Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
リリース日: 2014年6月9日
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Magicite 1.2.5 Released!

2014年7月22日

Hey all! Got a small update for you. Fixed a few bugs and tweaked a few things here and there.

Gameplay
-The first person to enter a door in multiplayer will now trigger the level transition, instead of the entire party having to be in one door. All players who were dead are revived with 1 HP in the town but will lose all of their gold
-Crater biome can now be seen as early as District 15
-Laser Gun now costs 5 mana per shot


Bug Fixes
-Fixed Floaty Slime + Levitate Bug
-Fixed Mystery Key Biscuit Icon
-Fixed Items Bought not being counted
-Fixed Invisible Crystalline Ore Bug in Multiplayer

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"Everyone is in the same door, but we don't proceed to the next level" Multiplayer Bug Fix

2014年7月8日

Please share your opinion!

http://www.reddit.com/r/Magicite/comments/2a7lq4/everyone_is_in_the_same_door_but_we_dont_proceed/

10 件のコメント 詳細を見る

ゲームについて

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were mainly Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

Features currently implemented:
  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

Upcoming/Planned Features:
  • More Biomes
  • Unlockable Races & Companions
  • Bestiary
  • Achievements
  • Card Collecting
  • More Items and Gear!
  • More Enemies!

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 8.1
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: OS X Mavericks
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • Processor: 1.6Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 450 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • Processor: 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
70 人中 65 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 581
29 件のレビュー
記録時間: 6.8 時間
早期アクセスレビュー
クラフティング2Dアクション


全て装備は作成から始まる
まずは手持ちの斧で木を伐採
そこから始まるドキドキワンダーランド

ゲームとしてはまたテラリア系かよ・・・
と思いがちだが、中身は全然違うハードアクション
死んだら全てが終わるハードコア仕様

キャラ作成でお気に入りのステータスを見つけよう
火力型、タンク型、防御型、魔法型・・・etc


ゲームの流れ

アクションステージ

村(買い物、防具作成)

アクションステージ(次MAP)

上記の繰り返し


進めば進む程に段々MAPは難しくなっていくので
最初はぬるいと感じる人も
徐々に死の危険を感じる難易度に化ける
ヘタすりゃ無理ゲーと思うようなバイオームに当たる事も・・・


最初に成すべき事は
・ウッドソード
・ウッドアックス(初期装備)
・ウッドピッケル

これらを作成する事
特にピッケルは次の装備となるストーン系作成に必須なので
早い段階で作っておくといい
攻撃の要となるウッドソードも大事

装備品には耐久性があるのでストックも忘れずに
ただしインベントリは溢れまくる

バイオームは森林地帯に当たるとラッキー
スライムは高確率でポーションorポーション作成用の花?を落とす
これで生き残れるチャンスはかなりUP


操作自体は少ないので難しい事はない
道中にある宝箱の中身もランダムなので
良い物が出る事もあるから嬉しい


やってみるとハマる人は本当ハマるゲームだと思います
死んだ時の絶望感は半端ないですが
それだけワンプレイに賭ける思いは凄い

マルチも対応してるので
フレとワイワイやるにもいいかもしれません


アクション大魔王を語る全てのユーザーにおすすめです
投稿日: 2014年2月15日
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23 人中 20 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 468
13 件のレビュー
記録時間: 12.3 時間
早期アクセスレビュー
0.80のアップデートで買って損しないと言い切れるレベルになったのでレビュー。Terraria+Spelunky。これがぴったりなローグ系2Dアクションといったかんじ。
ゲームプレイ面の不満はほぼなく、あるのはクラフティング面の不親切さなどのゲームデザイン面の不満しか見当たらない。
そしてそれらの問題も、作者さんがアップデートに積極的な方なのでなので改善に期待できる良EarlyAccess。

EarlyAccessを抜け、既に1.1までバージョンアップされたので更新。
とりあえず作者が実装したい機能は実績以外は大体実装された。

おすすめ。
投稿日: 2014年5月17日
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26 人中 21 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 26
6 件のレビュー
記録時間: 5.4 時間
早期アクセスレビュー
マップの作りや敵のグラフィック、動きはとてもシンプルですが、なぜかやめられない。そんな魅力のある作品です。
買って後悔はしないゲームだと思います。

Risk of Rain と Terraria, Starbound をあわせたような内容で、いずれとも違う面白さがありました。

完成版がリリースされた際には手放しでお薦めできる作品になりそうです。
現時点でも十分に楽しますので、悩んでいる方は是非プレイしてみてください!
投稿日: 2014年3月19日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
23 人中 18 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 3,093
63 件のレビュー
記録時間: 3.6 時間
「テツコ、斧ひとつで生きていくって本当か?」

難易度高めのローグライクアクションゲーム。
剣のレンジが短く、移動も遅いため超高難易度設定になっている。

自動回復なし、エリア毎に時間制限あり、空腹要素あり、クラフトあり、アイテム耐久値あり
強敵だらけな理不尽スタートもよくあり、致命的にライフ少なく何回でも死ねる。

シングルでも楽しめるらしいが、マルチプレイ推奨

テラリアとか最終装備揃えて俺TUEEEEEしてる奴がこのゲームやったら間違いなく毛根のダメージが半端ないオススメの一本です。
投稿日: 2014年6月12日
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13 人中 11 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 433
33 件のレビュー
記録時間: 4.9 時間
アーリーアクセスの中では数少ない期待できるゲーム
またテラリアクローンかと思いきや、わりとしっかりローグライクしている。

回復アイテムが限られている上、HPが低いので死にやすい上に
武器のリーチが短い、または長くても振りが遅いため、
結局弓一択というバランスを何とかしてもらえれば...
投稿日: 2014年2月22日
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