Take a walk on the thin line between hope and despair in Actual Sunlight: A short interactive story about love, depression and the corporation.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 323) - 81% из 323 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Actual Sunlight

 

Рецензии

“The Biggest Challenge In This Game Is Preventing Your Character From Committing Suicide”
Kotaku

“Actual Sunlight Is The Hardest Hitting Game About Depression I’ve Ever Played”
Indiestatik

“Actual Sunlight is a brutal depiction of a man’s life self-destructing, and it’s a game whose central character can only find hope in his own death.”
Rock, Paper, Shotgun

Об этой игре

“I know what you’re thinking: Why keep getting up, day in and day out, even though your life is going nowhere?”

Notorious: Widely considered to be one of the bleakest and best-written experiences in indie gaming, Actual Sunlight challenges you to confront the life of Evan Winter: An overweight, lonely and severely depressed young professional.

Fear the words, not the reading: Presented almost entirely in text, a mixture of sharp observation and pitch black humor captures your interest from provocative beginning to shattering conclusion.

Prepare yourself: Actual Sunlight is a uniquely unforgettable adventure that will etch itself into you as one of the most difficult, haunting and beautiful experiences you have ever had as a gamer.

Key Features


  • An intense, heartbreaking story with themes of video game addiction, unsatisfying work and miserable solitude.
  • Beautiful, original pixel and CG artwork invokes the streets, offices and sanctuaries of Toronto, Canada.
  • Dark and moody original music sets a proper tone for the brutal indifference of real life.

Important Notice


Due to explicit language, Actual Sunlight is not appropriate for players under the age of 18.

It also deals with extremely mature themes, including depression and thoughts of suicide. Similar to other forms of art that tackle these issues, Actual Sunlight can be an extremely powerful emotional experience – before downloading it, please first consider what your reaction to a book, film or piece of music in a similar vein might be.

For immediate updates on the game, please follow Will O'Neill on Twitter: http://www.twitter.com/willoneill

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 98, XP, Vista, 7
    • Процессор: Intel Pentium III 800 MHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024x768 High Color +
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 100 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 323)
Recently Posted
BURQA GIRL$
4.4 hrs
Опубликовано: 27 декабря 2015
Прошла игру, узнаешь себя, помогает лучше себя понять, многие скажут что игра шаблонна "про депрессию и день сурка", но много ли игр таких вы играли? Именно простых игр, инди, где важно было просто донести до игрока мысли и переживания главного героя (а в целом и многих людей, подверженных "таким" мыслям). Много ли из них совмещали в себе концепции бытия, поставленные под острым углом? если же вы жизнерадостный человек, то поиграйте в нее (требуется знание английского, хотя разработчик говорит что планирует и русский язык добавить), прочитайте хотя бы мысли таких людей, которых вам никогда не понять.
TD
4.0 hrs
Опубликовано: 12 июня 2015
Короткая автобиографическая история, которая последовательными и взвешенными аргументами убедит вас сигануть с ближайшей крыши.
☆Fat Bad Why-Wolf
1.7 hrs
Опубликовано: 2 октября 2014
*****ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ*****
Никогда бы не подумала, что буду писать отрицательный отзыв на какую-либо игру, но, тем не менее, я не рекомендую Actual Sunlight ни к приобретению, ни к ознакомлению. Потому что, если ты толстый, любишь компьютерные игры и у тебя нет девушки, это вовсе не значит, что тебе следует спрыгнуть с крыши.
Я могу охарактеризовать эту игру двумя словами: "Интерактивный тлен". Главный герой - слабак и эгоист. Он не думает ни о ком, кроме себя. Ни о девушках с работы (с одной из них, смертельно больной, он переспал, но отказался с ней встречаться, а в другую был влюблен и она об этом знала. И, так как человек она хороший, наверняка будет винить в его смерти себя), ни о родителях, ни, конечно же, о дворнике, которому придется счищать остатки бедного-несчастного Эвана с тротуара. Вместо того, чтобы решать свои проблемы, которые он прекрасно осознает, главный герой только ноет о том, как он несчастен и как все вокруг него плохо, а в конце просто позорно от них сбегает. А ведь он даже не пытался их решить! Если тебе не нравится твой вес, то почему ты идешь пить в бар, а не садишься на диету? Потому что так проще?
Если учесть, что Actual Sunlight - это горы текста, несколько маленьких пиксельных локаций и несколько иллюстраций (стоит отметить, очень хорошо нарисованных. Честно говоря, игру я решилась купить только из-за них), можно сделать вывод, что целью игры было вовсе не поразить нас офигенным графоном и динамичным геймплеем и единственное, что здесь важно - это история. А у каждой хорошей истории должна быть идея: посыл, который автор хочет донести до слушателя. И что же хотел сказать нам автор? Что иногда жизнь давит на тебя так сильно и вокруг все так плохо, что сдаться не стыдно? Я не могу это принять. Нельзя сдаваться. Никогда. Нужно смотреть своим проблемам в лицо и решать их. А крыша - это не выход.
Spehov
2.1 hrs
Опубликовано: 11 сентября 2014
В этих полутора часах больше души, чем во многих играх сегодняшнего рынка. Согласен, душа эта немного пессимистична, ну хорошо, с суицидальными наклонностями, в наших мегаполисах на ровне с гриппом нужно такое лечить, бывает. Но дело не в этом, а в том, что игра подачей сюжета сильно напоминает "слёзного титана" To The Moon. Вся соль в том, что пиксельной графикой современных игроков можно приковать к игре именно душой, а не только глазами и рефлексами от кликаний и уворотов. И если это означает, что самые шедевральные сюжетные игры будут выходить в такой стилистике - так тому и быть, потому что когда видишь, что у игры нет "графона", сложных древ навыков и прочих затягивающих элементов, то остаётся всего один - сюжет, в избытке.

10/10
degradoid
9.4 hrs
Опубликовано: 6 июля 2014
Что это? - Визуальная новелла, выполненная на движке RPG Maker'а.
Уровень владения английским языком - Желательно выше среднего.
Меня это развлечёт? - Не меньше, чем участие в процессе аутопсии.
О чём это вообще? - Для начала, это не игра. Совсем. Это просто зарисовка из жизни человека, выступающего в роли "адвоката дьявола", где на скамье подсудимых - весь чёрно-серый окружающий мир, включающий и самого протагониста. Геймплей представляет собой иногда диалоги и большей частью - мысли протагониста о происходящем и своём месте в этом мире. Усугубляется положение тем, что от его системы оценок и ценностей фактически осталась только половина - от нуля и ниже. Почувствовали, как тает интерес, послуживший мотивом к прочтению отзыва? А главному герою приходится жить с самим собой каждый день.

Это произведение имеет потенциал оказать влияние (или не оказать) на чью-то жизнь, это ещё одна шестерёнка в механизме чистилища, называемом повседневной жизнью. Выйдешь ты из строя или встанешь на подходящую для тебя ось - не имеет значения, океан без одной капли продолжает оставаться океаном. Бога нет, авторитетов нет, идеалов нет, некого уважать и не к чему стремиться.
Накупи себе игр и вещей, желание обладать которыми исчезает сразу после приобретения. Попробуй забыть, что движешься в никуда. Ты запрограммирован, разработчик давно сложил с себя полномочия, а исходники утеряны. Остаток своей жизни можешь развлекаться отловом багов и реверс-инжинирингом.
И ты сам, и выцветший окружающий мир одинаково обречены - тебе остаётся только делать ежедневный выбор: что именно ты готов вытерпеть дольше.

Непривычно видеть Actual Sunlight в списке игр - настолько это произведение отличается от привычного определения "игра в Steam". Бывают игры, которые спустя некоторое время закрываешь без сожаления и с осознанием, что она не способна ничего дать твоей душе. Не в этом случае. В процессе игры не оставляло ощущение углубляющегося в мой мозг хромированного скальпеля. Я переключался в гугл-переводчик и продолжал играть, - пока пациент жив, операции на открытом мозге принято доводить до конца. Спасибо разработчику за редкий опыт. Я не так честен сам с собой, как автор с игроком.
dragoon4
1.6 hrs
Опубликовано: 4 апреля 2014
Я купил эту игру ради ачивки и еще одной перфект игры в моем списке и в добавок получил неплохую историю типичного сами знаете кого, если бы еще в конце он всех бы поубивал с дробовика на месте его работы, то игра была бы идеальной.
Наиболее полезные обзоры  За все время
25 из 32 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября 2014
*****ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ*****
Никогда бы не подумала, что буду писать отрицательный отзыв на какую-либо игру, но, тем не менее, я не рекомендую Actual Sunlight ни к приобретению, ни к ознакомлению. Потому что, если ты толстый, любишь компьютерные игры и у тебя нет девушки, это вовсе не значит, что тебе следует спрыгнуть с крыши.
Я могу охарактеризовать эту игру двумя словами: "Интерактивный тлен". Главный герой - слабак и эгоист. Он не думает ни о ком, кроме себя. Ни о девушках с работы (с одной из них, смертельно больной, он переспал, но отказался с ней встречаться, а в другую был влюблен и она об этом знала. И, так как человек она хороший, наверняка будет винить в его смерти себя), ни о родителях, ни, конечно же, о дворнике, которому придется счищать остатки бедного-несчастного Эвана с тротуара. Вместо того, чтобы решать свои проблемы, которые он прекрасно осознает, главный герой только ноет о том, как он несчастен и как все вокруг него плохо, а в конце просто позорно от них сбегает. А ведь он даже не пытался их решить! Если тебе не нравится твой вес, то почему ты идешь пить в бар, а не садишься на диету? Потому что так проще?
Если учесть, что Actual Sunlight - это горы текста, несколько маленьких пиксельных локаций и несколько иллюстраций (стоит отметить, очень хорошо нарисованных. Честно говоря, игру я решилась купить только из-за них), можно сделать вывод, что целью игры было вовсе не поразить нас офигенным графоном и динамичным геймплеем и единственное, что здесь важно - это история. А у каждой хорошей истории должна быть идея: посыл, который автор хочет донести до слушателя. И что же хотел сказать нам автор? Что иногда жизнь давит на тебя так сильно и вокруг все так плохо, что сдаться не стыдно? Я не могу это принять. Нельзя сдаваться. Никогда. Нужно смотреть своим проблемам в лицо и решать их. А крыша - это не выход.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября 2014
В этих полутора часах больше души, чем во многих играх сегодняшнего рынка. Согласен, душа эта немного пессимистична, ну хорошо, с суицидальными наклонностями, в наших мегаполисах на ровне с гриппом нужно такое лечить, бывает. Но дело не в этом, а в том, что игра подачей сюжета сильно напоминает "слёзного титана" To The Moon. Вся соль в том, что пиксельной графикой современных игроков можно приковать к игре именно душой, а не только глазами и рефлексами от кликаний и уворотов. И если это означает, что самые шедевральные сюжетные игры будут выходить в такой стилистике - так тому и быть, потому что когда видишь, что у игры нет "графона", сложных древ навыков и прочих затягивающих элементов, то остаётся всего один - сюжет, в избытке.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня 2015
Короткая автобиографическая история, которая последовательными и взвешенными аргументами убедит вас сигануть с ближайшей крыши.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля 2014
Я купил эту игру ради ачивки и еще одной перфект игры в моем списке и в добавок получил неплохую историю типичного сами знаете кого, если бы еще в конце он всех бы поубивал с дробовика на месте его работы, то игра была бы идеальной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
Что это? - Визуальная новелла, выполненная на движке RPG Maker'а.
Уровень владения английским языком - Желательно выше среднего.
Меня это развлечёт? - Не меньше, чем участие в процессе аутопсии.
О чём это вообще? - Для начала, это не игра. Совсем. Это просто зарисовка из жизни человека, выступающего в роли "адвоката дьявола", где на скамье подсудимых - весь чёрно-серый окружающий мир, включающий и самого протагониста. Геймплей представляет собой иногда диалоги и большей частью - мысли протагониста о происходящем и своём месте в этом мире. Усугубляется положение тем, что от его системы оценок и ценностей фактически осталась только половина - от нуля и ниже. Почувствовали, как тает интерес, послуживший мотивом к прочтению отзыва? А главному герою приходится жить с самим собой каждый день.

Это произведение имеет потенциал оказать влияние (или не оказать) на чью-то жизнь, это ещё одна шестерёнка в механизме чистилища, называемом повседневной жизнью. Выйдешь ты из строя или встанешь на подходящую для тебя ось - не имеет значения, океан без одной капли продолжает оставаться океаном. Бога нет, авторитетов нет, идеалов нет, некого уважать и не к чему стремиться.
Накупи себе игр и вещей, желание обладать которыми исчезает сразу после приобретения. Попробуй забыть, что движешься в никуда. Ты запрограммирован, разработчик давно сложил с себя полномочия, а исходники утеряны. Остаток своей жизни можешь развлекаться отловом багов и реверс-инжинирингом.
И ты сам, и выцветший окружающий мир одинаково обречены - тебе остаётся только делать ежедневный выбор: что именно ты готов вытерпеть дольше.

Непривычно видеть Actual Sunlight в списке игр - настолько это произведение отличается от привычного определения "игра в Steam". Бывают игры, которые спустя некоторое время закрываешь без сожаления и с осознанием, что она не способна ничего дать твоей душе. Не в этом случае. В процессе игры не оставляло ощущение углубляющегося в мой мозг хромированного скальпеля. Я переключался в гугл-переводчик и продолжал играть, - пока пациент жив, операции на открытом мозге принято доводить до конца. Спасибо разработчику за редкий опыт. Я не так честен сам с собой, как автор с игроком.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2015
Прошла игру, узнаешь себя, помогает лучше себя понять, многие скажут что игра шаблонна "про депрессию и день сурка", но много ли игр таких вы играли? Именно простых игр, инди, где важно было просто донести до игрока мысли и переживания главного героя (а в целом и многих людей, подверженных "таким" мыслям). Много ли из них совмещали в себе концепции бытия, поставленные под острым углом? если же вы жизнерадостный человек, то поиграйте в нее (требуется знание английского, хотя разработчик говорит что планирует и русский язык добавить), прочитайте хотя бы мысли таких людей, которых вам никогда не понять.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный