Empyrion - Sobrevivência Galáctica é uma aventura de sobrevivência espacial em mundo aberto 3D na qual pode voar pelo espaço e aterrar em planetas. Construa, explore, lute e sobreviva numa galáxia hostil cheia de perigos escondidos.
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Ligeiramente positivas (320) - 71% das 320 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
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Muito positivas (8,805) - 85% das 8,805 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
5/ago/2015
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“We need your support and feedback! We are a very small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“We are planning to be in Early Access during 2-3 years.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and a dynamic economy.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, absolutely playable and already features many elements of the full version (for more detail, see "About This Game" below):
- Space and planet exploration
- Building of spaceships and bases, extensive crafting system
- Survival and creative mode
- Mining & resource gathering, environmental hazards
- Hunting, farming and food system
- Experience and tech tree
- Single player, multiplayer and co-operative play
Of course, the current version is not yet feature-complete and we are planning to add many more awesome features to the game and refine the existing elements.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“Community involvement is very important for us. We are working closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
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Atualizações recentes Ver todos (226)

20 de janeiro

Alpha EXPERIMENTAL 7.6

Hi Galactic Survivalists,

We just released Alpha EXPERIMENTAL 7.6.0 from the Alpha 7 branch. We know that we promised to reveal soon the features of Alpha 8 - however, we still need a bit time before we can reveal the features because we want to make sure that they are working before we promise stuff. In any case, we a very confident that you will be happy about Alpha 8 because we are working on some highly requested features from the community.

Please report bugs and issues here: https://empyriononline.com/threads/bug-reports-alpha-experimental-7-6-x.35817/

Changelog: Alpha EXPERIMENTAL 7.6.0 (Build 1452)

Changes:
- Added possibility to set a separate Range and Speed for weapons ins space in Config.ecf: "SpeedSpace" and "RangeSpace"
Important: since we now dynamically set the correct range, you must set "display: false" for Range and RangeSpace > see our Example_Config.ecf (for all Item Ids, we will do the same for all Block Ids soon)
- Survival Constructor now has automatic crafting capabilities as other constructors
- Added console cmd: "uresource destroyall" in case there are problems with underground resources
- Added alternative version for Masperon Moon (NewAlien2_V2)
- Scenario Shadow of Starlight: removed random resources and added back fixed resources on Kayam Planet
- SP default Scenario Mission update: Some text adjustments in Robinson Protocol

Major Weapon Balancing:
- Set a dedicated PLANET range for all devices (this range is influenced by the atmospheric density as usual)
- Set a dedicated SPACE range for all devices
- Significantly increased SPACE range for all devices
- Slightly decreased PLANET range for some devices (Especially for now stronger Minigun and Cannon)
- Removed explosion damage from all Laser weapons
- Increased DAMAGE for all devices (up to 30%)
- Significantly increased DAMAGE for Minigun and CANNON but reduced Rate-o-Fire in the same scale (so the DPS are similar to the before state)
- Set a dedicated PLANET and SPACE Speed for all devices
- Increased PROJECTILE SPEED for all devices

FEEDBACK THREAD: https://empyriononline.com/threads/alpha-7-6-experimental-feedback-weapon-rebalancing.35819/

Solar Panel Update:
Many fixes for the solar panels - please help us to test the following:
- Add / remove solar panels.
- Spawn blue prints with solar panels.
- Go from orbit to planet when there are solar panels on the planet
- Does LED feedback work correctly on solar panels.
- Are the stats of the control panels approximately correct.
- Does the solar panel placement limit work and is the warning message correct when reaching this limit

Loot Update:
- Drones: Added loot items that are more appropriate to the drones weapon class and design
- Added specific loot to TroopTransport
- Adjusted drop chances of various loot items
- Golems: removed common ores; increased drop chance of rare ores and special items

FEEDBACK THREAD: https://empyriononline.com/threads/alpha-7-6-experimental-feedback-loot-changes.35820/

PDA Update (Robinson Protocol):
- Some refinements in mission descriptions
- Added a few new steps (claim base, equip items)
- Added additional info (Multitool)

Bug Fixes:
- Fixed: Solar panels (many tickets resolved)
- Fixed: Solar battery drained after Day/Night Cycle in Space.
- Fixed: 'FixedResources' when setup don't have any SSOR's.
- Fixed: Exploit: Players can approach POI's & drones with a ready to spawn BP out which stops turrets & drones firing.
- Fixed: Symmetry plane location needs to be reset after setting it to none & unchecking the Symmetry checkbox.
- Fixed: Symmetry plane location needs to be reset after using selection area.
- Fixed: Warning in log "ManagerShipFighter Write unknown task"
- Fixed: Exception after placing a motion sensor after removing a light barrier
- Fixed: Problems with descriptions of some biomes and orbit names
7 comentários Leia mais

10 de janeiro

Alpha 7.5.9: Patch



Update: January 19, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1449)
- Fixed: Problem that docked vessel disappeared after going through green wall
- Fixed: Other green wall teleporting issue.

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Update: January 16, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1448)
- Fixed: Several internal exceptions found in log files - Part II

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Update: January 12, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1447)
- Fixed: Several internal exceptions found in log files

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Hi Galactic Survivalists,

We continue with our bug fixing / stabilizing updates on the Alpha 7.5 branch. However, in parallel, our team is already working hard on Alpha 8. Soon we will let you know more - stay tuned :)

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1446)

Changes:
- Deactivated X-Mas update special items: X-Mas Tree (if you used the tree in your builds, it is still there but it does not appear in deco group anymore) and Akua Wine (can still be crafted but has no Status Effect anymore)
- Improved performance / RAM consumption on dedicated servers
- Added alternative terrain for Aitis (NewLava2_V2): see above screenshot
- Updated Default Scenario Robinson Protocol mission: decreased placement amount of solar panels
- Allow more characters by default and widened input field in several dialog boxes
- Removed character limit for input dialog for Teleporter target
- Added info about ingame time vs realtime to PlanetExample.yaml
- Updated Orbital Thermica Station (color updates, added solar power energy, updated devices): thanks to zztong

Updated Loot:
- Added specific loot for different Zirax classes (more appropriate for their weapon class)
- Adjusted Assault Cyborg loot drops
- Swamp, Ice and Desert Golem: Loot now focuses on basic and rare ores + a special material item + Crushed Stones
- Wood Walker: added Seeds and some biological items
- Armored Golem: Loot now focuses on Weapon Kits, Components and
- NPC: slightly reduced total amount of loot
- NPC: Added a few new drop items (e.g. for DesertGolem)
- Devices: reduced total amount of loot
"Do you have any suggestions on how to change or enrich the dropped items, especially for NPCs? Let us know!"

Bug Fixes:
- Fixed: Vessel unable to dock to BA in certain situations
- Fixed: Resolution changes back to native monitor resolution when Alt-Tab out of and back to game when using full screen mode
- Fixed: Terrain texture issues (dark areas) with cutout area of POIs
- Fixed: Sometimes a solar panel won't turn on after being placed on a structure.
- Fixed: Solar panels stopped working in certain use cases
- Fixed: Problem that OldBase wreckage was already activated when starting a new game
- Fixed: Spawning in a blueprint produces a exception & the BP gets cut in half.
- Fixed: Problem that desert rocks (eg found on barren planets) had much too large colliders
- Fixed: Problem that crashed Titan was not spawning in Default MP scenario (we removed "Wreckage" references in playfield.yaml for Default MP scenario that caused the problems)
- Fixed: Playfield crash after entering Ningues atmosphere ("Infinity or NaN floating point numbers appear when calculating the transform matrix for a Collider")
- Fixed: 'Custom Tours' mission cannot be completed in MP.
- Fixed: Default Scenario localization > removed escape characters in mission localization which lead to broken complete messages
- Fixed: Problem that it was not possible to change "Max Food" value from player stats via ModApi
- Fixed: Several internal exceptions found in logs and reported on support email

Updated Empyrion Admin Helper (EAH) Tool to version 1.40.3.5
- Added: Automatic warning if more then 40% or 4 structures are deleted on a Playfield
- Added: Faction: Prevent Origin kick (to allow them on any Playfield). Its included in the Structure limit protection option.
- Added: Alliances: Show all Alliance differences (not important for you, but for the tool and intruder logs)
- Added: Improved Structure limit warnings
- Added: Playfield: Structure limit Warnings / Check every x minutes (Important: All warnings in this list will be done over this new feature, instead of over the timetable). 0 in check every x minutes means its turned off. I will update the docu soon.
- Added: Delete old Admin structures taken from players (structure limit)
- Added: Timetable: Total Structure Limit check: Only checks overall limits (options below Playfield list)
- Added: Config: Combat log - Check Alliances
- Added: Config: Combat log: Ignore Starter Playfields
- Added: Config: Combat log: Set distance playnet/orbit
- Added: Config: New structure. Separated a few features into own tabs
- Added: Pole control: Try to undock ships that can't be moved out
- Added: Improved Combat logs and Warnings: Checking Alliances, Distance, Faction mates close by, ...
- Added: Structure: Undock
- Added: CB: Destroy proximity check on pvp
- Added: Class calculation: Done by tool for now
- Fixed: Slave: Master Config crash
- Fixed: Discord Crash if no access
- Fixed: Config Master/Slave defaults
- Fixed: Crash if no access to CSW folder
- Fixed: Dedicated.yaml AM depletion
- Fixed: Offline Job bugfix
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Análises

“Empyrion - Galactic Survival está a fazer-me esquecer rapidamente as saudades do No Man's Sky.”
PC Gamer

“Este episódio assustador na minha primeira noite marcou o tom para o tempo que passei a jogar... um jogo de sobrevivência bastante bom.”
Rock, Paper, Shotgun

“Sobrevivência estilo Steam com vestígios do No Man’s Sky? Interessante!”
Kotaku

Workshop

Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

Sobre este jogo

Empyrion - Galactic Survival é uma aventura de sobrevivência espacial estilo «sandbox» em 3D. Construa navios poderosos, estações espaciais fortes e assentamentos planetários grandes para explorar, conquistar ou tirar partido de uma variedade de planetas diferentes e descubra os mistérios do Empyrion!

Lute contra riscos humanos, extraterrestres, planetários e biológicos e sobreviva numa galáxia hostil cheia de perigos escondidos. Jogue sozinho ou forme uma equipa com os seus amigos, faça novas amizades, crie alianças ou entre em guerra para conquistar o sistema solar.

O jogo combina de forma única elementos de simulações espaciais, jogos de construção, jogos de sobrevivência e tiros em primeira pessoa. No Empyrion, pode mudar o seu destino numa galáxia com possibilidades infinitas.

Exploração Espacial e Planetária:

Espera-o uma experiência absolutamente livre: fazer warp entre planetas, voar dos planetas até às luas, aterrar em planetas e passear livremente para explorar a área circundante. Descubra os segredos de diferentes corridas alien e misture-se com a fauna e flora originais. Uma «sandbox» cheia de planetas diferentes e vibrantes para explorar!

Sistema Solar e Mundo Aberto:

O sistema solar é gerado processualmente, apresentando vários planetas e PDI interessantes. Cada planeta tem as suas próprias características (tipo de planeta, gravidade, atmosfera, número de luas, terreno, superfície, vegetação, clima, meteorologia e recursos).

Desenvolvimento e Construção:

Construa naves capitais grandes, caças pequenos ou estações espaciais poderosas e assentamentos planetários grandes sozinho, ou descarregue um projeto do Steam Workshop e personalize-o com as suas próprias ideias de forma e função!

Modo de Sobrevivência:

Saia da sua cápsula de saída, pegue no que sobrar da sua nave e prepare-se para sobreviver num ambiente hostil. A comida e o oxigénio são raros, os recursos são escassos, as munições são poucas, os riscos biológicos e climáticos estão a tentar matá-lo e perigos adicionais espreitam em todos os cantos. Mantenha-se vigilante. Precisa estar atento e bem preparado se quer sobreviver mais de um dia num planeta alien longe da Terra.

Modo Criativo:

Construa e torne realidade os seus sonhos mais extravagantes sem ter de se preocupar com comida, recursos ou inimigos. Junte-se à Comunidade Criativa e transfira as suas criações para o Steam Workshop!

Jogador Único e Vários Jogadores

Jogue sozinho como jogador único ou junte-se à comunidade de vários jogadores: forme uma equipa com os seus amigos, faça novas amizades, crie alianças ou entre em guerra. Pode criar uma casa confortável para si próprio numa área PvE bem protegida ou enfrentar os perigos permanentes dos planetas PvP para pilharem as suas riquezas ou conquistarem o sistema solar com a sua fação. Adicionalmente, aguardam-no dezenas de grandes cenários no workshop!

Vida Selvagem e Inimigos:

Não se deixe enganar pela vida selvagem animal tranquila de alguns planetas e pelo silêncio no espaço. A maior parte da vida selvagem animal quer pegar-lhe pela perna. Drones robô agressivos, soldados alien e seus guardiões tentarão capturá-lo assim que o virem. Lute pela vida e acione uma série de armas contra criaturas alienígenas ferozes e obscuras.

Mineração e Recolha de Recursos:

Para desenvolvimento e construção, precisa reunir e extrair recursos. Faça escavações até aos depósitos ricos de um planeta ou perfure um asteroide cheio de minérios raros. Pode ainda pilhar edifícios alienígenas ou desfazer qualquer estrutura com a qual se cruze.

Sistema Artesanal Abrangente:

Aprenda a combinar recursos e materiais de construção para criar o seu equipamento. Crie as suas coisas na base ou enquanto está em movimento e equipe as suas construções e naves com uma série de dispositivos diferentes, armas e dispositivos para finalidades diferentes.

Sistema de Caça, Agricultura e Comida:

Plante os seus próprios legumes e fruta ou cace criaturas pela carne para preparar uma deliciosa refeição para si. Algumas plantas ajudam a criar provisões médicas, enquanto outras podem ser apanhadas e consumidas para primeiros socorros ou para estabilizar rapidamente o seu estômago vazio.

Experiência e Árvore Tecnológica:

Faça o que quiser e ganhe pontos de experiência por isso! Elimine o antigo e utilize os pontos para desbloquear os dispositivos novos e brilhantes na árvore tecnológica.

Deformação de Terreno:

Cada planeta apresenta um terreno de base voxel. Pode modificar e deformar totalmente o terreno: nivele-o para a sua estação planetária, faça buracos para encontrar recursos ou construa um sistema de túneis para se proteger. Empyrion é o verdadeiro jogo «sandbox»!

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processador: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX® compatible
    Recomendados:
    • SO: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processador: Quad-Core 2.8 GHz or better
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX® compatible
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