozbudować grę dodajemy Quest Pack 4.2 + Content Mod 2.6 oraz Konsekwencje 2.0
O wiele milej się gra oraz rozgrywka jest dłuższa
Polecam wszystkim wyjadaczom oraz fanom dobrych RPG
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
20 z 23 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
55.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 października, 2015
Serię Gothic zapewne każdy zna, dlatego też nie będę się rozpisywał. Krótko - jeden z najlepszych RPG jakie kiedykolwiek powstały, wspaniała oprawa wizualna, muzyka, fabuła. Masa zadań pobocznych i ogromny otwarty świat! Chcę więcej takich gier! :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
24 z 32 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
43.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 czerwca, 2015
Jedna z lepszych gier RPG dodając do tego mody graficzne różne Quest ♥♥♥♥♥ gra wymiata Polecam każdemu
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna