여름의 끝. 대학생 한 휴이는 산에서 희 지아라 이름 밝힌 불가사의한 소녀를 만나게 됩니다. 이 우연한 만남을 통해, 두 소녀는 유쾌한 여행을 떠납니다.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 902 개)
출시 날짜: 2014년 8월 19일

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Shan Gui 구매

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큐레이터의 추천

"A thoughtful Chinese VN about a calm walk, Shan Gui is short but affordable if you wish to experience a different flavor of VN with good BGs and sound."

최신 업데이트 모두 보기 (19)

2015년 4월 22일

Ver 1.30

Remade voices of all characters, except He Jia. For old players, we hope you still willing to retry this game.
Also, we will have a -50% discount at Apr 27 10am (PDT).

重做了全角色配音,除了贺佳。对于那些老玩家来说,我们希望您还能够愿意重新尝试下这款游戏。
同时,4月28日凌晨1点开始新一轮5折。

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2015년 3월 31일

Ver 1.29

Engine updated to Renpy 6.99.1.

This update will fix most of the crash when launching game.
After this patch, game language can be set directly through Steam - Shan Gui - properties - language.
We removed April Fool's Day content today (Apr 2), such as "Legal Notice" or Gov Certificate #.

引擎已升级至Renpy 6.99.1。

此次更新将解决大部分的游戏启动报错。
更新后游戏内语言可通过Steam上的游戏属性中的语言选项卡设置。
我们已于4月2日移除愚人节内容(比如“健康XX忠告”和审批号)。

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Steam Greenlight

게임에 대해

여름의 끝. 대학생 한 휴이는 산에서 희 지아라 이름 밝힌 불가사의한 소녀를 만나게 됩니다. 이 우연한 만남을 통해, 두 소녀는 유쾌한 여행을 떠납니다.

샨 규이는 난징의 자금산을 배경으로한 멋지며 짧고, 단선적인 구성의 비쥬얼 노벨입니다. 두 소녀의 여행은 한 소녀의 잊혀져가는 어린 시절의 기억을 따라 그곳을 여행하게 됩니다. 한 휴이는 희 지아를 만나, 그녀의 따듯함과 행복함을 확인하기 전까진 우울한 나날을 보내고 있었지만, 그렇게 됨으로써 결국엔 달라집니다. 지아 덕분에 휴이는 슬픔에서 잠시 벗어나게 되고, 서로 친구가 됩니다...생각했던 것보다 더 친구로.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or better
    • Processor: 1.2 GHz Pentium 4
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Integrated Graphics
    • Hard Drive: 300 MB available space
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 or better
    • Processor: Any 64 bit processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Integrated Graphics
    • Hard Drive: 300 MB available space
    Minimum:
    • Processor: 1.2 GHz Pentium 4
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Integrated Graphics
    • Hard Drive: 300 MB available space
유용한 고객 평가
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0.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 13일
+세세한 묘사
 스토리
 배경작화
 배경음악
 중국쪽에 관련된 단어에 대한 역자 주석
-눈...
 짧은 플레이타임
 어색한 듯한 캐릭터 보이스
 맞춤법

의외로(?) 중국에서 만든 비주얼노벨입니다. 중국의 모 배경을 바탕으로 한 소녀가 한 소녀를 만나 시간을 보내는 줄거리인데, 배경원화나 배경음도 훌륭하고, 뭐 하나하나 묘사를 세세하게 해놨습니다. 역자분께서 한글화도 해주셨고, 중국의 지명, 인명 등의 단어는 친절히 위키링크를 걸어주셨습니다. 단점이라면 중국어라 알아듣지는 못하지만 목소리가 좀 어색합니다. 그리고 에필제외하고 하루 동안의 이야기고, 제가 읽는 속도가 좀 빨라서 그런지 한시간도 안 되어 끝낸 짧은 플레이타임과 배경그림은 좋은데 사람 눈이 좀...;; 가끔 클로즈업 될때마다 깜짝 했네요. 눈동자를 동그랗게 그려줬어도 괜찮았을텐데요. 도전과제는 그냥 이 사람의 진행경과를 나타내기 위해 형식상 존재하는 것이고, 사실상 카드농사지만... 그래도 내용면에서는 괜찮은 게임입니다.
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게시 일시: 2015년 2월 13일
중국을 못 가봐서 모르겠지만 중국인들은 눈이 저렇게 생겼나봐요. 컬쳐쇼크
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게시 일시: 2014년 12월 17일
좋았던점
-올한글화
-BGM,올더빙
-궁금한 단어 몇개는 한국 위키와 연결되있음
-CG,일러
않좋았던점
-캐릭터 눈좀..
-중국어더빙
-짧은 플레이타임
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게시 일시: 2015년 2월 14일
플레이 타임 1시간.

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게시 일시: 2014년 11월 15일
근육과 수염, 대머리와 아줌마가 가득한 양키 게임들속에
한줄기 빛과 같이 등장한 모에스러운 일러스트가 아름다운
비주얼 노벨 게임입니다.

히로인?으로 등장하는 캐릭터도 귀엽고
은은하게 흘러나오는 BGM도 상당하고
무엇보다 공식 한국어 지원이라는 점이 크게 매력적입니다

다만 그럼에도 비추천을 준 이유는
분량이 지나칠 정도로 짧아서 입니다.
넉넉잡고 진행해도 30~40분 정도면 클리어가 가능합니다.
단일 루트에 선택지 마저 없어서 반복플레이도 의미 없구요.

그러다보니 스토리도 뭔가 말하고 싶은 건 알겠는데
몰입하기도 전에 끝나버리는 것도 있고
뭔가 복선(?)스러운 것도 노골적으로 묘사하고 있어
딱히 엔딩이 감동스러운 점도 없구요.

개인적인 감상으로는
잘만든 데모 게임을 플레이하고난 기분?

히로인 캐릭터의 속옷신만이 유일한 위안입니다...<-
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게시 일시: 2015년 2월 22일
꾀 재미있습니다 근데 여주 목소리가 좀 아파보이네요 ㅎㅎ
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2.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 3일
작붕이 아주약간 있어 아쉽지만 재밌었다 아이스크림 먹을떄 영어 대사로 보면
suck it hard ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웤ㅋㅋㅋㅋㅋ
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게시 일시: 2015년 3월 31일
제가 그래픽노블게임(?)이라는걸 처음해봐서 그런진 몰라도 대화지문 모두 다 읽고 플레이했음에도
1시간이 안걸려서 끝나버렸습니다.
도전과제는 스토리를 진행하면 모두 풀리고 한개의 비밀 도전과제만 남는데 커뮤니티허브에서 확인하면 100%달성하기도 너무 쉽네요.
심지어 플레이버튼 누르고 끝까지 스킵해버리는데는 1분도 안걸리고, 이렇게해도 1개의 도전과제를 제외한 모든 도전과제가
풀려버립니다.
도전과제 100%용, 혹은 배경화면이나 이모티콘을 노리시는분을 제외하고는 추천하기 힘드네요
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1.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 15일
치유하는 느낌의 비주얼 노벨.
일러스트도 개인적으로 나쁘지 않고 한글화도 돼있음. 배경음악도 좋다.
근데 캐릭터 보이스랑 플레이타임 (넉넉잡아 1시간이면 클리어) 고려하면 좋은 게임이라 얘기하긴 조금 그렇다. 캐릭터 보이스 음질이 집에 있는 핸드폰 녹음 어플 수준인 것 같다.
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게시 일시: 2014년 12월 21일
shun gui
이게임이 중국에서 만들었다는것을보고 깜짝놀랐습니다 정말 인정할건인정해야겠죠 이제중국은 모든장르의게임산업을 우리한국을 잡아먹을거예요

이게임이 잘설명해줍니다.
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게시 일시: 2014년 11월 27일
눈만 잘그리고 녹음만 잘했다면 완벽한 게임
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게시 일시: 2015년 5월 4일
게임 트레일러 샷에 나온 CG가 게임 CG 목록 절반쯤 되는 거 같지 않냐?

http://retro-like.blogspot.com/2015/05/game-review-shan-gui.html
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게시 일시: 2014년 12월 1일
난 이런게임들을 만드는 제작자들한테 충고 하나 해주고 싶다. 당신들 게임만들고 싶지 않은가?
정말 자기가 원하는 게임 만들고 싶은데 항상 돈은없고 돈을 땡기자니 배급사 눈치봐야 하고 안그래?

그럼 그냥 초기에 이런겜에서 여자애들을 벗기면 된다 남자는 항상 그딴거에 돈을 쓰니깐 말이다.
그저 눈알큰 여자애가 핫바만 물고있어도 거기에 온갖 망상을 더해가며 핫바에 자기 좆기둥을 대비시키는게 남자다.
이웃게임 사쿠라 스피릿츠를 보라.

솔직히 사쿠라 스피릿츠는 개♥♥♥겜 쓰레기다.
그저 수인여자애랑 또 기타등등 여자애들 옷벗는거나 보면서 F12를 존나게 눌러대는 게임이라고 근데 저거 나름 잘 팔렸을껄?

그냥 이런게임 만들바에야 벗기라고, 이게 포인트다 그래 솔직히 그렇게 심하게 벗길필요도 없다.
그냥 여자애가 모자이크 처리된 작달만한 나무막대기만 잡고있게 해도 오케이다, 누가 의문을 가지겠는가?

앞에서 말한것만 해도 알아서 픽시브던 데비안아트던 이게임을 즐겼던 사람들이 2차창작물을 찍어내 줄것이다.
그러면 이제 그 사이트를 돌아다니던 사람들이
"이거봐! 여기 픽시브 유명아티스트가 처음보는 여자애가 옷벗고 처녀막 찢어지는 그림을 그렸어! 이 여자애는 누굴까?"
이러면서 알아서 이 게임으로 결국 기어들어오게 된다. 서로 윈윈 공평한 거래 아닌가?

자, 그렇다면 이제 당신들의 성공을 본 다른 제작자들도 전부 당신들 방식을 따라하여 이런 비쥬얼노벨류 게임이 전부 벗어제낄거다.
그러면 사람들이 식상함을 느끼겠지, 사람이란건 끊임없이 같은 자극만 주면 결국 지겨워하기 마련이다.
그때 당신들은 치유계 게임을 내놓는거다.
쨘! 이거봐! 졸라 디어에스더 같은 게임인데 에스더가 눈알큰여자애로 나온다고!
에이 더블유 이 에스 오 엠 이!!!! 어썸! 이건 꼭 사야해! 필구겜 두개사라 포팩사서 니 친구한테도 줘라!
저런 상황에서 치유계게임의 시너지 효과 사운드트랙도 따로 디엘씨로 발매해서 팔면 되는것이다.

저 상황에서 이제 당신들에게 남은일은 달러를 세는일 밖에없다.
어차피 졸라 팬보이새끼들이나 당신들이 예전에는 야한게임을 처만들었다느니 투덜댈꺼니깐.
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1.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 7일
For a travel guide, the sexual tension is pretty impressive!

Shan Gui is a really short visual novel (a visual short story maybe?) with lush artwork and beautiful music. Beautifully voiced entirely in Chinese, the translation isn't perfect but it isn't so bad that it becomes a distraction. The story is simple and engaging, and I thought it was interesting that the game actually links to wikipedia entries on the actual locations and lore mentioned in the story. I do use "game" in a loose sense here, because this is definitely more of a novel than a game. There aren't choices to be made, you just click to progress the dialogue through the linear story.

For the completionists, Shan Gui has strong Steam integration with super easy achievements and a game that can be completed in a very short amount of time. I didn't actually see the short story and lack of replayability as a bad thing, but I got the game deeply discounted and I feel like the content was worth what I spent. The extras include a gallery of the gorgeous artwork found in the game, as well as the soundtrack.

Shan Gui does really feel a bit like a travel and cultural guide though. With more panties and larger boobs.
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1.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 9일
- Gorgeous artwork
- Great soundtracks
- Sweet story
- 100% achievements for one playthrough
- Achievements are so cute! (Well, I bought it, because I wanted to decorate my profile with the achievements.)
- Emoticons are also cute!
- Trading cards are beautiful!

Shan Gui is a 45-minute visual novel game. Too short for the price in my opinion. Better get it when it's on sale if you can. Voice acting is not so good. Anyway, I have such a cute Achievement Showcase, so I'm good!
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1.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 2일
Sweet and atmospheric.

Be sure you know what you're buying (it's short, there are no choices, and there's no epic plot) but if you want to relax into a short story between girls it's a nice experience.
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1.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 22일
Distancing yourself from your parents is an unavoidable part of growing up. Eventually, most of us come back around from the rebellious phase and learn to listen to what parts of our tradition and culture may be worthwhile additions to our own identities. But what if we're already too late?

Shan Gui is a short, Chinese-developed visual novel about finding one's familial and spiritual roots in a society that increasingly shuns both.

During its one hour of playtime, the reader follows lost and disillusioned Han Hui on her way to revisit a vacation spot from her youth. She meets and befriends little He Jia, who guides her through the mountains and shows her around the various nature sites.

Let's get the formulaic part of this review out of the way first: It's a kinetic novel without any player choices or branching paths, the story is pretty unique in its thematic focus but extremely slow when it comes to pacing, the background and character art meets a high quality standard and retains a distinct visual style that I would not mind seeing more of, the soundtrack, relying heavily on solo piano pieces but branching out here and there, is nice (if ultimately forgettable), and the very authentic voice acting adds a lot of charm even though it suffers from the use of lackluster recording equipment.

Alright, now let's get to what makes Shan Gui actually interesting.

The textbook approach to structuring a story is to establish a setting and a premise, create some tension or conflict, then construct a dramatic arc that resolves the conflict and guides the reader to a satisfying conclusion. This curious little thing, however, does very little of the sort. Even though it uses the elements and mechanics of storytelling, its mood and deliverance probably have more in common with those of a poem or even a painting.

I can only imagine that the theme of modernization and technocratization of everyday life clashing with filial piety, tradition and spirituality might resonate with young Chinese people even more than it does with me, but at the very least it has the potential to speak to anyone (or at least anyone in a position to be able to play computer games), no matter their cultural roots.

Shan Gui handles its themes with care. It doesn't hide behind opaque metaphors, nor does it beat you over the head with simplistic morals. It simply puts you in Han Hui's shoes on her way to learn more about her past. It's up to personal opinion whether her quest is a worthwhile one, and it's up to interpretation whether she succeeds, and if there ever was a concrete goal to begin with. I was easily able to empathize with her struggle to explore her identity and I am glad to have witnessed this very personal journey.

The one negative aspect that really stood out to me was the sexualization of the main characters in some of the artwork, which is not only unnecessary but also completely at odds with the story itself. Maybe the developers assumed (correctly?) that those screenshots would increase sales, which is a bit of a depressing reality. In any case, I had to roll my eyes and grit my teeth through it.

In addition to that, Shan Gui unfortunately also ticks some other boxes on the "Bad VN" checklist. Still though, while putting my opinion into words I find myself thinking "Sure, there are embarrassing typos in the script that really should not exist in the age of spell checkers, but..." and "Yeah, the sightseeing web links in the middle of the in-game dialogue are pretty immersion-ruining, but..." and I just have this positive gut feeling about it as a whole. It seems like whatever it tried to do, it succeeded with me.

Many Steam users have yet to make their first contact with a visual novel, and I have to say that I can not generally recommend Shan Gui as a starter VN, simply because, for all intents and purposes, nothing much happens. So unless you specifically enjoy slow and meditative mood pieces, there's a decent chance you'll just find it boring.

Generally though, with the above caveats in mind, I'm going to take a bit of a leap and recommend that if you think it could be for you, you should sit down (preferably with a cup of good tea) and give Shan Gui a chance. If you're lucky, maybe you'll even learn something about yourself in the process.
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3.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 2일
Sometimes "less" can be "more", and the simplicity of Shan Gui is what counts here in my opinion. The voice acting borders on average, the music is touching and the scenes are breath-taking. The plot itself involves a female tourist being guided by her mysterious friend (another girl) to real locations in the mountains. (Think "Go Go Nippon!" but in China).

The whole experience is like reading a short romance comic while listening to classical music in the background.

Personally, I can only wish that the friendship (relationship) between the two main characters was explored in greater detail. This can be somewhat of a disappointment especially for Yuri fans, unless the writer intends to make a continuation!

All in all, it's as short and straight-forward as a kinetic novel can get. There are no choices to be made to influence the story. Depending on how fast you read, you can finish the entire novel in an hour or less, at the same time, take in all the achievements with no effort. These factors may be pros for some, and cons for others.

Considering the novel's length and it's price (it's better when on sale!) then Shan Gui is a good deal.
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0.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 23일
Sweet yuri and another good chinese VN: buy if u want
-sweet story
-child molesting
-achievements


cons are the very short time and the tortillas eyes
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13명 중 10명(77%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 14일
Well, this game came close to being your stereotypical, Japane4se over sexualization of teens, but it stopped just barely short of that, which I was thankful for. Anyway, basically, this was an interactive novel wherein the heroine was wandering lost after a life changin event (revealed later in the game) and comes upon another girl who shows her around the area they are in, visiting sites and teaching the protagonist how to deal with that life changin event in a way that made her feel some joy rather than sadness, and gave her a means of connecting with the world around her as well.

This one could have turned bad quickly with the aforementioned over sexualizing, but tey managed to keep it just within the lines of what can be considered acceptable, and it ended up being more a tale of sisterly love and coping rather than....well something more than that.

Very pretty backdrops with all the locations in the area the story is hosted, with real life places which some of the dialogue is wiki linked to (within the game) for your perusal on your browser.

All told, I think I give this a 9 out of 10 for graphics, and a 6.5 out of 10 for a story that almost makes you cringe....almost. If they had distanced themselves a bit further from that aspect, the story would have been more like an 8 out of 10.

'nuff said
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