Empyrion - Galactic Survival est un monde 3D ouvert, une aventure de survie spatiale dans laquelle vous pouvez naviguer à travers l'espace et attérrir sur les planètes. Construisez, explorez, combattez et survivez dans une galaxie hostile pleine de dangers cachés.
Évaluations récentes :
très positives (176) - 84% des 176 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
très positives (7,475) - 86% des 7,475 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
5 août 2015
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“We need your support and feedback! We are a small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“We are planning to be in Early Access for at least 1 year.”

En quoi la version finale prévoit d'être differente de la version en accès anticipé ?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and an economy.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, playable and already features many elements of the full version. For more detail, see "About This Game" below.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Community involvement is very important for us. We are planning to work closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
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21 septembre

Alpha 6.7.1: Empyrion Admin Helper and "Road to Alpha 7 - Part III"


The above screenshot is from our internal Alpha 7.0 development branch and shows the new desert planet Zeyhines.

Hi Galactic Survivalists,

We just released another small patch for the Alpha 6.7 development cycle and included the "Empyrion Admin Helper" (EAH) tool. When you are a server admin, you might already know this tool because it is one of the best out there to manage your server.

To facilitate the life of all server admins, we decided to include EAH as a separate program into the Dedicated Server package of Empyrion - in other words, it will now automatically be distributed with the Empyrion Dedicated Server. A big thank you to Jascha and RexXxus for developing this tool.

For info about EAH and a basic documentation, please have a look here: http://empyriononline.com/threads/documentation.13838/

Please let us know what you think about EAH and what we can still improve.

Changelog: Alpha 6.7.1 (Build 1218)

Changes:
- Added "Empyrion Admin Helper" tool to dedicated server package

Bug Fixes:
- Fixed: Problem that first-person and third-person camera was sometimes clipping into objects
- Possible Fix: Connection to workshop BP's list sometimes being lost (we increased the subscription limit from 100 to 300)
- Fixed: LCD Panels not updating after initial edit.

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Road to Alpha 7 - Progress Report

Two weeks ago, we gave you a few insight on the main features of the Alpha 7.0, which can be summarized as “World Design, Creative Tools and Visuals”.

If you missed the info, please follow these links:

Creative Tools & Visuals blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-patch-and-road-to-alpha-7-part-ii.13332

World Design blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796

While adding more textures for different materials and refining the visuals, as well as the world build-tech and related features, we also made some changes, that will directly impact a very central gameplay element: mining and building

First and foremost: Alpha 7.0 will not change the way HOW you build and mine - the gameplay mechanic itself has not changed on a global scale - you still drill for ore and use the constructors and the templates to build devices. The new version will instead change, how deposits are handled, how resources look and it will address the composition of most of the templates.

Mining:
- The planetary deposits are no large spheres or “blobs of ore” anymore, but are now split up into smaller chunks of “sub-surface ore rocks” (SSOR) that can be found inside the perimeter of a deposit. These SSOR work similar to the surface rocks, which break and drop ore when you drill them. The difference: The SSORs currently hold a single type ore and a larger amount of it. As a side note: With this new method, we could even have “mixed ore deposits” in a future iteration.
- As the new deposit parameters allow to have those rocks scattered in a certain area (dense or wide-spread), and while you will need to remove more dirt, you’ll get the first iteration of an ore scanner as a new gadget to help with the discovery process. This device, which you simply put in your toolbar, works like a “near field ore scanner”. When activated, it will visualize the position of the SSOR close to you, so you do not need to do a lot of guesswork where to drill. The discovery of an ore deposit itself, is still done the old way (This might change in the future as well)
- Asteroid mining will not change
- Handheld drill speeds will be increased.

Components and Templates:
- We reviewed the names of some of the components and found that they do not sound appropriate to a sci-fi game - thus we added new names. For example instead of cable, we now use optical fiber. Pipes are replaced with Nanotubes. And so on. This might change or get expanded in future patches, but we think you get the idea behind this new approach ;-)
- Most of the templates now use these changed names.

