Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
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多半好评 (132 篇评测) - 过去 30 天内的 132 篇用户评测中有 79% 为好评。
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特别好评 (5,509 篇评测) - 5,509 篇用户的游戏评测中有 89% 为好评。
发行日期: 2014年6月9日

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关于这款游戏

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Unlockable Races, Hats, & Companions - The more you play, more greater chance you'll unlock awesome new hats with a variety of special effects. Races and Companions can also be unlocked to provide different starting items and stats!
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP, Vista, 7
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 8.1
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: OS X Mavericks
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    最低配置:
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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多半好评 (132 篇评测)
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特别好评 (5,509 篇评测)
最近发布
Chinese Pro Player
( 6.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月21日
夏促买的4人包,买来发现没服务器列表

想退款发现其中有份礼物已经签收

打开idlemaster准备碎觉,早上起来发现并没有卡掉

时至今日,库里夏促剁手的就剩这款还没摸

想了想,开始6小时的单机爆肝旅程

通关后发现这游戏并没有成就
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都是你的锅
( 43.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月20日
游戏很有毒,就是不知道怎么联机?我和朋友都是单人在玩
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KyoNon
( 0.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
买这个纯粹是支持制作组,并没有想玩多久的意思。
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Kirisame0
( 17.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月16日
当初是一个壕买多了一份送给我的,后来感觉这游戏好迷啊
开始的时候根本看不出怎么合成,百度了一波合成公式之后自己练了练走位这才生存了下去
感觉就是…解锁人物什么的略难,而且近战太难了,法师一根火杖走天下
啊,反正无聊玩会挺好的,建议别看攻略,因为第一次通关感觉十分空虚
不说了我去删游戏了
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東方紅魔郷
( 4.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月15日
要素 太少还要继续更新啊为什么更得这么慢
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Naomii
( 18.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月11日
我买了这个游戏的四人包,送给了三个好友,一个人都不陪我玩。
我很难过,我要给差评。
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MTC_TONYCHEN
( 53.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月8日
游戏剧情十分好,可玩性很强,可以玩很久。但是有一些BUG嗨需要修复,好评是一定的
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Mrsyang
( 11.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
游戏好玩!但是很难!我就是没打通关过一次QAQ!
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出售二手球鞋 QQ1065403038
( 4.2 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
在入正前就已经玩了很久的三大妈特供版了!
虽然游戏的操作感和游戏可玩性都很高,但是我想说的是:
这游戏不能steam直连!!!!
那你让我入正有什么意义呢..
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Zelo-Balance
( 0.2 小时(记录在案的) )
发布于:6月25日
这游戏的碰撞和攻击判定实在是太糟糕了,其他部分都非常不错,糟糕就糟糕在这里。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
6.8 小时(记录在案的)
发布于:7月21日
夏促买的4人包,买来发现没服务器列表

想退款发现其中有份礼物已经签收

打开idlemaster准备碎觉,早上起来发现并没有卡掉

时至今日,库里夏促剁手的就剩这款还没摸

想了想,开始6小时的单机爆肝旅程

通关后发现这游戏并没有成就
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不推荐
18.5 小时(记录在案的)
发布于:7月11日
我买了这个游戏的四人包,送给了三个好友,一个人都不陪我玩。
我很难过,我要给差评。
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最有价值的评测  总体
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16.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月26日
优点:
+ 丰富的怪物与场景
+ 轻松愉悦的游戏过程
+ 恩,没有成就
+

缺点:
- 过于随机的技能机制
- 合成机制显得简陋
- 武器/道具略少
-

尽管《Magicite》(魔力遗迹)第一眼看上去非常类似MC或者泰拉瑞亚,但实际上它却是一款糅合了rougelike要素的2D清版过关类游戏。怪物种类丰富,地图特色各异,对于轻度休闲玩家来说来说会绝对的物超所值。

每一次的流程里,玩家需要通过19个充满怪物的小地图,并在图中灵活地使用人类村落的商人与冶炼屋,最后到达第20层挑战boss。游戏的初期很是艰难,玩家能做的只有握紧手中的斧头,一边躲避怪物的追杀,一边空出手来搜集木材和矿物。之后,玩家可以把最基础的材料一步步合成高级的物品。然而游戏的合成机制不太友好,没有提示没有手册,也没有充足的时间让玩家三光(因为会有像《spelunkey》里的幽灵的生物出来追玩家,听到BGM突变请迅速逃走),没耐心拿命试的玩家请直接翻阅社区指南。并且合成的种类也不太丰富,武器和装备很少,还包括一些玩家可能做一次就再也不想看到的鸡肋。

游戏的关卡设计和怪物设计比较出彩,尽管每次只会经过20个地图,但场景是不可能一次全部玩全的。不同的场景氛围风格各异,怪物种类完全没有重复,物品与装备的爆率也是各有侧重。有时候地图里还会出现不常见的强力怪物,这让每次的流程变得有趣而富有挑战。尽管玩家总是会一不小心就死掉,但游戏气氛却总能显得轻松愉快,这也是为什么我一直在推荐它给休闲玩家。可惜游戏物品种类较少,不然冒险的机制还有很大的进步空间。

本作无时无刻不在高呼“随机主义万岁!”。玩家投色子随机决定角色的三围和天赋;出生道具也由随机决定;每个地图尽头会随机出的三条难度不同的出口(有时甚至会在前几关直接通向高难度的后期地图,也有可能会在需要冲级的后期给个通向新手村的门);村落商人会提供5个随机的道具、而因为他们的位置也是随机的,所以有时会因地形原因导致物品被卡只剩4个;最不能忍的则是技能也是在升级时随机选定的。有时人品爆表随机出三个一样的废技能,实在让人想砸键盘。

在游戏通关之后,还有数十种主角种族,众多服饰与宠物供玩家收集。每个种族都有不同的天赋技能与出生装备,每个服饰和宠物也都有不同的特效。玩家可以来追求不同的通关姿势。还好游戏并没有成就系统,因为有的物品解锁条件真的过于苛刻了,“不喝药通关”,“只杀一个怪通关”,“无伤通关”等等根本不是能轻松完成的任务。不过要是只考虑休闲,这个游戏一定是个很棒的选择。
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34 人中有 34 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
61.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月13日
如果把我所有玩过的游戏按难度分类的话,这游戏无疑能获得一个很高的名次(如果想要解锁所有人物、帽子、随从的话会更难。)
如果你是一个新手,只拥有初始人物,没有帽子和随从的话,你成功的几率大概在你对战钢铁侠和李小龙的胜率之间,你完全弄不懂合成表,也不清楚怪的移动和攻击方式,更不明白如何合成或获取更好的装备,你基本上过不到BOSS门前。密集的机关和N多小怪,稍有不慎你就会惨死(后期小怪的攻击都在5以上,但是大血瓶只能回5滴血,而且你需要换掉装备,拿出血瓶,完成砸一下的动作才能补血,这时候,你毫无反抗之力,有可能受到更多伤害,我已经抱着血瓶惨死很多次了 )。相反我打以撒的话,基本很快就能打赢妈腿而不是花了47.2个小时才打败这游戏中的肉墙,这游戏就是这么的不友好。
除了难度,游戏另一个让人诟病的因素就是收集因素,除了第一关,你基本不可能收集完地图上的所有物品,后面的地图都有时间限制,超过某一时间,就会刷出攻击9999的超级BOSS来收割你的生命,你只能屁滚尿流的逃跑,放弃地图上的其他资源,更离谱的是游戏某些地图资源极其不平衡,比如地狱石头门关卡,里面的怪物不多,但遍地都是宝箱,很轻松就能刷一身极品装备而不需要辛苦采集,而外星人关卡(我不知道具体叫什么),资源不多但蝴蝶怪会烦死你,除了弓箭手,战士和法师只要遵循着木头-石头/骨头-铁-金-钻石这样的路线发展就好了,后期的资源毫无用处且浪费背包面积。
当然,吐槽了这么多,这游戏我一定是好评的,除了上面的诟病,其他的方面几乎都是优点,rougelike类游戏丰富的可玩性,强力且多样的人物,随从,帽子,优秀的升级和村庄系统,丰富的宝箱和多样的怪物,这里我只有一句话想说:一定要用弓箭手,一定要用弓箭手,一定要用弓箭手!!!!
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11.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月6日
魔力遗迹,是一款像素风的横版动作闯关游戏。

特别提醒:所谓的联机合作是IP直连,需要蛤蟆吃,而且可能会卡。

一命通关游戏,合作的情况下可以互相救,但是救起来血量只有1点,很快又会跪。死亡的地点多半是陷阱,救人的同时自己也死了很正常。过关后,死亡队友会复活。

游戏开始之前可以刷属性,刷出满意的属性再开始游戏。对新手来说,比较有用的是加幸运或是一定几率材料翻倍之类的属性。

随机生成的地图,不同颜色的传送门代表不同的难度,在一个关卡里停留时间过长,会出现能秒杀玩家的怪物。全部玩家死亡以后,游戏结束,会根据之前通过的关卡数量给出各种奖励。有几率解锁不同的种族、帽子等等,有些可以降低游戏难度。

想通关还是比较困难的,但不断挑战自我也很有趣不是吗?
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20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
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2.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月11日
像素累横版通关游戏,还可以联机,合成物品,打怪兽,搜集解锁于一身,玩起来就停不下来。
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14 人中有 12 人(86%)觉得这篇评测有价值
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月10日
7 / 10

联机略坑,操作略坑,不过解锁各种种族和职业系统很有毒,远程优势一如既往的大,什么时候能把成就系统弄好就再加0.5分……
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10 人中有 9 人(90%)觉得这篇评测有价值
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52.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月21日
好游戏 和基友一起玩 超赞。 必须买 买买买
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22.7 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年3月22日
根本停不下来
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
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2.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月16日
游戏不错,创意十足,roguelike类游戏,附加一些合成要素,类似雨中冒险的体验,不过人物可以自行塑造,作为休闲游戏合格了。
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