Ether One is a first person adventure that deals with the fragility of the human mind. There are two paths in the world you can choose from. At it’s core is a story exploration path free from puzzles where you can unfold the story at your own pace.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 244)
Дата выхода: 25 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ether One

Купить Ether One Deluxe Edition

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"It has a melancholy to it, and a wistfulness that I rarely find in games. They kept it grounded, focusing on the loneliness of memories slipping away."

Рецензии

“The world of Ether One is a superbly detailed and well thought-out place.”
4/5 – Joystiq

“It’s been just two days since I last player Ether One and I’ve not stopped thinking about it since. I thought about it before I went to bed last night, and the night before. I thought about it when I woke up this morning. I thought about it when I had lunch. So far I’ve sunk 12 hours into a game easily completable in four. I’ve not nearly managed to restore all of the projectors. And I've hardly scratched the surface.”
9/10 – Strategy Informer

“Superb: A hallmark of excellence. There may be flaws, but they are negligible and won't cause massive damage to what is a supreme title.”
9/10 – Destructoid

Об этой игре



Ether One is a first person adventure that deals with the fragility of the human mind.

There are two paths in the world you can choose from. At its core is a story exploration path free from puzzles where you can unfold the story at your own pace.

There is also a deeper, more adventurous path in which you can complete complex puzzles to restore life changing events of the patients history in order to help the validation of their life.

Parallel paths make Ether One accessible to a range of skilled players. Invite your friends and family around to pick their brains for help taking on challenging environmental puzzles, or soak in the atmosphere of Pinwheel at leisure. From a young age we enjoyed the first person puzzle games that required you to write cryptic notes on spare pieces of paper to unravel mysteries. Ether One aims to bring back pen and paper puzzle solving, whilst still being accessible and optional for people not wanting to get stuck and frustrated on the harder puzzles.

features

  • First Person Adventure Game.
  • Open narrative exploration in the town of Pinwheel.
  • Optional puzzle solving.
  • Accessible gameplay with additional controller support for players that aren’t as skilled with complex controls.
  • Challenging pen and paper puzzle design you can decrypt at your own pace.

Deluxe Edition




The Ether One Deluxe Edition comes with the Ether One OST, Game Script, & Comics along with a few more goodies. Please note that there is no additional in-game content.

The Ether One Original Soundtrack by Nathaniel-Jorden Apostol features more than 40 minutes of music created exclusively for Ether One. The soundtrack comes with MP3 & FLAC format along with custom artwork for the soundtrack.

MP3 & FLAC format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Soundtrack

The Ether One game scripts contain all of the spoken dialogue along with some things that got cut from the game. We hope you find it interesting to see how we developed the narrative for Ether One. Please note: These scripts contain spoilers for the game. You may wish to finish Ether One before reading these. We have noted down specifically which game script contain spoilers in the download.

PDF format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Scripts

The Strange Tale of Byron Spencer was created by Mark Penman & coloured by Andrew Tunney. It provides an alternative fiction for the world of Pinwheel.

PDF format files will be placed in the Ether One folder in the Steam Directory: ...Steam\steamapps\common\EtherOne\Comics

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.2+ Ghz Dual-Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA Geforce GTX 460 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Windows XP is not supported for Ether One. Laptop equivalent GPU's struggle in comparison to desktop GPU's. VR: Ether One currently only supports the DK1 Oculus developer kit. We're hopefully going to provide updated Oculus support in future updates.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.6+ Ghz Dual-Core
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA Geforce GTX 560 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Windows XP is not supported for Ether One. Laptop equivalent GPU's struggle in comparison to desktop GPU's. VR: Ether One currently only supports the DK1 Oculus developer kit. We're hopefully going to provide updated Oculus support in future updates.
Полезные обзоры покупателей
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
21.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
Отличная приключенческая игра. Начинается она очень медленно, но чем больше играешь, тем сильнее тебя затягивает. Приятная графика, эмоциональный сюжет, который по частям, по мере прохождения, складывается в очень трогательную историю. Я бы описал игру как смесь To the Moon и Gone Home, которая позаимствовала из них только лучшее. В игре 20 опциональных головоломок, от которых можно сломать мозги, но решать их очень интересно. В награду за решение узнаются новые детали мира игры и в конце можно открыть второй, окончательный финал.

Я в восторге от этого приключения. С нетерпением буду ждать новой игры от White Paper Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
НЕПЛОХО!

Довольно интересный квест-бродилка, но впечатления после прохождения двоякие. С одной стороны - красиво, с сюжетом, много загадок. С другой - затянутость, мёртвый мир, загадки очень сложные.

Меня подкупили отличные скриншоты, и они не обманули, выглядит всё очень приятно: яркие краски, хороший геймдизайн, но сколько художники не старались мир мёртвый и скучный. К графике никаких претензий нет, разве что это Unreal engine 4 и от него хотелось бы видеть более крутых эффектов. Нарисовано всё очень приятно, но далеко не next-gen. А если (к примеру) взять недавний Vanishing of ethan carter она выглядела гораздо лучше и заставляла открывать рот от восхищения, хотя сделана на 3 версии Unreal! Так что разработчикам из White Paper Games ещё есть чему учиться и куда совершенствоваться.

Любителям просто бродить по виртуальному миру здесь будет хорошо, а вот остальным, как мне, чем дальше, тем скучнее. А всё из-за того, что мир пустой! Нас лишь изредка балуют голосом, можно сказать свыше, и так же редко дают комментарии. Никаких людей вокруг, событий, мы только видим старые воспоминания, персонажей можно сказать всего два, вы и голос. Остальное время мы топаем на своих двоих по нескольким локациям и пытаемся решить головоломки. По началу они отличные, легко разобраться и их решение приносит удовольствие. Однозначно удался "Порт" с миленькими домиками на берегу, внутри почти каждого отличная загадка. Но как мы доходим до "Завода" игра становится очень сложной! Реально, додуматься и решить все головоломки смогут единицы, большинство без прохождения на долго застрянут в местных шахтах по обработке руды. Тут уже начинается адское слежение за каждой запиской, различными записями на стенах и всё в таком духе. Однако, похвалю создателей за трезвую реализацию загадок, они тяжёлые да, но практически 100% реалистичные. То есть нет бреда на манер положи гаечный ключ в стакан и откроется секретная дверь.

Но увы, глупые затеи они оставили, самая большая из которых - решили сделать все загадки необязательными! Можно тупо пройтись по уровням и найти нужные сюжетные ленточки (подобрать), так как они просто спрятаны от глаз, ничего решать для их получения не нужно. А после сбора всех откроется новая локация и так до конца, получается всю игру можно за 2-3 часа пробежать. Весьма странное решение, я вот так не смог, взялся штурмовать мозг, в итоге убил аж 15 часов на инди квест, отсюда и говорю про адскую затянутость проекта!

Что касается сюжета, задумка отличная, а вот реализация так себе. Ибо развивается он очень долго, все перипетии узнаешь только если выполнить все загадки и читать каждую записку. А концовка вообще заставляет пересмотреть всю историю и оставляет игроков на мысли додумайте сами. Хотя возможно полный сбор всего влияет на альтернативный финал, но точно не уверен.

Итог - приятно, но затянуто и сложновато, а к концу очень скучно. Если вы обожаете квесты, головоломки и всё такое прочее, то смело берите. Оценку в таком случае можно поднимать минимум на 2 балла сразу! Лично меня никогда квесты не завлекали, даже самые красивые, поэтому от меня лишь семь баллов.

Оценка 7

+ Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно пишу и рекомендую самые разные игры! А также вступайте в группу Вконтакте, там публикую заметки об игровых новостях и кино. Читайте, комментируйте и зовите друзей!

http://store.steampowered.com/curator/6866569/
https://vk.com/pu4eglaz_group
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Удивительно мощная игра.
От инди игр обычно ожидаешь подвоха, но в данном случае предвзятое отношение себя не оправдало.
Художественное оформление, дизайн уровней, оригинальный сценарий, новаторский подход к "инвентарю", который к концу игры обретает убедительное обоснование, в общем, это шедевр уровня Dishonored, Bioshock: Infinite и Vanishing of Ethan Carter, которые игра одновременно напоминает.

Не поленитесь решить все головоломки, чтобы в награду за это получить вторую концовку.
Она очень трогательная и красивая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
22.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая
Отзыв написан в состоянии фрустрации.

Для прохождения игры вам думать не надо совсем. Просто обойти три локации, собрать в каждой по 8 лент и вуаля - конец игры. Разработчики дают возможность всем, кто хочет просто насладиться сюжетом - пропустить все пазлы в игре кроме одного в самом начале. Мне такой подход не свойственен, но сейчас я понимаю, что если бы я не гнался за решением всех загадок и не наткнулся на баг, то и игру мог бы в итоге рекомендовать...

Другая сторона вопроса - разработчики умышленно позволяют игроку обойти все пазлы и добраться до финала игры, потому что спойлер.

Сюжет хороший, многогранный, взрослый (не псевдо-взрослый за счет ругательств, крови и кишок, что на самом деле как раз рассчитано на подростковую аудиторию, а по настоящему взрослый - деменция, проблемы памяти, психология доверия). Он стоит того, чтобы игру пробежать не обращая внимания на пазлы. Погружению способствует и игра актеров, которые озвучивают персонажей. Лично мне голос Филлис не понравился, но именно за счет ее персонажа - холодного, бессердечного ученого, но в конце мое мнение даже насчет этого персонажа изменилось. Что касается Джин и Томаса - тут выше всех похвал. Остальные персонажи менее запоминаются.

И действительно - игра слишком перегружена персонажами, записками вторичных и первичных героев. И как итог - вы вряд ли, как и я сможете толком разобраться, что тут вообще произошло, кто кому кем является. Игра сама по себе небольшая, но дает слишком много свободы. Уместить в голове все, что вы находите и читаете не делая скриншоты всего подряд - будет задачей нелегкой. Сами задачки - прожекторы - интересны, требуют внимательности, но как правило на этом все - кроме внимательности за редкими исключениями ничего не нужно. Пример: в одной локации вы можете найти ключ, который позволит открыть дверь в другой локации, дальнейшее решение задачки - элементарно. Другой пример: в одном из сотни комодов (в которых как правило ничего нет) есть записка содержащая информацию, которую нужно ввести в определенном месте в игре, дальнейшее решение задачки - элементарно. Все бы ничего, но лично меня доконало то, что в одну огромную локацию с пятью прожекторами, которая не является обязательной для прохождения - можно попасть только если заметить дырку в стене/скале короче - пиксельхантинг принимает новые формы.

Другая сторона вопроса - разработчики сделали специально и это, потому что спойлер. К сожалению, баги которые проявляются после попадания в эту скрытую локацию - уже явно не часть художественного замысла и это все портит.

Итак, я не рекомендую эту игру потому что это не игра. Это интерактивная история типа To the moon, только для взрослых. Стоит ли играть, стоит ли решать пазлы - пусть каждый решает сам для себя.

Я же все таки передумал и рекомендую эту игру, просто потому что не хочу показаться мелочным и ставить негативный отзыв из-за того, что мне не посчастливилось напороться на баг.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
166 из 248 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
While I appreciate the originality of the idea and theme, the execution of the gameplay falls flat. Simply put, it's boring. And when it's not boring, it's just frustrating, two qualities that will ruin a game every time. Why do I play games? For fun. This game misses that mark by a longshot. The voice acting is good. There is not much else I can say that is positive.

Despite the use of Unreal Engine, the rendering is cartoonish, stylized and outlined as if it were hand drawn. I understand if this was a creative decision, but it's a shameful waste of Unreal Engine's potential. Texture resolution is extremely low, even on max settings. Regardless of this, performance is not great, indicating shoddy construction and poor use of the engine's resources.

It is never clear what can be interacted with and what can't be, and the interact mechanic often doesn't work, so you end up clicking on something multiple times before discovering if it's static or not. Solutions to puzzles are arbitrary, counter-intuitive and make no contextual sense, so that it becomes a random guessing game with a lot of back and forth expirementing. It has that old-school Hidden Object Game feel to it, where you end up trying every possible combination with everything in your inventory. Except you don't have an inventory. You can only carry one item at a time, while other items you have collected are stored in a seperate location that requires a loading screen upon entry and exit. Why they thought it was a good idea to exchange an inventory for a stash room that requires a double loading screen for the retrieval of each individual item, I do not know. But tedious is an understatement.

If the point of the game was to get you to feel the frustration of memory loss and dementia, then it succeeds. It could have more appropriately expressed itself with logic and memory puzzles. The mind is a use-it-or-lose-it faculty, so a game designed to exercise it, while addressing the issue in the story, may have been the admirable goal of the developers. They over-reached, and fell miserably short.

Worst of all, achievements that I earned did not unlock for me. That was the final straw that prompted me to write my first ever Not Recommended review. For the price, there are many more far superior games to choose from.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный