Выберите свою сторону. Боритесь с наступающим противником. Войдите во вселенную RIFT®.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 76) - 63% из 76 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
В основном положительные (всего 8,074) - 78% из 8,074 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 24 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Сыграть в RIFT

Free to Play

Предзаказ RIFT - Starfall Prophecy Standard Edition

Purchase the RIFT: Starfall Prophecy Standard Edition today!

За этот товар невозможно вернуть деньги. Подробнее

Предзаказ RIFT - Starfall Prophecy Deluxe Edition

Purchase the RIFT: Starfall Prophecy Deluxe Edition today!

За этот товар невозможно вернуть деньги. Подробнее

Недавние обновления Просмотреть все (127)

21 октября

RIFT Starfall Prophecy Launches November 16. Log in to the Beta today!

We’re excited to announce that the Starfall Prophecy expansion will go live on November 16. Why wait? Log in to the Beta and experience it now!

Starfall Prophecy is rapidly approaching! Here is your chance to see it all for yourself - test alongside our Devs and help make the next chapter for RIFT absolutely amazing! Simply log on to the Public Test Server (PTS) to experience our expansion AND the technical advancement of true 64-bit support in RIFT!

Once in Starfall Prophecy, our first priorities for testing are:

  • Scatherran Forest
  • Legendary Powers
  • Planar Fragments

Post your feedback to the Beta Forums!

There is NO NDA for this Open Beta take screenshots, livestream, blog, and tweet all you like!

Starfall Prophecy Open Beta is free for all – if you love it as much as we think you will, it’s available for pre-order!

Комментариев: 1 Подробнее

20 октября

Starfall Prophecy: Tuath’de Coven

Dark and dangerous, filled with the most powerful witchery yet seen by any Ascended... that's what you'll find when you enter the Tuath'de Coven. We bring you this preview in two sections. First, the information critical to your mission, and then a longer tale of the Coven and Una. Read on according to your preference...

Ascended, it is your duty to stop the Ritual of Asklepian. This is indeed but one of the many threats carried by the Comet of Ankhet. Shoud Queen Una prevail, we will face the embodiment of the great Green Mother, cruel and harsh as nature itself can be, but under Queen Una's control, devoid of any softness, mercy and nurture common to the*true*spirit of nature.

Our studies have revealed just a little of this Coven's protectors, and at great cost to our ranks. Many of our finest have perished already, and the reports of the survivors are limited in scope. Heed them well, nonetheless. Knowledge is the edge you need as you enter the Coven.

The Tuath'de themselves are fierce adversaries. This you already know. Their allies are worse.

First among these, Hollowood, the gnarled remains of an ancient and powerful treant. The Coven has reanimated it through darkest magic, and has imbued it with an unnatural ability to withstand assaults. Surely there is some way to bypass its defenses, but our dearly departed allies have thus far failed.

Watch also for Mossclaw, a massive alpha bear, the strongest and most valorous of its kind. He is already doomed, a sacrifice to Una's plans. He is guarded by the fungus-witch Marsi'etha, and she will work to keep him alive by means of her well-honed magics. That is to say, by any means possible. If you can, put him out of his misery.

We are also saddened to report that the Coven has captured Lanaria, Queen of all unicorns. That Una plans to sacrifice her is certain, and we must do all we can to save her from this terrible fate. If she falls, one of the greatest beauties of all Telara will be no more, for who among us possesses the skill to bring one of such innate, pure magic back?

We have also seized a few scrolls, a few scraps of parchment, a few dying utterances, all of which detail the aim of Una's great plan. By all the gods, it is horrific: to bring a twisted version of the Green Mother to this very place. It is an affront to all creation, but it would appear that the mad Queen has the knowledge and will to do so.* Should she succeed, we expect the Simulacrum to have power equivalent to the great Dragons, and further, if summoned, she will be under the utter sway of the depraved Queen, Una. Who knows where the madness will stop then?

Let us hope that you can halt the ritual. The alternative does not bear consideration.

Go forth, Ascended. We send our prayers and hopes with you.

The Dwarf rises, a little stiffly, and looks up at the night sky. Battle wounds never fully heal, and they ache a little in the cool night air. She knows that you're up against incredible odds, and it's late; your own wounds will come soon enough. She motions toward you with her cracked drinking horn.

You'll want to rest overnight, no doubt? Certainly; build your strength, you'll need it.

Perhaps you'd like to hear a little more of the history of these twisted Elven-kind, the Tuath'de? Good. Pour mead and draw closer to the fire...

Long ago, the ancestors of Telaran elves were separated from their kin and evolved along a different line in the Plane of Life. They remained more primal, and more corrupt in their desire for power in their domain of Life. Without the influence of other sentient races, such as the Telaran Kelari and High Elves had, they became increasingly insular and xenophobic. Anything not of them was an enemy to be conquered or destroyed.

Over time, the Tuath'de became witches, in the true, deep, wild sense of those steeped in Life forces so redolent of terror and twisted in power that they ensure not life, but death, for all who opposed them. All in the Plane of Life lived in fear, far out of keeping with the beauty surrounding them.

The Tuath'de ruled the Plane of Life uncontested, until the dragon Greenscale appeared. A gigantic, ungainly, toad-like beast, at first engendering mockery and taunts among the Elven-kind. Soon, however, his immense power and unsatiable appetite struck fear into all hearts. As he began his conquest of the Plane, he found the most unlikely of allies amongst all those whom the Tuath'de had so cruelly oppressed.* Once they saw that he was not only immensely powerful, but also resistant to the previously unassailable magics of the Tuath'de, tribes and beasts flooded in to support the great green beast.

The battles that followed were brutal and vicious, but inexorably, Greenscale and his army pushed the Tuath'de back. The fateful day that Greenscale devoured King Dach brought an end to their reign. The Planar inhabitants settled down to a somewhat nervous, but happier life under the giant frog-lizard-dragon, who was largely content to leave them be, aside from his unfortunate habit of snacking on the occasional supplicant. They came to consider it a final tax of sorts, and accepted it in the general way of death and taxes coming hand in hand.

Opposition did not end there, however - it merely went undergound, with the Tuath'de. They were crushed but far from defeated. Loudest among the disposssed was Dach's youngest daughter, Una. She was considered quite mad. Just mad enough, perhaps to seize the throne through the sacrifice of her siblings. Her grasp of witchcraft was unmatched, and she harnessed it to sink the skull of the great beast Xarth into the mire that bore his name. There, she created a refuge for her people, where they plotted and rebuilt their power, dreaming of the day they would emerge and retake the Plane.

For much of Telara's history, the Tuath'de have thus lived in secret, within the mist-shrouded swamps and deep forests of the Plane of Life. The Court of Queen Una held sway over great swaths of the Scatherran Forest and the nearby swamps, and were curiously unmolested. Even the powerful lackeys of Greenscale could not penetrate the cunning, glamor and fear of the collected and growing power of the Court. And so they remained for some time, present but hidden, save for sudden forays to terrorize other beings and seize materials.

It is rumored that the mad Queen dreamt of the Ritual of Asklepian, an unspeakable work that would reanimate the great Green Mother, but under her will. With this Simulacrum, she could encircle an entirely new world with a forever tree, under Una's sharp-clawed control. Such an act requires relics of ancient, sacred power, perhaps found only in the concentrated glens of the forest of Wyredode.

When the Comet of Ankhet tore through their plane, several things happened at once. Una's favorite consort, Prince Fionn, was leading a raiding party in the western marches, against Blackthorn refugees. It is widely assumed that he was killed in the massive impact, but woe be to any fae who so much as whispers it in passing.

The Tuath'de suddenly found themselves ripped from their ancestral homelands, trapped on a celestial object with denizens of the Fire Plane, their sworn enemies. One imagines the screams of rage and frustration as they came to fully grasp their situation. Cut off from the other forests of Aevintyr, her conquest thwarted and her love taken from her, Una's madness threw off its last ties to rationality. Her only comfort is embodied within her sole child and heir, Tristane, and the certainty that all of her sacrifices will soon come to fruition as she realized she had a nearby source of even greater power than the relics of Wyrderode... Ankhet.

The Tuath'de have only ever feared the dragon Greenscale. WIthout his ceaseless hunger to constrain them, they felt strangely liberated. The Tuath'de certainly had no need to hide on the Comet, and were easily the equals to their hated rivals from the Plane of Fire, with whom they shared this strange new land. They worked ceaselessly to increase their skill and magic, bleeding innumerable new thralls on their madstones, creating ever more powerful foci with which to grow their witchcraft.

