Moebius: Empire Rising is a contemporary adventure that merges classic point-and-click puzzle solving with Jane Jensen’s sophisticated storytelling. Travel the world using Malachi’s unique deductive powers to analyze suspects, make historical connections, and uncover the truth behind a theory of space and time the government will defend...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (129 évaluation(s)) - 75% des 129 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 avr 2014

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16 mai

Moebius Linux is now available!

The wait is over, and Moebius is finally available for Linux! To celebrate, the game is 50% this week!

We've also made some big updates with many fixes for the PC and Mac build, including those broken achievements!

Changelog for Linux release, v1.52

optimization of scene loads
French and Polish languages officially added
fixed broken achievements Charming Young Man and Comic Relief (*Steam version only)
added a final score display at end of game
adjusted maze to not allow water to rise and drown characters before wheel puzzle
adjusted drowning death in maze to always retry after wheel puzzle
plus other various bug fixes and adjustments

2 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

This thrilling new adventure game from master storyteller Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter) and Phoenix Online Studios (Cognition, The Silver Lining) introduces Malachi Rector, an expert in antiquities whose photographic memory and eye for detail transform people and clues into interactive puzzles.

When a secretive government agency enlists him to determine whether a murdered woman in Venice resembles any particular historical figure, Malachi is left with only questions. Why would the U.S. government hire him -- a dealer of high-end antiques -- to look into a foreign murder? Why does David Walker, a former Special Forces operative he meets in his travels, feel like someone Malachi’s known all his life? And how come every time Malachi lets his guard down, someone tries to kill him?

Moebius: Empire Rising is a contemporary adventure that merges classic point-and-click puzzle solving with Jane Jensen’s sophisticated storytelling. Travel the world using Malachi’s unique deductive powers to analyze suspects, make historical connections, and uncover the truth behind a theory of space and time the government will defend at any cost.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : XP/Vista/7
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : XP/Vista/7
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard (10.6.X)
    • Processeur : 2.0 GHz*
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard (10.6.X)
    • Processeur : 2.0 GHz*
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux 32 or 64 bit
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux 32 or 64 bit
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (129 évaluation(s))
Publiées récemment
Redd
10.5 hrs
Posté le : 8 mars
Avec Moebius, on est loin de l'excellence d'un Cognition, mais on s'en rapproche sans jamais l'égaler. De très bonnes idées donnant lieu à un gameplay original pour un point'n click, avec les phases d'observation/déduction et les analyses de dossiers historiques. Un scénario "thriller" qui donne l'envie d'avancer dans le scénario. Un héros assez antipathique mais qui a son charme (on aimera ou on aimera pas).

Le scénario admet tout de même ses limites. La théorie qui se cache derrière tout ça est intéressante, mais elle ne me convainc pas vraiment.

Techniquement, c'est un peu à la ramasse. Des graphismes pas sensationnels, des animations de personnages absoluments ratées. Il n'y a aucune sauvegarde automatique (attention aux bugs).

Chose très énervante également : le personnage refuse de prendre des objets tant qu'il n'en a pas besoin. Par soucis de "réalisme" ? Réalisme qui force le personnage à faire des aller-retours dans la ville de New York juste pour récupérer des objets. Demandez à une fille de distraire un homme au parc, puis rentrez chez vous en métro, récupérez un objet, revenez au parc : la fille et l'homme sont toujours là. Réaliste, oui... Parfois, le héros ira même jusqu'à interrompre une entrevue pour aller prendre l'avion, revenir chez lui, acheter une bouteille, reprendre l'avion et offrir la bouteille à la fille qui n'aura pas bougé de son canapé. Ridicule.

