片道勇者はウルフエディターやシルフェイドシリーズで知られるSmokingWOLF氏が開発13周年を記念して開発したローグライクRPGです。ローグライクに横スクロールという概念を持ち込むことで新しいゲーム性を完成させるとともに、クラス解放や装備の持ち越しといった周回プレイの要素などのやり込み要素もあります。トレーディングカードや実績、日・英切り替えなどの機能が付与されて、STEAMに登場いたしました。 この世界は『闇』に支配された世界です。『闇』は、ゲーム中、常に画面左側から世界を喰らい続けて行きます。『闇』に飲まれればゲームオーバーとなります。引き返すことはできません。右に強制スクロールするマップを進み続けながら、世界を救わなければなりません。
ユーザーレビュー: 主に好評 (1,792 件のレビュー)
リリース日: 2014年2月28日

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"A unique Japanese roguelike with a twist. Unlock new perks and classes as you play."
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このゲームについて

片道勇者はウルフエディターやシルフェイドシリーズで知られるSmokingWOLF氏が開発13周年を記念して開発したローグライクRPGです。ローグライクに横スクロールという概念を持ち込むことで新しいゲーム性を完成させるとともに、クラス解放や装備の持ち越しといった周回プレイの要素などのやり込み要素もあります。トレーディングカードや実績、日・英切り替えなどの機能が付与されて、STEAMに登場いたしました。

この世界は『闇』に支配された世界です。『闇』は、ゲーム中、常に画面左側から世界を喰らい続けて行きます。『闇』に飲まれればゲームオーバーとなります。引き返すことはできません。右に強制スクロールするマップを進み続けながら、世界を救わなければなりません。

街で用事をすませている間も、戦っている間も、世界は強制的にスクロールされます。

おそらく初期に最も多い死因は、ダンジョンに突入したものの脱出が間に合わなくなり、そのまま画面端に飲み込まれてしまうケースではないでしょうか。

他にも、
「ぎりぎり間に合うと思ってアイテムを拾いに行ったら、ちょうど画面端に飲み込まれた」
「前から来た敵と長期戦を繰り広げていたら、敵と画面端に挟まれて逃げ場がなくなった」
「買い物していたら街の入口がスクロールにのまれて出られなくなり、必死に壁の破壊を試みた」
など、スリルあふれる冒険が楽しめます。

片道勇者は、プレイヤーが一歩移動したり攻撃したりすれば敵も1ターン行動する、いわゆるローグライクと呼ばれる形式のゲームです。ゲームのクリアには、魔王を倒さなければいけません。魔王は、一定時間が経過することで出現します。

1ゲーム平均30分ほどで遊べますので、ぜひこの一方通行の冒険に挑戦してみてください。

システム要件

    Minimum:
    • OS: 2000, XP, Vista, 7, 8, 8.1
    • Processor: Pentium III 1.0 GHz or better
    • Memory: 256 MB RAM
    • Graphics: 800x600 resolution or higher
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 50 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
31 人中 25 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 7.1 時間
投稿日: 1月9日
神ゲー
闇から逃げつつ魔王を倒すローグライクゲーム 片道勇者のsteam版 実は無料版もあったりする

基本的にダンジョンなどに行きお金や武器を集めて 街で使う (用途はいろいろ)
山賊などもいるので飽きない エンドも色々とある

そして世界を選べてオンラインで通信も可能

みんなで情報交換をしたりいろいろと遊び方があるので面白いです
最初は無料版で試して,あとからsteam版を買って見るといいかもしれません。

飽きない工夫がいろいろあるのでそこもgoodです
これは買い
評価は10/10
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15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 5.8 時間
投稿日: 2014年11月7日
コツコツやるのが楽しいゲームです。ローグライク好きの方は是非プレイして下さい。
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 51.2 時間
投稿日: 2014年9月4日
評価:10/10点
ジャンル:強制横スクロールRPG(ローグライクゲーム)

2012年窓の杜大賞受賞作である「片道勇者」の有料版。
現在開発中の「片道勇者+」とは違うので注意。
また、片道勇者とOne Way Heroicsの違いはこちらを参照。
http://smokingwolf.blog.fc2.com/blog-entry-403.html

ゲームバランス、シナリオ共に申し分なし。
プラス版に向けてのプレイ統計が記憶されるので、
プラス版を購入検討している人は買うと良いだろう。
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13 人中 11 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 36.2 時間
投稿日: 2014年11月27日
この面白さでセールで100円以下になるというテラOアも驚きの価格
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 8.7 時間
投稿日: 2014年9月14日
お値段以上の面白さ。
ローグライクRPG好きにはオススメする作品です。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 7.8 時間
投稿日: 2014年12月1日
世界が闇に蝕まれる中勇者が立ち上がる…!横スクロールローグライクゲームです。
ローグライクとしての戦略、RPGとしてのストーリーが楽しめる一石二鳥!
1プレイが10分程度からというお手軽さもありとても楽しいです
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 7.3 時間
投稿日: 2014年12月3日
割とやり込めるし
割りと楽しかった。疲れててもなんとなーく遊んでしまいとても良い感じです
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 51.1 時間
投稿日: 1月8日
基本はこちらが1回行動すると相手も1回行動するターン制システムに強制横スクロールが加わったローグライクゲーム
自身が闇に飲み込まれてしまうとゲームオーバーなので闇に飲み込まれた左方向へは一切戻ることができない
左から闇が世界を覆って来ておりそれに飲まれる事なく常に右方向へ進みながら自キャラを強化して魔王を倒すことが大まかな目標

非常にコンパクトに良く纏まってて様々なクラスで何回もプレイしたくなる
トレーディングカードに興味なければPLAYISMで製品版が無料で公開中
さらに700円払えばアイテム追加や機能拡張された片道勇者Plusのβアクセス権+steamで公開された時のキーがついてくる
詳しくはホームページにて( http://www.silversecond.net/contents/game/katamichi_plus/ )

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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 29.7 時間
投稿日: 2014年12月28日
次元倉庫やキャラ開放といったやりこみ要素があるので意外とやり込める。ネムリがかわいい。
現在開発中の片道勇者+が一部セーブ引継ぎ可能なので、steam版もでるなら引継ぎ可能かもしれないですね
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 9.4 時間
投稿日: 1月12日
日本語も対応しています。
ひたすら、右に進んで冒険します。
単純ですが、面白いですw
クラス、スキル、装備、アイテムなどなど
自分色にキャラを作れます、
魔王のお早い登場ゲーム! あっちからやってきますw
そこそこ来やがってwwwっと倒すのも面白いですw
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148 人中 136 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 51.2 時間
投稿日: 2014年10月29日
It is hard to sum up One Way Heroics into just a few words, so let me give you a couple paragraphs. (If you're the sort that likes to go "tl;dr" then just scroll to the bottom, but I mean, then why are you even reading reviews to begin with?)

I picked this game up for <$0.60 when it was sale during the summer. I have to say, those were the best $0.60 I have ever spent. One Way Heroics doesn't appeal to you with stunning graphics, rich storytelling, or intricate gameplay. Instead, it is more retro gaming, silly short tales, and an easy to pick-up set of controls. Now you might be wondering, why would I want something like that? Arguably everything but simplicity of the controls could be considered negative or at least niche. One Way Heroics doesn't offer high spec gaming while emptying your wallet - what you're buying is meaningless fun and entertainment.

When I first opened this game and started an adventure, I found myself with my silly little 2D character talking to a "Naughty King Victor" about the darkness at the left of my screen that would attempt to eat me until I killed the Demon Lord. Yes, clearly the storyline could use some work, but as I struggled to kill weak mobs and then stronger demons I found myself falling for this game. Everything was fairly straightforward and the desire to complete achievements, "save the world," and become a true hero compels you to play over and over again. It doesn't take several hours to do a run through like a quest in some RPG, just 30 minutes or so if you're short on time. Yet, you can play longer sessions that go for tens of hours depending completely on what you want to do and how much time you have - and those hours? They were some fun hours.

I won't try to tell you that you'll be so entranced with One Way Heroics that you'll spend thousands of hours playing it - you probably won't. But it's easy to lose 10, 20, maybe even 100 hours of your life having fun by sending your hero towards the right of your screen. Was that worth my 60 cents while it was on sale? Definitely. Is it worth the full $3.49? Absolutely. Most of us play games to have fun - and One Way Heroics delivers.

tl;dr?

If you're a hardcore gamer looking for a game with brilliant graphics and intricate/competitive gameplay to drop thousands of hours on, I think you're better off somewhere else.
If you're someone looking to spend 10-100 hours having fun in your spare time? Buy One Way Heroics.
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54 人中 51 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 48.1 時間
投稿日: 2014年11月21日
One Way Heroics is like potato chips: you eat one, and you can't help but go for another.

For those moments where a player wants to pop open an RPG, but doesn't quite want to start a 40 hour time investment, OWH is perfect; simple combat, roguelike gameplay, and varied challenge levels depending on one's mood. Whether for a 20 minute stroll or an epic 2-hour odyssey with perma-death waiting around every corner, this game aims to suit itself to multiple tastes.

Finishing a game, whether winning or losing, awards points used to boost one's future playthroughs (with wins awarding more). Whether it be unlocking new perks or opening new slots in the Dimensional Vault to transfer items from one playthrough to the next, every run feels like it progresses the player. That being said, while there are technically save areas, losing concludes the run and records the player's performance right there - no going back to try and get more points, but it will allow you to conclude a run 'just for funsies'. Maniac Mode, the game's 'hardcore' setting also prevents players from importing items from previous games, though depositing new items is still possible. Save points and dimensional vaults make the game friendly for casual runs, but the true hero wins on Maniac Mode with no takesies backsies (the greatest scores are only counted upon no deaths).

More than that, the game is also surprisingly colorful. Dialogue and narrative is sparse, but sweet and entertaining. Furthermore, there are hidden secrets everywhere: the various characters you meet may have hidden dialogue, items may have unexpected purposes, and the non-restrictive nature of weapons gives a lot of freedom in designing 'builds'. There are even secret ways to win - it is recommended you do not go in with a guide, and simple explore yourself, as reading the wiki ruins a lot of the surprises this game has to offer (don't even look up those secret ways to win).

This reviewer's only criticism is that, after clocking a couple dozen hours, I'm ready for more! The weapons do resemble each other a bit too much, there's a hard limit on the available spells/abilities, dungeons resemble each other, and the charming character dialogues do eventually run dry.

For $3.50, this game was absolutely and totally worth it. It's creative, it's original, it's got high replayability, it suits people looking for various challenge levels, and it deserves to be recognized for what it is: a small but great roguelike RPG.
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19 人中 17 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.1 時間
投稿日: 2014年10月18日
This game. This game has a lot of fun things to do. It's a simplistic but still very hard game.
YOU WILL DIE! But it won't be that bad since you can keep the stuff you like and then go on and use it on the next character...or not. You could keep leveling that piece of equipment to the best there is so that you can beat the big bad dude.

This game also has an interesting plot that isn't shoehorned in your face. You have to find it, and to do some you must* Goes on to ramble about how long it might take one to find and also why* But after that it's smooth sailing.

The classes are very varied. I mean yeah you could change them to your will sure but their core mechanics is one thing you can't remove thus it (The game) reccomends you to play with that class strengths.

It's a simplistic yet very fun game.
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21 人中 18 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 2014年11月20日
Great little game. I have no idea what I am doing, and I suck at it, but I keep playing. Really nice.

It's a fast paced RPG type game. You have to keep traveling to the right because "Darkness" is moving in that direction. If the darkness catches up to you, the game is over. You have to keep building up your character by leveling up and gaining better equipment. This is complicated by having to face enemies and fighting. All the while the "Darkness" keeps approaching. This is all leading up to the battle with the final boss. You gain points that you can use to unlock more classes and perks. The game is quick and you can play several times within an hour. Great little time killer and really well done.
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55 人中 37 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 18.8 時間
投稿日: 2014年11月29日
I've thrown my clothes at the Demon Lord and killed him with that as a Swordmaster maid.

10/10, this is a masterpiece
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20 人中 17 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.5 時間
投稿日: 2014年11月25日
Roguelikes are my favorite type of game. Since the old days of Rogue and Hack, indie developers from all over have taken the basic ideas of roguelike games (procedurally developed worlds, blistering difficulty and permadeath, for example) and ran with it.

One Way Heroics literally "runs with it" by providing a game that forces you to keep running forward until you reach your destination: your final battle with the Demon Lord threatening the world. The parts of the world you leave behind are gradually consumed by a darkness that will devour you, too, if you wait too long or try to backtrack. So, in order to survive your encounter with the Demon Lord, you have to prepare yourself by gathering items and equipment and gaining levels on the way.

Replayability is high due to the fact you can use Hero Points gained from a previous playthrough to help your next incarnation succeed better or faster than before. There's the Dimensional Vault, where you can leave your best items behind for the next play-through. You can also unlock new advantages or even new classes, for greater variety and strategy. You may also choose to run through the same world next time, rather than generating a new one, meaning that you can remember where towns, dungeons, merchants and particularly dangerous enemies are on the map, and approach or flee from them accordingly.

The game itself is a short one, which is good for those of us busy folks who want gaming in small bites. You can sit and finish a play-through in less than an hour. But there are multiple worlds (including multiplayer ones hosted online) and modes if you get bored of the standard game. I suspect there is more depth and content in this game than I have begun to scratch the surface of, because it requires many playthroughs to get to.

Would definitely play again (and again)!
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.9 時間
投稿日: 2014年12月7日
To be perfectly honest, I didn't expect that much for the $3.50 full price of the game. I was pleasantly surprised. The number of hours of gameplay to price has proven to be a solid purchase.

I do not wish to oversell. This is a solid game. It has both pros and cons. However, at this price point, it's a very high return on price.

The Pros are that it's a 2d sidescrolling, roguelike, fantasy style game that contains elements of progression post rogue-like death. The unique aspect of the game is that the world is constantly scrolling to the right, and that if the hero is trapped on the far left of the screen, it's game over. The game offers a few classes, with more unlocked as you continue to play through, and the ability to carry forward items (how many items can be expanded as well). It's a typical 2d fantasy style throwback game.

The Cons of this game is the seemingly random difficulty at times. Experiencing impossible creatures right outside the starting castle, and random event demons that you can't avoid. This can be painful if you're trying to clear with a particular class and have dedicated some game clearing items towards your hero! As mentioned in other reviews, there's also random map loading, which can hurt continuity of the game, but is overall relatively minor.

With all of this in mind, I believe buyers will experience a good playtime/cost ratio with this game.
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10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.4 時間
投稿日: 2014年9月23日
Bought this game on a whim when it costed less than a euro during a steam sale. Had I known it was this good, I'd have bought the game at full price on release. One Way Heroics is a roguelike in a more traditional sense of the phrase, while taking massive hints from FTL's style of one-way travel and resource managment.

What's especially surprising is how addictive and fun the online elements of this game are, as there is an option to join a world with multiple people already in it. The special seeded levels that rotate on a daily basis add some serious life to the game as well.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.0 時間
投稿日: 2014年10月21日
OWH is a mixture between dungeon crawlers, JRPGs and exploration games. The story is surprisingly deep, but the combat is very simple. As soon as you unlock the hero class and combine it with the brawler feat, the game gets really easy. But it still is a lot of fun. Somehow it left my wishing for more.
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.7 時間
投稿日: 2014年11月1日
Charming little cofee-break roguelike with a lot of depth and replayability.

Game sets nice atmosphere with music and visuals (if you don't mind the style) and pays homage to older jrpgs. No grinding though as darkness always lurks on the left side. Prepare for lots of suprises and interesting characters on the way.

Can only reccomend, you get A LOT for the price.
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