Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
Nutzerreviews: Sehr positiv (3,359 Reviews)
Veröffentlichung: 9. Juni 2014

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Von Kuratoren empfohlen

"A horribly challenging 2D platformer, that made Simon lose even more of his hair."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (26)

27. Februar

Magicite 1.6 Released!

Hey all! This is the big multiplayer fix update. I decided to stuff some goodies into this update as well. There's a new race, unlocked only by defeating a new secret boss that is even harder than the Scourge Wall !

Bug Fixes
-HUGE improvements in Multiplayer/Lag.
-Disabled the observation of position/rotation in non-moving objects over the network.
-Rigidbodies of Player Objects are now kinematic if not owned, preventing clients from battling for the correction position of player objects.
-Final boss no longer just disappears upon being killed, added a proper death animation.

Gameplay
Added the Spirit Race!
Added optional boss Spirit Knight Axelark III
Added Spirit Gem
Added Jared's Bear Helm(Unlocked with Cheat Code)
Fire bow nerfed from x2 to x1.25 damage
Scourge Wall now shoots twice as many projectiles with varying speeds

Magicite has really come a long way, and I have all of you to thank for it! I'm really excited by this whole secret boss thing, so if you guys have any other cool ideas for new tough secret bosses please post them below!

As always, thanks a lot for your support.
-Sean

89 Kommentare Weiterlesen

23. Februar

Magicite 1.6 Coming this Week!

I've been hard at work trying to fix a lot of the multiplayer issues some players are having...

... And I think I've finally fixed them! Quick Unity lesson incoming:

You see in the Unity Game Engine, objects use what are called "Network Views" to send data over the internet such as position, rotation, etc.

All network instantiated objects must have a network view in order for connected players to see and interact with them. So objects such as trees, ores, grass, bug catching spots, and even enemies all have network views.

And on these network views, you can select a component of the object to constantly watch and update over the network. HERE'S THE BUG: For every object in the game, including NON-MOVING objects, I was constantly sending their positions and rotations over the internet. Every. Tree. And. Ore... All of those objects do not need to be constantly sending data to connected players, so I disabled all of that!

So that has been fixed, and multiplayer should see a huge improvement in 1.6.

All this week I'll be fine tuning random stuff, and adding some exciting new items/gear/secrets for you all.

Thanks for your support,
-Sean



31 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Unlockable Races, Hats, & Companions - The more you play, more greater chance you'll unlock awesome new hats with a variety of special effects. Races and Companions can also be unlocked to provide different starting items and stats!
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 8.1
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Minimum:
    • OS: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: OS X Mavericks
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Minimum:
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
74 von 75 Personen (99%) fanden dieses Review hilfreich
34.6 Std. insgesamt
Verfasst: 7. November 2014
Magicite ist, wie man unschwer erkennen kann, ein 2D-Spiel, welches die älteren Mario-Spiele mit Minecraft / Terraria und The Binding of Isaac kombiniert und laut der Shop-Seite von Monster Hunter sowie Spelunky inspiriert wurde.

Aktuelle Version: 1.4.5

Für die Ungeduldigen gibt’s schonmal eine Pro-Contra-Liste, die wesentlich ausführliche Review findet ihr darunter:

Pro:

- Spielspaß für 15h aufwärts
- Viele freischaltbare Rassen, Hüte und Begleiter (also Buffs)
- Zufallsgenerierte Welten bieten immer neue Herausforderungen
- Auswahl aus den 3 typischen Klassen: Krieger, Bogenschütze und Magier
- Simples, aber ausreichendes Crafting-System
- Sehr überschaubare Itemanzahl (← kommt dem Gameplay zugute)
- Herausfordernde Bosse
- Erhält noch Updates, welche auf Community-Wünsche eingehen !
- Hat Multiplayer
- Stimmige Grafik und Hintergrundmusik
- Angenehme Steuerung
- Nur 4 verschiedene Stats halten die Charaktergestalltung übersichtlich

Contra:

- Der hohe und nicht einstellbare Schwierigkeitsgrad kann einige Spieler frühzeitig abschrecken
- Kann eintönig wirken, da man schnell das meiste gesehen hat
- Sehr begrenztes Zeitfenster für ein Level (man ist manchmal zur Eile gezwungen)
- Manche Gegner machen abartig viel Schaden
- Zufälliges Leveldesign kann den Schwierigkeitsgrad enorm pushen
- Zufallsbasierte Stats bei Charaktererstellung → Kann 'ne Weile dauern die gewollten Stats zu bekommen


Ausführliche Review:

Magicite wurde alleine von Sean Young entwickelt, was man an der Schlichtheit des Spieles zwar erkennen kann, was sich allerdings nicht im Geringsten auf den Spielspaß ausübt, da alles zueinander passt und gut miteinander harmoniert.

Das Grundprinzip ist schnell erklärt: 10 zufallsgenerierte Level überleben um im 11. Level dem Endboss gegenüber zu stehen. Stirbt man 1x ist das Spiel vorbei und geht komplett von vorne los.
Zwischen allen 11 Leveln gibt es jeweils eine kleine Zwischenetage, in dem sich lediglich ein Dorf mit aktuell 6 hilfreichen NPC's befindet, in dem man Sachen kaufen, seine Ausrüstung verbessern, und zwischen den Leveln entspannen und sich auf den nächsten Level vorbereiten kann.


Charaktererstellung:

Diese unterteilt sich in:
- Rasse: Kleiner Stats-Boost und Festlegung der Startitems
- Hut: Spezifischer Buff
- Begleiter: Ebenfalls spezifischer Buff
- Rassenunabhängiger Stats-Boost
- Und unabhängige spezifische Buffs

Rassen, Hüte und Begleiter werden nach und nach freigeschalten, indem ihre einsehbaren Bedinungen erfüllt werden. Sie können während einer laufenden Runde nicht ausgetauscht werden.
Die von den freischaltbaren Items unabhängigen Buffs sind leider über einen Randomizer-Button gesteuert, weswegen es manchmal Minuten dauern kann das zu bekommen, was man haben möchte... Was meiner Meinung nach auch schon der größte Schwachpunkt des Spiels ist.

Wenn man jedoch stirbt kann man auch auf Replay klicken und behält seine Charaktereinstellungen. Diese werden jedoch selbstverständlich auf Level 1 zurückgesetzt.


Gameplay:

Dieses hat man schnell verstanden. Aufgrund der schlichten Steuerung und überschaubaren Anzahl an Items hat man sich schnell an seine Waffen gewöhnt.
Auch wenn man sich für eine Richtung von Krieger, Bogenschütze oder Magier entscheiden sollte, kann man dennoch zu jeder Zeit die bevorzugte Ausrüstung wechseln. Allerdings sollte man dabei seine 4 verschiedenen Stats HP (Leben), ATK (Krieger), DEX (Bogenschütze) und MAG (Mage) beachten, denn wenn diese zu niedrig sind lohnt sich der Wechsel nicht mehr.

Man startet in einem Waldgebiet, welches zum warm werden noch relativ leichte Gegner beinhaltet.
Mit etwas Pech kann man jedoch schon im ersten Level auf einen Tyrannox oder Percyl, einen nicht zu unterschätzenden Nebenboss treffen, denen mal als Anfänger definitiv aus dem Weg gehen sollte.
Selbstverständlich kommen in späteren Leveln weitere herausfordernde Nebenbosse, die man zwar nicht killen muss, die einen dann aber bis zum Ende des Levels verfolgen und dabei bei nur kurzer Unachtsamkeit ordentlich Schaden austeilen können.

Hat man sich durch das erste Level geschlagen und schonmal seine Gründausrüstung erspielt – Schwert, Axt, Spitzhacke, ein paar Tränke und optional ein Käfernetz – steht man am Ende des Levels vor 3 verschiedenfarbigen Toren. Je nachdem welches man nimmt kommt man in ein neues Gebiet. Welche Farbe welchem Gebiet zugeordnet ist hat man bereits in der zweiten Runde verstanden und man kann sich selbst das Leben erleichtern, in dem man nicht direkt in das schwerste der 3 geht.
Man sollte jedoch beachten, dass man für jedes dieser Level ein begrenztes Zeitfenster hat, denn nach Ablauf einer gewissen Zeit spawnt ein alles vernichtendes Monster, welches bei Kontakt 100% einen One-Hit austeilt.

Nun landet man in einer Zwischenetage mit einem Dorf, in dem man sich dann seine Rüstung craften, unnötige Items verkaufen, evtl. neue Items kaufen und mit etwas Glück sogar auf einen Altar stoßen kann. Aktiviert man einen Alter (gegen eine entsprechende „Opfergabe“ - Geld) kann man mit etwas Glück einen guten Buff bekommen, jedoch mit dem Risiko auf einen Debuff bei weniger Glück.

Dieser Ablauf wiederholt sich dann 10x, bis man vor dem Boss steht.


Crafting-System:

Das Crafting-System in Magicite ist sehr einfach und überschaulich gehalten. Man kann immer nur 2 Items kombinieren und die Anzahl der möglichen Kombinationen ist sehr begrenzt, wodurch man sie schnell alle kennt und anzuwenden weiß.
Und das die meisten Kombinationen daraus bestehen 2 Items der selben Art zu kombinieren macht das ganze natürlich nochmal umso leichter.

Jedenfalls erhält man nahezu alle wichtigen Items ausschließlich über's craften. So bekommt man Zauberstäbe und die 3 „legendären“ Schwerter durch das kombinieren von Insekten mit Stöckern oder Rohlingen.
Zwar kann man Schwerter, Äxte und Spitzhacken aus den Standardrohstoffen – Stein, Eisen, Gold und Diamant – auch kaufen, jedoch hat man diese wesentlich schneller, wenn man sie sich einfach craftet.

Rüstung kann man sich dabei nur mit Hilfe des jeweiligen NPC's in den Zwischenebenen beschaffen.

Und selbst wenn man das Crafting-System nicht mögen sollte, sollte man nicht vergessen, dass der ♥♥♥us des Spiels auf dem herausfordernden Gameplay liegt, nicht auf dem craften.


Grafik & Soundtrack:

Beide sind sehr einfach und schlicht gehalten und harmonieren somit wunderbar mit dem Spiel. Der Soundtrack wurde von „Wanderflux“ erstellt, bei der Grafik weiß ich nicht, ob Sean Young sie selbst erstellt, oder erstellen lassen hat.
Beide sind sehr angenehm und auch nach Stunden des spielens noch gut zu vertragen, was möchte man mehr ?


Ergebnis:

Für 10€ bekommt man hier ein sehr herausforderndes, aber schön in Szene gesetztes 2D-Spiel, welches zwar schlicht gehalten, aber keines Wegs langweilig ist.
Wer es verkraften kann häufig zu sterben, der wird belohnt mit immer neuen Rassen, Hüten und Begleitern, welche weitere Runden in einem komplett neuen Licht erstrahlen lassen und immer für Abwechslung sorgen.
Wem das Spiel nicht schon von Haus aus herausfordernd genug ist, bekommt man den Unlock-Bedingungen der Rassen, Hüte und Begleiter zusätzliche Challenges, die den Schwierigkeitsgrad teilweise ins abnormale treiben.
Um 2 Beispiele zu nennen: „Beende das Spiel und töte dabei nur 1 Monster“ (also nur den Boss) oder „Beende das Spiel ohne Schaden zu erhalten“.

Ebenfalls kommt den Spiel zugute, dass noch immer Updates geplant sind, die sogar auf Community-Wünsche eingehen und für die Achievement-Hunter sollen zukünftig auch Steam-Achievements eingefügt werden.

Von meiner Seite eine ganz klare Kaufempfehlung und viel Spaß mit Magicite ! :)
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
29.6 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Januar
*♥♥♥♥e dalass* 11/10

Das Spiel hat Suchtgefahr...

Beim Crafting muss man alles selbst herausfinden, aber wenn man nicht auf den Kopf gefallen ist klappt das schon.

Es ist Anspruchsvoll und nichts für Casualplayer.

Freue mich auf die Vollversion und die kommenden Neuerungen.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 19. März
Super!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 29. März
Ich kann es nur empfehlen denn is macht höllisch Spass im Singleplayer und im Muliplayer. :D
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
18.2 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar
Muss man sich kaufen!
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
56.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Oktober 2014
Realy fun game :D
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
6.3 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
Cooles Spiel für zwischen durch macht echt bock
Mario + Zelda + Crafting = Magicite
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
20.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Oktober 2014
Es mag auf den ersten Blick wie ein lahmer Terraria-Klon oder Pixel-Jump ´n´Run aussehen, doch in wirkichkeit ist Magicite ein extrem spaßiges Perma-Death-Sidescroll-RPG (was ein name!). Jeder sollte es mal ausprobiert haben, da man nie wies ob eine Runde 2 Stunden oder 20 Minuten dauert. Außerdem hat man immer gute Motivation durch die vielen freischaltbaren Rassen, Boni-Hüte und Begleiter. Eine absolute Empfehlung.


To the Developer:

Please add Steam-Friendlist-Coop. hamachi works soooo bad on my PC, but i would love to play this awesome game with my friends! Sry for my bad english and thanks!
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
5.0 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2014
It´s a nice game but alone its boring when you have friends they can play it with you it´s a nice buy
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150 von 175 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
21.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Oktober 2014
This game is a bit like someone took risk of rain and smashed it together with terraria in the simplest way possible. it's fun, but not as good as either of the games it feels like it smashed together, mostly because the rewards for playing are difficult to get in a way that makes continuously playing really disheartening. however, if i could unlock them all at once i would probably also lose interest really quickly. all in all, i think it's definitely worth spending your money on... when it's on sale.
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198 von 250 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
15.2 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Oktober 2014
Do you like Rogue-like games? Do you like getting attacked by bees, boars, slimes, penguins, yetis, cosmic butterflies, fire dragons, those stupid genies (djiins?), and a mega-ton of other monsters? Do you like unlocking new races and hats? Well, than this game is for you!

You can:
Unlock hats!
Fight tons of monsters!
Dash in the air!
Beat pigs with sticks!
Beat pigs with picks!
Beat pigs with dic- Oh wait, you can't do that.
Get through randomly generated worlds to get to the final boss!
THE SCOURGE


I higly recommend this game for anyone wanting a challenging, but rewarding game. 10/10
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86 von 94 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
99.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. November 2014
Once in a while, you come across a game that has a concept that, while not unique, implements all the qualities and features you'd come to expect from a great multiplayer game.

Positive:

The game is fast, furious, and a hell of a lot of fun. The concepts are simple, and, once you figure them out, you can easily transition between roles with ease. The design is cutesy, simple, and implements the roguelike feel without that hatred of dying a cheap death. Very rarely have I had a feeling that I wasn't in control of my character and died to a cheap trick.

Negative:

The game gives off the feeling of an indie title. While this can be a good feeling, when you've gone through and played several times, you can feel that there is nothing new to offer you, aside from a new playthrough with a different set of hurdles.

Overall:

The game is good, but I will say it is not for everyone. If you like Terraria, Minecraft, and enjoy a good roguelike game, Magicite is a game you'll definitely be happy you paid $10 for.
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87 von 116 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Januar
Pros:
+ Fun, combat is more about moving correctly than having godly equipment most of the time, specially early on.
+ Permadeath (on singleplayer)
+ Cute graphics
+ Challenging
+ Plenty of unlockables with different effects

Cons:
- Lacks any real game options customization other than resolution.
- A lot of things are unexplained and not very intuitive at first, such as altars (I thought I was buying a very expensive armor honestly) and town NPC crafting. Some items could stand to sell for more, specially potions and crafted items. (Everything seems to sell for the same or about the same price)
- Map randomization is bland, all maps have the same boring, horizontal design with different colors/backgrounds/trees. Could use more vertical variance along with different stage shaping.
- Inventory management sucks since your inventory always feels one row too short, specially when opening treasure
- Crafting system is clunky, time-consuming, and could use improvements (can't combine 2 sticks on the same square, this is made worse by the poor inventory space) Recipes for the more advanced items would also help.
- Need to unlock ANY sort of customization, could add colors to characters?
- Netplay is laggy for the player not hosting if your distance isn't short
- Can revive teammate indefinitely in netplay with 1hp as long as one of you is alive
- Devs are immature and will ban you for disagreeing with their design choices, or telling them how they could improve their game

I really want to like this game but it feels like an early access at the moment. Hopefully newer patches will make the game more fun and polished, but as it is right now it doesn't feel worth a full price.

Edit: Developers seem to be just about the most immature and rude people ever,

when asked for opinions on how to improve the game I stated that their levels were reused and that they could use some variance, and hey, guess what! I'm banned from discussions in the magicite forums, without offering any argument or real reasons for banning me. Don't buy this game.

Here's a picture of my ban http://puu.sh/ghlxg.png
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43 von 50 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
34.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. November 2014
An amazing and expansive rogue-like game that never gets old. Are you ready for Magicite?

Magicite is a rogue-like (you die once, you die forever) game that is definitely worth the ~$10.00. You probably won't master this game on the first run, but after a while, you'll get the hang of it. Magicite features three different styles of play. Warriors, rangers, and mages roam the lands of Magicite. Warriors use melee weapons to bash hordes of enemies. Rangers flee the close-combat and attack from a distance. Mages use various staves and magical items to attack from every angle. You can also craft in Magicite; experiment with different items until you produce a new item, be sure to keep track of these recipes. Magicite features plenty of races. Some races are easy to unlock, and others are harder but worth the effort. Completing the task needed to unlock a race for a second or third time unlocks a different variant of that race (a different look). Every race has it's own specialty and comes into Magicite with different pros and cons. There are also unlockable hats that give special bonuses. There are also a small list of unlockable companions that help you on your runs. Before your run, you can tweak your stats and abilities slightly by rolling your stats. Online play with up to four players is available too, you just have to find a server. Using outside programs like Hamachi and Evolve, you can make the Magicite experience better, by hosting a private game with your friends.

tl;dr, Magicite is a vast, quick game where you gear up, choose your race, variant, hat, and companion, roll your stats, and play in a world with monsters, crafting, and overall thrills. A ~$10.00 well spent.
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31 von 36 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
55.7 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Oktober 2014
At first, you will hate this game, so challenging, so unforgiving. You will play it about a half hour and then say: why the hell did I buy this game? Then, about a week later, you will come back just to see if it really was that bad. You will start playing it, start to discover the game mechanics and the crafting system. Then you will continue playing it and eventually get addicted to it. Then your character will die. And you'll probably rage quit. But you'll come back the next day.

I mean, this game is awesome. For $10, you get a really nice product. You can even play multiplayer (wich I didn't try yet). I just love the way the game drops you inside the first biome and tells you nothing, almost laughing at you, it's kind of funny, but it makes discovering crafting recipes so much rewarding. The game is also very colorful, each biome having it's own main color. The perma-death system could look very frustrating at first (and it really is), but it adds a little bit more challenge to the game, wich pleases me, because it makes the game even more rewarding. The combat system is also really well done, because it takes skills not to get brutally murdered by every single creature you encounter. I can't wait for the next updates to add even more nice stuff to the game!

I would give this game a solid 9/10
If you like platformers, you should definetly buy this game!
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33 von 42 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
32.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Oktober 2014
This is a great game with great gameplay and simple graphics. It is mostly very good with only a few issues.
1) Tutorial for first time players on crafting
2) Trying to get the perfect stats and traits gets quite tedious and should be so that you can select them
3) Lag in multiplayer sometimes

But other than those this game is nearly perfect!
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29 von 38 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
47.2 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Oktober 2014
I think Magicite is a fun but challenging game, I enjoy playing it. But it has some major problems! I have played Magicite and beaten a few times on my own and thoroughly enjoyed the experience. The same cannot be said though about the multiplayer of Magicite. EVERY time my friends and I try to play this game together (key word being "try") we experience a problem where there is either A) Absoulutely horrible desync or B) The other players simply do not move at all. This is a game breaking problem, especially when it occurs in the middle of a playthrough. I hope that soon this problem is fixed and I am able to enjoy this amazing game with my friends as well as alone. Overall I would reccommend Magicite for its singleplayer but definitely not its multiplayer.
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18 von 23 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Oktober 2014
I'm just getting into this game and love it already. Magicite is a combination of Minecraft's crafting, Terraria's sidescrolling monsterfighting and Don't Starve's surviving. Magicite does not help you too much; it gives you some hints, but mostly you have to discover everything by yourself.
You aren't told how to craft things, it only gives you few hints here and there. You have to try by yourself.
The character you start with has random items, which also give you some hints of what you can craft. For example, I once started with a bone bar, and learned that bones can be used in crafting too.
Definitely a good game for anyone who doesn't want to be taught everything and likes Minecraft's hardcore mode. I, personally, don't enjoy Minecraft at all, but the hardcore mode is the best way to play it.
Overall, it's little too pricy, but if you're reading these reviews, you're already probably going to buy it.
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14 von 17 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
33.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
In a nutshell:
A charming little 2D side-scrolling platformer with a solid foundation in gameplay for anyone who enjoys the genre. Although you begin your journey with just a generic playable character armed with an axe and a few random items, after harvesting enough wood, stone and precious metal to craft more advanced tools and weaponry to better slay a variety of enemies, you will quickly unlock more playable characters, pets and hats with different traits, and you will be inclined to try the whole journey again. The game is fun and plays well as it is, and the new contents/improvements constantly being added definitely makes it a value-buy in the long run.

Gameplay:
You will move, dash, jump and double-jump to get you across from the entrance on the left to an exit located to the right, stopping briefly to chop down trees for wood, mine some stones/ores and to harvest herbs and mushrooms. You will encounter slimes, boars, skeletons, spiders and many other type of enemies, and you may choose to engage them with well-timed slashes of your item in hand (i.e not necessarily a proper weapon), snipe with your bow and arrow or simply introduce them to one or all three types of elemental magic attacks should you desire. Gain experience to level up for better stats and special skills to aid you in slaying the final boss at the end, but with permanent death, it is likely that it will take you more than a couple of tries with one of many unlockable characters before you succeed. Get friends to play together and it will be even more enjoyable, depending on who survives better.

Aesthetics:
Numerous examples have shown that pixel-art graphics can be part of a successful product, and Magicite have no problems being one such product. The colour palettes used varies according to the biomes, but are generally colourful and goes well with the background tunes of the respective biomes.

Final word:
Highly recommended for the gameplay as a platformer, as well as replay value for the almost constant streams of new contents from the developer.
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26 von 39 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2014
Loving the game so far. Very addicting... a little too addicting...
I should probably go get some breakfast.
Or I could play Magicite...
eh..
Who needs breakfast? :D
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