Most Tuath'de, if you looked beneath the brittle, arrogant surface, were secretly intimidated by Ankhet, in awe of the inherent power of the Tenebrean force that had both freed and continued to held them. Una alone was undaunted by the being, and, whether driven by her madness or fate, soon resolved to seize the Tenebrean as a brilliant tool to achieve her own ends.* Hurtling through space and desperate to seize this new opportunity for freedom and their own dominion, the Tuath'de began to focus upon their Queen's goal with a fanatical and manic devotion. Together, they seek to bend the will of Ankhet herself and bring about the return of the Green Mother.

The Queen, Una, restless and malevolent in power and intent, stalks about her domain, preparing the rituals to bind Ankhet. Everything must be perfect. Everything must be laid forth with care and executed in unmatched order, for the forces of great magic to be brought to bear. Una heard the news of Ascended arriving on the comet with both anger and contempt; she rages at the thought of lesser beings and the ruin they could bring to her plans.

"Leave not one standing. Butcher them with tooth and claw, with rending power and reeking desolation," she ordered, and her followers rushed forth to obey. One tends to grow a little mad and fanatical when inspired by such a leader. Her very insanity had a way of seeping into the surrounding environs.

All of the Tuath'de forces have been summoned, and the beasts of the marsh itself are alert and rage-filled in response to her disturbed state. All are focused on protecting the Coven until the ritual is completed and Ankhet is hers. After that, Una mused in anticipated triumph, nothing else would matter and all would be laid forth beneath her sole command. Once she had the Simulacrum. Yes, the Great Green Mother, glorious in her growth, so close at hand now, ready to wreak revenge and tear life from the very corpses of the enemy. And everyone not a full-blooded Tuath'de was her enemy.

"Soon Fionn," she breathed, "Soon, my love. Our domain is imminent. Our son's birthright is assured." She laughed and nodded coquettishly, as if sharing a private joke, but she was alone in the room, save for the corpses of a few foolhardy Ascended.
An ever-increasing number of flies provided a song of joy to complement her reverie.

Комментариев: 0 Подробнее

Pre-order Starfall Prophecy Today

Pre-order the Starfall Prophecy Deluxe Edition today and get the ferocious Ethereal Drake mount, the Asha Catari costume, and a Ring of Ahnket character portrait instantly!

Looking to just get the Starfall Prophecy content? Then pre-order the Starfall Prophecy Standard Edition.

Pre-ordering either version of Starfall Prophecy will also qualify you to start collecting daily Starfall Prophecy Tokens that can be traded for awesome rewards, including a 40-slot bag and the squirrely Opie mount.

Об этой игре

Download RIFT and enter the vast, magical world of Telara. Experience an unprecedented class system, massive dynamic battles, and player housing like you’ve never seen before – all for free.


Create a character and class to fit the way you play. Start by choosing from six races and dozens of unique Souls, each with hundreds of traits and abilities. Mix and match on the fly and re-specialize anytime you like.


Telara is a living, dynamic world where chaos can erupt at any moment. Whether you’re battling planar invasions or ancient titans alongside scores of your fellow Ascended, the next adventure is always near!


In the deep, dark places of Telara, foul creatures breed, scheme, and hoard the treasures of ages. Gather your friends and delve into dozens of dungeons and raids for groups of 2, 5, 10, and 20 players.

Системные требования

    • ОС: Windows XP, Vista или 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 или лучше.
    • DirectX®: 9.0c, обновление от июня 2010 года
    • Жесткий диск: 15 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету (DSL, оптоволоконный кабель или другой тип высокоскоростного подключения)
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 76)
В основном положительные (всего 8,074)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 1,012 ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За прошедшие 30 дн.
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
Мне нравится . Очень красивая . Огромный минус это отсутствие полной русификации .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
537.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября
Хорошая игра, жаль, что не поддерживает русский язык. Я думаю, если бы ввели русский язык, то игра была бы давольно таки играбельна. Да-да и так можно играть, но не все магистры инглиша и хочется почитать сюжет и что вообще происходит :D Играть конечно лучше с друзьями, а то мирок пустоват)
4 / 5.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября
Вобщем моё знакомство с этой игрой закончилось на неравной битве с программой под названием "Gliph".Как я не шаманил, как я не танцевал с бубном, но одолеть демона под названием Error 2025 я так и не смог. Перелопатил пол инета, конкретного решения проблемы так и не нашел!Даже зайти в панель аккаунта на сайте разработчика не смог ни с помошью прокси, ни просто так, просто не открывает страницу...Короче никчёмные разработчики, которые уже несколько лет толи не могут, толи не хотят делать что то с этой проблемой, которая далеко не у меня одного!Ни в коем случае не советую этот кал, который с большой вероятностью может у вас просто не запуститься!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
357 из 390 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
379.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Довольно интерересная игра. Многим похожа на WOW но со своей атмосферой. Несколько классов персонажей с разными ветками талантов, куча квестов и побочных заданий для выполнения, данжи, бг. Множество достижений для самых ярых фанатов и куча спрятаных артефактов.
Печалит наличие доната в игре, играть можно и без него, но хотелось что бы не пихали его, куда ни попадя.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
345 из 381 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 35
707.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта 2015
Наиграв в своё время суммарно около 700 часов и уже порядком остыв к игре, я наконец решил написать обзор. Трезво и взвешенно.

На самом деле RIFT упрощенно можно охарактеризовать одной фразой: хороший и бесплатный WoW-клон. Он моложе и красивее своего распиаренного собрата, дизайн мягко балансирует между азиатскими бронелифчиками с кавайными белочками и суровым нордическим фентези. С точки зрения геймплея - практически полная калька с WoW, поэтому подробно расписывать смысла нет: триллиарды квестов, ачивкодрoчево, спутники, маунты, крафт, рейды, ПвП на батлграундах и т. д.

В качестве отличий, в частности: отсутствие летающих маунтов и арен для дуэлей, наличие регулярных ивентов-вторжений и своих личных или клановых измерений, где можно размещать декоративные предметы, а также простая система смены билда прямо в поле за несколько секунд и совершенно бесплатно.

Игровой мир оригинальностью не блещет, но в целом сделан на твердую четверочку. Шесть рас (на самом деле по лору их по сути четыре: люди, эльфы, гномы и бахми), есть демоны-драконы, повелевающие различными стихиями, по миру раскрываются симпатичные элементальные разломы, с недавних пор появилась новая подводная высокоуровневая локация и подводно-пешие маунты. В общем, речки журчат, птички поют, мобы кусаются.

Фритуплей модель распространения подразумевает донат. Но спешу вас заверить, он в RIFT'е реализован довольно мягко и аккуратно. Конечно, купить можно очень многое, практически всё. Однако капелька терпения и прямые руки делают бОльшую часть вливания денег бессмысленными. Тем более, что игра всё же в первую очередь ориентирована на ПвЕ и если вы не ставите себе целью потное соревнование за то, чтобы быть во всем и везде первым, деньги вам не потребуются. Некоторым разве что режет глаза неспособность продавать вещи на аукционе без минимального доната. Но можно кинуть в игру рублей 200 и пользоваться аукционом полноценно до скончания веков.

В RIFT'е есть беда пострашнее доната - это низкий онлайн. Золотой век MMORPG утонул в варкрафте и пожалуй уже не всплывёт. Многие геймеры наверное уже повзрослели и остыли к MMORPG как жанру. А тем, кто провёл пол своей жизни в WoW, второй такой же, но в другой оболочке, вероятно не нужен. Кроме того, сейчас на пике популярности MOBA-игры и индюшатина. Так или иначе в RIFT немного пустовато. Но несмотря на это игра сделана хорошо. Если вы по той или иной причине хотите бесплатное и в целом уютное классическое MMORPG - добро пожаловать. Пару сотен часов на RIFT убить точно не жалко.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:

P. S. Весь интерфейс и контент 1-50 уровней переведен на приличный русский язык, хоть в магазине стима это и не указано.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
199 из 218 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 23
443.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2015
Поиграла достаточное количество часов, что бы сравнить эту ММО с другими, подобия WOW или Archage и т.д т.п
1. Вначале все интересно.
Мне, как любителю хиллеров было предоставлено на выбор достаточное количество веток развития, в том числе и хил-маг. (Шта?) Все классы очень различаются и практически каждая ветка развития востребована. Никто не напишет тебе(в ПВЕ), что этот класс (эта ветка развития) хуже другой. Правильные руки есть? Англ скилы перевести можешь? Значит в хай инсты возьмут.
2. Чудесная рыбалка.
3. Достаточно большой выбор профессий.
4. Графон на максималках тянет на хороший середнячок.
5. Огромное количество ачивок! И сложных, и не очень.
6. Областные инвенты на вторжения различных мобов и различные плюхи за них.
7. Банов не будет, если не регаться на русских почтах. Используйте гуглпочту например. Проблемы которые у меня с этим возникали решались догвольно быстро, не ленитесь прочитать форум о ошибках, что у вас выскакивают, все они ОЧЕНЬ легко решаются.
8. Почти все с 1 по 50 лвл переведено на русский язык.

1. После 50 лвл игра начинает резко наскучивать. Немного глотка свежего прниносит новая подводная лока, но не надолго. Поэтому если вас недостаточно крепко затянуло в эту игру, вы просто потратите огромное количество часов в пустую.
2. Если у вас комп немного послабее, чем нужно, играть без лагов вы сможете только на минималках. На минималках игра превращается в размытое пятно от которого болят глаза со 2 минуты просмотра. При этом вы все равно будете лагать если рядом кто-то закрывает Рифт(и не дай бог там собралось больше 20 человек)
3. Все професси тяжелы в прокачке. Если вы хотите что-то прокачать, то из(например) 20 часов игры на прокачку профы вам придется тратить часов 10.
4. Если вы нищий студент, то аукционом вам не попользоваться. Донат есть и он процветает, начиная с 55-60 лвл. С этого момента вы начнете резко отставать по дамагу от более богатых игроков.
5. Без гильдий вы не найдете себе пати в хай данж. Если конечно вам повезет и вас кто то заметит, но и то наврядли. Отсюда вытекает следующий минус:
6. Игра умирает. Людей постепенно становиться меньше и меньше.
Сами решайте стоит вам играть в эту игру или нет. Я о потраченных 400 с лишнем часов не жалею, но я продолжать играть в Рифт желания нет. Твердая 6 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
335 из 395 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 24
618.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября 2014
Очень необычная MMORPG игра. 1.Отличная графика. 2.Хорошая озвучка. 3.Уникальная квестовая система. 4.Игра Бесплатна. 5.Минимум доната - развитие героя, шмот, оружие и т.д. все это можно сделать в игре без вложения денег. 6.Огромные локации. 7.Нормальный интерфейс. 8.Почти все на *русском* (что очень важно для тех кто не владеет англ.яз). 9.Неподражаемая стилистика. 10.Визуальный мир, неповторимая атмосфера. 11.Non-target. Рекомендую поиграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
216 из 249 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1,665.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля 2014
Довольно таки не плохая игра. Слышал о ней еще в 2012 году. Но как то не охота было платить. да и в ВОВ тогда играл. Но в январе 2014 кончилась подписка и ВОВ мне реально поднадоел и решил я установить это чудо. Как и все столкнулся с проблемой создания персонажа, но ошибку уже пофиксили.
Прежде всего сильно зацепили рифты. Так как ни где я подобного не видел. Так же довольно интересны, но в скором время приедаются локальные события. Когда закрываешь рифты и защищая базу. В последствии убиваешь босса и получаешь свою награду.
Так же хотелось бы сказать пару слов о подземельях. Каждое подземелье, в отличии от того как это было в ВОВ, было как либо связанно с самой локацией в котором оно находилось.
Довольно интересные квестовые цепочки. Я даже специально замедлился в прокачке, что б пройти все квесты и узнать всю историю. Они разнообразны в первой локации мы боремся с сумасшедшим принцем, во второй мы разгадываем тайну колдуньи и проклятий вервольфов. В игре есть несколько динамичных поворотов сюжета. Еще очень интересны саги, на прохождение каждой я потратил не мало часов в поисках нужных мобов и поиске лута.
Отдельно выделил бы поиски артефактов. Нудное занятие, но какая радость настигает когда ты собираешь всю коллекцию.
Говоря о классах, нельзя не упомянуть о ветках. Они возвращают меня во времена классического ВОВа с разницей в том, что для того, что бы получить новое заклинание ты должен вложиться в ветку. Так же очень гибкая система талантов. Мы можем слепить из своего персонажа все что угодно. Танка способного отхилить весь рейд или жесткого ДОТера петовода на подобии варлока. В общем простор для самореализации.
Теперь пара слов о донате. Сильно он на механику игры он не влияет. Ведь не считаете вы скакунов или питомцев, а так же украшения шмота донатом? К тому же большинство из этих украшений можно купить и за платину. Есть конечно донаторские сундуки. Но во первых шмотка от туда падает рандомная. а во вторых эти ящички иногда и простым смертным выподают. Да и вообще потратив 1.5 - 2к платины на аукционе можно самому купить Rift Exchange, что где то примерно рано 2500 кристаллами. А если и "на фарм голды у меня нет времени и вообще у меня семья, жена, дети, кошка, собака. 4 любовницы (нужное подчеркнуть)". А рулить вы все же хотите, то запомните одну истину нельзя быть успешным во всем. ВОВ и так вон аказуалили и. что в итоге?
Ну и еще хотелось бы упомянуть об одном минусе отсутствии русского комьюнити и локализации игры на новом хайлвл контенте. хотя русских игроков я встречаю не мало. Надеюсь. что всё же разрабы найдут среди наших соотечественников себе работников и мы сможем насладиться русским переводом и русской тех поддержкой.
з.ы. на момент написания этого текста в игре провел более 300 часов пройдено более половину локаций первого континента и перс докачен до 46 уровня =) Всем пис ваш Devinner
З.Ы.ы Ребят, кто вдохновившись данным обзором захотел тоже поиграть, не стесняйтесь, добавляйтесь в друзья и присылайте свои эмайлы и вам бонус в прокачке и мне ачив приглашенных друзей.

Часть 2 Хайлвл
И так потратив некоторое время на игру я апнул своего первого персонажа до 50, где открылась прокачка планарного слияния, а потом и до 60.
Планарное слияние это некая дополнительная прокачка персонажа. Всего их около 1200. Каждое вложенное очко дает увеличения характеристики или сопротивление, увеличение урона, увеличения скорости, количество зарядов планара, увеличение урона от определенного оружия, баф на оружие, открытие определенного планара.
Так же с 50 ЛВЛа открываются ежедневные сценарии, некие подземелья на одного. А для любителей ПВП на 60 открывается завоевания, этакая массовое рубилово между 3 лагерями.
По поводу экипировки можно ходить в рейды и там выбивать с боссов жетоны и шмотки, а можно идти медленнее через подземелья и сценарии получая меньшее количество жетонов. Так же есть специальные ежедневные квесты которых масса на локациях и за которые так же дают эти жетоны. Так же заработанную экипировку можно повышать, выбивая или покупая камни улучшения за те же жетоны. Кстати не забывайте накладывать улучшение от рун, кушать еду перед рейдами и пить фласки.
А если вы не мирный, то для вас есть профессии Плетельщик снов разбивая артефакты вы можете создавать предметы для миров и даже свои собственные миры, которые вы будете украшать по собственному желанию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
382 из 482 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 46
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2014
Сыграл буквально час или два через Стим и отложил до свободного времени. Через какое-то время попытался залогиниться и... мне сказали, что аккаунт забанен. Написал в саппорт, ответ был, что виноват и пересмотру бан не подлежит, причину бана не указали, перечислили стандартные правила - мол, угадай сам причину. Я так понял, разбираться в проблеме они не хотят вообще, хотя их правил не нарушал. Так что если хотите однажды оказаться забаненным без причины - welcome.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
88.7 ч.
Опубликовано: 13 октября
Почти как ВоВ, не хватает людей чуток
4.3 ч.
Опубликовано: 29 сентября
увы но рифт умер 513 игроков онлайн(
201.4 ч.
Опубликовано: 27 сентября
норм такая гуля
5.8 ч.
Опубликовано: 4 сентября
Неплохая MMO.

Игра поддерживает русский язык (до 60 уровня).
Игра поддерживает Multicore
Игра поддерживает x64
Да и просто - очень красивая.

До 60 уровня это скорее соло игра.
Механика боя в стиле "1-2-3, повторить".
Гринд... как и во всех free-to-play.
11.1 ч.
Опубликовано: 2 сентября
Ахуенная игра ♥♥♥♥♥♥♥♥
the original
1.2 ч.
Опубликовано: 29 августа
графен 35 год, камера убогая текстурки картонные управление кривое!
Wow покруче будет а это фуфел дешовый!