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Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
Date de parution: 9 juin 2014
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Mises à jour récentes Tout voir (20)

Magicite 1.3 Released!

19 août

Hey all! Got some new unlockable races and companions for ya. I recently took a trip to Seattle with my buddies, so I haven't been able to do as much developing. We actually got to visit Valve headquarters, and ended up with some pretty neat stuff. The folks there are really nice! Anyways, here's Magicite 1.3 :D

New Races
Added Qualogg
Added Bandicoot
Added Djinn

New Companions
Added Gooey Ghost
Added Flame of Hope

Gameplay
Scourge Lair is now much more difficult!
Increased the amount of Scourge Enemies
Increased Scourge Enemy's detection range

By the way, I'm thinking about doing a little development video on the process of making an enemy, animating it, and putting it into Magicite. Post your enemy ideas, and I might choose your enemy for the video!

Have a great day
-Sean

139 commentaires Lire la suite

Magicite 1.2.5 Released!

22 juillet

Hey all! Got a small update for you. Fixed a few bugs and tweaked a few things here and there.

Gameplay
-The first person to enter a door in multiplayer will now trigger the level transition, instead of the entire party having to be in one door. All players who were dead are revived with 1 HP in the town but will lose all of their gold
-Crater biome can now be seen as early as District 15
-Laser Gun now costs 5 mana per shot


Bug Fixes
-Fixed Floaty Slime + Levitate Bug
-Fixed Mystery Key Biscuit Icon
-Fixed Items Bought not being counted
-Fixed Invisible Crystalline Ore Bug in Multiplayer

45 commentaires Lire la suite

À propos du jeu

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were mainly Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features currently implemented:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

Upcoming/Planned Features:
  • More Biomes
  • Unlockable Races & Companions
  • Bestiary
  • Achievements
  • Card Collecting
  • More Items and Gear!
  • More Enemies!

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 8.1
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: OS X Mavericks
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
33 personne(s) sur 34 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
32.5 heures en tout
Ce jeu est vraiment epic !
D'abord, je le reconnais, il ne m'a pas trop plu (je mourrai tout le temps)...
Mais au bout d'une demi-heure, j'ai adoré !
Il y a une bonne variété de races jouables debloquables au fil du jeu, beaucoup d'arme, de pioches...craftables, plusieurs biomes (pour le moment j'ai fait Foret et Glace, Donjon, Biome rouge, violet, bleu...) avec des monstres originaux et variés...des mini boss, des boss et...des monstres intuables qui tuent en un coup !
Le principe: avant de créer un perso, on choisit ces caractéristiques (+ ou - d'attaque, de vie, de dextérité...).On a entre 4 et 8 vie au début de la partie, les monstres vous attaquent (en tout cas les monstres de la 1er partie) de 1 a 3 donc il faut savoir survivre ! Au fur et a mesure qu'on tue des monstres, on monte de niveau, ce qui rajoute des capacités (ex: des vies en plus)...
Le perso spawn a gauche, le but et d'arriver a droite ou il y a plusieurs portes qui ouvrent sur différents mondes...
Par contre, malgré la version 1, les serveurs publics sont encore rares: il faut patienter ! :)
Il y a des tutos pour faire des serveurs dans les discussions pour les interessés...
Voila je le recommande a tous !
PS: Attention aux sangliers, ils sont pire que des boss ! :D
Posté le : 28 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.5 heures en tout
Exellent jeu.
Pour ma part, je suis encore loin d'avoir découvert tout ce qui se cache dans le jeu, mais je peux déjà vous dire qu'il vaut largement les 10 euros qu'il coûte.

les + :
- addictif
- contenu impressionant
- graphismes et musique plus que correcte
- mises à jour régulières promises par le développeur
- malgré ses inspirations ( spelunky, terraria, minecraft, rogue) , le jeu est très loin d'être un simple plagiat!

les -:
- début difficile, on meurt généralement après moins d'une minute lors de sa première partie, mais dés la demi-heure de jeu atteinte on commence à comprendre un peu plus les crafts.
- spawn d'énemis puissant juste à côté du vôtre dans certains cas, donc une mort très rapide sans pouvoir réagir.


Posté le : 13 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
8.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un bon vieux rogue-like a la sauce terraria. le but sera de traverser la map de gauche a droite en récoltant au passages diverses ressources comme du bois de la pierre ou de la nourriture tout en vous craftant des armes et des outils en cours de route pour vaincre vos ennemis

A propos d'ennemis : un systéme de level up est en place, de même pour des skills ( 18 skills de départ et seulement deux a choisir de maniére aléatoire ) + 3 skills a choisir lors des lvl up. Plusieurs races jouables a débloquer au fur et a mesure de l'avancement dans le jeux, des PNJ pour acheter des item ou en vendre, divers biomes/monstres

Au début il faudra mourrir réguliérement pour apprendre les pattern d'attaques des monstres, de différenciers un piée indestructible, d'un animal passif ou un ennemis, des boss, des mini boss... bref un jeux encore en développement mais il vaut clairement son prix actuellement.

Le jeu est fluide(beaucoup plus fluide et nettement moins gourmand que terraria ) les graphismes et les sons restent agréables, le principe reste le même a la maniére de bouer ou d'attaquer, un double saut bien pratique est disponible un jeux trés sympathique a jouer pou les amateurs de rogue-like 2D

Ho et un mode multijoueur a tester, les serveurs ne font pas trés nombreux pour l'instant mais ça viendra avec le temps. probablement de 2 a 4 joueurs
Posté le : 8 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Beautifull but hard !
Posté le : 8 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.0 heures en tout
Vraiment sympa, dur à prendre en main mais super cool
Posté le : 20 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non