Ether One is a first person adventure that deals with the fragility of the human mind. There are two paths in the world you can choose from. At its core is a story exploration path free from puzzles where you can unfold the story at your own pace.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 304) - 78% из 304 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 25 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ether One

Купить Ether One Deluxe Edition

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“The world of Ether One is a superbly detailed and well thought-out place.”
4/5 – Joystiq

“It’s been just two days since I last player Ether One and I’ve not stopped thinking about it since. I thought about it before I went to bed last night, and the night before. I thought about it when I woke up this morning. I thought about it when I had lunch. So far I’ve sunk 12 hours into a game easily completable in four. I’ve not nearly managed to restore all of the projectors. And I've hardly scratched the surface.”
9/10 – Strategy Informer

“Superb: A hallmark of excellence. There may be flaws, but they are negligible and won't cause massive damage to what is a supreme title.”
9/10 – Destructoid

Об этой игре



Ether One is a first person adventure that deals with the fragility of the human mind.

There are two paths in the world you can choose from. At its core is a story exploration path free from puzzles where you can unfold the story at your own pace.

There is also a deeper, more adventurous path in which you can complete complex puzzles to restore life changing events of the patients history in order to help the validation of their life.

Parallel paths make Ether One accessible to a range of skilled players. Invite your friends and family around to pick their brains for help taking on challenging environmental puzzles, or soak in the atmosphere of Pinwheel at leisure. From a young age we enjoyed the first person puzzle games that required you to write cryptic notes on spare pieces of paper to unravel mysteries. Ether One aims to bring back pen and paper puzzle solving, whilst still being accessible and optional for people not wanting to get stuck and frustrated on the harder puzzles.

features

  • First Person Adventure Game.
  • Open narrative exploration in the town of Pinwheel.
  • Optional puzzle solving.
  • Accessible gameplay with additional controller support for players that aren’t as skilled with complex controls.
  • Challenging pen and paper puzzle design you can decrypt at your own pace.

Deluxe Edition




The Ether One Deluxe Edition comes with the Ether One OST, Game Script, & Comics along with a few more goodies. Please note that there is no additional in-game content.

The Ether One Original Soundtrack by Nathaniel-Jorden Apostol features more than 40 minutes of music created exclusively for Ether One. The soundtrack comes with MP3 & FLAC format along with custom artwork for the soundtrack.

MP3 & FLAC format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Soundtrack

The Ether One game scripts contain all of the spoken dialogue along with some things that got cut from the game. We hope you find it interesting to see how we developed the narrative for Ether One. Please note: These scripts contain spoilers for the game. You may wish to finish Ether One before reading these. We have noted down specifically which game script contain spoilers in the download.

PDF format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Scripts

The Strange Tale of Byron Spencer was created by Mark Penman & coloured by Andrew Tunney. It provides an alternative fiction for the world of Pinwheel.

PDF format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Comics

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista, 7 or 8
    • Процессор: 2.2+ Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 460 or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Дополнительно: Windows XP is not supported for Ether One. Laptop equivalent GPU's struggle in comparison to desktop GPU's. VR: Ether One currently only supports the DK1 Oculus developer kit. We're hopefully going to provide updated Oculus support in future updates.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista, 7 or 8
    • Процессор: 2.6+ Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 560 or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Дополнительно: Windows XP is not supported for Ether One. Laptop equivalent GPU's struggle in comparison to desktop GPU's. VR: Ether One currently only supports the DK1 Oculus developer kit. We're hopefully going to provide updated Oculus support in future updates.
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 304)
Recently Posted
JeremyHumming
( 11.4 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
очень понравилась^^

только концовка пустая какаято :( но если не считать это 2-3 минуты.
то потрясная грулька :O :D

почемуто хочется сказать именно так.



отдельное спасибо ZoG (Zone Of Games) за перевод.
скачал, и установил.
Duncan Hunter
( 50.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
It's not really my thing. The puzzles are kind of counter-intuitive, and the story is predictable at best. I respect it's originality. And in spite of all that, it has beautiful art-direction.
atlantike
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
I had toplay a few minutes on Ether One because after playing more than 12h on Ether One Redux I wasn't able to write any comment...
That said...and after all the time played on this game I just have one recommandation: DO NO BUY IT!

I a very nice game, with cute designs and an interesting (yet complicated) story but...there is tooo much glitchs to play it correctly. After a while it become so frustrating being unable to move on and open the different places, just because it isn't working the way it should. And of course no answer from the staff about that.
James
( 3.0 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
Wasn't that into it. 9/15
Enix
( 11.0 ч. в игре )
Опубликовано: 27 марта
Ether One is a narrative and explorative puzzle experience. Immerse yourself into the mind of another person and find out about their long-lost past, solve their history and help them overcome a chronic dementia.

Design & Art
While using the Unreal Engine 3 (Redux Version uses 4), the art style is kept fairly simplistic, while still looking unique and refreshing. Ether One's visual style is comparable to "The Long Dark", since both games' textures essentially seem very similar with their cell-shading look. Ether One mostly shines, when you do not take a closer look into its art detail. Nothing really looks odd or bad yet visuals are noteworthy and interesting, because of their unique appearance. Overall, for a game in this genre, which mostly focuses on its storytelling (next to "MIND: Path to Thalamus"), graphics are okay.

Controls
You can choose to control the game by standard keyboard & mouse or fully fledged controller support. Ether One delivers tooltips on how to play itself but most of the time, you will use standard first person shooter controls. I cannot rate controller support and key bindings, since I do not own one.

Sound and Music
Soundtrack of the game reeled me in: Very emotional and fitting for its genre. My favorite piece played near the start and is called "Total Relapse". Although the musical backdrop sounds mostly shallow and eerie, I can hear that it was created with utmost love and care, being a musical creator and lover myself. Absolutely magnificent and gorgeous soundtrack created by Nathaniel-Jorden Apostol! Give this man a medal!

That goes for sounds and voiceacting as well. At no time did the game disappoint me by its auditory design and I can remember a great trailer score to be most of my conviction to buy this game. Voiceacting is done nicely, the actors took care in displaying realistic emotions. Some text passages sound odd in their choice of words, yet everything is within the smaller bounds of a well done voicecasting. Awesome!

Gameplay
Ether One features a relatively well done level design with multiple areas. You are a "Restorer", a person sent into another persons mind to restore specific memories within their mind, that have been lost due to dementia.

You can restore said memories by collecting objects within a level. Next to that, there are certain side objectives you can complete (like restoring film projectors, who offer a deeper look into the whole operation and therapy process of the person in whose mind you are currently in). You complete a level by accessing core memories and hereby accessing mysteries of the past. Various and well hidden clues and sometimes baffling puzzles need to be solved to complete these side missions. In reward, you will uncover more about the backstory. You can always come back to areas you already visited, in case you want to try figuring out that last clue you never got.

During your travel through the mind, you will encounter multiple objects of interest, which you can store within your "case", a secluded area within the mind of the person, that you can always resort to, to go over crucial hints or review interesting plot details. Everything is tied to one location, so no objects from other locations are needed to solve a puzzle in another area, especially if you use your storage often. Choose wisely!

The story is well written, cohesive and emotionally engaging; never did I lose interest or intentionally skipped parts because I knew what was going to happen. But I felt a little disappointed at the ending, maybe that is not because the writing disappointed me, guess I was just sad that the game was over. Feels were felt and need to be felt.

Weakpoints
Now here is the crux of the matter. As much as I admire the gameplay of Ether One, I also hate it for some of its parts. Solving some puzzles involves running and walking around. A LOT of tedious walking back and forth, since the levels tend to get bigger. Finding crucial objects you left behind on particular locations can be a thorn in your side, even more if only one instance of said object exists. You need to go back the entire way to pick up the object. I do not know if I am too stupid to figure this out, but I thought you can teleport yourself from the "case" to any area within the mind, but that does not seem to be the case; It only teleports you to your last location you teleported to the case from. This is enervating and should have been done differently and easier.

Gamebreaking bugs still seem to exist after a batch of patches. At some point, I needed to consult a walkthrough, because I couldn't figure out what to do. I did EXACTLY what the walkthrough told me to do and STILL nothing happened, which led to desperation quickly. This happened MULTIPLE times and was really irritating for me.

The achievements for the Redux Version of the game do not work for me at this time. And speaking of the Redux Version: It is a complete port of Ether One into the Unreal
Engine 4 (UE4) and nothing more. You get it for free, which is a nice feature I guess, but I cannot see the value of this port.
I actually hate the UE4, because most of the games I play which get imported from the UE3 look worse and run worse on my machine than before (the same happening for MIND: Path to Thalamus in my case).

In my opinion, most of the puzzles were really tricky and challenging, some really felt absolutely unsolvable for my tastes. Maybe I get frustrated too soon and give up easily, but the some of the bugs I mentioned above really gave me a hard time. Overall, the difficulty of the puzzles is above average and needs some serious wits. A fair warning for everyone.

Concluding Thoughts
Ether One is a narrative puzzle experience with several explorative aspects.

For what its worth, the game takes itself extremely serious to plunge you into an interesting plot and engages your gray matter. A game that revolves entirely around dementia, the changes, daily challenges and emotions that come with it all seem really well executed and realistic, even if some of the puzzles seemed way too hard for me. The game feels mature in its theme and actually seems to be directed to mature audiences. Dealing with loss, in any shape or form, is something we all have to deal with at least one time in our life. And Ether One delivers a beautifully, above-average experience of everything that comes with it.
elleody
( 21.2 ч. в игре )
Опубликовано: 15 марта
Months later, the imagery of bright crimson ribbons sitting on posts, starkly contrasted to the small mining oceanfront village, still sits at the forefront of my mind. The minutia, the lore, the style- still sticks with me, a handful of games later.

I'm fond of this one, I would recommend it. I sat with my thoughts on it for a while, since I had not determined whether or not I felt it worth recommending. Despite the potent, vivid, beautiful imagery, we're left with a story, that I did not find satisfying at first. The framework, the conceits, the guises, are simply excessive for the story they want to tell.

this game is like an elegant tapestry, with many frayed strings, obscuring the main image. If you can look through them, the plot holes, the obtuse leaps of logic, the over the top ending- it's simply put. beautiful.

And, months later- I figure it worthwhile, to leave it a positive review. Since that's what I took with me, the beauty in such darkness.
Bob
( 2.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 марта
Buying this game gives you two versions, the original and a rebuilt redux version; I played the redux version so all opinions expressed here are based on that version.

I bought this game months ago in the sale and by the time I came to play it I had completely forgotten everything about it so I started playing it with absolutely no idea what to expect. This is an excellent way to appreciate the narrative; throughout the game you find notes and audio clips by exploring and solving puzzles which allow you to gradually piece together the story.

The levels are quite large and intricate. The visuals are pretty good and the voice acting is excellent. The exploration part of the game is great and some of the puzzles are great however many of the puzzles are overly obscure. But overall I am still giving this a thumbs up as the story more than makes up for having to look up a walk through for the difficult bits.

I did encounter a number of bugs whilst playing. None of them were significant but I am going to list in detail as the developers seem very engaged on the community hub and responsive to feedback.

- The game switches to Polish every couple of times I launch the game.
- The texture detail reverts back to medium every time I launch the game. This is particularly infuriating as one of the puzzles near the start of the game requires you to read a number off the back of a plate but the number is not visible at medium texture detail.
- Most of the achievements don't work.
- The trading cards only drop when playing the original version not the redux version
- The miner's vigil projector wouldn't trigger after lighing the correct number of candles.
- The piano won't play for the church projector, This is possibly because I saved my game whilst the tuning animation was running.
- After triggering the plaque in Pinwheel village, I was stuck in the room with the red chair by the fire. I had to go back to the cage and travel to a different area and after that I was unable to jump.
rjazz2
( 26.3 ч. в игре )
Опубликовано: 12 марта
Melancholy. This game makes me cry for some reason. Like, manly cry.
far Q.
( 18.1 ч. в игре )
Опубликовано: 25 февраля
too many game-breaking bugs. Progressed 3/4 of the way only to find my inventory totally wiped with critical items disappearing. I'm now forced to restart the entire game. nothx.
Jenni
( 6.9 ч. в игре )
Опубликовано: 18 февраля
Game is worth checking out if it's on sale.
It's essentially a walking simulator where you're slowly unraveling the story line as you pick up and make sense of memory fragments. The mystery of what you're doing is revealed later in the game and makes it all the more interesting if you happen to replay it. Suddenly things you overlooked towards the beginning make sense. The puzzles aren't all too difficult and can be fun to figure out, although the hardest puzzles simply reward you with more character development so it may not be worth it if you are not as invested into the characters as I was.
This game is something that appeals much more to storytelling than gameplay. It reminds me of playing through To The Moon. As it can get slow at times, I only recommend it to other people who are able to push through drab gameplay in order to complete the storyline. The story was touching enough to make it very worth it in the end.
wtf is a ceaseless discharge
( 45.4 ч. в игре )
Опубликовано: 14 февраля
probably one of the best first person puzzlers of all time

the witness can go ♥♥♥♥ itself

underrated gem
calibrojosh10
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
It's yet another walking simulator.
Story seemed good enough, but the puzzles were not a challenge and why does he walk and run so slowly.

It could be good for those who enjoy games like this. Just isn't for me.

My Score:
C

Paid: Included in Humble Bundle
Completed in:Got bored

Games similar that seem better:
  • The Witness
  • Vanishing of Ethan Carter
Apollo
( 12.1 ч. в игре )
Опубликовано: 31 января
Beautiful, challenging and thought-provoking.
Magic Miller
( 5.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 января
My grandmother suffered terribly with dementia not long before she died. She forgot who I was and went back to her childhood :'( I personally found it very hard to get into at first, but the story, though it is sad, it is touching. You don't get many games tackling difficult subjects like this. Keep 'em coming xx
Revan
( 8.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 января
Рекомендую ли я данную игру? Возможно. Но говорю сразу - она будет интересна далеко не для всех.
Да, это атмосферная игра со своей изюминкой. Но всё впечатление портят "загадки". Суть загадок заключается в том, что Вы приходите в определенное место, и по различным запискам должны понять, какие события здесь произошли, и частично воссоздать их, используя перемещение предметов и взаимодействие их друг с другом. При этом, частенько приходится довольно долго думать, что же от игрока хотят авторы. Крайне желательно наличие стандартной и нестандартной логики, чтобы решить все загадки, из которых собственно и состоит вся игра. В противном случае, игровой процесс может затянуться на десятки часов. Особо хочу подчеркнуть в качестве недостатка игры - необходимость заполнять различные бланки (процесс геймплея). Например, нужно по различным запискам, разбросанным то тут, то там, определить, на какой глубине работал шахтер, какой он имел вес, и вписать эту информацию на стенде. Как результат - беготня по локации по 10 раз туда-сюда, причем карты игрового мира в привычном смысле нет.
Игра бросает вызов - сколько времени ты готов ломать голову над загадкой, перед тем, как открыть Youtube?

Большинство наших действий в игре сопровождается комментариями действующих лиц, что не даёт заскучать.
Собственно, ради самого сюжета и стоит пройти игру. Ибо уже в начале игры появляется ощущение - "что-то здесь неладно". Хватит ли у Вас терпения дойти до финала?
Snake
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 25 января
It's a lot like Jonathan Blow's Witness, except it costs half as much and is more of a game and less of a pretentious, self-absorbed indie wank that thinks it is reinventing the wheel of puzzle adventure design by dumbing its main interface for interaction to PS4-teenager level.
Sarkoth
( 11.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 января
I really tried loving this game, but even although the art design is nice and voice acting is well done, the mechanics of running around with only one item in your hands and having to teleport to an item stash every other second to solve puzzles which require you to mindlessly run around from A to B and back again in crawl speed really is bad game design.

For the story, I'd give 8/10, for the Atmosphere 7/10, but the game design is so bland, boring and tedious that I unfortunately cannot recommend this title.
MrPavel
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 19 января
Я останусь нейтрален,и отложу игру на полку, но пределенно вернусь к ней... Она не смогла втянуть меня, незнаю почему, тут есть цепляющий сюжет, неплохие головоломки, красочная картинка, какой никакой гемплей, но не могу понять почему она не затягивает меня. Думаю к этой игре нужно подабающее настроение. Рекомендую её ли вам? По отзывам друзей, обзорам, да игра хорошая, немного по сюжету напоминающая To The Moon, хотя до неё как по мне не дотягивает (в плане сюжета), то да я вам её рекомендую. В плане своего мнения, на данный момент останусь нейтрален.
***************************************************************************************
Вступайте в группу моих обзоров, там много интересного, и полезного.
(клац клац) http://steamcommunity.com/groups/oomrpavel

***************************************************************************************
shafler
( 2.7 ч. в игре )
Опубликовано: 18 января
Симулятор ходьбы, не более; скучно до ужаса. Повёлся на лестные отзывы и красивую картинку - получил красивую картинку. Ну а толку с неё? Долго я пытался найти что-либо, что могло бы хоть как-то заинтересовать меня как игрока.. Но, увы, не нашёл; добрёл до города, и забил.

Смысл игры - собирать барахло, которое вообще никак не выделяется на общем фоне. То есть, понять, с чем можно взаимодействовать, а с чем нет, вообще не представляется возможным. Работает лишь метод тыка - ходи и клацай по всему, что видишь. Бутылки, статуэтки, спички, вилки, ложки, гаечные ключи... Эдакий рай для клептомана (Ну ООООООЧЕНЬ интересно, СПАСИБО!!!) Параллельно необходимо искать пароли от дверей и сейфов. Оные можно найти в разных записках, что разбросаны по локациям. И, так же, в этих самых записках нужно искать подсказки, что бы понять, что вообще нужно делать и для чего...

Хотя мотивации что-либо делать тут нет никакой. Геймплея, по большому счету, тоже нет. Нет вообще ничего, из-за чего сие творение можно было бы считать игрой. Очередной переоцененный шлак. Впредь буду более бдителен относительно высоких рейтингов.

ЗЫ: Художники, дизайнёры! Игры должны быть играми, а не рекламкой вашего творчества!
Hannibal
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 16 января
Суть:
Вы – Реставратор, представитель футуристической профессии по излечению деменции (слабоумия). Воспоминания вашей клиентки, старой женщины по имени Джин, утеряны, и вам нужно восстановить их, путешествуя по её памяти и собирая элементы этих воспоминаний. Звучит как To the Moon, но нет – истории разные, и эта заметно проигрывает, хоть и тоже цепляет до коликов.

Геймплей:
Знаете эти раздражающие моменты в играх, когда вы уже прошли всю локацию, но к следующей вас не допускают из-за того, что вы, видите ли, не нашли какой-то важный предмет? Своеобразная дверь, которая не отворится до тех пор, пока вы не найдете ключ. Либо коварный квестовый предмет запрятан в локации так, что на его поиски уходит не один десяток минут. Вот и приходится чертыхаться и колесить по местности, пока не найдешь заветный ключ. Проверяешь одни и те же ящички по сто раз, загружаешь прошлое сохранение в надежде, что у тебя просто не сработал скрипт, и прочее-прочее. Так вот, Ether One полностью состоит из этих моментов! Вся игра – это поиск предметов по локациям, которые сделаны просто максимально недружелюбно: каждая новая местность – многоэтажный развилистый лабиринт с однотипным интерьером, карты местности нет, а некоторые дороги идут просто в гре6аный тупик!

Мнение:
Замечательный, достойный целой книги сюжет и прекрасную музыку загубил ужасный однообразный геймплей, который сводится к нахождению бесячих предметов на бесячих из-за своей запутанности локациях. Жаль, что в стиме есть лишь «черное» и «белое». Объективно игра заслуживает нейтрального обзора, но раз таковых Стим не предлагает, то пришлось сделать выбор.

Пост Скриптум:
Игравшие в Ether One могут делится на два типа: те, кто «пробежится» по игре, игнорируя дополнительные задачи, и те, кто попытается вникнуть в игру, стараясь решить каждую побочную головоломку. Так вот, если вы из первых – вы не получите ни одного достижения. Вообще.

Плюсы:
  • замечательный сюжет
  • приятная графика
  • душевная музыка

Минусы:
  • скучный геймплей
  • ужасный интерфейс (кабинет как аналог инвентаря – это что-то ужасное)
  • неочевидное и несвязное решение некоторых головоломок

Атмосферная? Да
Красивая? Да
Сюжет? Замечательный
Интересная? Нет. No. Nein. Non. Nie. Няма. Hi.
Стоит купить? Нет
Дополнительно: сложные ачивки; есть Redux версия (без русификатора)
Оценка: 5/10
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Ether One is a narrative and explorative puzzle experience. Immerse yourself into the mind of another person and find out about their long-lost past, solve their history and help them overcome a chronic dementia.

Design & Art
While using the Unreal Engine 3 (Redux Version uses 4), the art style is kept fairly simplistic, while still looking unique and refreshing. Ether One's visual style is comparable to "The Long Dark", since both games' textures essentially seem very similar with their cell-shading look. Ether One mostly shines, when you do not take a closer look into its art detail. Nothing really looks odd or bad yet visuals are noteworthy and interesting, because of their unique appearance. Overall, for a game in this genre, which mostly focuses on its storytelling (next to "MIND: Path to Thalamus"), graphics are okay.

Controls
You can choose to control the game by standard keyboard & mouse or fully fledged controller support. Ether One delivers tooltips on how to play itself but most of the time, you will use standard first person shooter controls. I cannot rate controller support and key bindings, since I do not own one.

Sound and Music
Soundtrack of the game reeled me in: Very emotional and fitting for its genre. My favorite piece played near the start and is called "Total Relapse". Although the musical backdrop sounds mostly shallow and eerie, I can hear that it was created with utmost love and care, being a musical creator and lover myself. Absolutely magnificent and gorgeous soundtrack created by Nathaniel-Jorden Apostol! Give this man a medal!

That goes for sounds and voiceacting as well. At no time did the game disappoint me by its auditory design and I can remember a great trailer score to be most of my conviction to buy this game. Voiceacting is done nicely, the actors took care in displaying realistic emotions. Some text passages sound odd in their choice of words, yet everything is within the smaller bounds of a well done voicecasting. Awesome!

Gameplay
Ether One features a relatively well done level design with multiple areas. You are a "Restorer", a person sent into another persons mind to restore specific memories within their mind, that have been lost due to dementia.

You can restore said memories by collecting objects within a level. Next to that, there are certain side objectives you can complete (like restoring film projectors, who offer a deeper look into the whole operation and therapy process of the person in whose mind you are currently in). You complete a level by accessing core memories and hereby accessing mysteries of the past. Various and well hidden clues and sometimes baffling puzzles need to be solved to complete these side missions. In reward, you will uncover more about the backstory. You can always come back to areas you already visited, in case you want to try figuring out that last clue you never got.

During your travel through the mind, you will encounter multiple objects of interest, which you can store within your "case", a secluded area within the mind of the person, that you can always resort to, to go over crucial hints or review interesting plot details. Everything is tied to one location, so no objects from other locations are needed to solve a puzzle in another area, especially if you use your storage often. Choose wisely!

The story is well written, cohesive and emotionally engaging; never did I lose interest or intentionally skipped parts because I knew what was going to happen. But I felt a little disappointed at the ending, maybe that is not because the writing disappointed me, guess I was just sad that the game was over. Feels were felt and need to be felt.

Weakpoints
Now here is the crux of the matter. As much as I admire the gameplay of Ether One, I also hate it for some of its parts. Solving some puzzles involves running and walking around. A LOT of tedious walking back and forth, since the levels tend to get bigger. Finding crucial objects you left behind on particular locations can be a thorn in your side, even more if only one instance of said object exists. You need to go back the entire way to pick up the object. I do not know if I am too stupid to figure this out, but I thought you can teleport yourself from the "case" to any area within the mind, but that does not seem to be the case; It only teleports you to your last location you teleported to the case from. This is enervating and should have been done differently and easier.

Gamebreaking bugs still seem to exist after a batch of patches. At some point, I needed to consult a walkthrough, because I couldn't figure out what to do. I did EXACTLY what the walkthrough told me to do and STILL nothing happened, which led to desperation quickly. This happened MULTIPLE times and was really irritating for me.

The achievements for the Redux Version of the game do not work for me at this time. And speaking of the Redux Version: It is a complete port of Ether One into the Unreal
Engine 4 (UE4) and nothing more. You get it for free, which is a nice feature I guess, but I cannot see the value of this port.
I actually hate the UE4, because most of the games I play which get imported from the UE3 look worse and run worse on my machine than before (the same happening for MIND: Path to Thalamus in my case).

In my opinion, most of the puzzles were really tricky and challenging, some really felt absolutely unsolvable for my tastes. Maybe I get frustrated too soon and give up easily, but the some of the bugs I mentioned above really gave me a hard time. Overall, the difficulty of the puzzles is above average and needs some serious wits. A fair warning for everyone.

Concluding Thoughts
Ether One is a narrative puzzle experience with several explorative aspects.

For what its worth, the game takes itself extremely serious to plunge you into an interesting plot and engages your gray matter. A game that revolves entirely around dementia, the changes, daily challenges and emotions that come with it all seem really well executed and realistic, even if some of the puzzles seemed way too hard for me. The game feels mature in its theme and actually seems to be directed to mature audiences. Dealing with loss, in any shape or form, is something we all have to deal with at least one time in our life. And Ether One delivers a beautifully, above-average experience of everything that comes with it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
26.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 марта
Melancholy. This game makes me cry for some reason. Like, manly cry.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта
Buying this game gives you two versions, the original and a rebuilt redux version; I played the redux version so all opinions expressed here are based on that version.

I bought this game months ago in the sale and by the time I came to play it I had completely forgotten everything about it so I started playing it with absolutely no idea what to expect. This is an excellent way to appreciate the narrative; throughout the game you find notes and audio clips by exploring and solving puzzles which allow you to gradually piece together the story.

The levels are quite large and intricate. The visuals are pretty good and the voice acting is excellent. The exploration part of the game is great and some of the puzzles are great however many of the puzzles are overly obscure. But overall I am still giving this a thumbs up as the story more than makes up for having to look up a walk through for the difficult bits.

I did encounter a number of bugs whilst playing. None of them were significant but I am going to list in detail as the developers seem very engaged on the community hub and responsive to feedback.

- The game switches to Polish every couple of times I launch the game.
- The texture detail reverts back to medium every time I launch the game. This is particularly infuriating as one of the puzzles near the start of the game requires you to read a number off the back of a plate but the number is not visible at medium texture detail.
- Most of the achievements don't work.
- The trading cards only drop when playing the original version not the redux version
- The miner's vigil projector wouldn't trigger after lighing the correct number of candles.
- The piano won't play for the church projector, This is possibly because I saved my game whilst the tuning animation was running.
- After triggering the plaque in Pinwheel village, I was stuck in the room with the red chair by the fire. I had to go back to the cage and travel to a different area and after that I was unable to jump.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Months later, the imagery of bright crimson ribbons sitting on posts, starkly contrasted to the small mining oceanfront village, still sits at the forefront of my mind. The minutia, the lore, the style- still sticks with me, a handful of games later.

I'm fond of this one, I would recommend it. I sat with my thoughts on it for a while, since I had not determined whether or not I felt it worth recommending. Despite the potent, vivid, beautiful imagery, we're left with a story, that I did not find satisfying at first. The framework, the conceits, the guises, are simply excessive for the story they want to tell.

this game is like an elegant tapestry, with many frayed strings, obscuring the main image. If you can look through them, the plot holes, the obtuse leaps of logic, the over the top ending- it's simply put. beautiful.

And, months later- I figure it worthwhile, to leave it a positive review. Since that's what I took with me, the beauty in such darkness.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря 2015
Честно говоря,я не думал,что получу столько положительных эмоций,я думал,что это очередная бродилка,без сюжета,сделанная очередным сбродом разработчиков,которые просто пробовали движок,но я ошибся,я очень сильно просчитался.
Да,каждый из нас ценит экшен,слешеры,месиво,где акцентировано внимание на геймплей,легкие задачи наподобие"принеси то,убей того",но мы все забыли об одном:об атмосфере,нелинейности игры,душе,вложенной в нее.Так вот,в эту игру разработчики вложили все,от нее так и веет эмоциями,которые вы вряд ли испытаете на работе,учебе,даже на досуге.
Я обещаю вам,если вам нужно отвлечься,расслабиться от рутины,от всего,что вас окружает,уйти в другой мир,она однозначно вам поможет.Эмоции просто переваливают.10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Я останусь нейтрален,и отложу игру на полку, но пределенно вернусь к ней... Она не смогла втянуть меня, незнаю почему, тут есть цепляющий сюжет, неплохие головоломки, красочная картинка, какой никакой гемплей, но не могу понять почему она не затягивает меня. Думаю к этой игре нужно подабающее настроение. Рекомендую её ли вам? По отзывам друзей, обзорам, да игра хорошая, немного по сюжету напоминающая To The Moon, хотя до неё как по мне не дотягивает (в плане сюжета), то да я вам её рекомендую. В плане своего мнения, на данный момент останусь нейтрален.
***************************************************************************************
Вступайте в группу моих обзоров, там много интересного, и полезного.
(клац клац) http://steamcommunity.com/groups/oomrpavel

***************************************************************************************
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Рекомендую ли я данную игру? Возможно. Но говорю сразу - она будет интересна далеко не для всех.
Да, это атмосферная игра со своей изюминкой. Но всё впечатление портят "загадки". Суть загадок заключается в том, что Вы приходите в определенное место, и по различным запискам должны понять, какие события здесь произошли, и частично воссоздать их, используя перемещение предметов и взаимодействие их друг с другом. При этом, частенько приходится довольно долго думать, что же от игрока хотят авторы. Крайне желательно наличие стандартной и нестандартной логики, чтобы решить все загадки, из которых собственно и состоит вся игра. В противном случае, игровой процесс может затянуться на десятки часов. Особо хочу подчеркнуть в качестве недостатка игры - необходимость заполнять различные бланки (процесс геймплея). Например, нужно по различным запискам, разбросанным то тут, то там, определить, на какой глубине работал шахтер, какой он имел вес, и вписать эту информацию на стенде. Как результат - беготня по локации по 10 раз туда-сюда, причем карты игрового мира в привычном смысле нет.
Игра бросает вызов - сколько времени ты готов ломать голову над загадкой, перед тем, как открыть Youtube?

Большинство наших действий в игре сопровождается комментариями действующих лиц, что не даёт заскучать.
Собственно, ради самого сюжета и стоит пройти игру. Ибо уже в начале игры появляется ощущение - "что-то здесь неладно". Хватит ли у Вас терпения дойти до финала?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Суть:
Вы – Реставратор, представитель футуристической профессии по излечению деменции (слабоумия). Воспоминания вашей клиентки, старой женщины по имени Джин, утеряны, и вам нужно восстановить их, путешествуя по её памяти и собирая элементы этих воспоминаний. Звучит как To the Moon, но нет – истории разные, и эта заметно проигрывает, хоть и тоже цепляет до коликов.

Геймплей:
Знаете эти раздражающие моменты в играх, когда вы уже прошли всю локацию, но к следующей вас не допускают из-за того, что вы, видите ли, не нашли какой-то важный предмет? Своеобразная дверь, которая не отворится до тех пор, пока вы не найдете ключ. Либо коварный квестовый предмет запрятан в локации так, что на его поиски уходит не один десяток минут. Вот и приходится чертыхаться и колесить по местности, пока не найдешь заветный ключ. Проверяешь одни и те же ящички по сто раз, загружаешь прошлое сохранение в надежде, что у тебя просто не сработал скрипт, и прочее-прочее. Так вот, Ether One полностью состоит из этих моментов! Вся игра – это поиск предметов по локациям, которые сделаны просто максимально недружелюбно: каждая новая местность – многоэтажный развилистый лабиринт с однотипным интерьером, карты местности нет, а некоторые дороги идут просто в гре6аный тупик!

Мнение:
Замечательный, достойный целой книги сюжет и прекрасную музыку загубил ужасный однообразный геймплей, который сводится к нахождению бесячих предметов на бесячих из-за своей запутанности локациях. Жаль, что в стиме есть лишь «черное» и «белое». Объективно игра заслуживает нейтрального обзора, но раз таковых Стим не предлагает, то пришлось сделать выбор.

Пост Скриптум:
Игравшие в Ether One могут делится на два типа: те, кто «пробежится» по игре, игнорируя дополнительные задачи, и те, кто попытается вникнуть в игру, стараясь решить каждую побочную головоломку. Так вот, если вы из первых – вы не получите ни одного достижения. Вообще.

Плюсы:
  • замечательный сюжет
  • приятная графика
  • душевная музыка

Минусы:
  • скучный геймплей
  • ужасный интерфейс (кабинет как аналог инвентаря – это что-то ужасное)
  • неочевидное и несвязное решение некоторых головоломок

Атмосферная? Да
Красивая? Да
Сюжет? Замечательный
Интересная? Нет. No. Nein. Non. Nie. Няма. Hi.
Стоит купить? Нет
Дополнительно: сложные ачивки; есть Redux версия (без русификатора)
Оценка: 5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
My grandmother suffered terribly with dementia not long before she died. She forgot who I was and went back to her childhood :'( I personally found it very hard to get into at first, but the story, though it is sad, it is touching. You don't get many games tackling difficult subjects like this. Keep 'em coming xx
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
I like how the story goes in this game :). The surroundings are great as well with u teleporting back to base and back where u left off. You can also take stuff for clues.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая 2015
Отличная приключенческая игра. Начинается она очень медленно, но чем больше играешь, тем сильнее тебя затягивает. Приятная графика, эмоциональный сюжет, который по частям, по мере прохождения, складывается в очень трогательную историю. Я бы описал игру как смесь To the Moon и Gone Home, которая позаимствовала из них только лучшее. В игре 20 опциональных головоломок, от которых можно сломать мозги, но решать их очень интересно. В награду за решение узнаются новые детали мира игры и в конце можно открыть второй, окончательный финал.

Я в восторге от этого приключения. С нетерпением буду ждать новой игры от White Paper Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 35 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября 2015
Прекрасная атмосферная игра, очень рада, что не прошла мимо на летней распродаже, скажу даже больше, зная на перед сколько эмоций и удовольствия она мне принесет, я бы взяла ее раньше и по полной стоимости. Очень надеюсь, что такие игры будут выходить чаще. Мне сложно расписать ее плюсы и минусы, так как она стала одной из моих любимых игр, и мое мнения явно будет предвзято, но я попробую.

+ красивая графика, скриншотерам должно понравиться )
+ увлекательная, взрослая история с неожиданным концом
+ отличная озвучка с приятным британским акцентом
+ поддержка геймпада
+ интересные локации, исследовать которые одно удовольствие
+ гемплей, графика, озвучка ....всё способствует погружению в атмосферу игры
+ тем, кто не любит загадки и головоломки, но любит исследовать, игра дает возможность пройти ее не решая квесты, а просто собирая ленточки.
Лично я их решала, хотя без подсказок с ютуба не обошлось )

- для меня нет минусов

Итог: чудесная игра, подарившая мне 17 часов незабываемого геймплея.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября 2014
Великолепная игра. Поверьте мне, она стоит потрпченного времени (конечно, если вы любители разгадывания головоломок и погружения в атмосферу событий). Не поленитесь закончить все задания самостоятельно.
Маленький спойлер: пройдя игру и посмотрев титры, нажмите "Продолжить игру" и увидите реально финальный финал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 28 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2014
Лучшая инди игра, из всех, что я играл. Она очень интересная как сюжетом, так и побочными головоломками, которые заставят изрядно подумать. Отличная рисованная графика. Даже музыка очень успокаивающая и расслабляющая. В общем на мой взгляд игра, сделанная командой из 10 человек, достойна быть и иметь продолжение!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 28 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня 2015
НЕПЛОХО!

Довольно интересный квест-бродилка, но впечатления после прохождения двоякие. С одной стороны - красиво, с сюжетом, много загадок. С другой - затянутость, мёртвый мир, загадки очень сложные.

Меня подкупили отличные скриншоты, и они не обманули, выглядит всё очень приятно: яркие краски, хороший геймдизайн, но сколько художники не старались мир мёртвый и скучный. К графике никаких претензий нет, разве что это Unreal engine 4 и от него хотелось бы видеть более крутых эффектов. Нарисовано всё очень приятно, но далеко не next-gen. А если (к примеру) взять недавний Vanishing of ethan carter она выглядела гораздо лучше и заставляла открывать рот от восхищения, хотя сделана на 3 версии Unreal! Так что разработчикам из White Paper Games ещё есть чему учиться и куда совершенствоваться.

Любителям просто бродить по виртуальному миру здесь будет хорошо, а вот остальным, как мне, чем дальше, тем скучнее. А всё из-за того, что мир пустой! Нас лишь изредка балуют голосом, можно сказать свыше, и так же редко дают комментарии. Никаких людей вокруг, событий, мы только видим старые воспоминания, персонажей можно сказать всего два, вы и голос. Остальное время мы топаем на своих двоих по нескольким локациям и пытаемся решить головоломки. По началу они отличные, легко разобраться и их решение приносит удовольствие. Однозначно удался "Порт" с миленькими домиками на берегу, внутри почти каждого отличная загадка. Но как мы доходим до "Завода" игра становится очень сложной! Реально, додуматься и решить все головоломки смогут единицы, большинство без прохождения на долго застрянут в местных шахтах по обработке руды. Тут уже начинается адское слежение за каждой запиской, различными записями на стенах и всё в таком духе. Однако, похвалю создателей за трезвую реализацию загадок, они тяжёлые да, но практически 100% реалистичные. То есть нет бреда на манер положи гаечный ключ в стакан и откроется секретная дверь.

Но увы, глупые затеи они оставили, самая большая из которых - решили сделать все загадки необязательными! Можно тупо пройтись по уровням и найти нужные сюжетные ленточки (подобрать), так как они просто спрятаны от глаз, ничего решать для их получения не нужно. А после сбора всех откроется новая локация и так до конца, получается всю игру можно за 2-3 часа пробежать. Весьма странное решение, я вот так не смог, взялся штурмовать мозг, в итоге убил аж 15 часов на инди квест, отсюда и говорю про адскую затянутость проекта!

Что касается сюжета, задумка отличная, а вот реализация так себе. Ибо развивается он очень долго, все перипетии узнаешь только если выполнить все загадки и читать каждую записку. А концовка вообще заставляет пересмотреть всю историю и оставляет игроков на мысли додумайте сами. Хотя возможно полный сбор всего влияет на альтернативный финал, но точно не уверен.

Итог - приятно, но затянуто и сложновато, а к концу очень скучно. Если вы обожаете квесты, головоломки и всё такое прочее, то смело берите. Оценку в таком случае можно поднимать минимум на 2 балла сразу! Лично меня никогда квесты не завлекали, даже самые красивые, поэтому от меня лишь семь баллов.

Оценка 7

+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно пишу и рекомендую самые разные игры! А также вступайте в группу Вконтакте, там публикую заметки об игровых новостях и кино. Читайте, комментируйте и зовите друзей!

http://store.steampowered.com/curator/6866569/
https://vk.com/pu4eglaz_group
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2015
Удивительно мощная игра.
От инди игр обычно ожидаешь подвоха, но в данном случае предвзятое отношение себя не оправдало.
Художественное оформление, дизайн уровней, оригинальный сценарий, новаторский подход к "инвентарю", который к концу игры обретает убедительное обоснование, в общем, это шедевр уровня Dishonored, Bioshock: Infinite и Vanishing of Ethan Carter, которые игра одновременно напоминает.

Не поленитесь решить все головоломки, чтобы в награду за это получить вторую концовку.
Она очень трогательная и красивая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 января 2015
Игры разума. Превосходный продукт. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая 2015
Отзыв написан в состоянии фрустрации.

Для прохождения игры вам думать не надо совсем. Просто обойти три локации, собрать в каждой по 8 лент и вуаля - конец игры. Разработчики дают возможность всем, кто хочет просто насладиться сюжетом - пропустить все пазлы в игре кроме одного в самом начале. Мне такой подход не свойственен, но сейчас я понимаю, что если бы я не гнался за решением всех загадок и не наткнулся на баг, то и игру мог бы в итоге рекомендовать...

Другая сторона вопроса - разработчики умышленно позволяют игроку обойти все пазлы и добраться до финала игры, потому что спойлер.

Сюжет хороший, многогранный, взрослый (не псевдо-взрослый за счет ругательств, крови и кишок, что на самом деле как раз рассчитано на подростковую аудиторию, а по настоящему взрослый - деменция, проблемы памяти, психология доверия). Он стоит того, чтобы игру пробежать не обращая внимания на пазлы. Погружению способствует и игра актеров, которые озвучивают персонажей. Лично мне голос Филлис не понравился, но именно за счет ее персонажа - холодного, бессердечного ученого, но в конце мое мнение даже насчет этого персонажа изменилось. Что касается Джин и Томаса - тут выше всех похвал. Остальные персонажи менее запоминаются.

И действительно - игра слишком перегружена персонажами, записками вторичных и первичных героев. И как итог - вы вряд ли, как и я сможете толком разобраться, что тут вообще произошло, кто кому кем является. Игра сама по себе небольшая, но дает слишком много свободы. Уместить в голове все, что вы находите и читаете не делая скриншоты всего подряд - будет задачей нелегкой. Сами задачки - прожекторы - интересны, требуют внимательности, но как правило на этом все - кроме внимательности за редкими исключениями ничего не нужно. Пример: в одной локации вы можете найти ключ, который позволит открыть дверь в другой локации, дальнейшее решение задачки - элементарно. Другой пример: в одном из сотни комодов (в которых как правило ничего нет) есть записка содержащая информацию, которую нужно ввести в определенном месте в игре, дальнейшее решение задачки - элементарно. Все бы ничего, но лично меня доконало то, что в одну огромную локацию с пятью прожекторами, которая не является обязательной для прохождения - можно попасть только если заметить дырку в стене/скале короче - пиксельхантинг принимает новые формы.

Другая сторона вопроса - разработчики сделали специально и это, потому что спойлер. К сожалению, баги которые проявляются после попадания в эту скрытую локацию - уже явно не часть художественного замысла и это все портит.

Итак, я не рекомендую эту игру потому что это не игра. Это интерактивная история типа To the moon, только для взрослых. Стоит ли играть, стоит ли решать пазлы - пусть каждый решает сам для себя.

Я же все таки передумал и рекомендую эту игру, просто потому что не хочу показаться мелочным и ставить негативный отзыв из-за того, что мне не посчастливилось напороться на баг.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 12 пользователей (42%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября 2015
Обзор Ether One 5/10
Пойди туда, найли то-то, чтобы вернуться и уйти в другое место. Мне понравилось.
Головоломки средние.
Средняя игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 9 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2014
В игру не играл игра ♥♥♥♥♥♥♥♥о, заявленной поддержки DK2 нет, однако есть инструкция куда вставить текст с настройками в несуществующий ini файл, а потом с бубном танцевать 2 дня, в общем разрабы ♥♥♥♥♥♥♥♥о, но есть надежда на патч
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный