Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into.
Valutazione degli utenti:
Nella media (60 recensioni) - 66% delle 60 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Molto positiva (5,653 recensioni) - 5,653 recensioni degli utenti (88%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 9 giu 2014

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31 agosto

Magicite v2.0 Hotfix

Magicite v2.0 Hotfix

Fixed Multiple levels stacking on each other in Multiplayer Bug
Fixed Cooking Bug
Fixed Closing Crafting/Inventory Menu Bug
Fixed Madman Mode not turning off when you turn it off Bug
Fixed Jelly Sword Stats Bug
Fixed Slow Weapons collision Bug
Fixed Dropping Gear erase durability Bug
Fixed Attack Cube Hitbox in Multiplayer Bug
Increased Hitbox size for Slow Weapons

Thanks for all of the kind words guys. Cheers to many fun times in Deephaven!

100 commenti Altre informazioni

31 agosto

Magicite v2.0 Released!

Magicite v2.0 (Final Update)

Hey all! I know it's been 10 years since the last update but here it is. I went through all of the code and cleaned up a bunch of things, making the game run smoother in both single player and multiplayer. I've also added the final companion unlock as well as a brand new mode!

-Added Madman Mode (Warning: Only for strong-willed Magicite Veterans!)
-Added 4th Age Droid [New Companion]
-Trees/Ores/Bugspots/Itemstands/Enemies/etc. now drop items LOCALLY for every player, lessening the network load a ton and also makes sure everyone gets an equal amount of loot!
-EXP/Gold are also dropped locally as well, making network a lot smoother.
-You can now select your traits rather than having to pray to RNGesus.
-Added various sound effects.
-Added awesome new Inventory/Crafting textures.
-Inventory can be opened with R or TAB keys.
-You can't spam W to skip biomes wtf u cheaters.
-Spirit Race stats have been changed from [HP+5, ATK+15] to [HP+7, ATK+3]
-Optimized networking code a lot more.
-Mysterious Potion now heals for 10 HP, 10 Mana, or just throws a poison vial.
-Big Mysterious Potion now heals for 15 HP, 15 Mana, or just throws a poison vial.
-Laser Crossbow no longer only deals 1 damage.
-Wooden Club now gives 18 ATK.
-Fairies now have 90 hp, 4 atk, and move faster.
-Throwing Axe now deals half damage.
-Flame of Hope now only gives you 1 point to a random stat upon levelling up.

Thank you all so much for the support for my games. Magicite was my very first PC game that I made when I was a junior in college, and I never thought it would achieve such a massive following. It exceeded my wildest dreams and solidified my passion for the world of indie game development.

BUT it also threw me into a crazed depression for quite a bit of time.

This is the final update for Magicite. As a 1 man dev team I need to move on to bigger and better things. It's okay if you hate me for it, and as I've said before on reddit and on Steam, I'll always provide refunds to players who feel that they've been cheated of their money regardless of playtime on Steam. YOU as the player should hold all of the power over us developers, and it is our job to make games that are fun and worth their price tag.

But guys I can't work on this game anymore. I need to grow as a game developer and I need to challenge myself with new ideas. There could be 100 more updates made to Magicite and I could keep refining it into better and better versions of itself, but it would still just be Magicite. I would be miserable. I've learned so much during the past couple of years and I'm itching to flex my programming and art skills a little more. For my sanity, I NEED to pursue my new ambitious ideas.

So I hope for $9.99, $4.99, or whatever you've paid for Magicite, it has been worth it. I've watched tons of your guys' videos on youtube and I've seen the heart-pounding chaotic fun in my dangerous world of Deephaven. I hope these moments hold a special place in your heart, because they certainly do for me.

So really, thank you so much again for your support. I hope to impress all of you with the big projects I have planned in the coming years.


P.S. Please post any new bugs from this update since I'm good at making them. I'll be releasing hotfixes over the next couple of days.

EDIT: Hotfix:

235 commenti Altre informazioni

Informazioni sul gioco

Explore, craft, and survive in this Multiplayer RPG Platformer with permanent death! Featuring many Rogue-like elements, Magicite randomly generates each underground dungeon for you and your friends to delve deep into. Chop trees, mine ores, and hunt beasts in order to collect the resources and materials you need to survive the harsh and unforgiving environment. With a ton of character traits, stats, companions, and classes, players will have a different experience each play through! Be prepared to die... A LOT.

Magicite's main influences were Monster Hunter and Spelunky. I loved the resource collection and crafting in Monster Hunter, and of course fighting giant monsters with my friends. Spelunky's brutal yet rewarding platforming was also something that I wanted to capture with Magicite.

  • Randomly Generated Dungeons - Experience a new dungeon each time you play. Expect tons of trees to chop, ores to mine, plants to harvest, and bugs to catch! Oh and giant monsters.
  • Permanent Death - The game logs all of your stats in a play through, leading the way for achievements and upgrades.
  • Crafting System - Combine any two items to create a new one! For example, Wood + Wood = Plank. There are tons of combinations to discover!
  • Combat System - If you plan on just running in and swinging you sword, you're gonna get wrecked. Take time to craft useful items and examine enemy positioning before executing a well timed attack.
  • Unlockable Races, Hats, & Companions - The more you play, more greater chance you'll unlock awesome new hats with a variety of special effects. Races and Companions can also be unlocked to provide different starting items and stats!
  • Multiplayer - Want to put your friendships to the test? This is the game to do it! Permanent death only occurs when the ENTIRE party has fallen. So if your buddy gets knocked out feel free to run over and help him back up. Or not...

Requisiti di sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7
    • Processore: 1.6Ghz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Memoria: 450 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    • Sistema operativo: Windows 8.1
    • Processore: 2.4 Ghz
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Sistema operativo: Intel Mac, OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 or later
    • Processore: 1.6Ghz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Memoria: 450 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    • Sistema operativo: OS X Mavericks
    • Processore: 2.4 Ghz
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Processore: 1.6Ghz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Memoria: 450 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Any
    • Processore: 2.4 Ghz
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Recensioni più utili  Complessivamente
16 persone su 17 (94%) hanno trovato questa recensione utile
14.4 ore in totale
Pubblicata: 9 luglio 2014
Un gioco davvero divertente!

Viene erroneamente definito come genere sandbox, ma è un roguelike che mescola elementi del genere platform e rpg. Infatti i distretti che si affrontano non sono altro che livelli lineari, in cui lo scopo è raggiungere la fine per passare al distretto successivo. A seconda del bioma (ambiente naturale) troveremo mostri, boss e risorse differenti.
Uccidendo mostri e boss si sale di livello come in un rpg, con annesso aumento di statistiche che renderanno il nostro personaggio via via più forte.

Ma ciò che abbelisce Magicite è proprio il sistema di crafting. Si possono costruire armi, armature e attrezzi da lavoro con i materiali trovati nei livelli, materiali che variano dalla comune legna ai minerali più preziosi e rari.
Tuttavia non mi sento di definirlo un sandbox, perchè in sostanza non si possono costruire case, oggetti per la casa o qualsivoglia chincaglieria come in terraria e compagnia bella. Il sistema di crafting di Magicite è finalizzato esclusivamente alla produzione di equipaggiamento più forte, così da aumentare le caratteristiche del proprio personaggio e poter così affrontare adeguatamente gli scenari che diventano gradualmente più complicati.

Sono selezionabili molte razze e cappelli (hats), che sono appunto cappelli che si sbloccano ottenendo obiettivi in game. Ogni hat, a seconda della rarità, dà bonus più o meno potenti.

Inoltre, cosa spettacolare, è che il gioco è in continuo aggiornamento. Gli sviluppatori aggiungono costantemente biomi, armi, oggetti, accettando spesso i suggerimenti della community che è molto attiva.

Avventurarsi per queste lande, sfidando creature bizzarre e cercando materiali rari per forgiare nuove armature alla fucina del vecchio fabbro del villaggio, nonchè l'aprire scrigni sperando di trovare un'arma leggendaria, rende le partite molto varie e golose.

Il multiplayer è divertente, specialmente con gli amici.

Nota finale: ricordo che come in ogni roguelike, c'è il PERMADEATH. Ossia una volta che si viene uccisi, si ricomincia da capo.

Ma la voglia di ripartire c'è sempre...
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
4.4 ore in totale
Pubblicata: 8 ottobre 2015
rougelike ingiusto e con troppe varianti casuali di formazione del mondo

Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
37.4 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio
carino, ma in piu di due bisogna avere una connessione da 1T al secondo perchè vada
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3 persone su 6 (50%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
24.7 ore in totale
Pubblicata: 9 agosto 2015
What i want from this game:
Mazing game *^*
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 5 (40%) hanno trovato questa recensione utile
18.8 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 24 aprile 2014
è un'ottimo gioco divertente e in continuo aggiornamento. lo consiglio a tutti gli amanti di sandbox in 2D come terraria.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 3 (33%) hanno trovato questa recensione utile
6.4 ore in totale
Pubblicata: 3 maggio 2015
Bello ma c'è di meglio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
16.1 ore in totale
Pubblicata: 19 marzo 2015
carino (anche se ci sono alcuni bug sul multiplater)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8.0 ore in totale
Pubblicata: 17 giugno 2015
Piccoli stralci della mia recensione

Come ho iniziato
Apro il gioco, faccio un partita per capire. Personaggio rpg normale (tra i miliardi da scegliere) di sesso maschile, scelgo statistiche decenti, tipo vita+attacco potenziato. Avvio la prima run.Grafica pixellosa di ottima fattura e manco capisco come muovermi che un cinghiale mi carica, barraspaziatrice e mi salvo per un attimo... per finire contro ad una trappola. Bhe solo un danno su gli 8 hp che ho inizialmente.. cosa sarà mai?Capisco come ci si muove (meglio stavolta) e intanto che il cinghiale mi guarda arcigno dalla mia posizione sicura capisco cosa fare, accetta+albero= meccaniche similari a terraria... solo che... CHE FACCIO? Passò un paio di minuti a capire come fare gli oggetti base che appare una scritta: "Your Belly is grubling", tradotto in italiano: "HAI FAME, MAGNA QUALCOSA PIRLA!". Quindi guardo malissimo il cinghiale e mi lancio verso di lui, mollerà della pancetta la bestia? Io spero di si ovviamente! Dopo una battaglia di rincorse e bestemmie, lo ammazzo e rimango con uno di vita. Ma non mi molla la pancetta la bestia a parte un Level Up, che mi aumenta magia e destrezza. Sbuffò e vado avanti, vedo un maiale... lo carico e lo uccido, molla un cosciotto che io divoro in tre secondi... succede qualcosa... il personaggio defeca. Guardo con stupore la situazione e vado avanti basito... non pensavo una cosa simile accadesse. Faccio qualche passò in avanti( non mi ero spostato di molto dal l'inizio) e supero un paio di avversità quando vedo quello, un cane che riempie metà schermo che mi carica... 1 hp personale+Boss+ prima run= MORTECrepo e succede la cosa principale, sei veramente morto, ti viene data una High Score e degli scrigni ti fanno vedere cosa hai sbloccato... poi si re-inzia, livello 1, armi base e di nuovo tutto da fare. Da qui la figata.

Gameplay randomicamente pericoloso:
WASD, Q e E per gli scatti, barra spaziatrice per saltare, mouse(bhe questo non c'è neanche tanto da dire... è il tuo cursore), tasti Z-X-C... ecco cosa userete nel gioco. L'impostazione è abbastanza classica e se desiderate potete anche cambiarla, ma sinceramente mi sono trovato bene con questa.Il gioco inizia quando scegliete sfortunatamente alcune volte mettendovi( a causa del random generator dei livelli) direttamente contro nemici un pò troppo ostici ( anche 2 boss inziale miei cari davanti a voi appena spawnati, che se avete coraggio potete buttarli giù entrambi ad accettate di legno); cosa abbastanza fastidiosa sotto un certo punto di vista ma che cambia in multiplayer quando 4 persone urlano nelle cuffie su chi fa il tank o il mago. Se avete letto tank e mago, è avete notato prima che parlavo di statistiche del personaggio che aumentavano nelle run e di livelli... bhe avrete capito che durante il gioco il vostro personaggio potrà potenziarsi durante il gioco salendo di livello. I bonus sono dati a "caso" ogni salita di livello, quindi potrebbe capitare che facendo un lv Up dopo avere usato solamente una ascia o la spada per uccidere i nemici, vi dia un +1 di magia e destrezza, strana cosa del gioco che influenzerà abbastanza nelle parti finali delle vostre run. Altra cosa molto importante sono le abilità, un totale di "tre macro-classi", in cui ognuna ha 5 abilità specifiche. Per un totale di 15 abilità. Per "ovvie ragioni" potrete averne solo 3 usabili, però potete scegliere di quale ramo ogni volta prenderle, quindi prendere per esempio una magica, una da distanza e una da ravvicinato... oppure basarvi solo su un ramo (full mago, arciere o guerriero), questi speciali level up sono dati al lv 5-10-15. Sfortunatamente non potrete decidere quale prendere, quindi prendendo una classe potrebbe venirti dato qualcosa che forse non useresti, ma che in altri casi invece si. Cosa che può piacere e non piacere certe volte, ma essendo tutte le abilità estremamente sgrave (levitazione, evocazioni e buff varii) non vi dispiacerà per niente posederle... Il movimento è dinamico e facile da imparare, ogni nemico ha un pattern preciso da imparare per ucciderlo. Cosa che però noterete appena andrete abbastanza avanti sono alcuni pattern di attacco di nemici diversi praticamente uguali con altri, ma essendo un Indie e sapendo che anche giochi tripla A hanno questi problemi possiamo sorvolarci sopra. Altra cosa interessante è la fine di ogni schema, dove bisognerà scegliere una porta tra tre, alcune volte potrete dovere essere costretti sceglierne solo una. Ma molto spesso dovrete sceglierne quella più adatta, infatti in questo modo andrete in una specifico Bioma del prossimo livello. Però prima andrete in una città piena di NPC, dove tutto ciò che avete raccolto potrà essere usato al meglio nel crafting, dal creare armature e armi, fino a vedere tutto quello che vi pare inutile o acquistare cose molto utili (raramente).Poi ci sono anche eventi speciali certe volte, tra "invasioni" e l'evocazione di mamma pollo nelle città...

Magicite è un gioco interessante, una chiccà molto divertente per tutti i giocatori che cercano un Rogue Like immediato e frenetico fino alla morte. Il crafting si intona molto bene con lo spirito del gioco, cosa ancora più accentuata dalla grafica che è molto ben fatta e il sonoro che non stanca mai ( per me molto bello). Ovviamente è un gioco basato prevalentemente per l'online, però non disdegnerete per nulla una partia in singolo ogni tanto. Questo gioco poco conosciuto è interessante e molto particolare, può sembrare molto simile a Terraria, ma NON POTREBBE ESSERE PIU DIVERSO! L'unico problema sono alcuni bug molto rari e l'online che dovrà essere hostato da una persona con una buona connessione. Se avete un gruppo di amici con cui comunicare tramite programmi adatti (per esempio usando Team Speak 3 o skype, preferibilmente il primo) vi consiglio di provarlo, altrimenti se cercate un gioco puramente sulla solitaria non compratelo.

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Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2.3 ore in totale
Pubblicata: 14 luglio 2015
What a delusion.
Graphics: 8-
Music: 6+
Gameplay: 3
Story: 0
Multiplayer 3+
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
21.2 ore in totale
Pubblicata: 21 febbraio 2015
il gioco è meraviglioso propio come piace a me 2D e pixeloso, conviene spendere 10 euro per un gioco che appasiona cosi tanto (ve lo consiglio) :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Pubblicate di recente
79.0 ore
Pubblicata: 24 agosto

Non posso che consigliare questo gioco dopo le mie 80 ore in 2/3 settimane, mi sono chiuso totalmente. Andiamo con ordine:
1) ho apprezzato davvero l'ambientazione e la grafica del gioco
2) Le classi sono 3: guerriero, arciere e mago. Non sono molte, ma per il tipo di gioco sono più che sufficienti per rendere il gioco vario.
3) ottimo roguelike, con elementi rpg e con tendenza al platforming più estremo
4) divertente il crafting, anche se dopo le 30/40 ore risulta essere un pò limitato
5) il livello di difficoltà è molto alto e questo me lo fa ancora più piacere. Le prime run andavano dal minuto scarso ai 3, poi andando avanti si inizia a capire il gioco. Io prima di finirlo ci ho messo una sessantina di ore

unico lato negativo il multiplayer che è davvero fatto con i piedi, non ci si riesce a connettere alla partita online con gli amici, la coop locale invece funziona abbastanza bene, a parte qualche bug.

Comunque lo stra consiglio e non ascoltate le persone che dicono di prendere roguelands perchè lo sviluppatore sta lavorando più su quello, li ho entrambi e li trovo molto diversi tra di loro e tutti e due dei gran giochi.
Siamo stati d'aiuto? No Divertente
24.8 ore
Pubblicata: 28 febbraio
I had twenty hours of fun with this game. And so I surely recommend it. I think this is the RPG+rouguelike game. Unfortunately I stopped playing because if the huge difficult spike on the last level. Before buy, take a look at this dev's new game, Roguelands: same art-style, same genre, but more promising.
Siamo stati d'aiuto? No Divertente
40.7 ore
Pubblicata: 14 febbraio
Ho giocato circa 25 ore a questo gioco e, nonostante non sia mai riuscito a finirlo, penso sia molto divertente. Spesso ci passo ore intere.
Se è in sconto, non lasciatevelo scappare. Ne vale la pena!
Siamo stati d'aiuto? No Divertente
Steffo #OneMoreTurn
22.6 ore
Pubblicata: 30 dicembre 2015
E' un bel gioco per i 3 euro che l'ho pagato su Steam, però ha troppi bug...
Il multiplayer è ingiocabile con più di due giocatori; premendo più volte W su una porta di fine livello fa saltare avanti di tanti livelli pari alle volte in cui si è spinta la W...
Siamo stati d'aiuto? No Divertente
7.6 ore
Pubblicata: 25 dicembre 2015
Craft a sword and then die. Redo-That 1000 times. Unlock an Hat and equip that. 10/10
Siamo stati d'aiuto? No Divertente
2.7 ore
Pubblicata: 23 dicembre 2015
Troppo monotono, in compagnia credo sia meglio, ma giocato solo no
Siamo stati d'aiuto? No Divertente