A part ça, le titre a quand même ses qualités.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
juliensoler
10.7 hrs
Posté le : 3 janvier
Bourré de défauts techniques, et loin d'être le jeu de l'année, il reste néanmoins assez plaisant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
cloutierv
9.8 hrs
Posté le : 1 janvier
.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kitsune-Musume
10.5 hrs
Posté le : 16 février 2015
J'ai vu des critiques très dures sur ce point & click un peu partout sur le web et sur les sites de référence du jeu vidéo en France et j'ai failli regretter mon achat mais en fait pas du tout !

On remarque tout de suite que le jeu a un gros défaut: les animations des personnages sont ratées et leurs déplacements quelque peu ridicules mais si on devait s'arrêter à ça pour juger un jeu d'aventure on aurait vraiment tord. Le jeu est loin d'être parfait techniquement mais ça tient la route, les environnements sont plutôt détaillés et le jeu offre de nombreux décors différents au cours de ses 7 chapitres. On voyage beaucoup et on visitera entre autres Paris, Le Caire, New York ou Zurich, le tout dans un scénario exceptionnel. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=392858732 C'est là le gros point fort du jeu et n'est-ce pas le plus important ? L'histoire est très originale et passionnante, la théorie de Moebius est bien amenée avec de nombreuses informations historiques et le gameplay consistant à analyser les objets d'art et les personnes afin de déterminer respectivement leur authenticité et leur caractère est bien pensé. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=392858361 Après avoir joué à Cognition des mêmes développeurs et aussi écrit par Jane Jensen je ne suis vraiment pas déçue, d'ailleurs vous trouverez certains easter eggs comme une figurine du pendu ou un taxi avec la pub pour le jeu d'Erica Reed, sympa pour les fans ! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=393517298 Moebius n'est pas parfait non plus, hormis les animations qui sont un défaut flagrant il y a aussi le personnage principal qu'on pourrait trouver un peu cliché et certaines musiques vieillottes mais sachez que le doublage et le thème musical du jeu sont plutôt bons par contre.

Le jeu n'est pas très difficile, comptez 10h pour le finir, on aurait aimé que ça dure un peu plus mais on est déjà dans une bonne moyenne pour le genre. Si vous aimez les scénarios originaux mêlant fiction et réalité historique, complots et métaphysique ou si tout simplement vous aimez Jane Jensen, jetez-vous sur Moebius !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
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flo-12
19.8 hrs
Posté le : 9 février 2015
J'ai pris beaucoup de plaisir à jour à "moebius" . J'adore les scénarios de Jane Jensen et j'ai trouvé celui-ci plutôt novateur.
Alors oui les graphismes sont dépassés, le jeu est à petit budget mais peu importe. Ca ne m'empêche pas de le conseiller aux amateurs du genre, sans parler que le point un clic est moribond et à vraiment besoin de soutien.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Nono
11.4 hrs
Posté le : 5 août 2014
  • Artistique : les décors en 2D sont magnifiques et remplissent parfaitement leur fonction. Les doublages en anglais sont très bons, avec un accent français plus vrai que nature à Paris. Les personnages en 3D sont en revanche complètement banals.
  • Technique : animations ridicules, 3D d'un autre âge, ombres clignotantes, aliasing à gogo, j'ai même eu droit à des bugs sonores en fin de partie. A un moment, un décor en 2D se permet un rendu tout baveux. C'est un peu la catastrophe techniquement.
  • Jouabilité : Pas grand chose de négatif ici. L'interface smartphone est relativement bien faite et ne souffre pas de bug génant. Le reste obéit aux standards du point' n clic.
  • Concept : l'idée de comparer les protagonistes à des personnages historiques est assez bonne. Les déductions basés sur l'apparence des personnages sont également bienvenues. Mais tout cela est gaché par une absence quasi totale de difficulté. L'histoire qui englobe le tout se laisse suivre, sans être non plus exceptionnelle.

En conclusion, le point faible le plus génant de Moebius réside dans sa facilité. Même un joueur non habitué au genre ne fera jamais transpirer longtemps ses petites cellules grises. Ne pensez même pas à activer le mode "indices" du jeu (on ne peut plus le désactiver après). Si l'idée d'enfoncer les portes ouvertes du P n'C ne vous effraie pas, alors vous pourrez peut-être passer quelques moments agréables avec ce parano de Malachi Rector. Je recommande tout de même le jeu, mais en tenant compte des défauts évoqués ci-dessus.
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themightyloki
6.4 hrs
Posté le : 12 mai 2014
Difficile d'avoir un avis tranché sur ce jeu...

D'un côté, il y a la "patte" Jane Jensen, inimitable pour élaborer des intrigues à la thématique étonnante, créer des personnages hauts en couleur et pour mener une histoire passionnante.

De l'autre, on a clairement un souci de budget, un développeur un peu au rabais, des animations de personnages frisant le ridicule, des cinématiques incompréhensibles car mal scriptées, et des graphismes d'un goût douteux (tout baigne dans les couleurs flashy, on se croirait dans le film Batman & Robin !)

On peut arriver donc se passionner pour ce jeu, en faisant abstraction de l'aspect technique, tout comme on peut ne pas arriver à digérer cette bouillie visuelle au point de passer à côté de l'intrigue...
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 12 mai 2014
Difficile d'avoir un avis tranché sur ce jeu...

D'un côté, il y a la "patte" Jane Jensen, inimitable pour élaborer des intrigues à la thématique étonnante, créer des personnages hauts en couleur et pour mener une histoire passionnante.

De l'autre, on a clairement un souci de budget, un développeur un peu au rabais, des animations de personnages frisant le ridicule, des cinématiques incompréhensibles car mal scriptées, et des graphismes d'un goût douteux (tout baigne dans les couleurs flashy, on se croirait dans le film Batman & Robin !)

On peut arriver donc se passionner pour ce jeu, en faisant abstraction de l'aspect technique, tout comme on peut ne pas arriver à digérer cette bouillie visuelle au point de passer à côté de l'intrigue...
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.8 heures en tout
Posté le : 9 février 2015
J'ai pris beaucoup de plaisir à jour à "moebius" . J'adore les scénarios de Jane Jensen et j'ai trouvé celui-ci plutôt novateur.
Alors oui les graphismes sont dépassés, le jeu est à petit budget mais peu importe. Ca ne m'empêche pas de le conseiller aux amateurs du genre, sans parler que le point un clic est moribond et à vraiment besoin de soutien.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.5 heures en tout
Posté le : 16 février 2015
J'ai vu des critiques très dures sur ce point & click un peu partout sur le web et sur les sites de référence du jeu vidéo en France et j'ai failli regretter mon achat mais en fait pas du tout !

On remarque tout de suite que le jeu a un gros défaut: les animations des personnages sont ratées et leurs déplacements quelque peu ridicules mais si on devait s'arrêter à ça pour juger un jeu d'aventure on aurait vraiment tord. Le jeu est loin d'être parfait techniquement mais ça tient la route, les environnements sont plutôt détaillés et le jeu offre de nombreux décors différents au cours de ses 7 chapitres. On voyage beaucoup et on visitera entre autres Paris, Le Caire, New York ou Zurich, le tout dans un scénario exceptionnel. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=392858732 C'est là le gros point fort du jeu et n'est-ce pas le plus important ? L'histoire est très originale et passionnante, la théorie de Moebius est bien amenée avec de nombreuses informations historiques et le gameplay consistant à analyser les objets d'art et les personnes afin de déterminer respectivement leur authenticité et leur caractère est bien pensé. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=392858361 Après avoir joué à Cognition des mêmes développeurs et aussi écrit par Jane Jensen je ne suis vraiment pas déçue, d'ailleurs vous trouverez certains easter eggs comme une figurine du pendu ou un taxi avec la pub pour le jeu d'Erica Reed, sympa pour les fans ! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=393517298 Moebius n'est pas parfait non plus, hormis les animations qui sont un défaut flagrant il y a aussi le personnage principal qu'on pourrait trouver un peu cliché et certaines musiques vieillottes mais sachez que le doublage et le thème musical du jeu sont plutôt bons par contre.

Le jeu n'est pas très difficile, comptez 10h pour le finir, on aurait aimé que ça dure un peu plus mais on est déjà dans une bonne moyenne pour le genre. Si vous aimez les scénarios originaux mêlant fiction et réalité historique, complots et métaphysique ou si tout simplement vous aimez Jane Jensen, jetez-vous sur Moebius !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.5 heures en tout
Posté le : 8 mars
Avec Moebius, on est loin de l'excellence d'un Cognition, mais on s'en rapproche sans jamais l'égaler. De très bonnes idées donnant lieu à un gameplay original pour un point'n click, avec les phases d'observation/déduction et les analyses de dossiers historiques. Un scénario "thriller" qui donne l'envie d'avancer dans le scénario. Un héros assez antipathique mais qui a son charme (on aimera ou on aimera pas).

Le scénario admet tout de même ses limites. La théorie qui se cache derrière tout ça est intéressante, mais elle ne me convainc pas vraiment.

Techniquement, c'est un peu à la ramasse. Des graphismes pas sensationnels, des animations de personnages absoluments ratées. Il n'y a aucune sauvegarde automatique (attention aux bugs).

Chose très énervante également : le personnage refuse de prendre des objets tant qu'il n'en a pas besoin. Par soucis de "réalisme" ? Réalisme qui force le personnage à faire des aller-retours dans la ville de New York juste pour récupérer des objets. Demandez à une fille de distraire un homme au parc, puis rentrez chez vous en métro, récupérez un objet, revenez au parc : la fille et l'homme sont toujours là. Réaliste, oui... Parfois, le héros ira même jusqu'à interrompre une entrevue pour aller prendre l'avion, revenir chez lui, acheter une bouteille, reprendre l'avion et offrir la bouteille à la fille qui n'aura pas bougé de son canapé. Ridicule.

A part ça, le titre a quand même ses qualités.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.4 heures en tout
Posté le : 5 août 2014
  • Artistique : les décors en 2D sont magnifiques et remplissent parfaitement leur fonction. Les doublages en anglais sont très bons, avec un accent français plus vrai que nature à Paris. Les personnages en 3D sont en revanche complètement banals.
  • Technique : animations ridicules, 3D d'un autre âge, ombres clignotantes, aliasing à gogo, j'ai même eu droit à des bugs sonores en fin de partie. A un moment, un décor en 2D se permet un rendu tout baveux. C'est un peu la catastrophe techniquement.
  • Jouabilité : Pas grand chose de négatif ici. L'interface smartphone est relativement bien faite et ne souffre pas de bug génant. Le reste obéit aux standards du point' n clic.
  • Concept : l'idée de comparer les protagonistes à des personnages historiques est assez bonne. Les déductions basés sur l'apparence des personnages sont également bienvenues. Mais tout cela est gaché par une absence quasi totale de difficulté. L'histoire qui englobe le tout se laisse suivre, sans être non plus exceptionnelle.

En conclusion, le point faible le plus génant de Moebius réside dans sa facilité. Même un joueur non habitué au genre ne fera jamais transpirer longtemps ses petites cellules grises. Ne pensez même pas à activer le mode "indices" du jeu (on ne peut plus le désactiver après). Si l'idée d'enfoncer les portes ouvertes du P n'C ne vous effraie pas, alors vous pourrez peut-être passer quelques moments agréables avec ce parano de Malachi Rector. Je recommande tout de même le jeu, mais en tenant compte des défauts évoqués ci-dessus.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
10.7 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Bourré de défauts techniques, et loin d'être le jeu de l'année, il reste néanmoins assez plaisant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
9.8 heures en tout
Posté le : 1 janvier
.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante