Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
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非常に好評 (5,547 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 5,547 件中 89% が好評です
リリース日: 2014年6月9日

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このゲームについて

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Unlockable Races, Hats, & Companions - The more you play, more greater chance you'll unlock awesome new hats with a variety of special effects. Races and Companions can also be unlocked to provide different starting items and stats!
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • プロセッサー: 1.6Ghz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • ストレージ: 450 MB 利用可能
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • OS: Windows 8.1
    • プロセッサー: 2.4 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • OS: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • プロセッサー: 1.6Ghz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • ストレージ: 450 MB 利用可能
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • OS: OS X Mavericks
    • プロセッサー: 2.4 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: 1.6Ghz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • ストレージ: 450 MB 利用可能
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • プロセッサー: 2.4 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
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elemo
28.8 hrs
投稿日: 6月28日
良い点
・クラフティングや武具の使い方を模索していく間は楽しい。

不満点
・クラフティングが面倒くさい。アイテム欄でちまちまとした操作を要求される。
縛りプレイでもなければ毎回同じ道具を作る事になるので、作業感が強くなってくる。
・武具のバランスがよくない。突然おかしなな攻撃力の剣がドロップしたりする。
・レベルアップで習得するスキルがランダムで、しょぼいのを引くと本当に使えない。
・キャラメイク時に特徴・ステータスがランダムで、ボタン1つでリセットできるとはいえ好みのを狙うのが面倒。
・マルチプレイでは死んだ仲間に近づく事で数秒後にHP1で復活できるが、
トラップの下などで死ぬとリスキルされたり、仲間も復活待機時間にダメージを食らいやすい。
・マルチプレイの挙動があまり良くない。特にマップ移動時にエラーが起きやすい。
・マルチプレイだとテンポが悪く感じる。街でやることを決めておかないと無駄に時間を食いやすい。

クラフティングの方式はもうちょっと簡易な方が良いように思う。
キャラメイクもランダムではなく、選択式やプリセットできるようにした方が良いと思う。
疾走感は薄く、被弾時の効果音もふにゃふにゃしていて、
爽快アクションという感じのを求める人にはオススメできない。
数人で少しずつ模索していくのは楽しいクソゲーだと思う。
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Tofu_yuya
13.9 hrs
投稿日: 2月24日
※マルチプレイヤー可能とあるがポート開放が必要となるのでそこは注意

15階層+ボスの横スクロールダンジョンを踏破していくのが目標のゲーム
クラフティング要素があり、木を切ったり、鉱石を掘って上位装備、素材を入手したり
草を刈ってポーションを作ったりできるのが大きな特徴

死亡時に能力の違うキャラクター、特殊能力を授けてくれる帽子やペットをアンロックできる事があり(諸条件あり)
テンポ良く死んではやり直すといったプレイスタイルになる

初期体力は3程度なのでとにかく攻撃を食らわないプレイになるし、終盤もそれは変わらないので気が抜けなくて楽しい、このゲームバランスは好き嫌いが分かれるところかもしれません
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DonDon
6.1 hrs
投稿日: 1月2日
高難易度なのは承知してますが、
意図して高難易度にしているのか、それともただ単に調整不足なだけなのか、
どちらともつかない要素がいくつかあります。

・クラフトがしづらい
 クラフトする際はインベントリスロットに空きを作る必要がある。
 クラフトしないアイテムを一時的にドロップすればいいだけなのですが、
 ドロップ→クラフト→拾うという作業手順は余計な手間に感じる。

・回復手段が少なすぎる
 基本的には、敵やオブジェクトがドロップするハーブから回復アイテムを合成する以外に、回復手段がない。
 ハーブをドロップする敵は少数なうえに、ドロップ率も低い。
 ハーブ2つから作れるポーションは回復量2、ハーブ4つで作れるポーションは回復量5と非常に少ない。
 後半はハーブを落とす敵がどんどん減っていく(いなくなる)のに、受けるダメージは7とか8とか。
 よって、敵の攻撃はほぼすべて回避することが要求される。

・アイテムのパラメーターが偏り過ぎ
 例えば、クラフトで作れる鉄の剣の攻撃力は6。
 それに対し、敵がドロップするユニーク武器の攻撃力は30で、HPアップとかの追加効果あり。
 しかも、ユニーク武器のドロップ率は高く、1ゲームで2、3本手に入る。

・リトライが面倒
 リトライ時、キャラの種族や初期装備の設定はリセットされるので、
 何度も選び直す必要がある。

・特殊スキルの大半は使えない
 ハイジャンプのスキルとか、最初から二段ジャンプできるのに何に使うの?と思ってしまうようなスキルが多い。

・中断セーブがない
 クリアまで結構長いのに、プレイの途中でセーブできない。

せめてUIまわりとセーブくらいはちゃんと作ってほしかったです。
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Striker Animations
4.7 hrs
投稿日: 2015年9月28日
Awesome
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noan
16.0 hrs
投稿日: 2015年9月13日
v 1.6.0での感想.

ゲーム内容はシビア目なローグライク+アクションゲーム.
初期の体力は5前後,ラスボスあたりでも30程度だったりと1ダメージが非常に重い.
それなのに最後の方のマップでは平然と7とか8とかのダメージを叩き込んでくるので非常に丁寧なプレイが必要になる.
被ダメは接触or遠距離攻撃なのでSTR(ATK)よりDEX系の方が楽だよなあと感じる点がしばしば(DEXの場合矢が必要になってくるのでまたそのあたりも難しいけれども).

悪い点(+バグ).
・ショップの品揃え.
→後半でも明らかに初期装備のようなものが出てくる時がある.売ってるやつ全部がそういう時もありここはバランスが悪い.
・オンラインで追尾してくる敵の挙動がおかしくなる時がある.
→恐らく最初に近づいたプレイヤーを目指すのだけれど,そのプレイヤーが離れて範囲外に行って,別のプレイヤーが近付くと……という感じ?
・敵が壁をすり抜ける時がある.
→オンラインで一度だけ遭遇.地形的には崖紹介されている写真の2枚目の牛のあたり.下から追尾系の敵がすり抜けてきた.

悪い点しか書かなかったけれど(良い点は他の人もいっぱい書いてるしね),総じてシビアながら楽しいゲームです.
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alpsnoshojo
20.1 hrs
投稿日: 2015年8月31日
ローグライク要素のある横スクロールゲーム
条件を満たすと開放されるステータス及び初期装備の違う15種類のクラスに
20種類の特殊効果付きアイテムから1つ選択しゲームを開始します

基本は2段構造の横長ステージで、配置された木や岩から得た素材で剣や防具を作り進めていきます
ただ防具作成や金属の加工はエリアクリア後にある町でしかできないので
良いアイテムを拾って形勢逆転するという事が少なくそこは好き嫌いが分かれるかもしれません(宝箱が配置されていたりはします)

中々難易度が高く面白いのですが、アイテムの種類がそこまで多くないせいか
ランダム要素に偏りを感じたり、進行具合に全く合ってないショップの商品ばかりで使い物にならなかったり
もう少し難易度に波があって各々のプレイスタイルを活かせるようになれば良いと思いました
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ayuxayu
21.1 hrs
投稿日: 2015年8月25日
70/100点くらい
やっとボスが倒せました、慣れるまでは結構難しいゲームです
ローグライクといえばターン制のものばかりプレイしてきたのですがこのゲームはアクション>>>戦略です
ゲームを始めたばかりの頃は一層から雑魚強すぎると頭を抱え、慣れた頃に見知らぬバイオームに挑戦して敵の飛び道具に倒れ、安定してラスボス階層までたどり着けるようになっても今度は何度挑戦してもボスが倒せない…
死亡を重ねる事に増える持ち込み成長要素(による補正)が少ない分、死ぬ度にブルーになりますが自分の腕前の成長が分かりやすいのでこれはこれでハマりました
バランスブレイカー要素もありますがアンロックされるのはクリア後や終盤です
セール時+アクションやローグライク好きなら買ってみても良いと思います、Coop一緒にやる相手が居れば更にお勧めです

Coopで城の鉄球が分身するのだけは本当に辛いので修正して欲しい-20
3つの戦闘タイプのうち1つは本当にこれでラスボスクリアできるのか?と思う(選択肢が狭い)-5
もう少しコンプリート系の要素や追加マップがあれば遊び込める自信があるだけに開発終了してるっぽいのが残念です-5
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zeno
7.3 hrs
投稿日: 2015年8月15日
ゲームを進めてくとキャラや装備がアンロックされて進めやすくなる。
OnlineCoopだとよくバグって進めなくなることがある。

ラスボス1歩手前で自分だけバグって次のステージに進めず残り3人で
ゲームクリアされていろいろアンロックされるけど自分だけアンロックされず
クリアもできなかったりで悲しい思いをするそんなゲーム。
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miracle092525
1.8 hrs
投稿日: 2015年8月12日
このゲームは結構難易度が高く、最初のうちは死にゲーみたいな感じなんですが、慣れてくると結構レベルを上げれるようになったりします。まだ自分も1時間ぐらいしかプレイしていないのですが、死んでも飽きる事なく続けられました。

が、このゲームはセーブと言う機能が付いておらず、やめる時はデータとアイテムを強制的にロストさせられます。
そこを直してくれれば十分いいゲームだと思います。
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Reitan
1.6 hrs
投稿日: 2015年6月18日
よくある見た目のよくある2Dアクションローグライク
よくあるキャラメイクによくあるアンロック要素
よくあるクラフトシステムによくあるレベル・スキルシステム

何一つ新しい要素がなくそれでいて全部が中途半端に感じた。
他のゲームの名前は出したくないが同じ値段でTerrariaなんかを買ったほうがいいと思う。
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最も参考になったレビュー  全て
79 人中 71 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年2月15日
クラフティング2Dアクション


全て装備は作成から始まる
まずは手持ちの斧で木を伐採
そこから始まるドキドキワンダーランド

ゲームとしてはまたテラリア系かよ・・・
と思いがちだが、中身は全然違うハードアクション
死んだら全てが終わるハードコア仕様

キャラ作成でお気に入りのステータスを見つけよう
火力型、タンク型、防御型、魔法型・・・etc


ゲームの流れ

アクションステージ

村(買い物、防具作成)

アクションステージ(次MAP)

上記の繰り返し


進めば進む程に段々MAPは難しくなっていくので
最初はぬるいと感じる人も
徐々に死の危険を感じる難易度に化ける
ヘタすりゃ無理ゲーと思うようなバイオームに当たる事も・・・


最初に成すべき事は
・ウッドソード
・ウッドアックス(初期装備)
・ウッドピッケル

これらを作成する事
特にピッケルは次の装備となるストーン系作成に必須なので
早い段階で作っておくといい
攻撃の要となるウッドソードも大事

装備品には耐久性があるのでストックも忘れずに
ただしインベントリは溢れまくる

バイオームは森林地帯に当たるとラッキー
スライムは高確率でポーションorポーション作成用の花?を落とす
これで生き残れるチャンスはかなりUP


操作自体は少ないので難しい事はない
道中にある宝箱の中身もランダムなので
良い物が出る事もあるから嬉しい


やってみるとハマる人は本当ハマるゲームだと思います
死んだ時の絶望感は半端ないですが
それだけワンプレイに賭ける思いは凄い

マルチも対応してるので
フレとワイワイやるにもいいかもしれません


アクション大魔王を語る全てのユーザーにおすすめです
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42 人中 37 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 47.6 時間
投稿日: 2014年7月25日
ランダムマップ/ルートと周回によるレベル及びステータス、取得アイテムの引き継ぎ無しの所謂ローグライクライク
引き継げる要素はゲーム内で特定の条件を満たすとアンロック出来るそれぞれ異なった初期ステータスとアイテムを持った種族とその見た目、付加効果を持つハット及びコンパニオンのみ
見た目とクラフトという単語からテラリアを連想されがちだが建築や地形への干渉要素は無くプレイ感覚としてはRisk of Rain(RoR)の方が近い

とにかくやって覚えるゲーム
最初はろくにクラフトレシピも分からずあっさりゲームオーバーになるだろう
しかしレシピを覚え、操作を覚え、ビルドの特色を覚え、としていく内に生存時間は伸び、クリアに到れる
さらにアンロックされた要素によりプレイの幅は増え、それまでとは異なったビルドを試したくなる
1,2周した程度では不遇な印象を持ちがちな近接ビルドであっても組み合わせによっては非常に強力な火力と殲滅力を持ったりする
そうした自身のスキルの成長を実感しやすく周回プレイも楽しい

難点はマルチプレイ周り
バージョン1.2.5の現時点では非常にラグが起こりやすい
また、稀にマップがまったく表示されず数歩も進めなくなるバグがある
このあたりは今後のバージョンアップに期待したい
こうした不具合の他にもクラフト要素があることから各々が好き勝手にアイテムを所持したままでいると
全体では素材が揃っているのに欲しい装備を作成出来なかったり回復アイテムをシェア出来なかったりといった可能性が出てしまうため
その都度チャットなりでコミュニケーションを取る必要があり、マルチの気軽さは若干低い

このゲームは1周をじっくり遊べる横スクロールアクションを求める人やマルチでわいわい楽しみたい人にはお勧めできないかもしれない
しかし難易度高めのローグライク横スクロールアクションを求める人、それこそRoRの全要素をアンロックしたような人はハマる可能性の高いゲームでもある
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47 人中 38 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年5月17日
0.80のアップデートで買って損しないと言い切れるレベルになったのでレビュー。Terraria+Spelunky。これがぴったりなローグ系2Dアクションといったかんじ。
ゲームプレイ面の不満はほぼなく、あるのはクラフティング面の不親切さなどのゲームデザイン面の不満しか見当たらない。
そしてそれらの問題も、作者さんがアップデートに積極的な方なのでなので改善に期待できる良EarlyAccess。

EarlyAccessを抜け、既に1.1までバージョンアップされたので更新。
とりあえず作者が実装したい機能は実績以外は大体実装された。

おすすめ。
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14 人中 14 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.1 時間
投稿日: 2015年8月31日
ローグライク要素のある横スクロールゲーム
条件を満たすと開放されるステータス及び初期装備の違う15種類のクラスに
20種類の特殊効果付きアイテムから1つ選択しゲームを開始します

基本は2段構造の横長ステージで、配置された木や岩から得た素材で剣や防具を作り進めていきます
ただ防具作成や金属の加工はエリアクリア後にある町でしかできないので
良いアイテムを拾って形勢逆転するという事が少なくそこは好き嫌いが分かれるかもしれません(宝箱が配置されていたりはします)

中々難易度が高く面白いのですが、アイテムの種類がそこまで多くないせいか
ランダム要素に偏りを感じたり、進行具合に全く合ってないショップの商品ばかりで使い物にならなかったり
もう少し難易度に波があって各々のプレイスタイルを活かせるようになれば良いと思いました
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18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 30.4 時間
投稿日: 2014年7月23日
ツルハシや斧による採掘や伐採、道具作成はあれども
地形への干渉や建築要素はないローグライク横スクACT
ゲーム内チャレンジによる新キャラや帽子のアンロックがあり
死んでリセットされないのはそれらのみといったゲーム

クラフトは常に材料を二つ選ぶだけの簡単システムで
棒材+棒材で斧の把手、それに棒材でツルハシの把手、
といった感じですぐ覚えられ、敵の攻撃を避けながらも
希少な鉱石でなにを作るかの取捨選択を迫られる

ステージは毎回三つの出口から次の地形を選べる三択式
Lv.が上がると覚えるスキルも近接、弓、魔法の三つから
系統を選ぶことはできるがなにが取れるかはランダムで
毎度毎度へっぽこな育ち方をするのがなかなか楽しい


斜めに撃てる弓と地形を貫通する魔法がやたらつよくて
振りの遅い近接キャラに生きる道があんまりないのと
ネットコードが弱くてマルチで不具合が起きるのは残念だが
いまも更新が続いているので温かい目で見守りたい
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31 人中 23 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 2015年1月2日
ローグライク2D
右に進みながら伐採しクラフトし装備を揃えて先に進む。
レベルやスキルを取りながら最深部を目指すゲーム。キャラや初期スキルによって自分の好きなビルドでがんばろう。

【最初】
イノシシとハチに一瞬で倒されるし、装備の作り方がわからへん!!→やめそうになる

【数十分後】
wikiみたからクラフトのやりかたわかったで!慣れればイノシシもハチも雑魚やな!次のステージいけるで!



なんやこのでかいやつ!?→殺される→やめそうになる

【数回リプレイ後】
何回も倒されてなんか帽子とかキャラ集まってきたで・・・

【数日後】
魔法か弓矢安定
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 2015年1月7日
テラリアの様な操作性で、難易度の高いローグライクなアクションゲーム。
一緒にやってくれるフレンドが居ればとても面白い。
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29 人中 21 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月19日
マップの作りや敵のグラフィック、動きはとてもシンプルですが、なぜかやめられない。そんな魅力のある作品です。
買って後悔はしないゲームだと思います。

Risk of Rain と Terraria, Starbound をあわせたような内容で、いずれとも違う面白さがありました。

完成版がリリースされた際には手放しでお薦めできる作品になりそうです。
現時点でも十分に楽しますので、悩んでいる方は是非プレイしてみてください!
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39 人中 26 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.6 時間
投稿日: 2014年6月12日
「テツコ、斧ひとつで生きていくって本当か?」

難易度高めのローグライクアクションゲーム。
剣のレンジが短く、移動も遅いため超高難易度設定になっている。

自動回復なし、エリア毎に時間制限あり、空腹要素あり、クラフトあり、アイテム耐久値あり
強敵だらけな理不尽スタートもよくあり、致命的にライフ少なく何回でも死ねる。

シングルでも楽しめるらしいが、マルチプレイ推奨

テラリアとか最終装備揃えて俺TUEEEEEしてる奴がこのゲームやったら間違いなく毛根のダメージが半端ないオススメの一本です。
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12 人中 11 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.3 時間
投稿日: 2015年8月15日
ゲームを進めてくとキャラや装備がアンロックされて進めやすくなる。
OnlineCoopだとよくバグって進めなくなることがある。

ラスボス1歩手前で自分だけバグって次のステージに進めず残り3人で
ゲームクリアされていろいろアンロックされるけど自分だけアンロックされず
クリアもできなかったりで悲しい思いをするそんなゲーム。
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