Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
用户评测: 特别好评 (4,990 篇评测) - 4,990 篇用户评测中有 90% 为好评。
发行日期: 2014年6月9日

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关于这款游戏

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Unlockable Races, Hats, & Companions - The more you play, more greater chance you'll unlock awesome new hats with a variety of special effects. Races and Companions can also be unlocked to provide different starting items and stats!
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP, Vista, 7
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 8.1
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 操作系统: OS X Mavericks
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    最低配置:
    • 处理器: 1.6Ghz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 450 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 处理器: 2.4 Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
有价值的用户评测
32 人中有 32 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 11 人觉得这篇评测很欢乐
16.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月26日
优点:
+ 丰富的怪物与场景
+ 轻松愉悦的游戏过程
+ 恩,没有成就
+

缺点:
- 过于随机的技能机制
- 合成机制显得简陋
- 武器/道具略少
-

尽管《Magicite》(魔力遗迹)第一眼看上去非常类似MC或者泰拉瑞亚,但实际上它却是一款糅合了rougelike要素的2D清版过关类游戏。怪物种类丰富,地图特色各异,对于轻度休闲玩家来说来说会绝对的物超所值。

每一次的流程里,玩家需要通过19个充满怪物的小地图,并在图中灵活地使用人类村落的商人与冶炼屋,最后到达第20层挑战boss。游戏的初期很是艰难,玩家能做的只有握紧手中的斧头,一边躲避怪物的追杀,一边空出手来搜集木材和矿物。之后,玩家可以把最基础的材料一步步合成高级的物品。然而游戏的合成机制不太友好,没有提示没有手册,也没有充足的时间让玩家三光(因为会有像《spelunkey》里的幽灵的生物出来追玩家,听到BGM突变请迅速逃走),没耐心拿命试的玩家请直接翻阅社区指南。并且合成的种类也不太丰富,武器和装备很少,还包括一些玩家可能做一次就再也不想看到的鸡肋。

游戏的关卡设计和怪物设计比较出彩,尽管每次只会经过20个地图,但场景是不可能一次全部玩全的。不同的场景氛围风格各异,怪物种类完全没有重复,物品与装备的爆率也是各有侧重。有时候地图里还会出现不常见的强力怪物,这让每次的流程变得有趣而富有挑战。尽管玩家总是会一不小心就死掉,但游戏气氛却总能显得轻松愉快,这也是为什么我一直在推荐它给休闲玩家。可惜游戏物品种类较少,不然冒险的机制还有很大的进步空间。

本作无时无刻不在高呼“随机主义万岁!”。玩家投色子随机决定角色的三围和天赋;出生道具也由随机决定;每个地图尽头会随机出的三条难度不同的出口(有时甚至会在前几关直接通向高难度的后期地图,也有可能会在需要冲级的后期给个通向新手村的门);村落商人会提供5个随机的道具、而因为他们的位置也是随机的,所以有时会因地形原因导致物品被卡只剩4个;最不能忍的则是技能也是在升级时随机选定的。有时人品爆表随机出三个一样的废技能,实在让人想砸键盘。

在游戏通关之后,还有数十种主角种族,众多服饰与宠物供玩家收集。每个种族都有不同的天赋技能与出生装备,每个服饰和宠物也都有不同的特效。玩家可以来追求不同的通关姿势。还好游戏并没有成就系统,因为有的物品解锁条件真的过于苛刻了,“不喝药通关”,“只杀一个怪通关”,“无伤通关”等等根本不是能轻松完成的任务。不过要是只考虑休闲,这个游戏一定是个很棒的选择。
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12 人中有 11 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
4.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月10日
7 / 10

联机略坑,操作略坑,不过解锁各种种族和职业系统很有毒,远程优势一如既往的大,什么时候能把成就系统弄好就再加0.5分……
这篇评测是否有价值? 欢乐
8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
60.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月13日
如果把我所有玩过的游戏按难度分类的话,这游戏无疑能获得一个很高的名次(如果想要解锁所有人物、帽子、随从的话会更难。)
如果你是一个新手,只拥有初始人物,没有帽子和随从的话,你成功的几率大概在你对战钢铁侠和李小龙的胜率之间,你完全弄不懂合成表,也不清楚怪的移动和攻击方式,更不明白如何合成或获取更好的装备,你基本上过不到BOSS门前。密集的机关和N多小怪,稍有不慎你就会惨死(后期小怪的攻击都在5以上,但是大血瓶只能回5滴血,而且你需要换掉装备,拿出血瓶,完成砸一下的动作才能补血,这时候,你毫无反抗之力,有可能受到更多伤害,我已经抱着血瓶惨死很多次了 )。相反我打以撒的话,基本很快就能打赢妈腿而不是花了47.2个小时才打败这游戏中的肉墙,这游戏就是这么的不友好。
除了难度,游戏另一个让人诟病的因素就是收集因素,除了第一关,你基本不可能收集完地图上的所有物品,后面的地图都有时间限制,超过某一时间,就会刷出攻击9999的超级BOSS来收割你的生命,你只能屁滚尿流的逃跑,放弃地图上的其他资源,更离谱的是游戏某些地图资源极其不平衡,比如地狱石头门关卡,里面的怪物不多,但遍地都是宝箱,很轻松就能刷一身极品装备而不需要辛苦采集,而外星人关卡(我不知道具体叫什么),资源不多但蝴蝶怪会烦死你,除了弓箭手,战士和法师只要遵循着木头-石头/骨头-铁-金-钻石这样的路线发展就好了,后期的资源毫无用处且浪费背包面积。
当然,吐槽了这么多,这游戏我一定是好评的,除了上面的诟病,其他的方面几乎都是优点,rougelike类游戏丰富的可玩性,强力且多样的人物,随从,帽子,优秀的升级和村庄系统,丰富的宝箱和多样的怪物,这里我只有一句话想说:一定要用弓箭手,一定要用弓箭手,一定要用弓箭手!!!!
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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37.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月25日
这是我接触的第一个Roguelike类型的游戏,太喜欢了~

在Magicite中除了打BOSS闯关等传统元素,
还别出心裁地增加了采集和制作这两个沙盒游戏的特色。
你可以不断的撸树挖矿来升级你的装备,
体验靠勤劳的双手一步步变强大的感觉~

不同人物、发饰、作战伙伴的解锁也让关卡的重复没那么枯燥,
很多游戏细节也体现了制作组的用心与幽默风趣。

很遗憾的是这款游戏很久没有再更新了,
虽然感觉还有很多内容值得继续开发。
在此也安利下喜欢这款游戏的小伙伴们去玩玩制作组的另一个作品Roguelands
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
很不错的游戏 不管是可玩性还是操作性还是耐玩度都很不错 不过就是魔法过于随机了
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