A nameless hero becomes a legend! Myrtana, a world in upheaval: overrun by orcs from the dark lands in the north, King Rhobar is defending Vengard, the former stronghold of the humans, with his last troop of followers.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Vegyes (53 értékelés) - 53 felhasználói értékelésből 69% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Többnyire pozitív (1,689 értékelés) - E játék 1,689 felhasználói értékeléséből 79% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2006. okt. 13.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját

Gothic 3 vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Gothic Universe Edition vásárlása

3 elemet tartalmaz: Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Arcania + Gothic Pack vásárlása

6 elemet tartalmaz: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Nordic Games Classic Mix vásárlása

14 elemet tartalmaz: AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

 

A játékról

A nameless hero becomes a legend!
Myrtana, a world in upheaval: overrun by orcs from the dark lands in the north, King Rhobar is defending Vengard, the former stronghold of the humans, with his last troop of followers. Chaos reigns without: rebels are offering resistance, and the Hashishin of the south are openly collaborating with the orcs.
Rumours that the nameless hero of Khorinis is on his way to the mainland spawn both hope and worry. Whose side will he take? Who will feel his wrath, who enjoy his favor? Only one thing is sure: his deeds are going to change Myrtana forever...
Liberation or annihilitaion – the fate of the world of Gothic lies in your hands! Create your own individual gaming experience through different solution paths.
Dynamic, action-packed combat system: choose between Fast Attacks, deadly whirlwind close combat, or shooting from a distance.
Immerse yourself in the most colorful and authentic fantasy world of all time – Myrtana awaits you!
  • Specially designed easy combat system
  • Clear main goals—story driven yet dictated by player’s choice
  • Huge free–roaming world—virtually no boundaries
  • Advanced human behavior AI for hundreds of individual characters with full audio dialogues
  • Countless side–quests for the player to choose from
  • Over 50 different monsters and animals and dozens of human enemies
  • Over 50 different powerful spells and over a hundred different weapons
  • Unique class–free character development

Rendszerkövetelmények

    • Supported OS: Windows XP/2000/XP 64-Bit/Vista
    • Processor: Intel Pentium 4 or AMD CPU 2 GHz or equivalent
    • Memory: 1024 MB Ram or higher
    • Graphics: 3D graphics card with 128 MB Ram and Shader 1.4
    • Sound: DirectX 8.1 compatible
    • Hard Drive: 4.6 GB
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Vegyes (53 értékelés)
Összesítve:
Többnyire pozitív (1,689 értékelés)
Nemrég közzétéve
Captain Daniszalami
10.6 hrs
Közzétéve: május 14.
Kát óra után már unalmas lesz.
Monyobmx
0.2 hrs
Közzétéve: április 6.
Remekmű
bl@ck^
9.7 hrs
Közzétéve: 2015. augusztus 11.
Top RPG's:
1. Skyrim
2. Gothic 3
3. etc.
Go and play!
Pocok
52.5 hrs
Közzétéve: 2014. október 20.
A bugok ellenére szerintem minden idők egyik legszórakoztatóbb játéka, hiába fikázzák sokan. Érdemes megvenni, mert a kezdeti nehézségek után egész könnyű, de kezdők ne rakják fel a 1.75-ös patchet. Én már többször kijátszottam a játékot minden féle kaszttal, de azzal a patchel egy hatalmas kihívás a játékban a harc, pedig eddig sem volt semmi. Vegyétek, egyétek!
Daisy
32.6 hrs
Közzétéve: 2014. július 4.
Vegyesek az érzéseim ezzel a résszel kapcsolatban. Alapvetően jó folytatása az előző részeknek, de inkább érzem csak kötelező befejező résznek, mint egy különálló remek darabnak. Gothic fanok úgy is végigjátszák, tehát ajánlani nem nagyon kell, viszont ha nem lettem volna kíváncsi a történet végére, akkor szerintem nem játszottam volna végig. Igaz jó sokára sikerült megszereznem a játékot, de ez nem hiszem, hogy befolyásolná értékelésemet.
Ez a rész egyszerűen unalmas lett. Természetes, hogy itt már jóval nagyobb területtel kellett számolni, mint az első két részben, viszont ennek felhasználását nem oldották meg jól a készítők, és teletették unalmas mellékküldetésekkel, és a nagy pálya inkább átok lett, mint áldás, egyszerűen érezhető, hogy hirtelen nem volt elég kedvük vagy ihletük a fejlesztőknek ahhoz, hogy változatosabb küldetéseket eszeljenek ki, ami jobban feldobta volna a hangulatot. Ezen egyedül a nagyobb melléküldetések segítenek, ahol eldönthetjük melyik oldalon akarunk harcba szállni.
Ez egy befejező rész, és pozitívum, hogy háromféle befejezés közül választhatunk majd. Viszont én ezeket is elcsépeltnek érzem, kapunk a végén egy sima outro videót, amiben megtudjuk, hogy minden nagyon remek. Csak ennyi? Nekem ez kevés volt, ráadásul a legfőbb karakterek is alig beszélnek hozzánk, amikor találkozunk velük elsőre vagy újból. Ilyen Xardas és Rhobar király. Egyszerűen alig mondanak valamit, szinte letudják pár sorral azt, amin mi játékosként órákat vagy fél napokat küzdöttünk, a karakterünk meg talán már egy évet is. (Azt is sajnálattal vettem érsze, hogy Xardasnak sem a régi szinkronhangja van már.) De még a főbb küldetések után se nagyon mond semmit a király kb csak annyit, hogy oké, ügyes volt. Ezt komolyan gondolták a készítők? Nekem ezek alpján az az érzésem, mintha tényleg csak azért csinálták volna meg ezt a részt, hogy legyen végre vége a játéknak. Ez elég szomorú, és biztos, hogy a csalódás leginkább itt kereshető a gothic fanok körében, hogy egyszerűen egy sima befejezést kapunk, és semmi csavar vagy meglepetés nincs! Pedig én emlészzem mennyire agyaltam azon, hogy a névtelen hős vajon miért lett a Kolóniába száműzve - vagy egyáltalán, miért nem tudhatuk meg a nevét -, még az is felmerült bennem, hogy esetleg a király fia lehet. De nem, semmi ilyen nincs itt elásva a történet mélyén. A király itt sem ad semmilyen magyarázatot, csak simán száműzték hősünket, hogy így mutatkozzon meg kiválasztottsága. Valami ilyesmit mondott, de számomra is érthetetlen ez hogy jött ki nekik.
Technikailag pedig nagyon rosszul optimalizált a játék a mostani erős gépeken is akadozik egyes grafikai betöltéseknél, ilyen akár az is, hogy csak a fáklyát vesszük elő pár másodpercig fagy a játék, amíg betölti az új effektet. Szerintem ebből is látszik, hogy a játékba nem fektettel elég időt a fejlesztők.
Gothicfankén én nagyon is elégedetlen vagyok a játékkal - és inkább örület, hogy vége lett, mind sajnáltam volna -, és csak egy átlagos rész lett, amiben rengeteg időt el lehe tölteni, de cserébe nem kapunk remek hangulatot vagy fordulatos történetet. Sanyaru lezárulása egy remekül induló játéknak.
Coinbra[HUN]
56.5 hrs
Közzétéve: 2014. július 1.
ez a gyönyörű, korát megelőző grafikával és kalandos történettel rendelkező, a beharangozókban ígéretesnek tűnő, de a kezdeti bugok miatt játszhatatlan, kiadói nyomásra félkészen kiadott szerepjátékot a fejlesztők sosem fejezhették be...
a negyedik patch után a kiadó új fejlesztőre váltva akarta bizonyítani a régiek alkalmatlanságát. az alap Gothic 3-at ugyan nem fejlesztették tovább. az eredmény a szintén bugoktól hemzsegő Götterdämmerung lett. lappangó, haszonközpontú vállalati jelenlét.

a közösség állhatatos és éveken át tartó munkájának hála mára élvezhető és majdnem bugmentes a játék ( Aktuális Community Patch ami így felpatchelve már játszható és méltó befejezése a szerepjátékok aranykorában kiadott Gothic I-nek és az egész sorozatnak. kár, hogy erre a kiadás utáni negyedik évben került sor.

a hatalmas, felfedezésre váró nyitott világ, a sokadig végigjátszás után is tartogat meglepetéseket. a díjnyertes és a játék hangulatához tökéletesen passzoló zene. a karakter szabadon fejleszthető, felsorolhatatlanul sok tárgy és használati eszköz. ez és még sok minden más ami miatt a Gothic 3 órákra-napokra magába tudja szippantani az embert.
A1koho1ist
31.2 hrs
Közzétéve: 2014. június 27.
Nagyon jo játék :)
Leghasznosabb értékelések  Összesen
8 emberből 7 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
56.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. július 1.
ez a gyönyörű, korát megelőző grafikával és kalandos történettel rendelkező, a beharangozókban ígéretesnek tűnő, de a kezdeti bugok miatt játszhatatlan, kiadói nyomásra félkészen kiadott szerepjátékot a fejlesztők sosem fejezhették be...
a negyedik patch után a kiadó új fejlesztőre váltva akarta bizonyítani a régiek alkalmatlanságát. az alap Gothic 3-at ugyan nem fejlesztették tovább. az eredmény a szintén bugoktól hemzsegő Götterdämmerung lett. lappangó, haszonközpontú vállalati jelenlét.

a közösség állhatatos és éveken át tartó munkájának hála mára élvezhető és majdnem bugmentes a játék ( Aktuális Community Patch ami így felpatchelve már játszható és méltó befejezése a szerepjátékok aranykorában kiadott Gothic I-nek és az egész sorozatnak. kár, hogy erre a kiadás utáni negyedik évben került sor.

a hatalmas, felfedezésre váró nyitott világ, a sokadig végigjátszás után is tartogat meglepetéseket. a díjnyertes és a játék hangulatához tökéletesen passzoló zene. a karakter szabadon fejleszthető, felsorolhatatlanul sok tárgy és használati eszköz. ez és még sok minden más ami miatt a Gothic 3 órákra-napokra magába tudja szippantani az embert.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 3 (75%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
32.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. július 4.
Vegyesek az érzéseim ezzel a résszel kapcsolatban. Alapvetően jó folytatása az előző részeknek, de inkább érzem csak kötelező befejező résznek, mint egy különálló remek darabnak. Gothic fanok úgy is végigjátszák, tehát ajánlani nem nagyon kell, viszont ha nem lettem volna kíváncsi a történet végére, akkor szerintem nem játszottam volna végig. Igaz jó sokára sikerült megszereznem a játékot, de ez nem hiszem, hogy befolyásolná értékelésemet.
Ez a rész egyszerűen unalmas lett. Természetes, hogy itt már jóval nagyobb területtel kellett számolni, mint az első két részben, viszont ennek felhasználását nem oldották meg jól a készítők, és teletették unalmas mellékküldetésekkel, és a nagy pálya inkább átok lett, mint áldás, egyszerűen érezhető, hogy hirtelen nem volt elég kedvük vagy ihletük a fejlesztőknek ahhoz, hogy változatosabb küldetéseket eszeljenek ki, ami jobban feldobta volna a hangulatot. Ezen egyedül a nagyobb melléküldetések segítenek, ahol eldönthetjük melyik oldalon akarunk harcba szállni.
Ez egy befejező rész, és pozitívum, hogy háromféle befejezés közül választhatunk majd. Viszont én ezeket is elcsépeltnek érzem, kapunk a végén egy sima outro videót, amiben megtudjuk, hogy minden nagyon remek. Csak ennyi? Nekem ez kevés volt, ráadásul a legfőbb karakterek is alig beszélnek hozzánk, amikor találkozunk velük elsőre vagy újból. Ilyen Xardas és Rhobar király. Egyszerűen alig mondanak valamit, szinte letudják pár sorral azt, amin mi játékosként órákat vagy fél napokat küzdöttünk, a karakterünk meg talán már egy évet is. (Azt is sajnálattal vettem érsze, hogy Xardasnak sem a régi szinkronhangja van már.) De még a főbb küldetések után se nagyon mond semmit a király kb csak annyit, hogy oké, ügyes volt. Ezt komolyan gondolták a készítők? Nekem ezek alpján az az érzésem, mintha tényleg csak azért csinálták volna meg ezt a részt, hogy legyen végre vége a játéknak. Ez elég szomorú, és biztos, hogy a csalódás leginkább itt kereshető a gothic fanok körében, hogy egyszerűen egy sima befejezést kapunk, és semmi csavar vagy meglepetés nincs! Pedig én emlészzem mennyire agyaltam azon, hogy a névtelen hős vajon miért lett a Kolóniába száműzve - vagy egyáltalán, miért nem tudhatuk meg a nevét -, még az is felmerült bennem, hogy esetleg a király fia lehet. De nem, semmi ilyen nincs itt elásva a történet mélyén. A király itt sem ad semmilyen magyarázatot, csak simán száműzték hősünket, hogy így mutatkozzon meg kiválasztottsága. Valami ilyesmit mondott, de számomra is érthetetlen ez hogy jött ki nekik.
Technikailag pedig nagyon rosszul optimalizált a játék a mostani erős gépeken is akadozik egyes grafikai betöltéseknél, ilyen akár az is, hogy csak a fáklyát vesszük elő pár másodpercig fagy a játék, amíg betölti az új effektet. Szerintem ebből is látszik, hogy a játékba nem fektettel elég időt a fejlesztők.
Gothicfankén én nagyon is elégedetlen vagyok a játékkal - és inkább örület, hogy vége lett, mind sajnáltam volna -, és csak egy átlagos rész lett, amiben rengeteg időt el lehe tölteni, de cserébe nem kapunk remek hangulatot vagy fordulatos történetet. Sanyaru lezárulása egy remekül induló játéknak.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
9.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. augusztus 11.
Top RPG's:
1. Skyrim
2. Gothic 3
3. etc.
Go and play!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
31.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. június 27.
Nagyon jo játék :)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
52.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. október 20.
A bugok ellenére szerintem minden idők egyik legszórakoztatóbb játéka, hiába fikázzák sokan. Érdemes megvenni, mert a kezdeti nehézségek után egész könnyű, de kezdők ne rakják fel a 1.75-ös patchet. Én már többször kijátszottam a játékot minden féle kaszttal, de azzal a patchel egy hatalmas kihívás a játékban a harc, pedig eddig sem volt semmi. Vegyétek, egyétek!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Nem ajánlott
10.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: május 14.
Kát óra után már unalmas lesz.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces