Space Run - это стратегия в реальном времени, посвященная строительству космического корабля. Space Run - игра в стиле "Защита башни": вам предстоит управлять космическим кораблем, защищая груз от опасностей открытого космоса.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 21) - 71% из 21 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 1,396) - 87% из 1,396 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 июн. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Space Run

 

Недавние обновления Просмотреть все (9)

17 июня

Watch Space Run Galaxy Launch Trailer



Space Run Galaxy is available today on Steam!

Our previous Gameplay Trailer showed you the ropes of space running, today we let you move on to practice with our Launch Trailer. Strap on your seatbelt, recharge your shields and warm up your reactors, it’s going to be a bumpy intergalactic ride!

Set 20 years after the original game, Captain Buck Mann has now set up his very own intergalactic courier service. You’re a member of Mann’s team of space runners, racing to deliver precious goods from planet to planet!

https://www.youtube.com/watch?v=2S5s7wAzhjA
Reinforce your modular ships with armaments including laser turrets, missile launchers and energy shields, while leaving enough room for your cargo. Fly fast – the quicker you arrive at your destination, the better the rewards!

In Space Run Galaxy, you must defend your ship and its cargo as it travels the stars to deliver goods to your clients across an entire galaxy.

With four solar systems and over 50 zones to visit across 100+ runs, Space Run Galaxy offers limitless gameplay, while fresh new features expand the original experience:

  • User-created contracts - Take on contracts from other players for better rewards and unlimited replayability
  • Intergalactic player market - Trade hard-earned goods with your fellow space runners to sell off extra supplies, or snap up a tidy bargain
  • New corporations offer riskier jobs - Carry the extra fragile cargo of XenoPrime, or risk transporting The Force's highly dangerous weapon prototypes (which may even endanger your own ship!)
  • Fresh dangers await - Face off against brand new boss-type enemies, such as deadly pirate ships and huge space monsters...
  • Deep customization - Customize the shape, size, and color of any ships you acquire during your adventure. There's no restriction for what ship you use in each mission, letting you get creative with every run!

Space Run Galaxy is available today on Steam for PC.

http://store.steampowered.com/app/355800

Комментариев: 1 Подробнее

9 июня

Space Run Galaxy Beta Live!


Greetings Space Runners,

We're pleased to announce that the beta for Space Run Galaxy is now live!

The beta is accessible to all current and future pre-order players. During the beta, you'll have full access to the first Planetary System in the game - perfect for practicing those fast deliveries in time for the full release!

Visit the Space Run Galaxy store page.

Pre-order players will also receive exclusive digital content, including the original soundtrack (MP3 format) and 4 exclusive in-game badges.

See you in space!

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“Space Run shines from the depths of space, from the challenging gameplay to the deep strategy mechanics.”
8/10 – GameSpot

“A brilliant piece of design and a polished experience”
Rock Paper Shotgun

“Really good spin on tower defense! Really enjoyable, fun game with a lot of depth and a great deal of challenge.”
TotalBiscuit

Об этой игре

Space Run - это стратегия в реальном времени, посвященная строительству космического корабля. Space Run - игра в стиле "Защита башни": вам предстоит управлять космическим кораблем, защищая груз от опасностей открытого космоса.

Космос может быть опасен. Вы - отважный "космический курьер", который перевозит ценные грузы из одного конца Галактики в другой. На первый взгляд, работа несложная. Но на маршруте вас ждут астероидные поля, вооруженные до зубов пираты, которые пытаются отбить ваш груз, а также корабли конкурентов.

По мере роста вашей репутации увеличивается сложность заданий. Доставляя все более ценные грузы, вы зарабатываете космокредиты и покупаете на них новые модули и улучшения: без них в космосе не выжить. Лазерные турели, ракетные установки, щиты, ускорители, энергогенераторы - на корабль можно установить почти что угодно! В космосе все меняется каждую секунду. Готовьте корабль к новым опасностям строя модули уже в полете. Чем быстрее вы достигнете пункта назначения, тем выше будет ваша репутация, торопитесь!
Задания Space Run можно переигрывать по много раз: попробуйте выполнить старую доставку с более совершенными модулями, постарайтесь увеличить скорость и улучшить результат. Докажите друзьям, что самый быстрый и отважный космокурьер - это вы!

Основные особенности:
• Интуитивно понятный, невероятно динамичный игровой процесс - новое слово в знаменитом жанре "Защита башни".

• Изменяйте космический корабль в полете, чтобы подготовить его к любым опасностям, защитить ценный груз и победить конкурентов в смертельно опасной гонке.

• Зарабатывайте кредиты, чтобы открывать новые модули и усовершенствовать старые: вы сможете улучшить защиту, нападение и скорость корабля и получить больше очков репутации.

• Высокая реиграбельность: проходите старые задания с новыми модулями, чтобы добиться невероятных результатов!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB 100% OPENGL 2.1 COMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 8600/ATI RADEON HD 2600/INTEL HD 2000
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: FMOD COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.7.5 or later
    • Процессор: INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB 100% OPENGL 2.1 COMPATIBLE INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: FMOD COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 14.04/SteamOS
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB 100% OPENGL 2.1 COMPATIBLE NVIDIA GEFORCE 8600/ATI RADEON HD 2600/INTEL HD 2000
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: FMOD COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном положительные (всего 21)
Все:
Очень положительные (всего 1,396)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
77 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
mar
5.7 hrs
Опубликовано: 24 сентября
Хорошая игра, но понравиться может не всем.

Из явных плюсов стоит отметить яркую графику с красивыми взрывами, хорошие межмиссионные диалоги и миссионые комментарии, большое количество разных способностей у башен и свежий подход к жанру.
Все к месту и в меру, без тысяч полигонов и крутых видеороликов.

Из минусов у игры есть две геймплейные проблемы.

Первая - классическая проблема TD-шного подход "ставь башни строго по расписанию, иначе проиграешь". На некоторых уровнях для прохождения просто необходимо заранее знать, что и откуда прилетит. И оборону строить тоже заранее, по заранее размеченному плану с чеком.

Вторая - это микроменеджмент. Все постройки имеют способности, которые надо активировать вручную. А вот у игрока нет ни "перерыва на постройку", ни паузы в бою. Замедление времени есть как способность топового двигателя, и это слишком дорогое удовольствие этак 80% игры.


Недостатки не настолько серьезны, чтобы превратить игру в неиграбельный ад (как изображают в некоторых обзорах).

Да, справляться со всеми функциями корабля... на полном ходу к третьей звезде... в разгар вражеской атаки... под угрозой метеоритного дождя... смогут только корейские игроки. Да, это правда, чтобы получить полное удовольствие от всех возможностей игровой системы, нужно действовать быстро.

Ну и что?

Для прохождения игры этого не требуется. Все что нужно сделать - вовремя расставлять башни с учетом наполнения волн, грамотно распределить вспомогательные постройки (генераторы, щиты, ПРО), а потом просто взвешенно применять нужные способности.
Толстая цель? Нужно активировать абилки для увеличения урона на ближайших башнях.
Не хватает денег? Отключаем двигатели. Не успеваем к третьей звезде? Включаем ускорение.
Серьезный противник? Держм палец на ремонтных абилках и генераторах щита.

В общем, если у вас хватало реакии резать и строить в Orcs Must Die на "Кошмаре" или грамотно водить корованы в Anomaly, то Space Run будет вполне по силам.
А как игра... играть интересно. Бак Манн жжет, электричества опять нет, астероиды надвигаются, башни повернуты не туда, пираты лопаются, щиты по правому борту сдохли, ядерная бомба вот-вот рванет прямо на борту, и, что самое главное - опять опаздываем.
Рекомендую.
Evgueni [Linux user]
10.3 hrs
Опубликовано: 2 сентября
Яркая и шумная вариация на тему Tower Defence с закосом под космооперу.

ГГ — это мирный космический дальнобойщик с нулевым счётом в банке. Его нанимают для доставки грузов из точки А в точку Б. Никаких разворотов и прыжков — трассы абсолютно прямые. Груз весьма разнообразный от обычных контейнеров, которые только место занимают, до загадочных кибернетических «гнёзд» (?). Для каждого забега выдаётся свой уникальный корабль-основа, состоящий из шестиугольничков на которых нужно разместить груз в соответствии с инструкцией по его кантованию. Очень раздражают пассажирские блоки, которые требуют, чтобы их расположили с краю, где есть «вид на космос». Проблема в том, что в космосе также летают тучи пиратов, которые расстреливают всё, что находится с краю. Пассивной защитой здесь не обойдёшься, поэтому чтобы долететь, ГГ придётся сбить десятки, если не сотни кораблей и корабликов почти каждый раз. Прямо пиратский геноцид какой-то.

Отстраивать защиту придётся прямо во время полёта. Паузы тут нет — чуть-чуть замешкался и метеорит оторвёт нос с лазерными пушками, оставив корабль беззащитным от комарья. Деньги идут как за сбитых пиратов и астероиды, так и просто за время в пути. Отдельно нужно следить, чтобы успеть вовремя, поэтому часть ресурсов придётся положить на движки. За миссию выдаются кредиты, которые можно потратить на разного рода апгрейды. Сами миссии можно повторять, при этом ничего в них не меняется. Если найдено решение, то его можно применить в этой же миссии и в следующий раз.

Игра произвела положительное впечатление. Простое обучение, озвученные введения в миссии, несложная механика, суета на экране. То есть всё, что нужно для казуальной игры. Отсутствие паузы вот только напрягает.

Проблем с запуском под GNU/Linux не замечено. Использовалась Ubuntu 16.04 на ноутбуке с Intel HD Graphics 4400. Пару раз за 9 часов игра вылетала.
Alesha170
11.9 hrs
Опубликовано: 31 августа
Добротная стратегия по застройке грузовой баржи. Да ещё и не дорогая, на задо продолжительная.
boshishadow
23.3 hrs
Опубликовано: 2 августа
Space Run - это стратегия в реальном времени, посвященная обороне/защите Вашего космического корабля от опасностей космоса. Space Run - игра в стиле "Защита башни": вам предстоит строить сооружения для атаки/защиты космического корабля, защищая перевозимый груз от опасностей открытого космоса. Хорошая убивалка времени и мозги заставляет работать!
P.S.: Жаль нет тактической паузы, но есть драйв!
9/10 Космических дальнобойщиков.
mmmmmmarcus
31.3 hrs
Опубликовано: 31 июля
Качественный и оригинальный Tower Defense. 8/10
zRHin
18.7 hrs
Опубликовано: 3 июля
Я не большой любитель TD жанра из-за достаточно однообразного между множеством проектов геймплея. Данный же проект заинтересовал меня практически с первых минут игры. Достаточно интересная механика, где нужно не защищать некую точку от волн набегающих противников, а самому нужно прорваться из пункта А в пункт Б, попутно отбиваясь от врагов. Все также существует главная точка (в данном случае командный центр), при уничтожении которой мы моментально проигрываем. Вот только помимо командного центра в каждой миссии у нас на борту будет находится всегда разный груз с разными свойствами, который также желательно довести до финиша. При всем вышесказанном нам нужно сделать это все как можно быстрее, для чего у нас есть различной мощности и размеров двигатели. В итоге мы должны налаживать оборону, увеличивать скорость и строить орудия. И все это одновременно. Игра бросает некий вызов и заставляет подумать, но никакой зубодробительной сложности нет, поэтому желания разбить монитор не возникнет. Как и в любой TD, достаточно запомнить порядок волн врагов и миссия пройдена. Плюсую сюда красочную картинку, на которой при этом все очень четко просматривается. Звук также не вызвал никаких нареканий, но ни чем особым и не запомнился. Разве что озвучка персонажей порадовала очень четким и красивым произношением.

Любителяям жанра, считаю, поиграть обязательно. Остальным также рекомендую к ознакомлению. Игра доставит много фана.
sef
42.0 hrs
Опубликовано: 6 июня
отличная игруха!!! Жаль короткая. Так что DLS или вторую часть надо
FlashLight13
14.7 hrs
Опубликовано: 2 мая
Весьма и весьма интересная игра. Порой, чтобы пройти уровень на полные очки, приходится изрядно попотеть. Однозначно рекомендую!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
Очередной "tower defence". Вот вам корабль, поделенный на гексы. Вот вам на выбор модули, которые можно установить на эти гексы. Вот вам проивники и различные препятствия, чтобы не заскучать и...свихнуться к чертовой матери. Атака слева! -- направьте турель в нужный сектор. Пиратский корабль прямо по курсу?! Уничтожьте ракетную установку, которая покрывала сектор позади корабля, и установите ее спереди. И не мешкайте, тактической паузы (это для слабаков) здесь нет. Да, и разверните еще все турели, которые можете развернуть (вы не прокачали еще этот перк?!), в сторону врага. Перезарядите генераторы, чтобы впоследствии усилить турели. Все вручную. Установите защитный купол и активируйте его на 2 гекса. Конечно, ручками, каждый, как иначе. Не хватает гексов для защитного купола, генератора, двигателя, доп. ракетной установки? Почему на каждую миссию разный корабль разной формы с различным кол-вом гексов? Почему вы не можете создать/купить/угнать/захватить свой собственный корабль, а должны каждый раз довольствоваться арендованным корытом как нищеброд, на который ничего не установишь? Ответ только один: собери...волю в кулак и превозмогай, как настоящий проженный забулдыга-неудачник-разрушитель-женских-сердец-(лол-нет)-капитан.
Серьезно, в этой поделке не так уж много видов башен -- защитные, атакующие и поддержки -- но то кол-во действий, которое требуется от игрока, необходимое для их контроля, сведет с ума любого. Турели надо разворачивать вручную в сторону врагов. Ракетные установки вообще нельзя разворачивать, зато им можно увеличить радиус обстрела, но только на какое-то время, да еще и за ресурсы, которых постоянно не хватает (не знаю, может дальше проще будет, но по началу это вообще кошмар). Причем у каждого модуля по несколько способностей, которые необходимы для той или иной ситуации, а так как все они активируются только вручную, каждую "башню" приходится контролировать, что уже при небольшом количестве изрядно напрягает. Особенно, когда у этих способностей есть ОТКАТ (!), во время которого вы не можете трогать модуль, будь то повернуть или применить другую способность. Плюс ко всему некоторые способности требуют наличия других модулей и, учитывая крайнюю ограниченность в пространстве, необходимо разрешать каждую ситуацию: что удалить, что поставить, что включить, когда ставить доп. двигатель, когда его глушить, когда ускорять и как, КАК ЧЕРТ ПОДЕРИ?!, угнаться за "экспресс-доставкой" при всем этом. Пользовательских трасс нет, режима "бесконечных волн" я не увидел (может дальше по игре есть, но, пройдя по 4 миссии у 4 фракций, так его и не обнаружил), о возможности создать свой корабль, по-видимому, можно и не мечтать. Тактической паузы нет, поэтому каждая ситуация требует четких действий и хорошей концентрации. Прокачка "башен" практически отсутствует: всего три стадии улучшений, две из которых -- активные способности, которые требует ресурсы и доп. модуль. Треша, угара и содомии не завезли: у вас не будет возможности насладиться слаженной работой всех компонентов и уничтожением орд противников. Не только потому, что никаких орд и не будет, но и потому, что вы просто погрязнете в микроменеджменте.
Может жизнь капитана сурова и непритязательна, может она требует вообще другого взгляда на вещи: надо иметь бескрайний запас оптимизма и тонкое чувство иронии, чтобы адекватно воспринимать постоянные фэйлы, из-за которых к финишу у вас остается половина коробля и та полуразрушенная. Но мне не было интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября
Великолепная инди игра, динамична, требует сноровки и верных решений для успешного завершения миссий (максимального количества звезд). Крайне рекомендую для любителей подобного жанра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
56 из 60 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня 2014
Вполне интересная реализация концепции Tower Defence, одного из моих любимых игровых жанров.
Концепция близка к серии игр Anomaly, где привычные для игрока в TD роли меняются - вместо постройки башен для защиты от прорывающихся на твою базу врагов, тут ты сам пытаешься добраться из одного края карты в другой.
Паузы нет, враги активно осаждают корабль со всех сторон, постоянно требуется применять активные способности модулей и следить за ресурсами.

В результате - чистейший драйв.

Кто-то может пожаловаться, что "башен" (модулей) не так много, и в большинстве своем это апгрейды более слабых модулей, но они не умаляют полезности более "древних" модулей, поскольку занимают больше места на корабле и их довольно тяжело разместить.
Всё востребовано и постоянно в ходу, в то время как если вспомнить Defence Grid - вроде десяток модулей, а всё равно используешь во всех миссиях одну и ту же башню - пулемет.

Между миссиями присутствуют простенькие, но довольно забавные озвученные комедийные диалоги между персонажами, без лишнего пафоса и наигранности.

Так что я могу только посоветовать игру всем любителям жанра, ибо довольно редко в нём можно увидеть что-то хоть сколько-нибудь новое.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 46 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня 2014
Думал, что бы такое написать. Что это, мол отличный дефенс, с достаточно оригинальной механикой бла-бла-бла....А потом решил, что тут лучше эмоции. Эмоции, когда сыграл половину миссии, изучил волны (казалось бы), а на второй половине волны пошли по-другому, и ты судорожни кликая перестраиваешь весь корабль. Эмоции, когда в энный раз проходишь миссию, чтобы получить звездочку и заработать немного деньжат на апгрейд. Эмоции, когда с первого раза берешь максимальный рейтинг за миссию.
Сплошные эмоции. Но даже поражение не вызывает негатива, не хочется, как когда-то швырнуть джойстик в стену (мышку в нашем случае) и воскликнуть "Да как так-то, @#$!!?". Хочется просто запомнить тот самый порядок волн атакующих и сделать идеальную схему на эту конкретную миссию...и повторить то же самое снова, и снова, и снова...и снова.
Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта 2015
По сути - это Tower Defence, тут так же строятся турели на свободных слотах, появляются противники (пираты, космические объекты, челноки) и все это в космическом антураже доставок по галактике.

Игровая механика

Гексогональная поверхность, туррели двух типов (ракеты и пулеметы, могут улучшаться, имеют спец. способности), оборудование для улучшения и временых бонусов.

Механика в общем то стандартная, немного смахивает на редактор кораблей из Star Drive, что является плюсом. Казалось бы - всего 3 разновидности ракетниц и 3 пулеметов, но этого с головой хватает, т.к. у каждой есть своя отличительная черта которая в особенно сложных ситуациях может выручить.

Атмосфера

Герои - протагонист и его верный андроид-помошник потрясно играют свою роль. Диалоги между персонажами приправляются индивидуальными характерами в шутливой форме.

Локации - каждая новая локация это свой фон, противники и главное - корабль. Расположение его гексов (блоков для строительства туррелей и оборудования в виде гексагонов) заставляет попатеть над выбором оптимального расположения, а в большинстве случаев переделывать все на ходу и адаптироваться под игровую ситуацию. Сами же локации не плохи, чего только стоят кольца астероидов.

Музыка - атмосферная, подходящая для гиперактивных баталий. Не надоедает, очень качественная.

В целом отличная атмосфера игры, не хочется отрываться от нее. Диалоги героев не локализованы, но это пожалуй только плюс, можно насладиться оригинальной озвучкой (**как же хорошо получился Пират Блек**). Естественно остальное все переведено на русский язык, не идеально, но вполне играбельно.

Противники

Пираты - корабли которые хотят отобрать у вас груз, в большинстве своем мелкие дроны, слабые корабли, но порой попадаются серьезные корабли с щитами и кучей вооружения. Некоторые миссии с боссами который берет вас на абордаж и пытается уничтожить.

Космический мусор - астероиды, от мелких и противных, до супермассивных которые угрожают полностью разрушить ваш корабль при столкновении. На поздних этапах вполне серьезная угроза на уровне пиратов.

Пролетающие челноки - можно сказать ваши "конкуренты", которых можно уничтожить без вреда для имиджа.

Итог

Потрясающая игра с захватывающим сюжетом и высокой реиграбельностью.
Быстро проходится, но очень затягивает.

После игры ощущения как от просмотра качественного интересного фильма (нет, не порно).
Игра стоит своих денег, рекомендую к покупке.
10 гексов из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 64 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
Пожалуй это самый крутой из товер дефенсов в которую я играл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 40 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля 2014
Забавный представитель жанра. Изначально, я купился на слоган игры - "построй свой корабль", но на деле оказалось, что построить по сути ничего и не дают. Так, в процессе миссии ты можешь сообразить оборону корыта, не более. Начальную форму изменить не дадут, что печально. Вообще, меня раздражает местная визуальная концепция - создание корабля из шестиугольников. Это безумно отвратительно с визуальной точки зрения. Можно было бы прийти к более приятным глазу решениям. Но увы - разработчик пошёл наиболее простым путём. За это ему минус. Вторая вещь, которая у меня вызывает недоумение - это геймдизайн. Сразу видно, что геймдизайнеры тут не очень опытные. Слишком много геймплейных огрехов. Например, я считаю, что в этой игре просто обязательно должна быть "умная пауза". Засчёт такого элемента можно было бы нарастить экшна и дать игроку передышку\тактический простор для установки оборудования. Иногда по горячке, в пылу боя, можно просто кликнуть не туда и установить не тот тип\не на то место компонент, что полностью рушит уровень и приходится его проходить заново, а это нервирует.
Из-за отсутствия умной паузы ты часто проворониваешь момент, когда тебе нужно активировать свойства на том или ином орудии. В основном всё управление установлено на горячих клавишах, заучивать которые, например, у меня не возникло никакого желания.
Также, в игре отвратительный интерфейс. Основного табла для управления оборудованием нет, только при клике на конкретный компонент, рядом с ним вылезает менюшка с активацией свойства. Описания свойств и характеристик также нет, оно есть только в меню снаряжения перед миссиями, хотя в миссиях порой хочется узнать подробно что к чему. Да и в целом, просто напрашиваются всплывающие менюшки при наведении на компонент оборудования.

