Camina sobre la delgada línea entre la esperanza y la desesperación en Actual Sunlight: una breve historia interactiva de amor, depresión y la corporación.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (324 análisis) - El 81% de los 324 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 3 abr. 2014

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Críticas

“The Biggest Challenge In This Game Is Preventing Your Character From Committing Suicide”
Kotaku

“Actual Sunlight Is The Hardest Hitting Game About Depression I’ve Ever Played”
Indiestatik

“Actual Sunlight is a brutal depiction of a man’s life self-destructing, and it’s a game whose central character can only find hope in his own death.”
Rock, Paper, Shotgun

Acerca de este juego

“Sé lo que estás pensando: ¿Por qué seguir levantándose, día tras día, incluso cuando tu vida no va a ninguna parte?"

Es ampliamente considerado uno de los juegos indie más desalentadores y mejor escritos del mercado; Actual Sunlight te reta a enfrentarte a la vida de Evan Winter: un obeso y solitario joven profesional con una grave depresión.

Presentado casi íntegramente en texto, su mezcla de observaciones agudas y humor negro capturará tu interés desde el provocativo comienzo hasta la rompedora conclusión.

Actual Sunlight es único, una aventura que se grabará en tu mente como una de las experiencias más bellas y reminiscentes que jamás hayas tenido como gamer.

Características


  • Una historia intensa y desgarradora que trata temas como la adicción a los videojuegos, la insatisfacción en el trabajo y la tristeza de la soledad.
  • Bello y original pixel art inspirado en las calles, oficinas y hogares de Toronto, Canadá.
  • Música original, oscura y emotiva que ambienta apropiadamente los horrores psicológicos de la vida real.

Aviso Importante

Debido al lenguaje explícito que contiene, Actual Sunlight no es apropiado para menores de 18 años.

También trata temas extremadamente graves, entre ellos estados de depresión y pensamientos de suicidio. Como otras formas de arte que abordan estos problemas, Actual Sunlight puede ser una experiencia muy poderosa a un nivel emocional –antes de descargarlo, por favor, considera cuál sería tu reacción ante un libro, película o canción del mismo estilo.

Para las últimas actualizaciones del juego, sigue a Will O'Neil en Twitter: http://www.twitter.com/willoneill

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 98, XP, Vista, 7
    • Procesador: Intel Pentium III 800 MHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 1024x768 High Color +
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (324 análisis)
Publicados recientemente
Sr. Sugus de Piña
6.8 hrs
Publicado el 7 de enero
Primero de todo, aclarar que es mi primer análisis y último (razón a continuación: porque me sale de los huevos), no tenia ni tengo ganas de escribir uno, y después de jugar a Actual Sunlight, seguía con las mismas ganas de escribir algo, es decir; nulas. No soy nadie para escribir un análisis, y lo veo una perdida de tiempo por mi parte, el echo de escribir algo. Con esto no quiero decir que no me gusten los análisis, sinó que solo me gusta leerlos, y es mas, tengo la suerte de tener en contactos; a amigos que se curran análisis que ya les gustaría a las autollamadas "revistas del sector" llegar al menos a parecerse a ellos. Así que aviso antes, que mi redacción es pésima y me explico como el p.u.t.o c.u.l.o. Pero alguno dirá: practicando, practicando ......... ¡sus muertos! paso de practicar, ¡no quiero ser escritor! ¡c.o.ñ.o!

HISTORIA

Actual Sunlight trata sobre la depresión clínica y toda la m.i.e.r.d.a que te acompaña en este fabuloso pack, como es el suicidio. Es decir que esto no es To the Moon o A Bird Story, ni tampoco pretende serlo. Que éstos estan echos en RPG Maker, ¡pues ale! ¡campeón! ahí se queda el tema, sigamos... . Así que música melancólica, lacrimogena, florecitas, y ñoñerias no se plantean aquí. Tampoco es un The Cat Lady, que siendo un juego soberbio, no van por ahí los tiros. Alguno dirá: el juego XxxX también trata .... ¡¡¡CALLA!!! Solo he nombrado los que he jugado, paso de nombrar juegos y querer ser un pedante culturetas, que ni lo soy, ni pretendo serlo.

Narrativamente hablando, el enfoque que dá es a mi parecer el principal atractivo del juego, porque justamente, no se lo dá, es decir, el juego no está escrito por un p.u.t.o psicólogo, autor de libro de autoayuda o mesias de la nueva era que se creen que por estudiar sabe más que tu que lo padeces. ¡NO! el tio, lo ha vivido, y nose como decirlo (por eso no escribo análisis, ¡joder!) pero se nota mucho. Por otra parte he leído por webs y en comentarios de steam que si está narrado muy duramente, que si tal, que si pascual, ¡nenazas! La forma que utiliza el autor para narrar esta historia es muy "real" es "creíble", es como nos hablamos nosotros mismos. La historia, como comentaba anteriormente no está escrita por un profesional de la salud mental, y por esto mismo, en el juego, no hay, ni pretende haber; moraleja, enseñanza, reflexión ni nada de eso. La finalidad del juego no es; creerte que serás feliz, te darán el alta medica, y seras el p.u.t.o amo entre la muchachada por ser el jodido héroe que dio un gran avance en las instituciones de salud mental.... va a ser que no.

#Discussions_QuoteBlock_Author
¿Por qué suicidarte hoy, cuando puedes masturbarte mañana?

FINALIDAD

¿Finalidad del juego? ¡Que se yo!, solo puedo decir que con el juego me he reido de mi mismo, y como de una sesión grupal se tratase, escucharas a tu compañero de al lado explicar su caso, con imágenes y música, pero su caso. El mismo autor lo dice; esto no es un juego, es un retrato.

AVISO

Pero realmente mi intención no es hacer un análisis, si no, dar un aviso, sobre este juego. El autor lo deja claro "El único miedo que tengo de llevar a cabo este proyecto es que alguien que está pasando por momentos difíciles en época de crecimiento vea este juego y piense que se aplica a ellos." .... "El hecho de que aún seas joven significa por si mismo que todavía tienes muchísimo tiempo para cambiar las cosas. Eso no significa que vayas a conseguir todo lo que quieres, pero te prometo que puedes conseguir mucho más si no te rindes a la desesperación"...

El protagonista de este juego tiene 30 y pocos y és cuando sucesos que ocurrieron siendo joven empiezan hacerle mella. No es para jóvenes, y aunque suena a prepotencia por mi parte, me la sopla, ¡enserio!, solo quiero evitar que alguien se sienta identificado en algún momento del juego, ya sea por que le recuerda alguna mala experiencia, ¡que se yo! que le quedan créditos pendientes en la universidad, que se le ha muerto alguien muy cercano o que le ha dejado la novia, ¡no mijo!, ¡no! este juego no es para ti.

VALORACIÓN FINAL

Para finalizar, no diré que es una jodida obra maestra. No se han visto, ni se verán titulares como Actual Sunlight el antes y el después en la historia de los videojuegos, Actual Sunlight una obra de arte, Actual Sunlight asignatura obligatoria para la carreras de salud mental o Don Camilo!: Deme dos Actual Sunlight por vía anal.
Su precio, pues a gustos, la verdad, no me considero ni mucho menos estafado, yo lo compré en rebajas con un 50%


P.D.: Sé que si mi mujer juega a éste juego, me ahorraré explicarle muchas cosas y estoy seguro que entenderá de otras, que de otra manera no se las hubiera sabido explicar.

NOTA: 7/10

¡Ale! ¡A cascarla! Ya podéis seguir jugando...
¿Es útil? No Divertido
[TLag] -Alain-
1.4 hrs
Publicado el 4 de diciembre de 2015
Más que un juego, es una dura reflexión que puede dejarte tocado y hacerte reflexionar sobre varios aspectos de tu/la vida. Recomendable.
¿Es útil? No Divertido
TheAlekcho
0.5 hrs
Publicado el 25 de noviembre de 2015
Si os gusta ver un monton de textos y poca acción, este es vuestro juego, los 4e mas malgastados de mi vida
¿Es útil? No Divertido
🌍
8.4 hrs
Publicado el 21 de enero de 2015
Un juego que no es un juego, aquí no eres un héroe, eres simplemente el espectador de una vida que se te ha ido de las manos condicionada por la soledad, depresión y desesperación. Lo más cercano y sincero que puede experimentar alguien acerca de esta trágica enfermedad, que puede llegar a dominar nuestras vidas y a nosotros mismos, anulando nuestra voluntad.

Recomendado para entender un poco más sobre la patología, y a modo práctico, para aprender de los errores que solo alimentan más el monstruo depresivo que lleva dentro quien lo padece.

"Thank you"
¿Es útil? No Divertido
Dany
1.5 hrs
Publicado el 6 de enero de 2015
Actual Sunlight es y siempre sera un juego depresivo, oscuro que te sumergira en vidas de gente que se va transformando en maquinas, automatas (por alguna manera decírlo) de la rutina diaria que viven, el juego narra la historia de Evan Winter: un treintañero consumido por su trabajo, donde la situacion es igual con la gente que lo rodea, la tematica del juego es muy fuerte, abordando temas como el suicidio y cosas así, el juego es relativamente corto, pero muy bueno y con mucho material, asi qué: si tienes depresión o alguna discrepancia mental, te recomiendo: ABORDA ESTE JUEGO.
¿Es útil? No Divertido
YuriPanzer
1.4 hrs
Publicado el 2 de diciembre de 2014
Historieta corta, sobre el significado de la vida y la utilidad de esta.

Es interesante, pero no recomiendo el "juego" por que básicamente es ir leyendo textos sobre una pantalla negra... A parte es muy corto, aprox 1h.
¿Es útil? No Divertido
Jhose
1.5 hrs
Publicado el 14 de septiembre de 2014
Una bofetada a la sociedad, a los estereotipos y al jugador mismo.

Un juego crudo, directo, con un significado muy profundo que no tiene miedo a decir lo que piensa, con una representación de la sociedad actual muy real.

Corto pero significativo
¿Es útil? No Divertido
Mogu
1.5 hrs
Publicado el 1 de septiembre de 2014
Es muy pesado el juego, por cada cosas que haces te ponen una parrafada, sera muy profundo y todo lo que quieras, pero he visto historias mejor llevadas.
¿Es útil? No Divertido
Tykos
1.2 hrs
Publicado el 10 de julio de 2014
Muy posiblemente si habéis llegado a jugar a esto, es gracias a To The Moon. Personalmente, me gustan bastante este tipo de historias interactivas, y aunque esta tampoco me ha desagradado, si que he visto una variedad de puntos más en contra que a favor. Sin llegar a soltar ningún spoiler, decir antes que nada, que el "juego" es corto, mucho. Aproximadamente de 1 hora de duración. No os encontrareis una trama ni medianamente tan elaborada como pudisteis ver en to the moon, si no es algo bastante sencillote, aunque no por ello mas o menos emotivo.
El juego en sí es algo durillo, y en el propio juego se llega a hablar de si mismo. En mi caso, si estás buscando una experiencia parecida al to the moon, inclusive Gone Home o alguno similar, realmente te diría esto no es lo que estás buscando.

Como ya he dicho, la historia en sí no es ni mucho menos mala, pero hay que tener muy claro que es lo que vas a jugar, y sobretodo, que es solo un juego.
¿Es útil? No Divertido
Zettai
1.1 hrs
Publicado el 2 de julio de 2014
Curioso enfoque.

Más que un juego de aventura, como marcan las etiquetas de steam, nos encontramos ante una novela visual que trata sobre la vida de un hombre con una depresión profunda.

No es apto para todos, es original y consigue jugar con tus sentimientos, ya sea para bien o para mal.

La duración aproximada es entre 45 minutos y una hora. Quizá sea ese el punto más flaco, se echa a faltar un desarrollo más profundo de personajes.

La historia es lineal de inicio a fin, no tiene subidas y bajadas.

¿Por qué no lo recomiendo? Su precio. Es elevado para lo que realmente ofrece. No es una historia intensa, larga, impactante...

En fin, si hubiera un "punto medio" elegiría esa opción, pero si tengo que decantarme por una opción, diría, no, no lo compréis.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.8 h registradas
Publicado el 7 de enero
Primero de todo, aclarar que es mi primer análisis y último (razón a continuación: porque me sale de los huevos), no tenia ni tengo ganas de escribir uno, y después de jugar a Actual Sunlight, seguía con las mismas ganas de escribir algo, es decir; nulas. No soy nadie para escribir un análisis, y lo veo una perdida de tiempo por mi parte, el echo de escribir algo. Con esto no quiero decir que no me gusten los análisis, sinó que solo me gusta leerlos, y es mas, tengo la suerte de tener en contactos; a amigos que se curran análisis que ya les gustaría a las autollamadas "revistas del sector" llegar al menos a parecerse a ellos. Así que aviso antes, que mi redacción es pésima y me explico como el p.u.t.o c.u.l.o. Pero alguno dirá: practicando, practicando ......... ¡sus muertos! paso de practicar, ¡no quiero ser escritor! ¡c.o.ñ.o!

HISTORIA

Actual Sunlight trata sobre la depresión clínica y toda la m.i.e.r.d.a que te acompaña en este fabuloso pack, como es el suicidio. Es decir que esto no es To the Moon o A Bird Story, ni tampoco pretende serlo. Que éstos estan echos en RPG Maker, ¡pues ale! ¡campeón! ahí se queda el tema, sigamos... . Así que música melancólica, lacrimogena, florecitas, y ñoñerias no se plantean aquí. Tampoco es un The Cat Lady, que siendo un juego soberbio, no van por ahí los tiros. Alguno dirá: el juego XxxX también trata .... ¡¡¡CALLA!!! Solo he nombrado los que he jugado, paso de nombrar juegos y querer ser un pedante culturetas, que ni lo soy, ni pretendo serlo.

Narrativamente hablando, el enfoque que dá es a mi parecer el principal atractivo del juego, porque justamente, no se lo dá, es decir, el juego no está escrito por un p.u.t.o psicólogo, autor de libro de autoayuda o mesias de la nueva era que se creen que por estudiar sabe más que tu que lo padeces. ¡NO! el tio, lo ha vivido, y nose como decirlo (por eso no escribo análisis, ¡joder!) pero se nota mucho. Por otra parte he leído por webs y en comentarios de steam que si está narrado muy duramente, que si tal, que si pascual, ¡nenazas! La forma que utiliza el autor para narrar esta historia es muy "real" es "creíble", es como nos hablamos nosotros mismos. La historia, como comentaba anteriormente no está escrita por un profesional de la salud mental, y por esto mismo, en el juego, no hay, ni pretende haber; moraleja, enseñanza, reflexión ni nada de eso. La finalidad del juego no es; creerte que serás feliz, te darán el alta medica, y seras el p.u.t.o amo entre la muchachada por ser el jodido héroe que dio un gran avance en las instituciones de salud mental.... va a ser que no.

#Discussions_QuoteBlock_Author
¿Por qué suicidarte hoy, cuando puedes masturbarte mañana?

FINALIDAD

¿Finalidad del juego? ¡Que se yo!, solo puedo decir que con el juego me he reido de mi mismo, y como de una sesión grupal se tratase, escucharas a tu compañero de al lado explicar su caso, con imágenes y música, pero su caso. El mismo autor lo dice; esto no es un juego, es un retrato.

AVISO

Pero realmente mi intención no es hacer un análisis, si no, dar un aviso, sobre este juego. El autor lo deja claro "El único miedo que tengo de llevar a cabo este proyecto es que alguien que está pasando por momentos difíciles en época de crecimiento vea este juego y piense que se aplica a ellos." .... "El hecho de que aún seas joven significa por si mismo que todavía tienes muchísimo tiempo para cambiar las cosas. Eso no significa que vayas a conseguir todo lo que quieres, pero te prometo que puedes conseguir mucho más si no te rindes a la desesperación"...

El protagonista de este juego tiene 30 y pocos y és cuando sucesos que ocurrieron siendo joven empiezan hacerle mella. No es para jóvenes, y aunque suena a prepotencia por mi parte, me la sopla, ¡enserio!, solo quiero evitar que alguien se sienta identificado en algún momento del juego, ya sea por que le recuerda alguna mala experiencia, ¡que se yo! que le quedan créditos pendientes en la universidad, que se le ha muerto alguien muy cercano o que le ha dejado la novia, ¡no mijo!, ¡no! este juego no es para ti.

VALORACIÓN FINAL

Para finalizar, no diré que es una jodida obra maestra. No se han visto, ni se verán titulares como Actual Sunlight el antes y el después en la historia de los videojuegos, Actual Sunlight una obra de arte, Actual Sunlight asignatura obligatoria para la carreras de salud mental o Don Camilo!: Deme dos Actual Sunlight por vía anal.
Su precio, pues a gustos, la verdad, no me considero ni mucho menos estafado, yo lo compré en rebajas con un 50%


P.D.: Sé que si mi mujer juega a éste juego, me ahorraré explicarle muchas cosas y estoy seguro que entenderá de otras, que de otra manera no se las hubiera sabido explicar.

NOTA: 7/10

¡Ale! ¡A cascarla! Ya podéis seguir jugando...
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.8 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 13 de junio de 2014
A menudo se acusa al suicida de egoísta.

Eso cuando no se le ignora rápidamente, cuando se esconde detrás de una maraña de noticias por el temor a un “efecto contagio” (o efecto Werther). Así, el suicida o el que está en riesgo de serlo desaparece, engullido en sus propias ideaciones, en vez de ser acogido por una sociedad dispuesta a hablar del tema y a atenderle. Y lo más probable es que en algún momento del día te encuentres, en alguna parte, con alguien que ha pensado sobre el suicidio en el último mes. Gente con depresión u otro trastorno del estado de ánimo, tan hastiada por su situación que empieza a fantasear con una salida de ella, con un “quitarse de en medio” para no estorbar a los demás.

El principal valor de Actual Sunlight radica en atreverse a hablar de ello, a funcionar como amplificador de los pensamientos de su protagonista, devorado por la tristeza y la imposibilidad de salir adelante. En el videojuego de Will O’Neill encarnamos a un mediocre oficinista a las puertas de la treintena, a alguien que llega a un momento en el que nada tiene sentido. No quiere tener más contacto del obligatorio con nadie, no quiere significación ni realización (más allá de sus ensoñaciones y fantasías) y no quiere (o más bien, no puede) ponerle remedio a sus problemas.


La sensación de inevitabilidad que acompaña a la historia está muy bien conseguida y consigue meter al jugador en los resquicios del pensamiento depresivo, ese efecto túnel en el que sólo podemos ver lo genuinamente malo y desagradable y emborrona el mundo con un triste gris. Cada cosa que tocamos, que miramos, que hacemos…
Todo recibe una valoración negativa y ácida por parte de Evan Winter, el protagonista. El jugador debe mentalizarse porque va a encontrar mucho texto seguido, especialmente al inicio, cuando quiera recorrer la habitación de Evan y descubra el terrible mundo que le acecha en ella.

Contribuye a aliviar la tensión (que se haría insoportable) el durísimo humor negro del narrador. Aunque los comentarios sobre cada faceta de su vida son durísimos y deprimentes, siempre hay un resquicio de sarcasmo, de divertida amargura, que el jugador acabará agradeciendo. Actual Sunlight, bajo esta capa de dolor y con la sutileza de un martillo, aprovecha para embestir contra muchas de las concepciones de la cultura moderna. Will O’Neill aprovecha la máscara que le da Evan para preguntarse cuál es el maldito sentido del trabajo en las grandes corporaciones, de la falsedad en las relaciones humanas y en general el sentido de una vida que no trae manual de instrucciones:

Einmal ist Keinmal, que diría el amigo Kundera.


Sin embargo, lo más interesante no son las embestidas de crítica social, ni siquiera el tema del suicidio y la depresión. Habla también del efecto que tenemos en los demás y sobre todo te da mucho material sobre el que meditar al acabar el juego.
A medida que jugaba me iba dando cuenta de que muchas cosas de las que usa Evan para flagelarse son veneno mental que alguna vez he pensado. Que algunas de sus actitudes (terminales) ante la vida me han acompañado en algún momento. Y me ha dado para reflexionar, para sentarme un rato y pensar en lo que había leído, permanecer un rato callado y darme cuenta de cuáles son las cosas importantes de la vida por las que debo dar gracias cada mañana.

Es curioso, pero hablamos de un videojuego en el que sobrevuela el suicidio, de muros de texto llenos de amargura, de pura desolación…y es inmensamente vital. A la vez que ayuda al jugador a entender la situación, rompe su cuarta pared y le recuerda que la vida, aunque no tenga sentido, es algo temporal y que siempre será mejor disfrutarla que padecerla. Como el buen existencialismo, a través del sufrimiento reconcilia al hombre con la vida.

Eso, para un videojuego con una interacción limitada (el término “narración interactiva” lo define muy bien) y desarrollo efímero (poco más de una hora) es un nivel de mérito espectacular. Es de esos títulos que a base de un buen guión y del respeto hacia su propuesta te reconcilian con la industria y te hacen pensar que sí, que los videojuegos también pueden (y deben) ser arte.

Antes de terminar me gustaría celebrar la localización al castellano que ha recibido: la traducción tiene muy buen nivel, y aunque en algunos momentos se nota que ha habido que lidiar con expresiones difíciles de trasladar, cumple a la perfección y permitirá al público hispanohablante disfrutar de él sin perderse entre los textos en inglés.

Concluyendo: Para mí la experiencia ha acabado ocupando el mismo podio que obras como Gone Home o The Novelist, y eso es mucho decir. Está claro que es un videojuego que no es para todo el mundo y que hay que acercarse a él sin prejuicios y con ganas de escuchar lo que nos tiene que contar. Está claro, también, que la audiencia a la que dirige debe ser madura, no sólo por la temática sino por lo fácil que es sentirse relacionado con las cosas que pasan. Tardáis en jugarlo.

http://niveloculto.com/analisis-actual-sunlight/
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Recomendado
0.8 h registradas
Publicado el 3 de abril de 2014
corto y lineal, pero con una profunda historia, la grafica me hace acordar a to the moon. 8/10
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No recomendado
1.1 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Curioso enfoque.

Más que un juego de aventura, como marcan las etiquetas de steam, nos encontramos ante una novela visual que trata sobre la vida de un hombre con una depresión profunda.

No es apto para todos, es original y consigue jugar con tus sentimientos, ya sea para bien o para mal.

La duración aproximada es entre 45 minutos y una hora. Quizá sea ese el punto más flaco, se echa a faltar un desarrollo más profundo de personajes.

La historia es lineal de inicio a fin, no tiene subidas y bajadas.

¿Por qué no lo recomiendo? Su precio. Es elevado para lo que realmente ofrece. No es una historia intensa, larga, impactante...

En fin, si hubiera un "punto medio" elegiría esa opción, pero si tengo que decantarme por una opción, diría, no, no lo compréis.
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Recomendado
1.4 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2014
Final Stage Review

Este no es el tipo de juego al que las empresas, ni siquiera las indies, nos tienen acostumbrados. Si queréis reflexionar sin tabúes aquí lo tenéis.

El suicidio es una palabra (o más bien un hecho) que escuchamos cada 10 minutos en cuanto encendemos la televisión. Podemos decir por tanto que no es un término tan extraño, ¿no?. Quizás nos equivocamos. El concepto en sí, es fácil de asimilar, obviamente estamos expuestos a una apatía constante de términos mediáticos que simplemente hacen mermar nuestra importancia de un hecho (como puede ser este) cuya obsesiva repetición de esa idea, amarga la vida, hasta acabar con ella; pero la realidad no es la que aparece en los medios de comunicación.

Eso es lo que Actual Sunlight quiere mostrarnos. No es un juego en sí, es la historia de la vida- o lo que quiere dejar de ella- de Evan Winter, un empresario oficinista que vive en el mundo de la rutina, hastiado por su propia existencia, que emerge del mas diminuto de los delirios de cama que sufre por el simple hecho de estar sólo. No os recomendamos este juego (y como bien dice el autor) si no tenéis una conciencia “madura” –o al menos sensible- como para enfrentarnos al retrato de una idea suicida constante.
“¿Para qué suicidarte hoy si puedes masturbarte mañana?”

No es un juego fácil de asimilar. No busquéis interacción con el medio, no busquéis tesoros y no busquéis diversión, porque no la hay. Pero no quita que sea considerado juego: lo que busca es embotellar los sentimientos, sensaciones y otro cúmulo de factores ambientales importantes dentro de la atmósfera de un suicida, para que nosotros podamos proyectarlo en nosotros mismos. Y eso lo consigue desde el minuto uno del juego.

Somos la gran metáfora de la máquina, siendo nosotros un mero esclavo a las órdenes de un supervisor que nos rige unas normas a las que acabamos anclados, y deseosos por pensar que somos libres, caemos en la realidad, reflejada en forma de depresión y suicidio para nuestro protagonista.

Y como juego, ¿qué tal?

El juego está hecho un RPG Maker, por lo que sus gráficos sólo van más allá con una serie de imágenes más elaboradas de los personajes del juego. Pero es que no necesita más. Al fin y al cabo, es una novela interactiva, donde vamos a leer grandes textos del protagonista reflejando su estado: cómo se siente, qué opina al respecto de ciertas cosas, etc.

La música va acorde con lo que nos quiere transmitir: es simple, repetitiva y constante. No tiene mucha ciencia, pero podemos imaginar que está hecho adrede de esa forma para que nos envolvamos en una atmósfera caótica de rutina, soledad, apatía, indiferencia, desamor y depresión.

No es un juego, como hemos dicho, al que estamos acostumbrados, pero no deja que muchos sean adeptos a este tipo de historia, que de una manera u otra, nos atrapa si estamos dispuestos a que ella nos atrape.

El juego está disponible en Steam por 4’49 y si os gusta el género, no preocuparse por invertir el dinero porque ha dado mucho que hablar.

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No recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 10 de julio de 2014
Muy posiblemente si habéis llegado a jugar a esto, es gracias a To The Moon. Personalmente, me gustan bastante este tipo de historias interactivas, y aunque esta tampoco me ha desagradado, si que he visto una variedad de puntos más en contra que a favor. Sin llegar a soltar ningún spoiler, decir antes que nada, que el "juego" es corto, mucho. Aproximadamente de 1 hora de duración. No os encontrareis una trama ni medianamente tan elaborada como pudisteis ver en to the moon, si no es algo bastante sencillote, aunque no por ello mas o menos emotivo.
El juego en sí es algo durillo, y en el propio juego se llega a hablar de si mismo. En mi caso, si estás buscando una experiencia parecida al to the moon, inclusive Gone Home o alguno similar, realmente te diría esto no es lo que estás buscando.

Como ya he dicho, la historia en sí no es ni mucho menos mala, pero hay que tener muy claro que es lo que vas a jugar, y sobretodo, que es solo un juego.
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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 30 de mayo de 2014
Consiste en una hora de relatos deprimentes sobre la sociedad y el fracasar en la vida unidos por un par de escenarios hechos en RPG Maker a lo cutre. Como videojuego no vale nada, porque el 95% es la pantalla negra con texto y una música repetitiva y poco inspirada de fondo; vamos, que ni siquiera aprovecha la parte audiovisual. Como colección de relatos tiene cierta profundidad y no le quito mérito, pero meh.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 27 de mayo de 2014
No sé si recomendar este juego o no, sinceramente trata de un tema muy grave, pero si eres una persona con la mente abierta te lo recomiendo. Lo único que quiero remarcar es que si estás en una profunda depresión y ves que todo es una ♥♥♥♥♥♥ etc, no juegues a esto. Me parece un juego bastante fuerte, y que pasa todos los días en el mundo real.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.7 h registradas
Publicado el 11 de abril de 2014
La verdad que es tremendamente corto y por ese precio, es mejor que espereis alguna oferta pero joder...
La historia es tremenda, marca sin vacilar muchos rasgos de la vida diaria de muchas personas, citando frases que te ponen la piel de gallina. Tengo que decir que los desarrolladores han tenido un par de huevos haciendo este juego.
10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 10 de abril de 2014
Tal vez no tenga los mejores gráficos, y sea un poco corto, pero su historia es simplemente asombrosa, me ha hecho reevaluar por completo mis acciones, creo que todos pueden aprender algo con este juego, deberían probarlo
https://www.youtube.com/watch?v=f6PTkbB5q1o
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