Both Mining and Components/Templates are a first iteration and will require your dedicated feedback as soon as the Alpha 7.0 Experimental is released! :)

Said that, and if everything goes accordingly, we aim for a first Alpha 7.0 Experimental Release very soon (in less than a week)!

We also added a new SV device - can you guess, what it will do? ;-)


Little hint: it is a device that is already used in CVs:

Note: we updated the model of this device because the shape of the old model reminded too much of something to eat (other hint) ;)

A teaser pics of the new lava planet:
90 commentaires Lire la suite

8 septembre

Alpha 6.7: Patch and "Road to Alpha 7 - Part II"



Hi Galactic Survivalists,

We released another small patch for Alpha 6.7. Again, it is a client side update and is compatible with the servers running on B1211.

Please report remaining and new issues in our bug forum: http://empyriononline.com/forums/bugs.24/

Changelog: Alpha 6.7.0 (Build 1213)

Bug Fixes:
- Fixed: Container exploit
- Fixed: Problem that mounted weapons stopped firing when vessel was moving in certain directions.

Changes:
- Added Turkish and Korean language
- Updated Unity to version 5.6.3f1

=============

[CENTER]Road to Alpha 7.0 - Part II[/center]

A few days ago, we released a teaser picture with a few hints on upcoming features. While we make good progress on those - and beyond - we would like to disclose some of the work-in-progress topics.

Complete overhaul of block textures :
We will add new and rework old textures for all materials. So look forward to new designs for your bases and vessels.

Texture quality update:
We will add the Parallax Occlusion Mapping (POM) technique to all our textures. This will improve the looks of surfaces a lot by giving them a 3D touch and additional depth!

New creative tools:
While the released teaser pic could not hint all the changes we are planning to add, lets line them up right here:
- Switch Mirror Plane between "center" and "edge"
- Textur Rotation
- Cubic block-selection: copy, paste, cut and delete an area in all three dimension! We even plan to have a temporary repository for your copied areas, so you can easily paste them over and over to your structures and vessels without having to copy them each time again!
- Large area painting and texturing, will be in as well!

In addition Alpha 7.0 is not only dedicated to the new heightmap planets (http://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796/) but will also see a slew of game optimizations and a large update to the possibilities of mission-creation (PDA)!

Here are some more teaser screenshots from our internal Alpha 7.0 development branch.

Texture update:



New planets




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Articles

“Empyrion - Galactic Survival m'a rapidement fait oublier la déception de No Man's Sky”
PC Gamer

“Ce terrifiant épisode lors de ma première nuit à jouer à Empyrion a donné le ton pour mon temps à passer sur le jeu..... un très bon jeu de survie”
Rock, Paper, Shotgun

“Un style "Survival" Steam avec des traces de No Man's Sky? Intéressant !”
Kotaku

Workshop

Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

À propos de ce jeu

Empyrion - Galactic Survival est une aventure de survie "bac à sable" dans un monde 3D ouvert. Construisez de puissants vaisseaux, de grandes stations spatiales, explorez de vastes colonies planétaires. Vous devrez conquérir et exploiter différents types de planètes et découvrir les mystères d'Empyrion !

Combattez des humains, des aliens, faites face aux risques biologiques et planétaires et survivez dans une galaxie hostile pleine de dangers cachés. Jouez comme un jeune loup solitaire ou faites équipe avec vos amis, créez de nouvelles amitiés et alliances ou faites la guerre pour conquérir le système solaire.

Le jeu combine uniquement des éléments de simulation spatiale, de construction, de survie et de FPS. Dans Empyrion, vous forgerez votre destinée dans une galaxie aux possibilités infinies.

Exploration de l'Epace et des Planètes:

Une totale expérience de voyageur de l'espace vous attend : franchissez l'hyper espace entre les planètes, volez depuis les planètes vers des lunes, atterrissez sur des planètes et promenez-vous librement pour explorer votre environnement. Découvrez les secrets de différentes races extraterrestres et mélez-vous à la flore et la faune indigène. Un jeu "bac à sable" plein de mystérieuses et captivantes planètes à explorer vous attend !

Système Solaire et Monde Ouvert:

Le système solaire est généré de façon procédurale et comporte plusieurs planètes et points d'Intérêt (POIs). Chaque planète a ses propre caractéristiques (type de planète, gravité, atmosphère, nombre de lunes, terrain, surface, végétation, climat, météo et ressources).

Bâtiments et Construction:

Créez vous-même de grands vaisseaux mère, des petits vaisseaux de combat, de puissantes stations spatiales et de vastes colonies planétaires - ou téléchargez des modèles (blueprints) depuis Steam Workshop, et personnalisez-les selon vos propres goûts.

Mode Survie:

Sortez de votre module de survie, récupérez son équipement et préparez-vous à survivre dans un environnement hostile. La nouriture et l'oxygène sont rares, les ressources peu abondantes, vous avez peu de munitions, les risques météo et biologiques essaieront de vous tuer et bien plus de dangers encore vous attendent à chaque recoin. Gardez vos yeux bien ouverts, vous devrez faire preuve d'intelligence et êre bien préparé si vous voulez survivre plus d'une journée sur une planète extraterrestre, très loin de la terre.

Mode Créatif:

Vous n'avez juste qu'à construire et faire que vos rèves les plus fous deviennent réalité, sans avoir à vous soucier de la nourriture, des ressources ou des ennemis. Rejoignez la communauté des "créateurs" et partagez vos créations sur le Workshop.

Simple joueur et Multijoueurs

Jouez comme un loup solitaire en mode Solo, ou rejoignez la communauté multijoueurs. Faites équipe avec vos amis, créez de nouvelles amitiés et alliances ou faites la guerre. Vous pouvez vous construire une confortable maison dans un environnement protégé PVE, ou faire face aux dangers permanents des planètes PVP et piller leurs richesses, ou encore conquérir le système solaire avec votre Faction. De plus, des dizaines de bons scénarios vous attendent sur le Workshop !

Vie sauvage et Ennemis:

Ne vous laissez pas duper par la vie animale pacifique de certaines planètes, et par le silence de l'espace. La plupart des animaux sauvages voudront dévorer votre jambe - et les drones robots agressifs, les soldats Alien et leurs gardiens essaieront de vous chasser dès qu'ils vous verront. Combattez pour votre survie et déployez toutes vos armes contre ces créatures féroces et obscures.

Forage et collecte des ressources:

Pour la construction de bâtiments et vaisseaux, vous devrez miner et extraire des ressources. Creusez les riches gisements d'une planète ou forez les astéroides remplis de minerais rares. Vous pourriez aussi piller les structures Alien qui pourraient contenir des minerais.

Système de Crafting étendu:

Apprenez à combiner les ressources et les matériaux de construction pour fabriquer votre équipement. Vous pouvez crafter sur votre base ou lors de vos déplacements et équiper ainsi vos structures et vaisseaux avec tout un éventail d'appareils, armes et gadgets pour différentes utilisations.

Chasse, agriculture et alimentation:

Cultivez vos propres fruits et légumes ou chassez des créatures pour leur viande et ainsi vous préparer de délicieux repas. La plupart des plantes vous aideront à créer des fournitures médicales alors que d'autres pourront être directement consommées et servir de premiers secours, ou simplement pour remplir votre estomac.

Expérience et Arbre Technologique:

Faites ce que voulez ! - et gagnez des points d'expérience pour en faire plus ! Débarrassez-vous de vos anciens équipements et utilisez ces points pour débloquer de nouveaux éléments tout neufs dans l'Arbre Technologique.

Déformation de terrain:

Chaque planète comporte un terrain à base de voxels. Vous pouvez totalement modifier et déformer le terrain : aplatissez-le pour placer votre base, creusez-le pour trouver des ressources ou créer un système de tunnels pour vous protéger. Empyrion est un véritable jeu "bac à sable".

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processeur : Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX® compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processeur : Quad-Core 2.8 GHz or better
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX® compatible
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