Но не смотря на все минусы, игра вышла добротной, в неё вполне приятно играть. Некоторые мелодии из сандтрека почему-то напомнили музыку из старенького Freelancer'а. По личному балломентру, игра получает твёрдую семёрку из десяти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября 2015
После десятка миссий впечатления довольно хорошие.

Структура игры вобщем-то стандартная. Проходим одну миссию за другой, а в перерывах вкладывваем заработанные деньги и репутацию в новые девайсы и апгрейды. Все это действие приправлено юмором и элементами паззла, и перенесено в открытый космос чтобы испытать наши нервы в неравном и динамичном бою. Вы думали игра про космического дальнобойщика? Ну может быть. Только будьте готовы под обстрелом вращать башни, врубать щиты, собирать гайки и побеждать боссов. Мне лично особенно доставляет перевозка богатых клиентов, кабины которых надо располагать обязательно с лучшим видом на атакующие их звенья истребителей.

Вообще игра во многом схожа с веселой настольной Galaxy Trucker. В идее. Однако тут корабль нельзя собрать до вылета. Наоборот - до вылета можно скорее порассуждать теоретически - как свою посудину защитить, да и прилететь при этом вовремя. А вот основное строительство происходит прямо во время полета, фактически под обстрелом. Паузы нет. (Разве что я не нашел).

Вобщем такая ядерная смесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Отличная идея, оригинально. Красиво. и убито.
Единственное и важное, что делает эту игру "напряжной". Вы не расслабитесь как в обычном TD. Тут не надо особо думать. Тут надо кликать! Представьте себе TD, в которой вам надо управлять каждой отдельной башней. Каждая абилка (а их бывает на башне или спец модуле до 3-х) запускается в ручную. и если вы ещё как-то можете бить по клавишам, прокликивая мышкой большенство строений, то, например, лазерную турель можно вращать только колёсиком. А теперь разверните хотя бы 5 турелей. следите за остальными модулями, запускайте их специалки. впрочем... поставьте лёгкий уровень и летайте с закрытыми глазами, тоже вариант. Это не TD, это кликер. симулятор микроменеджмента мазахиста. ваша задача найти золотую середину, когда игра уже продится, но вы ещё незадалбываетесь. Потому что делать всё идеально утомляет через пол часа. я решил не проверять что там будет после 10-й миссии. корабль растёт, кол-во модулей увеличивается до неприличия.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта 2015
Быстро и безопасно

Пожалуй это девиз как самой вымышленой компании по оказанию курьерских услуг, так и всей игры в целом, которая незаметно забрала 25 часов моей жизни.
TD в своеобразном и качественном исполнении. Главной целью каждой миссии является доставка груза в целости и сохранности через жестко запрограммированый уровень за отведенное время. 100% сохранного груза и самое лучшее вермя дадут 5 звезд на уровне.
Именно эти пять звезд будут вас манить, господа перфекционисты, заствлять шаг за шагом изучать уровень, получая множество повреждений, перезапускать миссию, до бесконенчности оттачивая схему и порядок застройки корабля, дабы добиться идеального баланса между скоростью и огневой мощью. А венцом всех услий и главной наградой для собственного самолюбия становятся красивые и симметричные (или не очень) платформы смерти, сеящие хаос и разрушение всем позарившимся на наш груз пиратам и просто пролетающим мимо зевакам вплоть до самого финиша.
Все любители жанра должны оценить игру по достоинству.

Основные особенности:
  • Приятная космическая графика.
  • Наличиие сюжетной линии с неплохой озвучкой и забавными диалогами.
  • Музыка и звук не завораживают и не раздражжают.
  • Умеренная сложность и неплохой баланс.
  • 30 уникальных уровней (не так много, как хотелось бы, но зато не успевает надоесть).
  • 5 различных типов грузов со своими особенностями.
  • Вариабельность прохождения в условиях одинаковости каждого уровня.
  • На 5 звезд приходится изрядно попотеть и поклацать мышкой.

В целом, весьма оригинальный и неплохой представитель жанра за свои деньги, а со скидкой так и вовсе маст хэв.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный